姜文宇
信息技術(shù)是教育現(xiàn)代化目標(biāo)實現(xiàn)的關(guān)鍵,是教師實施高質(zhì)量教育教學(xué)的媒介。但是在現(xiàn)實中,一些幼兒教師在應(yīng)用信息技術(shù)的時候,不能把握適度應(yīng)用和科學(xué)使用的要求,要么過分使用,導(dǎo)致信息技術(shù)傷害到幼兒稚嫩的身心,要么片面使用,更多發(fā)揮著娛樂的作用,成為幼兒打發(fā)在園時間的工具,導(dǎo)致信息技術(shù)的價值不能充分體現(xiàn)出來。為扭轉(zhuǎn)信息技術(shù)在幼兒教育中應(yīng)用的被動局面,需要幼兒教師將信息技術(shù)科學(xué)融入到幼兒教育中,能適度利用、科學(xué)應(yīng)用,充分發(fā)揮幼兒對信息技術(shù)的喜愛,以及信息技術(shù)所具有強大教育載體的作用。
一、信息技術(shù)對于幼兒教育的作用
1.有助于幼兒多種感官參與到教學(xué)活動中
對于幼兒園教學(xué)來說,因為基礎(chǔ)知識有效,理解能力不足,如果僅要求幼兒通過眼睛看、嘴巴說、大腦思考,還難以實現(xiàn)高效學(xué)習(xí)。為此需要幼兒多重感官全部參與到學(xué)習(xí)活動中,而信息技術(shù)可以充分調(diào)動幼兒的各種感官,能引導(dǎo)幼兒從多個層面、多個方向去認(rèn)識知識、學(xué)習(xí)技能。包括用眼睛觀看知識的結(jié)構(gòu),用手觸摸知識的變化過程,用耳朵聽對知識的介紹,用大腦直觀感受抽象知識的邏輯關(guān)系等。這樣在多重的感官參與中,幼兒學(xué)習(xí)知識有了更多的可能,也有了很高的學(xué)習(xí)興趣。
2.有助于打造趣味性的教育環(huán)境
幼兒天生喜愛游戲活動,喜歡愉悅輕松的教學(xué)環(huán)境。如果教師在教學(xué)過程中,僅通過口耳相傳的知識傳授模式,或者單調(diào)單一的區(qū)角活動,不僅幼兒學(xué)習(xí)或者活動參與熱情低,而且不利于知識與技能的傳授。但是在信息技術(shù)的助力下,教師可以將幼兒喜愛的動畫片、動畫人物借助大屏幕展示出來,帶給幼兒身臨其境般的體驗。也可以將信息技術(shù)作為幼兒與生活、大自然聯(lián)系的橋梁,讓幼兒可以在真實的教學(xué)環(huán)境中去理解知識、學(xué)會成長。包括借助信息技術(shù)設(shè)計問題情境、交流情境、游戲情境,以引導(dǎo)幼兒更好的思考、學(xué)習(xí)。從而通過信息技術(shù)在幼兒教育中的融入,讓幼兒更愿意學(xué)習(xí)、更樂于成長。
3.有助于充實教學(xué)內(nèi)容
傳統(tǒng)幼兒教育資源包括繪本、顏料、畫筆、積木、運動器材等,這些資源以物質(zhì)存在形式為主,不僅多年未變,而且局限性很大。教師想要實現(xiàn)的很多教育目標(biāo)因為沒有合適的資源作為支撐,導(dǎo)致在教學(xué)的時候存在“巧婦難為無米之炊”的現(xiàn)象。但是在信息技術(shù)的支撐下,教師可以輕易獲取合適的教學(xué)資源,也可以將各種針對性的教學(xué)資源通過多種形式展示給幼兒。包括網(wǎng)絡(luò)視頻、電子圖片、動植物短視頻、戰(zhàn)斗機模型圖等,都可以成為幼兒教育的內(nèi)容。而且這些教學(xué)資源往往都是幼兒比較喜愛的,也因此可以實現(xiàn)更高的教育效果。
二、信息技術(shù)融入幼兒教育中的有效策略
1.在游戲活動中應(yīng)用,實現(xiàn)更多樣的游戲教育
游戲活動是幼兒園主要的教學(xué)形式,很多的教育目標(biāo)都是在幼兒參與游戲活動中完成的。為了發(fā)揮好游戲活動對于幼兒全面教育的價值,教師要能在游戲活動過程中借助信息技術(shù)。一方面通過信息技術(shù)來創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒活動更有趣,讓幼兒參與感更加強烈,保證游戲活動的高質(zhì)量完成,為寓教于樂奠定基礎(chǔ)。另一方面將信息技術(shù)作為游戲活動的一部分,然后通過信息技術(shù)將教育內(nèi)容融入到游戲活動中,為寓教于樂創(chuàng)造可能。
