◆楊惠 安徽省合肥市科學院路幼兒園
游戲是幼兒最基本的活動形式,可以豐富幼兒的認知,促進幼兒身心健康發(fā)展,但幼兒在游戲中時常會與同伴發(fā)生沖突,中班幼兒游戲中沖突行為的產(chǎn)生是由多方面原因造成的。教師應通過加強游戲環(huán)境的創(chuàng)設,采取表揚、鼓勵等方式,重視家庭的影響,幫助幼兒在游戲?qū)W會合作、分享,促進幼兒同伴交往能力的發(fā)展。
1.爭搶游戲物品引發(fā)的沖突
案例一:益智區(qū)幼兒在玩拼插游戲時,毛毛和晨晨爭吵起來,晨晨激動地說:“這是我先拿到的雪花片?!泵ブ┗ㄆ蠼校骸拔乙材玫竭@個雪花片了,沒有這個雪花片,我的汽車都搭不好了?!崩蠋熥吡诉^去:“誰先拿到的?”晨晨:“我先拿到的,毛毛直接來搶我的。”“如果是晨晨先拿到的雪花片,你可以等晨晨玩完了你再玩。大家都是好朋友,要學會謙讓,不可以搶?!痹诮處煹哪托恼{(diào)解下,毛毛終于松開了手,將最后一個雪花片給了晨晨。晨晨高興地說:“謝謝?!背砍繉⒆约旱某潜ご詈煤?又將自己所有的雪花片給了毛毛,他們一起拼了一架大飛機。
案例分析:在本案例中,由于材料投放不足,幼兒之間發(fā)生爭搶。中班幼兒受身心發(fā)展水平、智力水平、語言表達能力等因素的影響,在游戲資源缺少時是會發(fā)生爭搶行為的。加上現(xiàn)在的幼兒多為獨生子女,在家中獨占游戲材料,沒有分享意識,當同伴違背他們的意愿時,就會產(chǎn)生沖突,在發(fā)生沖突時,幼兒互不相讓。中班階段的幼兒缺乏解決同伴沖突的能力,在游戲中發(fā)生沖突時,需要教師的介入。教師的介入對于幼兒沖突的解決起到了重要的作用。在面對幼兒沖突時,教師除了要起到調(diào)節(jié)和導向作用,還要不斷豐富游戲資源,滿足不同幼兒的需求,減少幼兒在游戲中的爭搶行為。
2.爭搶游戲角色引發(fā)的沖突
案例二:自由活動時間,幼兒準備在操場玩“過山車”游戲,山洞的角色已經(jīng)確定,火車頭的角色還沒確定下來。明明說:“我要當火車頭。”聰聰也大聲說:“我也要當火車頭?!彼麄儬巿?zhí)起來?!笆俏蚁日f的?!泵髅鞔蠼?,“應該我當火車頭?!彼麄儬巿?zhí)不下,誰也不肯讓步。明明又說:“這樣吧,這次我玩,下次你玩,可以嗎?”聰聰聽了明明的話,雙手緊緊握著拳頭,緊緊咬著牙齒說:“可是我就想現(xiàn)在玩,為什么我不可以當火車頭?我再也不想和你們玩了?!闭f完就跑開了。
案例分析:本案例中,明明和聰聰為了爭搶一個游戲角色而發(fā)生爭吵。在游戲中,“火車頭”需要帶領小朋友們穿越山洞,具有挑戰(zhàn)性,對幼兒吸引力大。兩名幼兒從爭吵到商量到最后不歡而散,可以看出中班幼兒已經(jīng)初步形成規(guī)則意識。當沖突行為發(fā)生時,他們能嘗試自己去解決。但由于中班幼兒社會認知水平不高,他們對待事物的看法更傾向于以自己的意見為標準,以滿足自己為目的,當意見觀點不能達到一致,就會產(chǎn)生沖突。這一階段的幼兒還不能站在對方的立場去思考問題,產(chǎn)生沖突時,會相互爭執(zhí),都不妥協(xié)。
案例三:建構活動時,妍妍正在搭著自己的飛機,旁邊的小朋友都在夸贊她的作品。辰辰在搭自己的坦克,他也喜歡妍妍的飛機,就對妍妍說:“我們一起給飛機和坦克搭一個賽道吧?”兩人便一起玩了起來。賽道搭好后,辰辰提出要給他們的飛機和坦克安個導航。妍妍想了想說:“應該安在這。”辰辰不同意:“應該在這,我看電視上導航都是在這的。“不對,安在那里,飛機就飛不起來了。”妍妍和辰辰開始爭執(zhí)起來。在爭執(zhí)中,辰辰情緒很激動,將積木推倒在地上。
