王舟
【摘 要】推進(jìn)信息技術(shù)與英語教學(xué)的深度融合是英語新課標(biāo)提出的課程理念。筆者以Funny Phonics課堂教學(xué)為例,基于“教—學(xué)—評(píng)”一體化理念,探究如何在小學(xué)英語課堂教學(xué)中融合信息技術(shù)。
【關(guān)鍵詞】“教—學(xué)—評(píng)”一體化 信息技術(shù) 融合
一、存在問題
在具體的實(shí)施過程中,我們不難發(fā)現(xiàn),相當(dāng)一部分教師對(duì)信息技術(shù)的理解較為片面。他們認(rèn)為,信息技術(shù)只是一種工具,能夠很好地輔助教學(xué),直觀地呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。在他們看來,信息技術(shù)對(duì)于英語學(xué)科而言就是簡(jiǎn)單的技術(shù)或軟件支持,在英語課上能使用PPT或希沃軟件來授課就是信息技術(shù)與學(xué)科的深度融合。還有的教師一提到信息技術(shù),就簡(jiǎn)單地理解為制作精美的課件、華麗且動(dòng)態(tài)十足的動(dòng)畫。這些問題的根源在于教師沒有掌握一定的信息化理論,同時(shí)沒有真正利用信息技術(shù)作為一種數(shù)據(jù)來檢測(cè)、評(píng)價(jià)并反饋到我們的教學(xué)中。
二、案例呈現(xiàn)
筆者執(zhí)教的Funny Phonics一課獲得福州市鼓樓區(qū)首屆信息化能手比賽一等獎(jiǎng)、全國信息技術(shù)創(chuàng)新教學(xué)案例二等獎(jiǎng)。本課為校本課程,教學(xué)重點(diǎn)定位在:學(xué)生能夠掌握元音字母a在重讀閉音節(jié)中的發(fā)音,讓學(xué)生根據(jù)自然拼讀規(guī)律,拼讀出含有字母a的單詞,達(dá)到“見詞能讀”“聽詞能認(rèn)”的教學(xué)效果。該課應(yīng)用Hi?teach智慧課堂,將“教—學(xué)—評(píng)”一體化理念結(jié)合智慧課堂貫穿于“課前—課中—課后”三個(gè)維度。對(duì)比傳統(tǒng)的課堂教學(xué),信息技術(shù)的介入大大提高了英語教學(xué)效率,同時(shí),這樣的教學(xué)充分發(fā)揮了信息技術(shù)的作用,利用數(shù)據(jù)來真實(shí)評(píng)價(jià),達(dá)到以評(píng)促教、以評(píng)導(dǎo)學(xué)的目的。
1.巧用技術(shù),分析學(xué)情。
小學(xué)英語“教—學(xué)—評(píng)”一體化,需要教師改變教學(xué)方式,明確教什么、為什么教、怎么教,因此,教的對(duì)象是重點(diǎn)。這里的“對(duì)象”指的是學(xué)情,講得直白一點(diǎn)就是學(xué)生情況。如果給自己本班級(jí)的學(xué)生授課,教師對(duì)學(xué)情把握較為準(zhǔn)確,也能夠熟悉學(xué)生的實(shí)際情況和生活經(jīng)驗(yàn)。假如借班上課,這對(duì)教師無疑是一種挑戰(zhàn)。因?yàn)椋绻麑?duì)學(xué)情判斷不準(zhǔn)確,會(huì)直接影響教師的教學(xué)目標(biāo)制定以及后期的課堂實(shí)施。那么,如何真正做到精準(zhǔn)分析?
