郭鵬
摘 要:在融媒體時代,各種媒介的廣泛應(yīng)用,信息的爆炸式傳播,社會的快速發(fā)展,對應(yīng)用型高校動畫實踐課程教學(xué)產(chǎn)生了很大影響,也對其提出了新的要求。即應(yīng)用型高校動畫實踐課程教學(xué)要與專業(yè)市場前沿相結(jié)合,培育出有實踐能力的應(yīng)用型人才。在融媒體時代下對應(yīng)用型高校動畫實踐課程教學(xué)工作進(jìn)行分析研究,結(jié)合當(dāng)下應(yīng)用型高校動畫專業(yè)實踐課程的發(fā)展現(xiàn)狀,探討動畫實踐課程教學(xué)改革的可行性方針。
關(guān)鍵詞:融媒體時代;動畫實踐課程;教學(xué)改革
當(dāng)下社會的快速發(fā)展,技術(shù)的不斷革新,各個媒介之間的相互融合,為社會資源的整合帶來了便利。在融媒體時代背景下,媒介之間的邊界不斷弱化,出現(xiàn)資源共享、平臺共搭的現(xiàn)象,呈現(xiàn)出一加一大于二的效果。可以說,互通是融媒體時代創(chuàng)新的關(guān)鍵。融媒體不但使人們的生活打破了時空的局限,而且使各個行業(yè)領(lǐng)域打破了和媒介間的約束,促進(jìn)了整個社會的轉(zhuǎn)型。對于高校,特別是應(yīng)用型高校來說,教育領(lǐng)域的轉(zhuǎn)變已經(jīng)是迫在眉睫,面臨著重大挑戰(zhàn)。因此,在現(xiàn)如今的融媒體時代背景下,應(yīng)用型高校的本科教學(xué)要進(jìn)一步與時代背景相融合,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)理念與教學(xué)模式,以培養(yǎng)適應(yīng)現(xiàn)代社會發(fā)展的復(fù)合型人才為目標(biāo),深化教學(xué)改革。本文探討在融媒體時代背景下如何做好動畫專業(yè)實踐課程的教學(xué)改革,從而更好地適應(yīng)高校教育對應(yīng)用型人才的培養(yǎng)。
一、傳統(tǒng)動畫實踐課程教學(xué)存在的問題
(一)教學(xué)觀念的過時
在傳統(tǒng)的動畫教學(xué)課堂上,教師通常是以灌輸?shù)姆绞竭M(jìn)行教學(xué)的。很多老師在課堂上像是一個人在唱戲,而學(xué)生只能被動地學(xué)習(xí),無論想聽與不想聽、感興趣與不感興趣都一股腦地接收,使得課堂氛圍不和諧,學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性不高。
而在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的融媒體時代,人們獲取知識的途徑具有廣泛性,也更加方便快捷。如某一學(xué)生對專業(yè)理論的認(rèn)識模糊不清,便可以通過手機(jī)在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行搜索,獲取清晰的解釋。在融媒體時代下,學(xué)生獲取知識的渠道可以脫離課堂,所以傳統(tǒng)的課堂教學(xué)就顯得相對較為枯燥無味。在動畫實踐課程結(jié)束時,教師通常會以一次課程作業(yè)作為評定成績的標(biāo)準(zhǔn)。這種成績評定方式從表面上看具有一定的合理性,但實則容易導(dǎo)致學(xué)生臨時熬夜趕作業(yè),而不能很好地判斷學(xué)生是否真正理解了專業(yè)知識并將其充分應(yīng)用于實踐中,是否實現(xiàn)專業(yè)能力的提高。因此,這種教學(xué)觀念在融媒體時代已現(xiàn)過時,與當(dāng)下的社會有些脫節(jié)。
