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      淺析計算機多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2022-11-19 23:45:59顧星星
      讀與寫 2022年12期
      關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué)多媒體技術(shù)計算機

      顧星星

      (江蘇省宿遷市南京師范大學(xué)附屬中學(xué)宿遷分校 江蘇 宿遷 223800)

      前言

      從實施素質(zhì)教育入手,運用先進(jìn)的教學(xué)理念和新興的技術(shù)手段不斷提高教學(xué)質(zhì)量,是開展現(xiàn)代教學(xué)改革的一個重要方面。近年來,隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的推廣,計算機多媒體教學(xué)已經(jīng)從后臺的理論準(zhǔn)備走到了前臺的實踐應(yīng)用中。新興的計算機多媒體技術(shù)集圖形圖像、動畫、聲音、視頻、文字、情景模式等眾多信息于一體,具有圖、文、聲、像、景并茂的特點。運用計算機多媒體技術(shù)開展數(shù)學(xué)教學(xué),能提供生動有趣的互動式學(xué)習(xí)環(huán)境,也能將嚴(yán)密的數(shù)學(xué)推理演繹為簡單明白的圖形,能更大限度地激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、互動學(xué)習(xí)的興趣。將計算機多媒體技術(shù)引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,改變長期以來課堂教學(xué)中固有的情景呈現(xiàn)和溝通形式,能有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)一步活躍課堂氣氛,突破教學(xué)難點,提高教學(xué)效率。筆者從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實踐出發(fā),簡要闡述多媒體教學(xué)的特點,探索性地總結(jié)用好這種教學(xué)手段的方法和要點,淺析開展計算機多媒體教學(xué)面臨的困難和問題,明確未來在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用多媒體技術(shù)的努力方向。小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)生小學(xué)學(xué)習(xí)中的重要組成部分,無論是從家長的角度還是從教師的角度,都非常重視學(xué)生數(shù)學(xué)科目的學(xué)習(xí),希望學(xué)生能夠在這門科目中學(xué)習(xí)到更多的知識,收獲一個優(yōu)異的數(shù)學(xué)成績。一方面,計算機多媒體技術(shù)對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)手段、教學(xué)方法、教學(xué)模式和教學(xué)內(nèi)容有較大影響;另一方面,我們也要看到,計算機多媒體技術(shù)在實際應(yīng)用過程中面臨一些問題和困難。其實,教師與許多家長的心態(tài)一樣,都希望自己教育出的學(xué)生能夠在未來成為一個優(yōu)秀的人,考上理想的大學(xué),有一個好的前程,這是每一個人民教師的期望,也是作為園丁的園丁精神。

      1.計算機多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)的特點

      1.1 直觀性特點。小學(xué)生好動、愛觀察,思維方式正處于形象思維向抽象思維過渡的階段。對于太抽象的問題,他們往往感到乏味且不能理解。計算機多媒體教學(xué)具有直觀、形象、生動等特點,充當(dāng)教學(xué)手段可使數(shù)學(xué)課變得淺顯易懂、通俗直觀,以實際生活經(jīng)驗來傳達(dá)抽象理論,讓學(xué)生能夠更快、更好地理解知識。比如,在講解“同底等高的圓柱的體積是圓錐體積的3倍”時,用語言描述比較抽象,也很費時費力,但如果運用多媒體的作圖和演示功能,就變得直觀明了,易于理解。多媒體技術(shù)在本校的“目標(biāo)引路,邊學(xué)邊練”的課堂教學(xué)模式中尤顯實用。學(xué)習(xí)目標(biāo)的出示,使學(xué)生對本節(jié)課所要掌握和理解的內(nèi)容一目了然;自學(xué)指導(dǎo)的出示,引領(lǐng)學(xué)生由淺入深、循序漸進(jìn)地探索新知。由此可達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。

      1.2 持續(xù)性特點。在課堂教學(xué)過程中,“引入”是聯(lián)系新舊知識的紐帶,其在數(shù)學(xué)教學(xué)中必須體現(xiàn)數(shù)學(xué)思想的實用性和數(shù)學(xué)知識內(nèi)在結(jié)構(gòu)的邏輯性。而多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)方式具有良好的連續(xù)性和可重復(fù)性,課件資料存儲方便,調(diào)閱快捷,簡潔明了,操作簡單,易于理解,更有利于導(dǎo)入數(shù)學(xué)知識,這不僅能節(jié)省時間、提高課堂效率,而且優(yōu)化了導(dǎo)入方式,能提高學(xué)生的注意力,激發(fā)其學(xué)習(xí)的主動性。

