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      淺析動畫影片中的造型設(shè)計

      2009-09-19 09:15:58姚桂萍
      文藝評論 2009年4期
      關(guān)鍵詞:動畫片漫畫動畫

      姚桂萍

      動畫造型主要是依據(jù)劇本文字描述的抽象形象,經(jīng)過動畫美術(shù)設(shè)計師發(fā)揮想像能力,經(jīng)過艱苦的腦力勞動而制作出來的形象,他們是未來影片中的角色,能夠推動劇情發(fā)展的具有性格特征和人格魅力的活動形象,具有強有力的生命力和感染力。動畫造型設(shè)計是一部動畫片的基礎(chǔ),造型的產(chǎn)生決定著整個動畫片的風(fēng)格,也決定著整個動畫片的成敗。如中國的孫悟空、美國的米老鼠等,這些成功動畫造型設(shè)計的典范,已經(jīng)成了家喻戶曉的動畫形象。

      一些經(jīng)典動畫造型也往往具有極大的商業(yè)價值,被廣泛應(yīng)用于商品標志、制作玩具、游戲、網(wǎng)絡(luò),還應(yīng)用在各種廣告形象、體育等,這些都給動畫制作方帶來巨大的經(jīng)濟效益。所以說,一個好的動畫造型對一部動畫片來講是很重要的!

      一、動畫造型的風(fēng)格類型

      從內(nèi)容而言,動畫藝術(shù)既有反映現(xiàn)實題材的,也有充滿神奇想像的故事。因此,動畫造型的樣式與風(fēng)格從現(xiàn)實到非現(xiàn)實會有巨大的跨度與多樣的變化。但是,無論是取材于自然界的形象或是幻想形象,都離不開它們作為表達人類精神和情感的載體這一特征。這是許許多多的動畫造型外在的風(fēng)格形態(tài)在千差萬別中的一個共同點。因此,在研究與設(shè)計動畫造型之前,首先要研究和了解人的不同外在特征與內(nèi)在性格的差異,這是動畫造型設(shè)計的前提。

      動畫影片從大的類型劃分,可以歸納為兩種:一種是漫畫風(fēng)格的動畫片,一種是寫實風(fēng)格的動畫片,而這兩種風(fēng)格的動畫片都應(yīng)具有簡潔、夸張的外形特征,還要具有鮮明的個性和時代特色。無論是漫畫風(fēng)格的動畫片還是寫實風(fēng)格的動畫片,也不管是平面的、還是模擬立體的三維動畫造型,都是為了更準確更生動地表達主題,并創(chuàng)造獨特視覺效果,從而更有效地豐富和發(fā)揮動畫藝術(shù)的表現(xiàn)力。

      1、漫畫風(fēng)格:

      我們通常見到的漫畫風(fēng)格動畫片,其造型設(shè)計主要是借鑒漫畫的特征,是動畫設(shè)計師對客觀自然現(xiàn)象進行一定程度的變形、夸張?zhí)幚?使其形象的形態(tài)、動態(tài)都十分夸張,設(shè)計者夸大其某一特征,強調(diào)造型的某種性格和平面的影像效果,使形象更概括,更洗煉,色彩處理更單純,所以呈現(xiàn)的形象效果也更傾向符號化。各國的動畫片其漫畫風(fēng)格截然不同,都有各自的特色,風(fēng)格也各自不同。同樣,每一位動畫造型師也會受到自身的審美趣味及各自的生活經(jīng)歷和藝術(shù)素養(yǎng)不同,在設(shè)計動畫造型中顯露出不同的個人風(fēng)格,也正是這些千變?nèi)f化的漫畫藝術(shù)風(fēng)格給觀眾提供了極為豐富多彩的形象特色。

      二維動畫造型中的漫畫風(fēng)格一直是動畫造型的主流形式,這一風(fēng)格能給動畫家提供匪夷所思的想像力和更大的表現(xiàn)張弛度,更重要的是它能充分地體現(xiàn)動畫藝術(shù)的娛樂性。動畫家借題發(fā)揮并賦予它們新的藝術(shù)生命,比如像人一樣具有突出的個性并兼有其特性,使得這些形象不光有夸張有趣的外形,同時又有豐富的內(nèi)涵。這是動畫造型設(shè)計的關(guān)鍵點,更是漫畫風(fēng)格造型的魅力所在。

      漫畫風(fēng)格的動畫造型其基本特征是簡潔夸張。因造型的高度概括,色彩也較傾向于單純、明確,符號性強,即每一角色都有自己明確的色彩符號。而整套造型的色彩的明度與純度控制,要以主要角色為中心,依次排列,設(shè)置其他角色的用色,這樣使主、配角色彩層次清晰,觀眾也一目了然。

      2、寫實風(fēng)格:

