王桂艷
多媒體在中學數(shù)學教學中的應用
王桂艷
隨著國家教育事業(yè)的迅猛發(fā)展,計算機多媒體技術在教育行業(yè)已經(jīng)廣泛應用,傳統(tǒng)的教育模式已不能完全滿足現(xiàn)代教學的需要,形式單調(diào)的黑板式教學被多媒體的聲音、圖像、動畫技術取代也已成為必然的發(fā)展趨勢。數(shù)學是一門研究數(shù)量關系和空間形式的科學,具有嚴密的符號體系、獨特的公式結構、形象的圖像語言。它有3個顯著的特點:高度抽象,邏輯嚴密,應用廣泛。這些特點往往使大多數(shù)中學生對數(shù)學掌握不深刻,教師借助于先進的多媒體設備使課本上的抽象的知識形象化、生動化,圖文并茂,輕松而直觀地進行教學,學生接受和理解知識的效果遠遠高于傳統(tǒng)教學方式。
新課程對教學的要求不同于以往課程的要求,很重要的一點,就是更加強調(diào)課堂教學的有效性,強調(diào)深入到學生的認知世界,通過學生參與學習過程,給他們深刻的體驗。這就要求教師要合理地來進行課堂設計,并擔當好組織者和引導者的角色。要引導學生把直觀形象與抽象概括相結合,采取多媒體邊說邊操作、邊討論邊操作等方式,讓手、腦、口并用,在進行動手操作和直觀教學的過程中及時對概念、規(guī)律等的本質(zhì)屬性進行抽象概括總結,從而達到掌握知識的目的。
多媒體技術在課堂教學中的應用,給教學帶來一種全新的理念,改變了傳統(tǒng)的教學思想,這就要求教師要重視多媒體技術與課程的整合。運用多媒體技術改進教學,從內(nèi)容上增大課堂的直觀的信息容量,從形式上也可豐富學生的視聽,從而調(diào)動學生學習的積極性、主動性;學生通過多媒體可以獲取更多的相關知識信息,為學生由被動的接受變?yōu)橹鲃拥难芯啃詫W習提供條件,提高其認識能力和課堂學習效率。教師用多媒體的特點選擇重演或再現(xiàn)的教學內(nèi)容,給學生提供自主探索的空間和時間,讓學生自己進行觀察、實驗、猜測、驗證等數(shù)學活動,從而達到理解概念和掌握規(guī)律的目的。
在數(shù)學課堂教學中,為了快速幫助學生進入問題情景,可交互播放圖像影音資料或Flash、幾何畫板與幻燈片制作的課件,不僅較好地演示情景問題的內(nèi)在關系和變化規(guī)律,還能以問題的方式調(diào)動學生,發(fā)動學生的思維。在課堂上使用多媒體引入平移、翻折、旋轉(zhuǎn)和中心對稱等圖形的運動和動畫效果,讓學生清晰地觀察圖形的運動與變化規(guī)律。
初中數(shù)學的代數(shù)部分中,大部分的知識還是以公式、法則、性質(zhì)為主。如有理數(shù)計算、多項式的分解因式、解方程(組)和不等式(組)等內(nèi)容,都需要學生在動手多練的基礎下熟能生巧。以上的內(nèi)容用多媒體教學的方式講授,所起的效果不會很大。但是如果是與實際生活有關的知識(如列方程應用題),或者是較為抽象的知識(如函數(shù)圖像講解),用黑板,一堂課講不了多少內(nèi)容,可還是有一些學生聽不懂?,F(xiàn)在運用多媒體課件進行教學,如Flash課件,通過課件的動態(tài)效果和交互式的操作,變抽象為直觀的內(nèi)容,增加了課堂信息量,而且學生學習興趣提高,可以起到不錯的效果,是黑板教學所不能相比的。
幾何部分,部分內(nèi)容是抽象的概念和理論。和幾何有關的實際例子在現(xiàn)實生活中無所不在,例如奧運場館鳥巢、水立方,通過影子測樹高或塔高等。然而這一切都是以現(xiàn)實生活中的實物為背景的,語言描述的高度抽象、難以理解,在多媒體展示下就變得直觀、易懂,學生能在媒體的圖案提示下迅速聯(lián)想、歸納并進行總結。如何能讓學生輕松地接受幾何知識,并且能較好地理解那些抽象的理論呢?應用多媒體教學,那些直觀的圖片、動畫效果對學生學習數(shù)學知識,特別是幾何理論有很大的幫助。