首先,筆者先根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,應(yīng)用Hi?teach智慧課堂進(jìn)行課前前測(cè),了解學(xué)生對(duì)本課新知的掌握情況,根據(jù)后臺(tái)生成的數(shù)據(jù)進(jìn)行精準(zhǔn)教學(xué)。
以其中一道“看詞選音:clap hands”的課前測(cè)試題為例。筆者讀三個(gè)選項(xiàng)發(fā)音,有意選擇發(fā)音相近的,讓學(xué)生選擇正確答案,此時(shí)的學(xué)生已掌握26個(gè)字母的初步發(fā)音,但未涉及拼讀單詞。通過投票結(jié)果,筆者根據(jù)柱狀圖,得出學(xué)生對(duì)本課新知的掌握情況如下:選A的40%多,選B的50%,選C的10%不到,正確答案為B。依據(jù)所生成的數(shù)據(jù),筆者了解到本班學(xué)情,有將近一半的學(xué)生對(duì)于拼讀的方法、字母a在單詞中的發(fā)音,以及輔音字母組合的應(yīng)用并不扎實(shí)。筆者針對(duì)這一情況,進(jìn)行接下去的精準(zhǔn)教學(xué)。
2.基于學(xué)情,制訂目標(biāo)。
本次教學(xué)面向的群體為三年級(jí)初學(xué)英語的學(xué)生,筆者制訂如下目標(biāo):學(xué)習(xí)并掌握元音字母a在重讀閉音節(jié)中的發(fā)音,讓學(xué)生根據(jù)自然拼讀規(guī)律,拼讀出含有字母a的單詞,達(dá)到“見詞能讀”“聽詞能認(rèn)”的目標(biāo)。
教學(xué)目標(biāo)1:通過幫助哆啦A夢(mèng)拼詞游戲,鞏固元音字母a在重讀閉音節(jié)的發(fā)音,并通過正確示范拼讀過程,如s?a?t,sat等,讓搶答的學(xué)生示范給全班學(xué)生聽,以達(dá)到第一階目標(biāo),能熟練拼讀出3—4個(gè)字母組成的單詞。
教學(xué)目標(biāo)2:通過游戲“一站到底”,難度升級(jí)到出現(xiàn)了4—5個(gè)字母組成的單詞,如f?r?a?n?k,frank,讓學(xué)生應(yīng)用相同的拼讀方法,拼讀出含有字母a的單詞,為接下去閱讀繪本Frank the Rat做鋪墊。
3.應(yīng)用技術(shù),開展活動(dòng)。
教學(xué)目標(biāo)1:鞏固元音字母a在重讀閉音節(jié)的發(fā)音。筆者給出一組含有字母a與單個(gè)或多個(gè)輔音字母的拼讀,如tap、bat、rat等,并應(yīng)用Hi?teach智慧課堂中的搶答功能、投票功能對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行分析、判斷,現(xiàn)場(chǎng)生成板書,進(jìn)行精準(zhǔn)教學(xué)。
教學(xué)目標(biāo)2:難度升級(jí)到出現(xiàn)了4—5個(gè)字母組成的單詞,以解決前測(cè)中出現(xiàn)的輔音字母組合在單詞中的應(yīng)用不扎實(shí)的問題。通過游戲“一站到底”,將繪本Frank the Rat中出現(xiàn)的單詞轉(zhuǎn)化成10道小問題,將學(xué)生分成男女生兩組進(jìn)行比賽。在此過程中允許同組互助,站到最后且人數(shù)多的組就是贏家。
教學(xué)目標(biāo)3:能應(yīng)用本節(jié)所學(xué)的拼讀規(guī)律,閱讀含有字母a的繪本故事Frank the Rat。筆者先是請(qǐng)學(xué)生自己閱讀一遍。大部分學(xué)生經(jīng)過上一輪“一站到底”的活動(dòng),都能輕松讀出每一頁的句子,如Frank is on a pan. Oh! Frank is on a cat!等。接著,筆者繼續(xù)用投票功能,對(duì)學(xué)生課前的三道題進(jìn)行二次測(cè)評(píng),而后應(yīng)用Hi?teach智慧課堂對(duì)之進(jìn)行第三次測(cè)評(píng)。通過兩次數(shù)據(jù)的對(duì)比,筆者對(duì)本課教學(xué)效果及學(xué)情進(jìn)行評(píng)估,得出結(jié)論:大部分學(xué)生通過本課學(xué)習(xí),已掌握字母a在單詞中的拼讀方法,教學(xué)效果好。
三、信息技術(shù)助推小學(xué)英語“教—學(xué)—評(píng)”一致性