      1.3 趣味性特點。興趣是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力的源泉。學(xué)生一旦對學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,其內(nèi)在的學(xué)習(xí)愿望和動力就會被激發(fā),從而體會到學(xué)習(xí)的快樂。計算機多媒體技術(shù)通過對圖像的變化、重復(fù)、定格、慢放、加速等效果的展示,充分發(fā)揮其新奇、形象、直觀等優(yōu)勢,誘發(fā)學(xué)生的好奇心,開闊學(xué)生思維,激發(fā)學(xué)生興趣,喚起求知欲。比如講授“直線”時,只用簡單的語言描述“直線可以想象為黑板邊無限伸長”[2],學(xué)生會覺得生硬無趣,但利用多媒體的幾何作圖功能進(jìn)行各種變幻,會讓學(xué)生在興致勃勃的觀察中結(jié)合概念去想象,這樣就可以在腦海中留下較深印象。再如,講解“垂直”和“平行”時,利用計算機多媒體技術(shù)能將難以理解的抽象概念變?yōu)橐荒苛巳坏膱D形,不僅易于理解和接受,還可提高他們的學(xué)習(xí)興趣。

      2.開展計算機多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)面臨的問題及解決建議

      2.1 面臨問題。

      2.1.1 資金缺乏,硬件設(shè)施不足。要實現(xiàn)計算機多媒體教學(xué),“以多媒體教室、計算機房為主題的現(xiàn)代技術(shù)教育中心是非常必要的”[3]。推進(jìn)小學(xué)教育改革需進(jìn)行基礎(chǔ)工程建設(shè),在這方面,資金的匱乏是主要的制約因素。由于資金投入不足,相當(dāng)一部分小學(xué)建立校內(nèi)局域網(wǎng)教室、多媒體教室和遠(yuǎn)程教育網(wǎng)的規(guī)模受到很大限制,這使其缺乏開展計算機多媒體教學(xué)的必要硬件設(shè)施。

      2.1.2 缺乏相應(yīng)的師資力量由于大多數(shù)小學(xué)教師教學(xué)任務(wù)繁重,加之在職稱評定、提升學(xué)歷、支教、教藝提升等方面的壓力也比較大,使得他們在學(xué)習(xí)并掌握計算機知識和多媒體設(shè)備的操作方法時顯得力不從心,技能水平和信心都不足,這在很大程度上限制了多媒體技術(shù)的普及運用。

      2.1.3 改革創(chuàng)新精神與力度不夠相當(dāng)一部分小學(xué),特別是鄉(xiāng)村小學(xué)缺乏改革意識和創(chuàng)新精神,抱守傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不重視對現(xiàn)代教育技術(shù)的掌握和運用;在教學(xué)理念、硬件建設(shè)、師資培訓(xùn)等方面沒有跟上現(xiàn)代教育發(fā)展的步伐,大大制約了計算機多媒體技術(shù)在小學(xué)教學(xué)中的運用。

      2.1.4 缺乏專業(yè)的任課老師數(shù)學(xué)教學(xué)工作具有特殊性,它是一門實用性很強且與生活密切相關(guān)的學(xué)科,因此需要專業(yè)對口、專業(yè)性較強的老師,“尤其在教學(xué)過程中采用計算機多媒體技術(shù)的時候,這種專業(yè)性體現(xiàn)得更為突出”[4]。但事實上,同時具備較好數(shù)學(xué)教學(xué)能力和計算機多媒體技術(shù)運用能力的老師非常缺乏。為提高小學(xué)數(shù)學(xué)整體教學(xué)水平,各級學(xué)校的數(shù)學(xué)老師還需要進(jìn)一步提高自己的綜合教學(xué)能力。

