☉張 潔
“雙減”政策下,提出了縮減學生作業(yè)量和時長的基本指南,因而實施作業(yè)改革是“雙減”政策的重點部分。作業(yè)是鞏固課堂教學效果的關鍵部分,是課堂內容的補充,也是學生鞏固知識、提升技能的助推力。為順應教育改革方向,要對小學數(shù)學作業(yè)進行優(yōu)化設計,將學生從繁重、機械式的作業(yè)模式中解放出來,促進學生思維、智力的發(fā)展,為提升學生的核心素養(yǎng)奠定基礎。在“雙減”政策下,小學數(shù)學教師應突破傳統(tǒng)作業(yè)設計思維,積極優(yōu)化作業(yè)設計,立足學生所需和發(fā)展,為學生設計趣味生動的數(shù)學作業(yè),在作業(yè)中融入繪畫、游戲、實踐活動等元素,讓學生不再覺得作業(yè)是一種負擔,而是可以開發(fā)智力、發(fā)展思維的游戲活動。
“雙減”政策提出了縮減學生作業(yè)時間、作業(yè)數(shù)量的硬性指標,以減輕學生的課業(yè)負擔,減輕學生課外培訓的壓力。這種改革方向并不是完全放任學生,而是通過減少學生壓力,實現(xiàn)課堂效果的反向提升,以培養(yǎng)學生興趣為準,讓學生在自由、快樂的作業(yè)實踐中發(fā)展思維,提升智力,并培養(yǎng)學生的學習興趣。所以,在實際的作業(yè)設計中,教師要以學生發(fā)展為準,合理控制作業(yè)的量,并全面考量作業(yè)的質,讓學生在有質量的作業(yè)模式中鞏固提升和發(fā)展,并可以獨立自主地完成作業(yè),讓作業(yè)真正為學生的個人提升、素養(yǎng)發(fā)展而服務,最終實現(xiàn)教學新目標的達成。對此,“雙減”政策下,小學數(shù)學教師在設計作業(yè)時,應充分把握以下幾個基本原則。
興趣是最好的老師,是驅動學生積極主動探索的驅動力。如果學生對知識產(chǎn)生了興趣,不僅可以輕松主動地投身到學習中,也可以大大提升學習效率。所以,“雙減”政策下,對數(shù)學作業(yè)的優(yōu)化設計必須貫徹趣味性原則。教師要通過設計趣味性作業(yè)來吸引學生注意,并結合內容特點,將游戲、謎語、故事等元素融入作業(yè)設計中,以改變傳統(tǒng)單一式的作業(yè)模式,讓學生可以在生動性、趣味性的作業(yè)實踐中發(fā)展自我思維,進而真正學而有獲,學有所得。[1]
“雙減”政策提出要減輕學生的學習壓力,因此,在作業(yè)設計中,教師不僅要將學生從機械化的訓練中解放出來,更要通過靈活性的作業(yè)讓學生的思維得到發(fā)展和提升。因此,教師在設計作業(yè)時,要凸顯出作業(yè)的靈活性,以教學內容為準融入游戲、實踐操作等內容,進而豐富作業(yè)的內容和形式,讓學生在靈活題目的引領下,驅動自我思維,自主尋找更多解決問題的方法,進而提升自身的實踐能力和應用能力。
“雙減”政策下,數(shù)學作業(yè)設計必須秉承開放性的原則,才能讓學生學會創(chuàng)新,才能啟發(fā)學生更好地創(chuàng)造和創(chuàng)新。因而在優(yōu)化數(shù)學作業(yè)時,教師要突出作業(yè)的開放性,不要拘泥于傳統(tǒng)單一的作業(yè)設計形式,而要多設計一些操作、演示、實踐等其他形式的作業(yè)。以作業(yè)為準,架通數(shù)學和實踐生活連接的通道,讓學生在做作業(yè)的過程中可以聯(lián)想、思考,進而在自主思考、主動操作、自主實踐的過程中培養(yǎng)自身的創(chuàng)新意識,發(fā)展自身的科學素養(yǎng)。
“雙減”政策,要求讓所有學生都得到發(fā)展和提升,然而,學生有個體差異,先天智力條件和后天教育環(huán)境的不同,導致學生的學習能力和知識掌握情況也存在差異。一個班級中往往會有少量的學優(yōu)生,大部分為中等生,也有部分學困生。如果教師采用傳統(tǒng)“一刀切”的作業(yè)設計形式,難以達到全體學生的發(fā)展要求,會形成“學優(yōu)生吃不飽,學困生消化不了”的情況,甚至會讓部分學生失去學習興趣的問題,產(chǎn)生學習畏難心理,這不符合“雙減”政策的基本要求。鑒于此,“雙減”政策下,教師要充分考量不同層次的學生要求,結合其發(fā)展、學習能力,設計層級性的作業(yè),滿足不同情況學生的發(fā)展需求,讓學生得到對應的發(fā)展,進而強化學生的信心。