例如,為了增強幼兒的身體協(xié)調(diào)性,教師會組織開展戶外“推小車”的游戲活動,通過鍛煉協(xié)調(diào)幼兒的四肢與大腦,讓幼兒在愉快的玩耍中實現(xiàn)身體協(xié)調(diào)能力的增強。在游戲活動中,教師可以將推小車需要用到的技巧通過大屏幕展示出來,讓幼兒明白了上肢負(fù)責(zé)協(xié)調(diào),下肢負(fù)責(zé)運動,并且上下肢之間能平衡。這樣的技術(shù)展示可以避免幼兒走彎路,能幫助幼兒熟練完成游戲活動,實現(xiàn)了身體協(xié)調(diào)能力的增強。又如,一日活動是幼兒各種生活能力增強的關(guān)鍵陣地,其中就包括如廁之后的洗手。為了培養(yǎng)幼兒如廁后洗手的習(xí)慣,掌握洗手技巧,教師可以借助信息技術(shù)來設(shè)計一個動畫視頻,將整個洗手技巧用一個順口溜表達出來,然后通過一個懸掛在洗漱池旁的智能終端設(shè)備循環(huán)播放。這樣幼兒就能將洗手作為一種游戲活動,并且在喜愛的動畫人物和朗朗上口的順口溜中,更有興趣去模仿和練習(xí),久而久之養(yǎng)成了如廁之后洗手的習(xí)慣與能力。
教師在借助信息技術(shù)來實現(xiàn)多樣化游戲教育的時候,要保證兩者融合度,尤其是要堅持游戲活動是根本,信息技術(shù)是輔助,要能通過信息技術(shù)幫助幼兒更好地開展和完成游戲活動,并且能在游戲活動中獲取更多的知識與技能。
2.在生活化教學(xué)中應(yīng)用,展示更多彩的生活場景
陶行知“生活既教育”理念告訴我們,知識來源于生活,同時學(xué)習(xí)知識的主要目的是利用掌握的知識去認(rèn)識和改造生活,可見知識與生活之間具有緊密的聯(lián)系。在幼兒教育中,也需要充分借助幼兒熟悉的生活,尤其是能在信息技術(shù)的助力下,可以將幼兒熟悉的生活情境、生活物品、生活人物直接展示出來,引導(dǎo)幼兒仿佛置身于真實的生活情境中,實現(xiàn)了生活實際與幼兒教育內(nèi)容的充分聯(lián)系。
例如,數(shù)學(xué)教學(xué)是幼兒園主要教學(xué)內(nèi)容之一,幼兒階段的數(shù)學(xué)教學(xué)不同于義務(wù)教育階段的數(shù)學(xué)教學(xué),幼兒階段更傾向于對數(shù)字的認(rèn)識,能感受到數(shù)學(xué)知識的價值,體會到數(shù)學(xué)知識的精彩。為了實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo),教師要能利用信息技術(shù)將幼兒熟悉的生活元素融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,這樣幼兒就能在自己熟悉的生活情境中、或者生活物品的幫助下去認(rèn)識數(shù)學(xué)知識的具體體現(xiàn),能在大腦中建立初步的數(shù)學(xué)觀念。也能明白數(shù)學(xué)知識在生活中的具體體現(xiàn),尤其是在通過多媒體展示出爸爸媽媽在生活中如何借助數(shù)學(xué)知識來解決生活問題的視頻,可以給幼兒應(yīng)用數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生最直觀的認(rèn)知,教會了幼兒對數(shù)學(xué)知識學(xué)以致用。如中班幼兒需要認(rèn)識數(shù)字,教師要避免要求幼兒死記硬背,而是能理解數(shù)字所代表的意義,以及數(shù)字的具體應(yīng)用方法。這時教師可以利用信息技術(shù)將幼兒生活場景展示出來,包括爸爸媽媽在就餐之前所說的“三個人,需要三個碗、三雙筷子、三個凳子”等對話,讓幼兒明白了數(shù)字可以準(zhǔn)確表達出自己的意思。通過這種生活化情境的展示與應(yīng)用,讓幼兒能理解數(shù)字所代表的意義,增強了數(shù)字應(yīng)用的意識,