教學(xué)方法就是在教學(xué)中為完成一定的教學(xué)目的、任務(wù)所采取的教學(xué)途徑或教學(xué)程序,是以解決教學(xué)任務(wù)為目的的師生間共同進(jìn)行認(rèn)識和實踐的方法體系[1]。在課堂教學(xué)活動中,教師要根據(jù)自身的學(xué)識以及學(xué)生的接受程度,安排難易程度合適的教學(xué)。在這個過程中,教師要主動引導(dǎo)學(xué)生接受知識,幫助學(xué)生比較系統(tǒng)地對其進(jìn)行了解和理解。但在融媒體時代背景下,課程教學(xué)內(nèi)容有了很大的改變。
以動畫實踐課程為例,其涉及的理論與技術(shù)知識始終處于變化中,所以如果教師在講授時只以教材為主的話,是很難滿足教學(xué)需求的。特別是對于一些需要理論支撐的技術(shù)實踐來說,教材所涉及的知識范圍狹窄,缺乏深度,甚至與行業(yè)前沿的信息存在較大的脫節(jié),較為過時老套,很難提高學(xué)生對于動畫的審美水平,提高學(xué)生的綜合能力。因此,在進(jìn)行動畫專業(yè)實踐課程的教學(xué)改革的時候,要在注重教學(xué)內(nèi)容同時關(guān)注行業(yè)技術(shù)的發(fā)展,從而使專業(yè)發(fā)展具有可持續(xù)性。
(二)教學(xué)資源的單一性
在融媒體時代,學(xué)科教學(xué)已經(jīng)不單純是本學(xué)科的教學(xué)。信息技術(shù)的更新?lián)Q代,以及數(shù)字媒體技術(shù)、VR技術(shù)、AR技術(shù)等新技術(shù)的廣泛運用,使得各個學(xué)科之間不斷融合,學(xué)科邊界越來越模糊。在此背景下,如果教師使用的教學(xué)資源僅以教案為主,就顯得過時而單調(diào)了,會使課堂教學(xué)與市場前沿脫節(jié)。雖然教材每年都在更新,但是其基本上只針對剛?cè)腴T的初級學(xué)生,跟行業(yè)前沿存在很大脫節(jié)。特別是三維軟件實踐課程方面,部分教師在講授課程時只講解基本的軟件操作,而沒有將動畫專業(yè)涉及的多種學(xué)科知識結(jié)合到一起綜合講授,沒有將基礎(chǔ)知識與專業(yè)前沿知識結(jié)合到一起綜合講授,使得學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)單一,不知道市場要求項目要做到何種程度、何種水平,不知道學(xué)習(xí)這個軟件的目的和意義,進(jìn)而不能達(dá)到活學(xué)活用的程度。
在融媒體時代,各種教學(xué)資源不斷更新,使得傳統(tǒng)的紙質(zhì)教材與黑板板書不再是課堂教學(xué)的唯一方式。教師可以充分地運用和整合各個媒介的資源,豐富課堂教學(xué)的內(nèi)容和形式,在教與學(xué)這一環(huán)節(jié)中,改善教學(xué)模式單一的現(xiàn)狀,達(dá)到活躍課堂氣氛、提高課堂教學(xué)質(zhì)量的目的。學(xué)校要加強(qiáng)對教師職業(yè)水平的培養(yǎng),為教師提供深入企業(yè)開展實訓(xùn)的機(jī)會,使他們更好地提高自身的專業(yè)能力。
此外,學(xué)??梢蚤_展多種項目培訓(xùn)活動,加強(qiáng)教師的實踐能力和教學(xué)水平,培養(yǎng)“雙師型”教師。這樣能夠使教師在理論教學(xué)的過程中充分融入自己從實踐訓(xùn)練得到的收獲,從而總結(jié)出具有代表性的、適用于現(xiàn)階段的教學(xué)工作的經(jīng)驗。在此過程中,教師還要不斷地接觸行業(yè)前沿知識,以豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,加強(qiáng)各學(xué)科之間、各專業(yè)課程之間的聯(lián)系,使教學(xué)活動具有豐富的內(nèi)涵。
動畫專業(yè)是一門綜合性的學(xué)科,其專業(yè)課程如場景設(shè)計、人物角色設(shè)計等涉及的相關(guān)知識可以與基礎(chǔ)課程聯(lián)系起來,使學(xué)生更好地理解自己的專業(yè)。企業(yè)與高校的聯(lián)合治學(xué)也能解決教學(xué)資源單一的問題。特別是對于三維動畫的制作來說,高校要將課程教學(xué)內(nèi)容與前沿的技術(shù)軟件相結(jié)合,才能不斷豐富單一的教學(xué)資源。此外,動畫專業(yè)是技術(shù)與實踐、教學(xué)與產(chǎn)業(yè)聯(lián)系比較密切的專業(yè),需要加強(qiáng)產(chǎn)、學(xué)、研一體化建設(shè),這也是應(yīng)用型高校的要求。