教學的最終目的是將所學應用在實踐中。作業(yè)設計也是如此。只有在作業(yè)設計中貫徹“知行合一”的基本原則,才能讓學生將所學應用在實踐中。在“雙減”政策下,教師應該立足“提質增效”的基本教學目標,提升作業(yè)的實踐性和實用性,讓學生在作業(yè)實踐中可以了解實際的數(shù)學生活,體驗豐富的世界,進而實現(xiàn)自身觀察、交流、分析等能力的培養(yǎng)?!疤豳|增效”不能僅局限于滲透數(shù)學知識上,更要延伸到實際生活中,要求學生利用數(shù)學知識解決實際生活中的問題,逐漸提升自己的綜合能力。所以,教師在設計作業(yè)時,應立足生活、家庭、學校等方面,突出作業(yè)的實用性。[2]
“雙減”政策下的數(shù)學作業(yè)應該深入到實踐中。生活中到處都有數(shù)學知識,將作業(yè)設計與生活相連,不僅可以豐富其內容,也可以創(chuàng)新其形式。在小學數(shù)學教學中,教師可利用生活中的素材與數(shù)學知識的聯(lián)系,激活學生的學習興趣,讓學生從生活角度出發(fā)理解數(shù)學問題。對此,“雙減”政策下,教師可借助生活元素,讓作業(yè)更精彩,促使學生在學習之余體會生活數(shù)學的趣味。
例如,在學習《長方形和正方形》一課后,學生對“長方形和正方形”有了新的認識,為了鞏固課程內容,教師可以將作業(yè)和生活連接在一起,設計如下的數(shù)學作業(yè):“尋找生活中的長方形和正方形物體,將它們的名稱寫出來,并總結出不同圖形的特點,將你尋找到圖形拿到學校和同伴交流?!边@一課外作業(yè),簡單易操作,擺脫了傳統(tǒng)的作業(yè)模式。學生在尋找和總結的過程中,不僅對知識進行了內化和鞏固,也尋找到了學習數(shù)學的興趣,啟發(fā)了“生活中處處有數(shù)學”的思維認知。最后,教師通過交流活動讓學生分享自己的探究的過程,鍛煉學生交流合作的能力。同時,也借助這一作業(yè),讓學生對長方形、正方形兩種圖形特點的認識更加深刻,培養(yǎng)了學生的空間思維。
比如,在學完《時分秒》一課后,為了讓學生掌握認識鐘表的技能,了解時分秒之間的換算,教師可鼓勵學生結合自己的一日三餐,對照當下的時間畫出不同的時鐘點。通過繪畫表盤,學生不僅掌握了認識時鐘的技巧,也掌握了時分秒之間的換算要點。通過這一形式的作業(yè),將數(shù)學知識貫穿于學生的實際生活中,既可以啟發(fā)學生,又可以提升學生的知識技能,鍛煉學生的應用能力。
“雙減”政策下的數(shù)學作業(yè)設計,不僅要減輕學生的學習壓力,還要讓學生從心理上接受作業(yè),不會有過重的心理負擔,這樣才能達到提質增效的教學目的。故事可以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,讓學生從感性的角度認識數(shù)學,進而喚醒學生的學習動力,讓學生對數(shù)學的興趣可以得到持續(xù)性的發(fā)展。故事是小學教學中的絕佳元素,不管是幾年級的學生,都樂于聽故事,更樂于想象。[3]所以,在作業(yè)設計時,教師可融入故事元素,增強作業(yè)的趣味性,激發(fā)學生做作業(yè)的興趣。
例如,在學習完《混合運算》一課后,教師就可以在作業(yè)設計中融入故事,以故事為帶動,讓學生在聽故事、想象故事的過程中完成計算,鍛煉自己的計算能力。混合運算屬于計算內容,枯燥乏味,只有通過一定的訓練才能讓學生熟悉基本的技能。訓練擺脫簡單重復練習題可以讓學生感受到計算的興趣。所以,教師可借助故事優(yōu)化計算題目。例如,“村子里面有一個打算開小賣部的老婆婆。要開小賣部,就必須會計算,否則就無法將東西賣出。第一天開張就來了三個人買東西,第一個人買了三瓶醋,一瓶醋7元,還買了五袋鹽,一袋鹽2.5元;第二個人買了兩大瓶洗潔精,一瓶洗潔精14元,還買了四袋抹布,一袋抹布8元;第三個人買了6卷保鮮膜,一卷保鮮膜12元,還買了兩個飲水杯,一個杯子32元。老婆婆計算來計算去都不對,三人無奈只能放棄。”你可以幫助故事中的老婆婆,計算三人分別要付多少錢,老婆婆一共要收多少錢?通過趣味性故事作業(yè),既激發(fā)了學生的興趣,也鍛煉了學生的計算能力。
