劉志平 董 帥, 石登玲,3 湯希雁** 玉春勤
(1.南寧師范大學(xué)化學(xué)與材料學(xué)院 廣西 南寧 530001;2.南寧沛鴻民族中學(xué) 廣西 南寧 530021;3.南寧市第十五中學(xué) 廣西 南寧 530003)
2018年《中國(guó)教育游戲發(fā)展報(bào)告》提出:在教學(xué)中使用游戲化教學(xué)能夠改善學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)不足的現(xiàn)狀。[1]《普通高中化學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017 年版2020 年修訂)》(以下簡(jiǎn)稱“新課標(biāo)”)在基本理念中提出:高中化學(xué)課程以進(jìn)一步提升學(xué)生的核心素養(yǎng)為宗旨,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)的興趣,促進(jìn)學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。[2]
新課標(biāo)要求,教學(xué)內(nèi)容應(yīng)結(jié)合真實(shí)情境中的應(yīng)用實(shí)例和實(shí)驗(yàn)探究進(jìn)行授課,旨在讓學(xué)生了解這些物質(zhì)在生產(chǎn)、生活中的應(yīng)用。教師應(yīng)發(fā)揮對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)作用,緊密聯(lián)系生產(chǎn)和生活實(shí)際創(chuàng)設(shè)豐富的真實(shí)問題情境,采用多樣化的教學(xué)方式。游戲化教學(xué)擁有良好的教學(xué)反饋機(jī)制,[3]能夠通過獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)置以及活躍的課堂氛圍來進(jìn)行教學(xué)評(píng)價(jià),使學(xué)生在游戲化的學(xué)習(xí)環(huán)境中完成學(xué)習(xí)、討論、設(shè)計(jì)、評(píng)價(jià)等任務(wù),充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
下面以“碳酸鈉和碳酸氫鈉”的教學(xué)為例,探究游戲化對(duì)教學(xué)的促進(jìn)作用。
(1)結(jié)合真實(shí)情境中的應(yīng)用實(shí)例,通過實(shí)驗(yàn)探究了解碳酸鈉、碳酸氫鈉的主要性質(zhì)以及其在生產(chǎn)、生活中的應(yīng)用。(2)在游戲中,對(duì)碳酸鈉、碳酸氫鈉性質(zhì)進(jìn)行探究,培養(yǎng)學(xué)生的證據(jù)意識(shí),基于證據(jù)對(duì)物質(zhì)的變化提出可能的假設(shè),提高認(rèn)知水平。
(1)通過對(duì)碳酸鈉和碳酸氫鈉實(shí)驗(yàn)探究方案的探討與交流,診斷并發(fā)展學(xué)生探究物質(zhì)性質(zhì)的水平和認(rèn)識(shí)物質(zhì)的水平。(2)通過碳酸鈉和碳酸氫鈉性質(zhì)的差異性,診斷并發(fā)展學(xué)生對(duì)碳酸鈉和碳酸氫鈉本質(zhì)的認(rèn)識(shí)進(jìn)階和認(rèn)識(shí)思路的結(jié)構(gòu)化水平。(3)通過在教學(xué)環(huán)節(jié)中游戲情境與游戲內(nèi)容的創(chuàng)設(shè),診斷并發(fā)展學(xué)生在游戲環(huán)節(jié)中的合作水平及對(duì)化學(xué)價(jià)值的認(rèn)識(shí)水平。
合作學(xué)習(xí):提前將學(xué)生分好小組,每一列為一組。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:本節(jié)課中每個(gè)小組中成員在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),小組都會(huì)獲得積分,小組成員也將獲得相等分?jǐn)?shù)。積分可用于抽獎(jiǎng),每2積分抽取一次,獎(jiǎng)勵(lì)物品包括:表揚(yáng)卡(65%)、零食(15%)、學(xué)習(xí)用品(15%)、消除卡(免寫一次作業(yè),概率4%)、心愿卡(概率1%)等。
課前準(zhǔn)備:所需要的實(shí)驗(yàn)儀器、飲料。
“碳酸鈉和碳酸氫鈉”的游戲化教學(xué)流程見圖1。
【課題引入】碳酸鈉和碳酸氫鈉是化學(xué)中的一對(duì)“蘇式兄弟”,我們今天將要采用游戲的形式來學(xué)習(xí)“二蘇”的相關(guān)性質(zhì)。今天的課堂中,每個(gè)環(huán)節(jié)都可以獲得積分,積分能夠抽獎(jiǎng)獲得你們想要的東西。
展示用碳酸鈉和碳酸氫鈉制作饅頭的圖片,請(qǐng)同學(xué)們觀察,用碳酸鈉和碳酸氫鈉制備的饅頭有什么不同?