      所謂寫實,就是動畫設(shè)計師力圖尊重自然和接近自然的創(chuàng)作,但動畫造型中寫實作品并非對現(xiàn)實、自然的事物進行簡單的摹仿,而是在真實的基礎(chǔ)上充分發(fā)揮動畫造型設(shè)計師的想像力和創(chuàng)作力,進行必要的處理和加工,并作一些適度的概括和提煉。當(dāng)然,寫實風(fēng)格的造型是以自然物象為基本參照對象,無論其外形,還是動態(tài)及運動規(guī)律,都要力求接近真實,如設(shè)計人物造型,就必須以人物的結(jié)構(gòu)、透視等進行形象刻畫,要以人的自然狀態(tài)為標準,對其特征作適當(dāng)?shù)目鋸?同時,要充分運用光影的變化和塊面處理的效果,突出視覺上的體積感和空間感。寫實風(fēng)格的動畫片從總體上看,每一個角色的基本設(shè)色是參照人的視覺直接感受到的自然界中的色彩,比較客觀地進行歸納來運用。

      寫實風(fēng)格造型,因其形態(tài),設(shè)色都更接近于自然狀態(tài),更易于被觀眾接受。這樣就較容易產(chǎn)生一種亦真亦幻的視覺效果,這些都是這一風(fēng)格的優(yōu)勢。

      3、各種繪畫類風(fēng)格:

      有很多的動畫藝術(shù)短片的造型采用了各種繪畫形式,使動畫風(fēng)格呈現(xiàn)出千姿百態(tài)的類型。只要是按照逐格拍攝、連續(xù)播放的原理,任何繪畫手段都可以做成動畫,如油畫、水墨畫、剪紙等繪畫形式。這些繪畫類的動畫片,能夠最大限度地體現(xiàn)不同創(chuàng)作者的情感與心理狀態(tài),動畫造型的多樣化形式,起到的效果也更具藝術(shù)性。

      采用中國傳統(tǒng)水墨畫創(chuàng)作的《牧笛》、《山水情》等,使中國的水墨畫活動起來,受到國外觀眾的喜愛,也獲得了無數(shù)的國、內(nèi)外獎項。因此,每一位動畫造型設(shè)計師獨具匠心的構(gòu)思與繪畫技巧的不可重復(fù)性,增加了動畫的繪畫性特征的魅力。

      二、動畫造型的藝術(shù)特征

      1、造型要簡潔明了

      動畫造型設(shè)計要用最簡潔的造型線條和色彩,充分表現(xiàn)出具有豐富而復(fù)雜內(nèi)涵的視覺形象,使觀眾從簡潔的造型中感悟到豐富的內(nèi)涵。一個好的造型所帶給人們的感受和啟發(fā),要遠比用眼睛去看到的來得更多。簡潔的要求,同時也是動畫制作的特點之一。因為在大量的原動畫制作中,即使一個造型中多畫一筆,也會增加一些意想不到的“繁復(fù)”。而這種簡潔的造型設(shè)計中所表現(xiàn)出形態(tài)、情感的最重要的特征,是動畫造型設(shè)計的基本功,而簡潔的造型,要求信息的傳達更為明確、直接,更增加視覺傳達的力度感。

      2、造型的符號化特征

      動畫造型要區(qū)別于同一類型的造型,就要有獨特的形式。造型必須要有明顯的符號化特征。設(shè)計造型時,對其真實的角色進行取舍,并強調(diào)某個特征,使這個造型更夸張,更符合其個性。設(shè)計時如果與所設(shè)定的角色性格、定位不符,不能很好地體現(xiàn)這個角色最鮮明的特點,會使人感覺到所設(shè)計的動畫造型不是特定的角色,那所設(shè)計的形象就是失敗的。所以設(shè)計動畫造型必須具有鮮明的角色個性和特點。造型設(shè)計時,運用怎樣的符號化,必須經(jīng)過再三的推敲和研究,從特定角色的結(jié)構(gòu)、部位等加以夸張和取舍,直到完全符合角色個性和性格內(nèi)涵。

      3、典型特征的夸張

      每個形象都有各自的特征,而作為動畫設(shè)計師必須抓住各個形象的鮮明特征,加以夸張、變形,那么這個造型才會不同于其他形象。也只有強化造型的顯著特征才能體現(xiàn)角色特色,對人物或動物的局部和全身的結(jié)構(gòu)加以夸張,以達到視覺沖擊效果的最大化。當(dāng)然,夸張還要把握適當(dāng)?shù)摹岸取?即只能突出角色的某個最能反映角色個性的特征。