對于小學生而言,游戲一直都是其感興趣的元素?!半p減”政策下的數(shù)學作業(yè)設計,教師可以將游戲融入其中,讓學生在玩中學習,在學習中獲得玩的樂趣,進而激發(fā)學生的探索興趣。游戲化作業(yè)擺脫了傳統(tǒng)以寫為主的作業(yè)形式,能讓學生獲得更好的學習體驗,大大減少學生的學習壓力和心理壓力,還能促進學生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。[4]
例如,在學習《表內乘法》一課后,為了讓學生熟悉表內乘法,提升自身的技能,教師可以組織學生和家長玩“逢七過”的游戲。游戲規(guī)則如下:學生接龍說1~50的數(shù)字,一旦遇到有7的數(shù)或7的倍數(shù)就喊“過”,出錯者表演一個小節(jié)目。為了讓學生熟悉基本的游戲規(guī)則,在課堂中可以先進行演示,通過兩輪的演示讓學生理解游戲規(guī)則。教師在設計數(shù)學作業(yè)時,可以鼓勵學生和家長一起玩游戲,通過游戲強化學生對表內乘法的印象,也可以鍛煉學生的反應能力。這種形式的作業(yè)減輕了學生的作業(yè)壓力,讓學生在快樂游戲中提升了自己的知識技能,滿足了自我發(fā)展。
以游戲作業(yè)的形式,讓學生與家長、朋友一邊玩,一邊學習,既培養(yǎng)了學生的技能,又發(fā)展了學生的數(shù)學思維、合作意識,讓學生獲得了真實趣味的學習體驗。
“雙減”政策下,為了進一步優(yōu)化數(shù)學作業(yè),在布置一定書面作業(yè)的基礎上,可以適量布置一些活動類型的數(shù)學作業(yè),讓學生在活動參與中實現(xiàn)技能的提升和實踐應用能力的發(fā)展。
首先,教師可融入實踐型的活動充實作業(yè)內容。實踐活動充滿意義,學生可以獲得直觀的體驗。例如,在學習《統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖》一課后,教師可以設計有關統(tǒng)計的實踐活動,將學生分成不同的小組進行調查統(tǒng)計,如可以統(tǒng)計“班級中有多少人有寫日記的習慣,分別有多少寫興趣愛好、日常生活、學習生活的同學”。通過調研統(tǒng)計活動,不僅內化了學生對統(tǒng)計的意義,也讓學生了解了統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖的區(qū)別和用法,鞏固了學生的技能,也培養(yǎng)了學生解決實際問題的數(shù)學能力,發(fā)展了學生的綜合能力。
其次,教師可在設計實踐類作業(yè)時融入繪畫活動,借助一些繪畫類的數(shù)學活動,讓學生明白數(shù)學和圖形之間的關系。例如,在學習《表面涂色的正方體》一課后,教師就可以設計如下活動作業(yè):請你選一個正方體通過涂色觀察其變化并總結。“畫一畫”活動促進了學生的數(shù)學表達能力,也提升了學生的數(shù)學認識。
“雙減”政策下,為滿足不同學生的需求,教師可以結合學生的需求,設計一些基礎性教學目標的作業(yè),也可以設計一些挑戰(zhàn)性的作業(yè),滿足不同學生的學習需求,讓學生既可以獲得技能提升,又可以實現(xiàn)素養(yǎng)發(fā)展。
例如,在學習《百分數(shù)》的內容時,教師就可以設計一些基礎性的數(shù)學作業(yè),滿足大部分學生的需求,在此基礎上再設計一些挑戰(zhàn)性的練習題目:挑戰(zhàn)一,尋找生活中百分數(shù)的應用,并和同學探討其應用的意義;挑戰(zhàn)二,除了數(shù)學中所學的,百分數(shù)還有什么存在價值。通過層級性的作業(yè),既滿足了學生的基礎鞏固,又滿足了學生的核心素養(yǎng)發(fā)展要求。
綜上所述,“雙減”政策下,教師應立足學生全面發(fā)展,設計優(yōu)質的數(shù)學作業(yè),構建以興趣為助推力的作業(yè)模式,通過豐富多樣的作業(yè)讓學生提高技能、發(fā)展素養(yǎng),為今后的學習奠基。