生活是幼兒最為主要的教學(xué)陣地,教師要充分借助信息技術(shù)將幼兒熟悉的生活引入課堂,作為幼兒園教育的背景,作為幼兒理解教育內(nèi)容的媒介,這樣的教學(xué)過程不僅有趣,而且能幫助幼兒更好理解和應(yīng)用各種知識與技能。
3.在家園互動中應(yīng)用,打造一體化教育陣地
家園合作是幼兒園教育的主要舉措,是發(fā)揮家庭教育作用的關(guān)鍵措施,有效的家園合作將是延伸幼兒園教育陣地,凝聚教育合力的關(guān)鍵。而信息技術(shù)的應(yīng)用,可以有效拉近幼兒園與家庭之間的聯(lián)系,可以在互通有無中實現(xiàn)家園教育的融為一體,進而打造高質(zhì)量的家園共育陣地,發(fā)揮出各自的教育特長,形成有效的互補,實現(xiàn)對幼兒持續(xù)性的教育。
例如,幼兒良好語言習(xí)慣的培養(yǎng)需要幼兒教師和家長共同努力,幼兒園教育側(cè)重于文明用語內(nèi)容的教育,家庭教育側(cè)重于文明用語的實施。很多幼兒在幼兒園可以文明用語,但是在生活中就會“放飛自己”。教師可以借助各種信息化交流媒介,如微信、QQ、電話等,與家長取得全方位對接。一方面教師可以文明用語教育方法傳授給家長,不斷提高家長這方面的教育素質(zhì)。另一方面家長可以及時將幼兒在生活中的文明用語表現(xiàn)反饋給教師,尤其是對一些家長不知道如何開展教育的“疑難雜癥”,要第一時間與教師取得聯(lián)系。家長還可以借助信息技術(shù)將幼兒的表現(xiàn)錄制成視頻,或者錄制成語言,然后將視頻、語音直接反饋給教師,這樣便于教師分析原因,采取針對性的教育舉措。從而通過教師與家長的全流程合作,實現(xiàn)了幼兒良好語言習(xí)慣的培養(yǎng)。
在信息時代,雖然教師和家長之間的交流互動變得更加便捷,但是要避免這種合作形式替代了傳統(tǒng)的線下家訪和校訪,需要將兩者穿插起來,日常信息化交流多以形成教育合力為主,對于重大教育問題,或者存在嚴(yán)重問題的幼兒還需要以線下交流為主,以實現(xiàn)教育的針對性。
4.在藝術(shù)活動中應(yīng)用,培養(yǎng)幼兒綜合素養(yǎng)
藝術(shù)活動是幼兒教育的主要內(nèi)容,是培養(yǎng)幼兒審美素養(yǎng)、創(chuàng)造能力的關(guān)鍵舉措,可以促進幼兒更全面的發(fā)展。幼兒藝術(shù)活動主要包括美工活動、音樂教學(xué)、舞蹈練習(xí)等,教師在開展藝術(shù)活動的時候要充分借助信息技術(shù),一方面可以利用信息技術(shù)來創(chuàng)設(shè)藝術(shù)教育活動的情境,以開發(fā)幼兒的創(chuàng)作思路,營造良好的創(chuàng)作氛圍,激發(fā)幼兒表演的欲望。另一方面可以借助信息技術(shù)將繪畫的過程、歌唱的要求、舞蹈的技巧更動態(tài)地展示給幼兒,然后引導(dǎo)幼兒去模仿,能加入自己喜歡的藝術(shù)元素。這樣的藝術(shù)活動不僅有趣,而且活動成效很高。
例如,教師在帶領(lǐng)中班幼兒以“四季”為主題做一件美工作品的時候,需要幼兒自主從大自然中選擇合適的素材,并且能自己構(gòu)思、自己動手創(chuàng)作,這些要求對中班幼兒來說有一定的難度。這時教師可以借助信息技術(shù),將一件最常見“四季”美工作品的選材、構(gòu)思和創(chuàng)作過程展示給幼兒。這種引導(dǎo)將有助于幼兒選擇好自己喜歡的美工作品,并且懂得了如何去選擇合適的素材,明白了對素材加工的步驟。不僅美工作品完成度很高,而且教會了幼兒如何去約束自己天馬行空的想法。又如舞蹈活動是幼兒園延時服務(wù)階段經(jīng)常開展的一種興趣活動,教師在帶領(lǐng)幼兒練習(xí)舞蹈的時候,要避免高標(biāo)準(zhǔn)的要求,和對動作的反復(fù)練習(xí),而是能借助信息技術(shù),將幼兒喜愛的動畫人物設(shè)計成舞者,在幼兒自由練習(xí)的時候展示在大屏幕,引導(dǎo)幼兒根據(jù)動畫人物的示范,能模仿著舞蹈,這既可以降低舞蹈練習(xí)難度,而且可以激發(fā)幼兒練習(xí)熱情。