      4、造型的動態(tài)化特征

      動畫顧名思義就是會活動的畫,因此,在動畫片中其動態(tài)語言甚至比對白更為重要。因此,動畫造型設(shè)計應(yīng)包含運動狀態(tài)的設(shè)計。一般設(shè)計出來的造型是靜止的,但在設(shè)計之前,必須要考慮這個造型能在片中活動起來。不管做什么動作,都帶著明顯的個性特征。動畫造型的動態(tài)個性化,必須強調(diào)因角色不同而有各自不同的運動規(guī)律。為了強化造型的運動狀態(tài),往往要對造型在其動態(tài)形象上作不同程度的夸張,以使動態(tài)語言成為造型設(shè)計個性特征的組成部分。

      5、造型的幽默化特征

      在造型設(shè)計中,所有夸張、變形等都是為了突出幽默,觀眾在輕松的狀態(tài)下,自然地接受了這個角色。因此幽默的造型增加了動畫的娛樂性。我們往往把動物的造型賦予人的特性,也就是擬人化。如四足動物站立起來,做著人的動作,人的表情,這樣它既有其本身的動物特性,又有著人的特性,這種造型就顯得非?;尚?也深受人們的喜愛。目前在一些日本比較寫實的動畫片中,較好地運用Q版造型來顯示人物的心理活動和動作表演,這種極度夸張的Q版造型,顯示了人物的心理活動,更圖形化,使人一看就明白,極大地發(fā)揮了動畫藝術(shù)的表現(xiàn)力。幽默感的表現(xiàn)也是動畫造型比較難的一個課題,弄不好,往往會適得其反,它需要動畫造型設(shè)計師具有相當(dāng)?shù)墓α伴L期的生活積累,才能做到得心應(yīng)手。

      6、造型的寫實性特征

      動畫造型師以自然現(xiàn)象為參照對象,其形態(tài)、運動規(guī)律都力求接近自然狀態(tài),這就需要平時對生活直接或間接地觀察、了解。特別是對人體結(jié)構(gòu)、人物性格、以及各地域的不同特點,作全面的了解,這樣才能塑造好每一個角色。創(chuàng)作寫實型造型也必須對自然狀態(tài)的素材進行選擇、概括、綜合等手段,才會符合動畫制作和視覺化藝術(shù)形象的要求。

      7、寫實造型的夸張化

      寫實造型是由自然的物象作基礎(chǔ),就要對所有需要創(chuàng)作的形象,對其大的結(jié)構(gòu)、比例關(guān)系必須要熟練掌握,而且對骨骼、肌肉等具體結(jié)構(gòu)也要充分掌握。只有這樣,才能創(chuàng)作出結(jié)構(gòu)準確的寫實造型。但要創(chuàng)作一個生動、精美的造型,還需要對角色進行分析研究,對角色的特征進行適當(dāng)?shù)目鋸堊冃?使創(chuàng)作出的形象才會更有感染力。寫實造型的夸張必須要注意分寸,對角色某個主要特征的夸張,能更好地反映出這個角色的個性特征,會得到一個很好的藝術(shù)效果。

      8、造型的光影與塊面處理關(guān)系

      寫實風(fēng)格的人物造型根據(jù)導(dǎo)演的要求,往往需要作光影與塊面效果的處理,減弱線條的作用,突出視覺上的體積感和空間感。并針對動畫制作的特殊要求,需要簡化明暗層次,強調(diào)色塊與明暗對比度的差別。在劃分明暗塊面時,首先是依據(jù)光源的方位,對人物造型的結(jié)構(gòu)作進一步的強調(diào),在結(jié)構(gòu)處依據(jù)明暗交界線來劃分,并適當(dāng)注意投影的關(guān)系,使明暗層次略顯豐富。

      隨著動畫制作手段的多樣化,動畫造型設(shè)計風(fēng)格也越來越豐富多彩,計算機動畫技術(shù)的介入,使動畫造型在視覺效果上發(fā)生了質(zhì)的改變。運用三維建模和渲染技術(shù)制作的動畫形象,可以創(chuàng)造出千奇百怪的生命體,也能模擬現(xiàn)實中的一切生物,而成為完全數(shù)字化的動畫角色,這種造型手段稱之為CG技術(shù)。這些完全數(shù)字化的動畫角色無不是借助運動捕捉與渲染技術(shù),使其在運動狀態(tài)與局部材質(zhì)感上都非常接近“真實”,是藝術(shù)家的創(chuàng)意與計算機的結(jié)合體,它給動畫設(shè)計師提供了新的造型手段。

      動畫造型設(shè)計工作是一項嚴謹?shù)乃囆g(shù)活動,閉門造車,不關(guān)注新的資訊只會使作品陳舊古板缺乏時代朝氣。動畫造型的設(shè)計應(yīng)該始終緊隨流行文化的趨勢,在不斷的吸收改進中,甚至要能起到引領(lǐng)時尚的作用。

      (作者單位:廣播電影電視管理干部學(xué)院)

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