【“頭腦風(fēng)暴”游戲】同學(xué)各抒己見,闡述不同原因,闡述合理的同學(xué)所在的小組積1分。
【教師】今天我們一起探討為什么用碳酸鈉和碳酸氫鈉制作出來的饅頭不同。回答原因合理的同學(xué)所在的小組可以積得1分。
【學(xué)生1】碳酸鈉與面粉發(fā)生了化學(xué)反應(yīng),使面粉成分發(fā)生改變但不會(huì)蓬松。
【學(xué)生2】碳酸氫鈉與其他物質(zhì)發(fā)生了化學(xué)反應(yīng)產(chǎn)生了氣體,使饅頭變蓬松。
【學(xué)生3】碳酸氫鈉本身受熱會(huì)分解,產(chǎn)生無毒的氣體,使得饅頭變得疏松多孔。
【教師】接下來我們一起通過幾組游戲來認(rèn)識(shí)“二蘇”,通過下面的一系列競(jìng)賽游戲,比拼我們對(duì)它們化學(xué)性質(zhì)的了解(見圖2)。
圖2 競(jìng)賽游戲
【設(shè)計(jì)意圖】從生活入手,將化學(xué)與生活緊密相連。引入頭腦風(fēng)暴游戲,讓學(xué)生暢所欲言,討論“蘇式兄弟”。設(shè)計(jì)并開展游戲化教學(xué)活動(dòng)。
【“知識(shí)碎片刮刮樂”游戲規(guī)則】每個(gè)小組派出代表進(jìn)行“刮刮樂”,“刮刮樂”卡片上分別寫上“碳酸鈉”“碳酸氫鈉”“溶解性”“堿性”“>”“<”“謝謝參與”“一顆糖”的字樣,學(xué)生通過競(jìng)賽環(huán)節(jié)一、環(huán)節(jié)二將刮出來的卡片進(jìn)行組合。其中抽到“一顆糖”字樣的小組直接積2分,“謝謝參與”字樣積0分,其它字樣在組合正確后積1分。
【競(jìng)賽環(huán)節(jié)一】
分別取0.5 g 碳酸鈉、碳酸氫鈉固體,滴幾滴水感受溫度變化,繼續(xù)加入5 mL 25℃左右的溫水振蕩。觀察溶解程度。
【競(jìng)賽環(huán)節(jié)二】
完成競(jìng)賽環(huán)節(jié)一后,向兩支試管中分別滴入2 滴酚酞溶液,觀察溶液顏色的變化。
【教師】請(qǐng)同學(xué)們利用刮出來的字樣進(jìn)行知識(shí)碎片的組合。經(jīng)過這兩個(gè)競(jìng)賽環(huán)節(jié)我們觀察到了什么現(xiàn)象?得出了什么結(jié)論?
