顧瀟
摘要:在STEAM教育理念下,小學科學教師須指引學生完成對科學課程的深層次探索學習,以啟發(fā)學生思想思維的發(fā)展作為出發(fā)點,指導(dǎo)學生完成對多門學科知識的互動探索,結(jié)合信息系統(tǒng)來進行綜合全面地學習,從而提高學生的綜合學習品質(zhì)。本文對 STEAM 教育理念下的科學教學策略進行分析探討。
關(guān)鍵詞:STEAM? 小學科學? 探究
在STEAM 教育理念下,小學科學教師應(yīng)當組織多元化的教學活動,整合多樣化的教學任務(wù),培養(yǎng)學生在學習過程中的學科思維、學科能力、學科情感,銜接多方位的教學元素,結(jié)合多門學科課程的核心素養(yǎng)培養(yǎng)指標,強化對學生的課程思想引領(lǐng),從而提高教學效率。[1]
一、STEAM 教育的內(nèi)涵
STEAM教育主要是將多門學科的知識技能綜合起來,同時結(jié)合多門學科的核心素養(yǎng)培養(yǎng)內(nèi)容,讓學生在實踐探索過程中實現(xiàn)綜合全面的發(fā)展。在STEAM教育理念下,學校以及教師應(yīng)當將科學、藝術(shù)、數(shù)學、工程、技術(shù)串接整合在一起,通過學科之間的交叉互動,進行課程合作教學、優(yōu)化、創(chuàng)新,給予學生系統(tǒng)性、全面性的教育指導(dǎo)。在 STEAM 教育理念下,教師應(yīng)當增強學生的信息處理能力以及問題識別能力、管控能力,促進學生綜合能力、情感素質(zhì)的發(fā)展。在 STEAM 教育理念下,教師需要將各個環(huán)節(jié)、各個領(lǐng)域進行有效掛鉤,尤其在科學課堂上,教師更需要結(jié)合多門學科的知識內(nèi)容,促進學生多元化能力的發(fā)展,整合語文、音樂、美術(shù)、數(shù)學等多門學科知識內(nèi)容,指導(dǎo)學生在科學探索環(huán)節(jié)實現(xiàn)綜合能力、情感素質(zhì)的全面提升。[2]
二、STEAM 教育理念下的小學科學教學
(一)積極開展多門學科互動教學
在新課改背景下,多門學科之間的互動融合發(fā)展是大勢所趨,并且區(qū)域教育行政管理單位對學科互動融合也提出硬性要求,學科教學不再獨立存在,而應(yīng)當在教學過程中做到頂層設(shè)計,對整個教學活動做出綜合全面的設(shè)計,從而才能夠提高教學水平。在此期間,教師之間應(yīng)當實現(xiàn)互動交流,以綜合發(fā)展的眼光指導(dǎo)學生完成對課程知識點的全面學習,因此科學老師在前期備課以及中期課堂教學后續(xù)課后服務(wù)過程中均需要整合多門學科教師的建議、見解,在綜合實踐探索活動中立足于學生綜合能力以及核心素養(yǎng)的發(fā)展,組織綜合實踐項目,提高學生的綜合學習效率。
比如說,在STEAM 教育理念下,科學教師可以與數(shù)學教師、美術(shù)教師進行交流溝通,在引導(dǎo)學生制作潛望鏡,學習光線的入射、反射的過程中讓學生結(jié)合多門學科的知識理論來完成綜合全面的實踐學習。例如,教師可在教學環(huán)節(jié)立足于培養(yǎng)學生的數(shù)學建模、科學探索精神以及美術(shù)鑒賞能力等方面來開展綜合實踐課程,讓學生嘗試在美術(shù)老師的指導(dǎo)下對所設(shè)計的潛望鏡圖紙的藝術(shù)性進一步改良優(yōu)化,增添潛望鏡整體結(jié)構(gòu)的美學性;而數(shù)學教師可在該環(huán)節(jié)引導(dǎo)學生嘗試利用小學數(shù)學的角度知識,在設(shè)計圖紙上有效調(diào)整潛望鏡鏡片旋轉(zhuǎn)角度,之后科學教師利用科學知識,讓學生掌握其中控制光線折射角度的技巧和方法,讓學生通過對入射角、反射角的計算,對光線在鏡筒中傳遞的路徑進行高效跟蹤管控,結(jié)合數(shù)學知識、數(shù)學建模,完成綜合全面設(shè)計布局,從而保證學生能夠進行綜合學習探索。因此在 STEAM 教育背景下,科學教師需要將多門學科知識內(nèi)容融合在一起,整合科學、藝術(shù)、數(shù)學、語文等多門學科教師的建議,銜接多門學科的核心素養(yǎng),在綜合實踐探索過程中提高學生的綜合能力水平。
(二)加強教學做一體化管控的嘗試
在STEAM 教育理念下,學生需要將操作探索理論以及多門學科進行整合,但是在以往的小學科學課堂上,部分教師只是開展了講解式教學活動,未指引學生進行實踐操作演練,學生在學習過程中也無法提起足夠的學習興趣。為此,在當前STEAM教育理念下,教師應(yīng)當加強互動教學,在科學課程中通過增添互動元素,引導(dǎo)學生參與到深層次學習探索環(huán)節(jié)。而為了充分吸引學生參與學習探索,教師應(yīng)當借助信息化工具。比如結(jié)合虛擬仿真系統(tǒng),讓學生在科學探索期間能夠?qū)ζ渲械暮诵闹R概念進行學習。例如在科學課程中包含大量養(yǎng)成類的實驗項目,如樹葉、樹木的生長發(fā)育,以及動物生命周期的運動,其涉及到一個較為漫長的觀察過程,學生在學習期間應(yīng)當借助信息工具、仿真虛擬系統(tǒng),有效調(diào)整學習進程,能夠直觀深刻地觀察到相關(guān)動物植物生命運動的特征。
比如在虛擬系統(tǒng)中,教師可讓學生嘗試栽種一株向日葵,自主在虛擬系統(tǒng)中調(diào)整陽光、水、溫度等各項參數(shù),同時也可以結(jié)合Scratch 軟件,讓學生在整個仿真訓練系統(tǒng)中構(gòu)建豐富多樣的模型,讓學生自主調(diào)整相應(yīng)的物理參數(shù)、化學參數(shù)進行自主操作,觀察動植物的生命運作特征。比如學生可以將時間進一步向后延伸,通過快進的方式,讓學生在短時間內(nèi)觀察到向日葵種子從播種、萌芽、莖葉生長、花朵綻放,以及面向太陽做周期性運動的生命特征。
三、結(jié)束語
總體來說,在STEAM 教育理念下,教師應(yīng)當將“教學做” 進行一體化管控,結(jié)合仿真虛擬系統(tǒng),給予學生更加直觀、深刻的操作學習體驗,激發(fā)學生的求知欲。
參考文獻:
[1]姚曉娟.新時期STEAM教育理念下小學科學教學的探索[J].科學咨詢,2021.
[2]劉嫻.STEAM 教育理念下科學校本課程教學模式的探索[J].課程教育研究,2020.