二、動畫實踐課程教學(xué)改革的探索
(一)教學(xué)理念與時俱進(jìn)
在融媒體時代,專業(yè)教學(xué)已經(jīng)不單純是本學(xué)科的教學(xué),媒介的融合導(dǎo)致學(xué)科之間的邊界越來越模糊。而沒有理念的改變,何以創(chuàng)新。理念創(chuàng)新是高校教育教學(xué)發(fā)展的根本。目前,我國設(shè)置動畫專業(yè)的高校不在少數(shù),但是大部分高校對于這一專業(yè)教育的教學(xué)手段、教學(xué)方法的改革與調(diào)整都有所滯后,尤其是動畫實踐類課程的教學(xué)改革存在諸多問題[2]。因此,教師要充分理解融媒體時代教育教學(xué)活動開展的重要性,對課程專業(yè)知識進(jìn)行剖析和總結(jié),積極運用信息化的教學(xué)手段提高自己的教學(xué)效率與教學(xué)效果,并且利用融媒體平臺來改革教學(xué)模式,開展個性化的課程教學(xué)建設(shè),滿足學(xué)生對知識的需求。
在融媒體時代,信息的爆炸式傳播導(dǎo)致了知識的碎片化,所以單純的教與學(xué)的課堂教學(xué)方式,無法滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。而立體式教學(xué)可以讓學(xué)生多方面、多角度接受信息,實現(xiàn)全方位的學(xué)習(xí)。因此,動畫實踐課程的課堂教學(xué)內(nèi)容要緊隨時代進(jìn)行及時調(diào)整、推陳出新。
教學(xué)實踐課不單單需要讓學(xué)生完成對知識點的學(xué)習(xí),還要開展項目實踐教學(xué),打破單一的課堂模式,讓學(xué)生進(jìn)一步地學(xué)習(xí)了解動畫制作的專業(yè)知識。教師也應(yīng)該與企業(yè)達(dá)成合作,以企業(yè)的相關(guān)項目作為重要教學(xué)內(nèi)容,并且將其與教學(xué)理論進(jìn)行有效的結(jié)合,給予學(xué)生正確的引導(dǎo)和指導(dǎo),以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和獨立完成項目的實踐能力,讓課程更有趣。
高校教育與行業(yè)市場是相互關(guān)聯(lián)、相互作用的。高校教育的模式關(guān)系到行業(yè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。過時的教學(xué)方針在現(xiàn)今時代是無法維持的,只會導(dǎo)致教育教學(xué)與行業(yè)市場的脫節(jié)。而動畫實踐課程以培養(yǎng)適應(yīng)市場需求的行業(yè)人才為終極目標(biāo),所以需要在課程設(shè)置的時候轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,將理論教學(xué)與實踐教學(xué)相結(jié)合,加強(qiáng)學(xué)校與企業(yè)的合作。