案例分析:本案例中,妍妍和辰辰由最初的獨自游戲進行到合作游戲,最后因為意見不合,互不退讓,產(chǎn)生沖突,不歡而散。中班幼兒身心發(fā)展尚未成熟,他們以自我為中心,都想把自己的想法展現(xiàn)出來。案例中妍妍和辰辰因為導航安裝位置產(chǎn)生沖突,沒有達成一致,導致合作失敗。幼兒在游戲中發(fā)生的沖突受很多因素的影響,除了受幼兒年齡特點影響外,幼兒的性格也會影響幼兒處理問題的方式。辰辰平時在幼兒園性格較活躍,情緒容易激動,當需求得不到滿足時會產(chǎn)生過激行為。
案例四:戶外活動時間,幼兒選擇玩滑滑梯,大家都很自覺地排隊。林林玩了一次后,又立刻往隊伍里跑,站到了成成前面。成成不同意:“你插隊。”林林不聽,繼續(xù)往里擠,兩人互不退讓。林林用力一推,成成摔倒在地上,大哭了起來。老師詢問原因后,得知是林林插隊,推倒了成成。老師安撫好成成后,對林林說:“小朋友玩滑滑梯的時候,要一個接著一個排隊,不能插隊,更不能推人?!绷至致牶笾鲃拥狼福凑沼螒蛞?guī)則繼續(xù)玩滑滑梯。
案例分析:案例中,林林違反了游戲規(guī)則,導致同伴沖突,在老師的教育后意識到自己的錯誤。游戲規(guī)則是游戲是否能有序進行下去的準則,中班幼兒已初步形成規(guī)則意識,大多數(shù)幼兒愿意去遵守并維護。但幼兒身心尚未成熟,自我約束力較差,有時候明明知道這種行為是不符合規(guī)范的,但為了滿足自己的需求,常常不能控制自己。案例中由言語沖突逐步上升為肢體沖突,當肢體沖突發(fā)生就需要教師及時的介入,保護幼兒安全。教師的及時、有效引導在幼兒沖突行為的解決中也起到至關重要的作用,解決了沖突,維護了秩序。
幼兒在游戲中,會因為爭搶游戲資源、違反游戲規(guī)則、游戲意見不一致等原因與同伴發(fā)生沖突,如何引導和幫助幼兒去解決沖突行為是關鍵。
中班幼兒的模仿能力很強,在日常的教學活動中,教師要突出示范作用,做好榜樣。在一日生活中,教師要抓住教育契機,讓幼兒獲得正面的教育引導。當沖突發(fā)生時,教師可以給予幼兒機會,鼓勵幼兒自己去尋找解決沖突的方法,并及時表揚和鼓勵,引導幼兒共同學習,提高幼兒交往技能的發(fā)展。
游戲環(huán)境是游戲順利進行的有效保證,教師應該為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,投放足夠的游戲材料,滿足不同幼兒的需求。案例一中幼兒因游戲材料不足,發(fā)生爭搶??梢娪螒虿牧贤斗攀欠癯渥?,也是影響幼兒沖突行為發(fā)生的重要因素之一。在環(huán)境創(chuàng)設上,教師可利用圖示,如“輕聲說話”“輕拿輕放”等提示幼兒;在材料的投放上,可投放能夠發(fā)揮幼兒創(chuàng)造力和想象力的半成品材料,鼓勵幼兒自由想象和創(chuàng)造。在游戲前,教師要明確游戲規(guī)則,營造愉悅的氛圍,鼓勵幼兒合作游戲。
游戲結束后,教師對游戲中沖突的分析、總結也十分重要,分析、總結可以起到良好的教育示范作用。在游戲活動結束之后,教師應該圍繞游戲環(huán)節(jié)中幼兒沖突行為產(chǎn)生的經(jīng)過,開展談話活動,鼓勵幼兒互相討論,發(fā)表自己的想法,并根據(jù)幼兒的討論,積極地引導,總結出解決沖突的對策,促進幼兒解決沖突能力的發(fā)展。
家庭環(huán)境和教育方式深刻地影響著幼兒的身心發(fā)展,對幼兒的性格也會產(chǎn)生深遠影響。在和睦友好的家庭環(huán)境中成長的孩子,往往性格善良,樂于分享,游戲中發(fā)生沖突行為的概率也小。家長是孩子的第一任老師,要為孩子樹立榜樣,重視自己言傳身教的作用,對孩子的錯誤行為要及時糾正,以自己的行為帶動孩子尊重他人、理解他人、學會分享。
幼兒沖突行為是幼兒在游戲中時常發(fā)生的,沖突行為不利于游戲的正常進行,也影響著幼兒的身心健康。如何有效地減少沖突行為,減少給幼兒身心帶來的不利影響至關重要。作為幼兒教師,在觀察幼兒行為的同時要追究行為產(chǎn)生的原因,選擇不同的應對策略,積極與家長溝通,形成合力,促進幼兒同伴交往能力的發(fā)展,保障幼兒身心的健康發(fā)展。