      2.2 解決建議。在課堂教學(xué)過程中適當(dāng)靈活地運用計算機多媒體技術(shù)輔助教學(xué),將數(shù)字信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)融為一體,確實有利于改變傳統(tǒng)的“粉筆+黑板+嘴巴”的單一課堂教學(xué)和溝通形式。在數(shù)學(xué)教學(xué)中使用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,既能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,又能突出教學(xué)點、突破教學(xué)難點,能使數(shù)學(xué)教學(xué)形式更生動活潑,讓學(xué)生在愉悅輕松的氛圍之中學(xué)好數(shù)學(xué)。通過多年的教學(xué)實踐并總結(jié)本學(xué)校對計算機多媒體技術(shù)在教學(xué)活動中的運用,筆者認(rèn)為,解決上述問題應(yīng)該采取以下手段:

      2.2.1 建議有意愿的學(xué)校可采取依規(guī)向教育主管部門申請項目資金、學(xué)校自籌、獲取社會支持等方式,爭取資金和物質(zhì)資助,建設(shè)多媒體教室、中心機房、局域網(wǎng)等,從而加強計算機多媒體技術(shù)和具體教學(xué)實踐的深度融合。

      2.2.2 學(xué)校可通過選拔培訓(xùn)校內(nèi)老師、引進(jìn)計算機多媒體專業(yè)技術(shù)人才、改善學(xué)校教師隊伍結(jié)構(gòu),在日常的教學(xué)工作中加強計算機多媒體技術(shù)的教學(xué)實踐等方式,提高教學(xué)水平。

      2.2.3 加強學(xué)生對計算機多媒體技術(shù)興趣的引導(dǎo)和培育,增設(shè)相關(guān)課程,讓孩子們更加了解計算機多媒體技術(shù),感受其趣味性和重要性,進(jìn)而加深學(xué)生對它的接受程度。

      2.2.4 創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,營造輕松的課堂氛圍。由于小學(xué)生的年齡特點,普通小學(xué)生無法長時間專心學(xué)習(xí),但學(xué)生們都很好奇。在使用計算機多媒體技術(shù)時,教師應(yīng)考慮小學(xué)生的年齡特征。一方面,在教學(xué)中利用圖片、動畫、道具等教學(xué)工具吸引學(xué)生的注意力。同時,你需要用科學(xué)的方法創(chuàng)造學(xué)習(xí)環(huán)境,用你的知識為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打下基礎(chǔ)。這種方法可以取代以往教師教給學(xué)生的教學(xué)方法,增加學(xué)生在課堂上的活躍度,從而增加他們對數(shù)學(xué)知識的興趣。通過融入現(xiàn)實生活,學(xué)生明白數(shù)學(xué)永遠(yuǎn)不會無聊。通過創(chuàng)建學(xué)習(xí)環(huán)境,您可以顯著提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣并提高您的教育質(zhì)量。

      2.2.5 運用多媒體教學(xué)使數(shù)學(xué)問題生活化。數(shù)學(xué)從生活中誕生,成為現(xiàn)實生活。適當(dāng)利用多媒體來傳達(dá)現(xiàn)實世界中的數(shù)學(xué)知識和關(guān)系,可以提高學(xué)生解決實際問題的能力,提高學(xué)生數(shù)學(xué)研究的積極性和創(chuàng)造性。例如,“圓的認(rèn)識”時,在學(xué)生認(rèn)識了圓的各個部分名稱和圓的特征后,提出思考題時,他們會問一個問題。它應(yīng)該是方形還是橢圓形?車軸應(yīng)裝在哪里?小組討論后,學(xué)生可以回答這些問題,但并不清楚。您可以使用當(dāng)前媒體查看以下圖像。正方形車輪的汽車在跳躍,裝著橢圓形車輪的汽車在忽高忽低地爬行駛,坐在車?yán)锏男游镫y受極了。學(xué)生們笑了,明白了為什么汽車的輪子是圓的。然后是另一組輪子在同一個圓圈內(nèi)的照片:紅色汽車的車軸固定在圓圈的中心,因此汽車移動迅速可靠,車內(nèi)的小動物顯得自然,汽車在平坦的馬路上顛簸不停,路面顛簸顛簸,車?yán)锏男游锒茧y受。學(xué)生明白數(shù)學(xué)在生活中無處不在,數(shù)學(xué)與我們的生活息息相關(guān)。