【學(xué)生】我們?cè)诟?jìng)賽一中發(fā)現(xiàn),碳酸鈉的溶解度大于碳酸氫鈉的溶解度。滴入酚酞后碳酸鈉溶液和碳酸氫鈉溶液都變紅了,但是碳酸鈉溶液的紅色更深,說明碳酸鈉的堿性要大于碳酸氫鈉。
【競(jìng)賽環(huán)節(jié)三】
【“飲料反應(yīng)知多少”游戲規(guī)則】提前讓學(xué)生準(zhǔn)備好飲料,對(duì)不同飲料的酸度進(jìn)行比較。在不同飲料中添加碳酸鈉、碳酸氫鈉,觀察反應(yīng)結(jié)果。能夠根據(jù)游戲效果提出自己正確觀點(diǎn)的同學(xué)所在小組積1分。
【教師】接下來的游戲活動(dòng)中,要借助大家都喜歡喝的飲料進(jìn)行。請(qǐng)每個(gè)小組派出一名代表進(jìn)行下面的實(shí)驗(yàn)。
【學(xué)生】準(zhǔn)備的飲料有:果粒橙、可口可樂、綠茶、元?dú)馍?、蘋果醋、脈動(dòng)飲料、紅牛飲料、奶茶。
【教師】首先,我們檢驗(yàn)它們的酸、堿性(見圖3),檢驗(yàn)酸、堿性后,將碳酸鈉和碳酸氫鈉與飲料進(jìn)行混合,觀察是否產(chǎn)生了氣體,產(chǎn)生氣體速率的快慢。能夠得出正確結(jié)論的小組積1分。
圖3 不同飲料pH對(duì)比
【學(xué)生】碳酸鈉和碳酸氫鈉都會(huì)與酸性飲料發(fā)生反應(yīng)產(chǎn)生氣體,與堿性飲料不產(chǎn)生氣體。
【教師】這是因?yàn)樘妓徕c和碳酸氫鈉與酸性飲料中的H+發(fā)生了反應(yīng),但是碳酸氫鈉產(chǎn)生的氣體更快更多,這說明碳酸氫鈉與酸反應(yīng)的速率要比碳酸鈉快。
【競(jìng)賽環(huán)節(jié)四】
【“探究設(shè)計(jì)我能行”游戲規(guī)則】根據(jù)教師所提供的實(shí)驗(yàn)儀器,學(xué)生進(jìn)行組裝,闡述組裝的理由并進(jìn)行實(shí)驗(yàn)探究。實(shí)驗(yàn)完成度最高的學(xué)生所在的兩個(gè)小組各積1分。
【教師】這里準(zhǔn)備了一些實(shí)驗(yàn)儀器,請(qǐng)同學(xué)們自由發(fā)揮組裝儀器,探究碳酸鈉和碳酸氫鈉的熱穩(wěn)定性,完成實(shí)驗(yàn),完成度最高的兩個(gè)小組各積1分。
【學(xué)生】對(duì)實(shí)驗(yàn)裝置進(jìn)行組裝設(shè)計(jì),完成實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)(見圖4)。
圖4 學(xué)生的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
【教師】我們發(fā)現(xiàn)碳酸鈉受熱后沒有變化,而碳酸氫鈉受熱后產(chǎn)生了氣體,通過實(shí)驗(yàn)可以知道氣體是二氧化碳。因此,蒸饅頭時(shí)我們通常選用的是小蘇打,在干粉滅火器中同樣也含有碳酸氫鈉。
【設(shè)計(jì)意圖】開展“競(jìng)賽活動(dòng)”,學(xué)生通過四個(gè)項(xiàng)目的游戲比賽為小組獲得積分,激發(fā)學(xué)生在游戲體驗(yàn)中的“好奇心”與“好勝心”。實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)從宏觀的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象,進(jìn)展到微觀的本質(zhì),體現(xiàn)宏觀辨識(shí)與微觀探析的核心素養(yǎng),通過游戲的方式讓學(xué)生體驗(yàn)化學(xué)實(shí)驗(yàn)的魅力,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)探究與創(chuàng)新意識(shí)的核心素養(yǎng)。
按下列環(huán)節(jié)進(jìn)行辨別“二蘇”的教學(xué)(見圖5)。
圖5 辨別“二蘇”的游戲環(huán)節(jié)
【“一站到底知識(shí)搶答”游戲規(guī)則】小組代表抽取參賽資格,本輪游戲?qū)⒂袃蓚€(gè)小組進(jìn)行對(duì)決。游戲在兩個(gè)小組間進(jìn)行,拋出一系列的問題進(jìn)行提問,小組內(nèi)的成員按照座位前后順序與另一小組相同位置的同學(xué)進(jìn)行搶答,每一題搶先答對(duì)的小組積1分。