1.利用軟件隨機(jī)測(cè)評(píng),提高效率。
在過去的課堂中,一般是教師提問,從舉手的學(xué)生中間挑一個(gè)回答,主動(dòng)權(quán)在教師手上。但是,當(dāng)學(xué)生用自己手上的搶答器按下按鈕的那一刻,意味著主動(dòng)權(quán)掌握在了學(xué)生手上。當(dāng)然,教師也清楚,能積極參與搶答的學(xué)生,通常就是在課堂前測(cè)中選擇了正確答案的50%的學(xué)生,所以在這個(gè)游戲環(huán)節(jié),這些回答問題的學(xué)生起的是帶頭示范作用,并不代表所有人都會(huì)了。接下去的挑人環(huán)節(jié),才是讓其他學(xué)生不得不從“被動(dòng)的灌輸”轉(zhuǎn)化為“主動(dòng)的思考”的手段。同樣,教師為了提醒那些注意力不夠集中的學(xué)生到底聽懂沒有,課堂上會(huì)刻意挑選幾個(gè)學(xué)生來回答,這樣的情況下主動(dòng)權(quán)仍然在教師手上,但應(yīng)用信息技術(shù)的“挑人”功能后,則是由電腦來隨機(jī)挑選,誰都有可能被挑中。有的學(xué)生充滿期待,有的學(xué)生膽戰(zhàn)心驚,甚至教師還可以設(shè)置是否允許重復(fù)挑人,或是一次挑幾個(gè)人,因此擺在每個(gè)學(xué)生面前的都是無限可能性。對(duì)于學(xué)生而言,他們?cè)谡n堂上的專注力大大提高,只有完全弄明白教師教授的知識(shí)點(diǎn),才會(huì)在“幸運(yùn)女神”突然降臨到自己的時(shí)候,抓住機(jī)會(huì)在眾人面前“出彩”。這一功能,大大提高了課堂效率,能高效達(dá)成本課重難點(diǎn)的教、學(xué)、評(píng)。
2.利用軟件功能評(píng)價(jià),激發(fā)興趣。
在“一站到底”的游戲環(huán)節(jié),筆者設(shè)計(jì)了10道問題,讓學(xué)生用反饋器進(jìn)行選擇,后臺(tái)可以顯示學(xué)生的作答情況,也可以從不同選項(xiàng)的學(xué)生中隨機(jī)抽取作答,進(jìn)行反饋。比如,你為什么這么選?你是怎么判斷的?中間每個(gè)人可以有一次“復(fù)活”機(jī)會(huì),一次“解救”他人機(jī)會(huì)。在這個(gè)過程中,大部分的學(xué)生通過他人的示范、“復(fù)活”和“解救”,都站到了最后。這樣的教學(xué)不但在游戲中互幫互助,鞏固了知識(shí)點(diǎn),還體現(xiàn)了教和學(xué)不只是發(fā)生在師與生之間,更是發(fā)生在生與生之間。
3.運(yùn)用數(shù)據(jù)反饋評(píng)價(jià),檢測(cè)效果。
在信息化與英語學(xué)科融合的課堂上,“教—學(xué)—評(píng)”之間的互動(dòng)工具并不能簡(jiǎn)單地理解為人與電子產(chǎn)品,或平板電腦之間的互動(dòng),而仍舊是人與人、教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)。只是教師借助了工具,能夠更高效、精準(zhǔn)地達(dá)成教學(xué)目標(biāo),甚至利用信息技術(shù)手段和工具制造出更多出人意料、多樣化、自由組合等有趣的活動(dòng)。筆者始終相信,要想讓教育真實(shí)地發(fā)生在課堂上,落地在學(xué)生身上活學(xué)活用出來,離不開方法和工具。
(作者單位:福建省福州市溫泉小學(xué) 本專輯責(zé)任編輯:蘇少偉)
[1]陳蕾,王緒溢.數(shù)字時(shí)代的學(xué)與教[M].長(zhǎng)春:東北師范大學(xué)出版社,2019.
[2]中華人民共和國教育部.義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)[S].北京:北京師范大學(xué)出版社,2022.
科學(xué)地運(yùn)用信息技術(shù),構(gòu)建高效課堂,提高教學(xué)質(zhì)量,已成為當(dāng)前教學(xué)改革的重要舉措。在課程教學(xué)中,教師應(yīng)不斷更新自己的專業(yè)知識(shí)和技能,利用信息技術(shù)創(chuàng)建高效的課堂。本專輯的幾篇文章論述了引入信息技術(shù)的重要性,并提出了相關(guān)教學(xué)策略。