      3.計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)注意的問題

      將計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)形式更加生動、課堂特色更加鮮明、教學(xué)內(nèi)容更加豐富,這在一定程度上促進(jìn)了教育技術(shù)課堂授課模式進(jìn)一步向現(xiàn)代化發(fā)展,改變相對陳舊保守的教育方法,建構(gòu)起令人耳目一新的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式。但囿于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實際要求和小學(xué)生的自身特點,再加上現(xiàn)階段計算機多媒體技術(shù)本身的局限性,在實際教學(xué)過程中必須注意以下三點:

      3.1 應(yīng)把握好寓教于樂的度。計算機多媒體技術(shù)可以將數(shù)學(xué)教學(xué)變靜為動、轉(zhuǎn)無聲為有聲,把生動的畫面、豐富多維的解題思路、科技感十足的模型演練、妙趣橫生的益智游戲等融入課堂教學(xué)中,打造出趣味性極強的教學(xué)情境和寬松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境。實踐證明,在小學(xué)高年級采用計算機多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)方式,更容易調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,“使他們變被動為主動,真正成為課堂教學(xué)的主體,發(fā)揮數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)有的價值”[5]。但是,教師在課件設(shè)計時要把握好寓教于樂的度。如數(shù)學(xué)課件的設(shè)計應(yīng)以襯托教學(xué)內(nèi)容為主,千萬不能設(shè)計太多動畫和過于復(fù)雜的效果,讓趣味性完全掩蓋了教學(xué)的內(nèi)容,使學(xué)生注意力轉(zhuǎn)移,忽略了對知識的理解和掌握,最終無法達(dá)到好的教學(xué)效果。多媒體課件應(yīng)始終圍繞教學(xué)內(nèi)容展開,合理有序設(shè)計,主次分明,避免本末倒置。

      3.2 應(yīng)注重各種教學(xué)方式的綜合運用。計算機多媒體技術(shù)教學(xué)從本質(zhì)上來說僅是一種教學(xué)手段,運用此項技術(shù)教學(xué)是為了提高課堂效率,強化教學(xué)效果。從目前成果來看,現(xiàn)有的課堂教學(xué)雖然運用了一些計算機多媒體技術(shù),但由于小學(xué)課堂教學(xué)自身的特殊性以及一些客觀條件的影響,當(dāng)下主要的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)方式還是采用傳統(tǒng)的途徑和方法。因此,在日常教學(xué)過程中,教師要將兩者的優(yōu)點結(jié)合起來,選優(yōu)配強,合理創(chuàng)新使用。比如,在新知的講解中,對于一些需要學(xué)生重點識記的內(nèi)容,教師應(yīng)在黑板上標(biāo)示,反復(fù)強調(diào),加深學(xué)生理解記憶;一些特殊的數(shù)學(xué)符號,應(yīng)向?qū)W生親自示范如何規(guī)范書寫。因此,為了保證教學(xué)效果,教師應(yīng)該把更多心思集中在教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計上,針對每堂課的教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生實際情況,采用行之有效的教學(xué)手段,合理運用各種教學(xué)資源,發(fā)揮各種教學(xué)方法的疊加功能,這樣才能取得更好的教學(xué)效果。

      3.3 應(yīng)強化學(xué)生的主體地位。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)課件的準(zhǔn)備過程中要充分認(rèn)識到,計算機多媒體技術(shù)只是幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)之美、探究新知、理解并掌握數(shù)學(xué)知識的重要工具和必要手段。因此,在計算機多媒體技術(shù)輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,應(yīng)從數(shù)學(xué)教學(xué)的知識傳授本身出發(fā),充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生課堂參與度,讓學(xué)生的興趣和思維緊緊圍繞要學(xué)習(xí)的知識展開,形成氛圍好、互動性強的課堂環(huán)境。要注意避免填鴨式教學(xué),使得學(xué)生失去思考空間,無法發(fā)散思維;避免簡單使用“電腦+大屏幕”模式,打亂原有的授課節(jié)奏,讓教師和學(xué)生都成了情景配角??v使計算機多媒體技術(shù)帶來的效果豐富有趣,但一旦使用時間過長,開始的好奇和興奮感過去之后,學(xué)生就不會再有太大的興趣,計算機多媒體技術(shù)教學(xué)最終也就會淪為形式,很難取得有益的教學(xué)效果。

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