【問題設(shè)計(jì)】碳酸鈉和碳酸氫鈉的俗名、碳酸鈉和碳酸氫鈉的顏色狀態(tài)、碳酸鈉和碳酸氫鈉的溶解度、酸堿性比較、碳酸鈉和碳酸氫鈉與酸反應(yīng)的現(xiàn)象、碳酸鈉和碳酸氫鈉與酸反應(yīng)的方程式、碳酸鈉和碳酸氫鈉的熱穩(wěn)定性、碳酸鈉和碳酸氫鈉的用途。
【教師】拋出以上問題,讓學(xué)生進(jìn)行搶答。
【學(xué)生】搶答問題,獲得積分。
【“火眼金睛辨別能手”游戲規(guī)則】未參加上面游戲環(huán)節(jié)的其余兩個(gè)小組代表抽簽參賽資格,本輪游戲由兩個(gè)小組進(jìn)行對(duì)決。存放碳酸鈉和碳酸氫鈉的試劑瓶沒有貼標(biāo)簽,同學(xué)利用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行辨別并貼上標(biāo)簽,兩個(gè)小組間進(jìn)行搶答,按照座位前后順序與另一小組相同位置的同學(xué)進(jìn)行搶答,搶先答對(duì)則小組積1 分。
【教師】我這里有兩瓶試劑,已知是碳酸鈉和碳酸氫鈉,現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們發(fā)揮自己的聰明才智,來給它們貼上標(biāo)簽。
【學(xué)生】通過溶解度大小的實(shí)驗(yàn)、堿性強(qiáng)弱的檢驗(yàn)、與酸反應(yīng)速率的快慢、熱穩(wěn)定性的實(shí)驗(yàn)來辨別碳酸鈉與碳酸氫鈉,然后貼上標(biāo)簽。
【設(shè)計(jì)意圖】通過游戲教學(xué),營(yíng)造緊張刺激的模擬場(chǎng)景,輕松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中鞏固本節(jié)課知識(shí),構(gòu)建碳酸鈉和碳酸氫鈉的知識(shí)體系。
【師生】統(tǒng)計(jì)積分,課后進(jìn)行抽獎(jiǎng)(見圖6)。
圖6 統(tǒng)計(jì)積分布置作業(yè)
布置作業(yè):用廚房用品配制出碳酸鈉溶液,清洗桃子,拍照并觀察清洗前后桃子表面顏色的不同,[4]搜集資料找出原因(桃子富含花青素,pH變化會(huì)使得花青素顏色發(fā)生變化,如遇堿性會(huì)變藍(lán),隨著堿性增強(qiáng)會(huì)變?yōu)槟G色[5])。
【設(shè)計(jì)意圖】將本節(jié)課的積分情況進(jìn)行統(tǒng)計(jì),公布結(jié)果,并在課后組織積分抽獎(jiǎng),完善獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。將興趣實(shí)驗(yàn)作為作業(yè)布置,讓學(xué)生探究討論化學(xué)在生活中的應(yīng)用,貼近學(xué)生生活實(shí)際。
在游戲化教學(xué)中,能夠通過生生互動(dòng)合作進(jìn)行問題的解決,在合作的過程中明顯感受到學(xué)生之間思維的碰撞,達(dá)到合作能力的提升以及知識(shí)獲取的預(yù)期目標(biāo)。
在游戲化的學(xué)習(xí)中,學(xué)生能充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,提升自我效能,使得學(xué)生對(duì)化學(xué)學(xué)習(xí)的倦怠有所減少,從而達(dá)到提升興趣的預(yù)期目標(biāo)。
游戲化教學(xué)在實(shí)施過程中,學(xué)生能夠主動(dòng)進(jìn)行知識(shí)的獲取,通過參與游戲教學(xué)環(huán)節(jié),整體提升了參與度,隨著游戲的進(jìn)行逐步提升學(xué)生對(duì)化學(xué)的情感,從而達(dá)到激發(fā)并提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的預(yù)期目標(biāo)。
在游戲化教學(xué)的實(shí)施中,課堂氣氛輕松愉悅,學(xué)習(xí)氛圍開心快樂,在課堂中營(yíng)造了一種良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠讓學(xué)生在“樂中學(xué)”,充分感悟化學(xué)的魅力,達(dá)到“樂中悟”,體現(xiàn)了游戲化教學(xué)“寓教于樂”的核心思想。