多媒體可以加強教師和學生的互動,注重知識的綜合性和實踐性學習,注重課程資源的開發(fā)和利用。在加強教與學的交流方面,可以幫助教師在課堂上根據(jù)學生的反饋信息,如提問、課堂反映,作業(yè)分析等,運用多媒體進行分析和答疑。以人機對話方式,靈活方便地進行啟發(fā)式教學,及時對學生的學習效果進行課堂講解分析。課堂教學方式在多媒體特性的支持下,可以變得多種多樣,如演示型、討論型等各種方式的有機結合。這樣既保證教學的規(guī)范性、系統(tǒng)性、條理性,又具有一定的多樣性和靈活性。教與學的關系更為密切融洽。
教學中要體現(xiàn)“以生為本”的理念。要求教師主動反思,改變以往的教學行為,形成正確的教育觀、教材觀、學生觀和師生觀,變被動為主動,進行教學改革和創(chuàng)新。在多媒體教學時,教師可以考慮課堂與課外形式的相互補充,有意識地精選課堂教學內(nèi)容,突出重點,節(jié)省學時,這也是一個教學創(chuàng)新點所在。學生由教師單一的講、書本枯燥的練習,上升到多媒體演示,與計算機對話,充分調(diào)動學生學習的主動性積極性,提高學習效率,學習能力也得到發(fā)展。在多媒體這樣的交互環(huán)境中學生可以按照自己的學習基礎、學習興趣來選擇自己所要學習的內(nèi)容,這種主動參與性為學生主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了很好的條件,能真正體現(xiàn)學生的認知主體作用。
在實施教學的時候,教師可以根據(jù)學生已有的認知結構特點設定問題,讓學生帶著疑問學習和探索,并且能設置情景,提出假設,提示各種可能,將解決問題的各種思考過程裝入教學程序中,引導學生尋求解決的方法和思路。教師在教學中要注意引導學生體驗,激發(fā)學生質(zhì)疑,鼓勵學生創(chuàng)新。讓學生分組討論,最后由每組派代表把結果放在展臺上,全班學生共同參與學習討論,在教學中達到學生自主學習的目的。這樣教師不僅是教學的組織者和引導者,更是文化的實踐者和開拓者。
多媒體在教學中的應用,正所謂“尺有所短,寸有所長”,是對傳統(tǒng)教學方式的挑戰(zhàn),但不會取代傳統(tǒng)的教學模式。計算機在輔助教學雖然具有強大的優(yōu)越性和功能,但還是有它的弱點的,必須揚長避短,與其他媒體進行優(yōu)化組合。多媒體教學仍不能替代板書,作為傳統(tǒng)課堂教學象征的黑板仍有一些地方是現(xiàn)代教學媒體無法替代的。首先是黑板即時重現(xiàn)力強,隨寫隨看,內(nèi)容還可以方便地增刪。教師在使用多媒體教學的過程中有時會有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學藝術的動人之處,激發(fā)出教師課堂教學中的閃光點。再者一堂課的課題和數(shù)學結論都在板書中呈現(xiàn),重點畫出,以隨時提醒學生本課究竟學了什么,這種提醒是非常重要的。多媒體課件在設計的時候如果太花哨,會喧賓奪主,吸引學生注意,達不到使用多媒體的效果。要正確、合理地運用多媒體上數(shù)學課,合理的制作多媒體課件。教師一定要合理設計課堂,充分挖掘?qū)W生潛力,在不同環(huán)境下通過多種教學形式取得好的效果。
初中數(shù)學是一門基礎性學科,數(shù)學是鍛煉思維的體操,學習數(shù)學可以使人思考問題時更合乎邏輯、更有條理、更嚴密精確、更深入簡潔、更善于創(chuàng)新,數(shù)學能使人求真、求善、求美。要認識到數(shù)學教學的重要性,要讓學生學好數(shù)學,這將影響到他們的終身發(fā)展。多媒體技術具有生動直觀、聲音圖像俱佳、動靜皆宜的特點。正確合理地在數(shù)學教學中使用現(xiàn)代化教育技術手段,能為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具,可以幫助學生從中體驗到形象與抽象的關系,較好地理解問題,豐富學生探索數(shù)學的視野,能增強課堂教學的直觀性、趣味性,從而提高課堂教學的有效性。
(作者單位:河北省唐山市豐潤區(qū)七樹莊學校)
10.3969 /j.issn.1671-489X.2011.04.196