動畫專業(yè)是藝術(shù)設(shè)計門類下的一個專業(yè)方向,其招收的學(xué)生有一定的繪畫能力。雖然動畫專業(yè)設(shè)立在藝術(shù)設(shè)計門類下,但由于各個行業(yè)的要求不同,其設(shè)立的基礎(chǔ)課程在方向上與其他專業(yè)各不相同。因此,雖然大部分學(xué)生在高考前都學(xué)習(xí)過美術(shù)技法,但是他們在進(jìn)入大學(xué)后仍然應(yīng)該根據(jù)不同專業(yè)的要求學(xué)習(xí)有著不同傾向性的動畫基礎(chǔ)課程。例如,動畫專業(yè)的實踐基礎(chǔ)課程——速寫。在高考前,許多學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過基本的人體結(jié)構(gòu)和比例關(guān)系,具有很強(qiáng)的理論實踐基礎(chǔ)。但是動畫專業(yè)的速寫較為注重概括和總結(jié),以線為主要表現(xiàn)手段,更具有專業(yè)特色,要求與高考時不同。
老一輩的藝術(shù)家們總結(jié)的對線條的要求是“準(zhǔn)、挺、均、活”。在動畫實踐課程中,教師應(yīng)該采用與動畫專業(yè)自身的特點相契合的教學(xué)理論,并且將對線條的這一要求融入教學(xué),對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計。例如,動畫速寫分人物跟場景兩大部分,但是可以將二者的內(nèi)容進(jìn)行相互轉(zhuǎn)化,以此增強(qiáng)動畫實踐課程對于學(xué)生實踐的能力的培養(yǎng)。同時,動畫實踐課程應(yīng)注重課程內(nèi)容的開放性,加強(qiáng)學(xué)生的思維創(chuàng)新,從而為滿足應(yīng)用型高校的教學(xué)要求打下基礎(chǔ)。
(二)利用網(wǎng)絡(luò)平臺資源,打造具有互動性的課程體系
融媒體時代為單一的教與學(xué)的課程體系提供了新的發(fā)展契機(jī)。在此背景下,動畫實踐課程應(yīng)不斷更新教學(xué)結(jié)構(gòu)以適應(yīng)融媒體時代產(chǎn)業(yè)體系的發(fā)展變化,并且發(fā)揮應(yīng)用型高校的優(yōu)勢。特別是在當(dāng)下新冠肺炎疫情防控期間,高校需要調(diào)整教育模式,改變教學(xué)結(jié)構(gòu)和教學(xué)方式,利用網(wǎng)絡(luò)平臺來發(fā)揮線上教學(xué)的重大作用。在動畫教學(xué)實踐中,利用數(shù)字平臺還可以提高教學(xué)的互動性、直觀性,幫助學(xué)生更好地感知教學(xué)內(nèi)容,并且產(chǎn)生一定的沉浸感。教師在講授完理論知識后,可以布置相應(yīng)的作業(yè),并且讓學(xué)生用剩下的時間展開實踐。雖說是實踐時間是必需的,但過長的實踐時間也容易使學(xué)生感到疲勞。尤其是在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的當(dāng)下,每個學(xué)生都有一部手機(jī),能夠很便利地上網(wǎng)。而面對大量碎片化、隨意化、娛樂化的信息,學(xué)生很難在課堂上集中注意力。教師可以充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,對網(wǎng)絡(luò)平臺上的教學(xué)資源進(jìn)行結(jié)合,及時與學(xué)生分享教學(xué)知識點相關(guān)的實踐視頻,并且讓學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)平臺進(jìn)行學(xué)習(xí),打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式。老師可以與學(xué)生進(jìn)行角色互換,以學(xué)生為本,讓學(xué)生做課堂的主角,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性。