藝術(shù)活動對于幼兒身心健康成長至關(guān)重要,藝術(shù)教育的關(guān)鍵是創(chuàng)作,教師要借助變幻萬千的現(xiàn)代信息技術(shù),將藝術(shù)的多姿多彩與信息技術(shù)結(jié)合起來,以帶給幼兒更奇妙的藝術(shù)享受,并且能掌握藝術(shù)創(chuàng)作或者表現(xiàn)的方法與技巧。
5.在繪本閱讀教學(xué)中應(yīng)用,發(fā)掘繪本教育價值
繪本是幼兒園最為主要的“教科書”,是幼兒獲取知識、認(rèn)識世界、增強本領(lǐng)的重要媒介,而且繪本以趣味性的插圖為主,輔助一些說明性文字,滿足幼兒的閱讀需求。但是繪本要想實現(xiàn)應(yīng)有的教育價值,不能僅停留于插圖和文字的有趣,更要能借助多媒體巧妙地引導(dǎo)幼兒去探究插圖與文字背后的教育內(nèi)容及力量,以此發(fā)揮繪本對于幼兒發(fā)展的積極影響,實現(xiàn)對幼兒深層次的教育作用。
例如,大班幼兒喜歡閱讀一些介紹祖國歷史名跡的繪本,因為幼兒社會閱歷不豐富,如果單純帶領(lǐng)幼兒閱讀這一類繪本,幼兒只會欣賞繪本中的插圖,無法在情感深處去感受祖國悠久的歷史,去體會祖國的壯麗山河。為此,教師需要借助信息技術(shù),從網(wǎng)絡(luò)上搜集一些繪本中描述的歷史名跡、大山大河的視頻,在幼兒閱讀繪本的時候,作為閱讀背景展示在大屏幕中。這樣靜態(tài)的插圖“活起來”了,視覺上的震撼可以帶給幼兒內(nèi)心深處更強烈的波動,仿佛置身于五彩斑斕的大自然、文化名勝中,也可以實現(xiàn)幼兒愛國主義的啟蒙教育。再如一些與數(shù)學(xué)知識有關(guān)的繪本,教師在開展繪本閱讀教學(xué)的時候,不能單純地要求幼兒閱讀,這樣幼兒感受不到繪本的樂趣以及數(shù)學(xué)的精彩。這時教師可以借助與繪本內(nèi)容有關(guān)的動畫片,讓幼兒在動畫片欣賞中理解繪本中有關(guān)數(shù)學(xué)知識的內(nèi)涵,這樣原本單一單調(diào)的繪本內(nèi)容變得有趣靈動起來,幼兒才能有效掌握繪本中的數(shù)學(xué)知識。
教師在借助信息技術(shù)開展繪本閱讀教學(xué)的時候,要注重發(fā)掘繪本中的教育線索,并且通過信息技術(shù)展示與引入,方便幼兒更有針對性去探究,尤其是教師在信息技術(shù)中融入一些與繪本內(nèi)容相對應(yīng)的元素,幫助幼兒從繪本閱讀中收獲更多的知識與能力,實現(xiàn)更全面的成長。
綜上所述,幼兒教育信息化是幼兒教育發(fā)展與改革中不可阻擋的“潮流”,其創(chuàng)造出的整體教育價值值得肯定,值得幼兒教師不斷探索、發(fā)掘。所以,在新時期的教育背景引領(lǐng)下,幼兒教師要積極強化信息化教育意識,不斷發(fā)展自身的信息化教育素養(yǎng),尤其是能在游戲活動中應(yīng)用,實現(xiàn)更多樣的游戲教育;在生活化教學(xué)中應(yīng)用,展示更多彩的生活場景;在家園互動中應(yīng)用,打造一體化教育陣地;在藝術(shù)活動中應(yīng)用,培養(yǎng)幼兒綜合素養(yǎng);在繪本閱讀教學(xué)中應(yīng)用,發(fā)掘繪本教育價值。從而推動幼兒多種感官參與到教學(xué)活動中,打造趣味性的教育環(huán)境,充實教學(xué)內(nèi)容,不斷提高教育成效,促進幼兒更全面發(fā)展。
(作者單位:江蘇省淮安市盱眙縣天泉湖鎮(zhèn)中心幼兒園)