在網(wǎng)絡(luò)信息觸手可及的當(dāng)下,單純的知識點已經(jīng)不是課堂教學(xué)的重點,而學(xué)會怎么去學(xué)習(xí)、怎么去獲取知識并對其進(jìn)行活用才是真正的重點。教師可以把課堂交給學(xué)生,只適當(dāng)?shù)貙W(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)和輔助,講解一些針對性問題和理論,與學(xué)生一起進(jìn)行交流學(xué)習(xí)。同時,在作業(yè)點評方面,可以讓學(xué)生自評、互評作業(yè),使學(xué)生直觀地感受自己在實踐中的不足和缺陷,并且很好地鍛煉自己的語言表達(dá)能力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)競爭意識。對于教師而言,這樣不但有助于更好地了解學(xué)生的想法,而且可以在活躍課堂氛圍的同時,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。同時,這也是一種對提高學(xué)生專業(yè)水平和審美素養(yǎng)的一個有效的途徑。這樣一來,教師也可以在教學(xué)過程中更加全面、立體地了解學(xué)生,從而做到因材施教、因人施教。
融媒體時代也是一個資源整合的時代,每個人都既是信息的制造者也是信息的接收者。因此,教師可以要求學(xué)生將動畫實踐課程的作業(yè)發(fā)布到網(wǎng)上,讓學(xué)生自己做信息的制作者與傳播者,結(jié)合自己的興趣愛好,完成視頻剪輯,并且在教師的指導(dǎo)之下成立動畫工作團(tuán)隊,將所學(xué)的理論知識應(yīng)用到實踐當(dāng)中。相應(yīng)的媒介平臺不但為學(xué)生提供了更為廣闊的實踐創(chuàng)作空間,而且為師生提供了更為便捷的溝通交流空間。此外,教師要充分利用線上媒體平臺,對學(xué)生的各種動畫作品進(jìn)行整合,并且與學(xué)生進(jìn)行資源共享,使學(xué)生在加深對動畫實踐課程教學(xué)內(nèi)容的理解的同時,對自身形成一種肯定和認(rèn)可。
三、結(jié)語
動畫是一種大眾喜聞樂見的視聽藝術(shù)表現(xiàn)形式,是一門融合文學(xué)、美術(shù)、影視和科技等多元成分的綜合藝術(shù),更是一項系統(tǒng)的藝術(shù)工程。一方面,它需要完整的產(chǎn)業(yè)鏈條來作為保障;另一方面,它需要完善的教育體系作為支撐[3]。在融媒體時代,網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)展迅速,人們獲取資源信息變得越來越便利。這不但對我國的動畫行業(yè)提出了更高的要求,而且對我國高校的動畫專業(yè)人才培養(yǎng)提出了更高的要求。在此背景下,高校動畫專業(yè)實踐課程的教學(xué)受到越來越廣泛的關(guān)注,進(jìn)行改革已是一種必然趨勢。動畫實踐課程作為必修課,進(jìn)行教學(xué)改革勢在必行。本文通過分析動畫專業(yè)課程的授課現(xiàn)狀,指出動畫實踐課程在實際教學(xué)活動中存在的一些問題,提出了一系列方法對教學(xué)活動進(jìn)行改革與創(chuàng)新。動畫專業(yè)實踐課程教學(xué)面臨著新的發(fā)展機(jī)遇,這也對高校培養(yǎng)應(yīng)用型人才提出了巨大的挑戰(zhàn)。因此,動畫專業(yè)的教育者要與時俱進(jìn),具有創(chuàng)新精神,積極對課程教學(xué)體系做出調(diào)整,并且豐富和完善現(xiàn)有的教學(xué)模式,改革過時的教育教學(xué)方式,提升動畫業(yè)專業(yè)教學(xué)的質(zhì)量,加強(qiáng)學(xué)生在動畫制作方面的實踐能力與專業(yè)素養(yǎng),從而快速為社會培養(yǎng)出市場緊缺的應(yīng)用型動畫制作人才。同時,這也有助于我國以動畫為媒介在國際上傳播優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,進(jìn)而對提高我國國際地位具有良好的促進(jìn)作用。
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作者單位:
武夷學(xué)院