王金波
摘要:在現(xiàn)代化美術(shù)教學中,網(wǎng)絡(luò)資源作為重要的教輔工具已經(jīng)得到普遍應(yīng)用,在促進師生交流、提高教學質(zhì)量、降低學習難度等方面具有重要作用。在初中美術(shù)課堂教學中,教師在明確教學目標、了解基本學情的基礎(chǔ)上制作微視頻,借助慕課教學平臺開展課堂教學活動,可使學生更加深入地了解畫作內(nèi)涵,獲得深層的審美體驗,有助于美術(shù)知識內(nèi)化吸收,最終實現(xiàn)審美素養(yǎng)的發(fā)展。這也是美術(shù)新課改的重要內(nèi)容,以期培養(yǎng)出更多高素質(zhì)、高技能的繪畫人才?;诖耍瑢W(wǎng)絡(luò)美術(shù)資源在美術(shù)教學中的運用進行研究,以供參考。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)美術(shù)資源;美術(shù)教學;運用
引言
新媒體作為二十一世紀的熱點詞匯在眾多領(lǐng)域發(fā)揮了重要的作用,從目前初中美術(shù)教學現(xiàn)狀分析來看,新媒體融入初中美術(shù)交互式教學是具備一定可行性的。交互性是新媒體的基本特征,也是新媒體的主要手段。傳統(tǒng)美術(shù)教學過程中,教師過于重視教學的結(jié)果而忽略了教學的過程和方式。新媒體融入初中美術(shù)交互式教學能夠有效改變傳統(tǒng)美術(shù)教學僵化的問題,與新課程標準要求確立學生的課堂主體地位相呼應(yīng)。
一、做好美術(shù)課堂教學引導(dǎo)
首先,教師要注重對學生課下學習質(zhì)量的檢驗。為了更好地把握學生的課下學習情況,為課堂教學工作的開展做好鋪墊,教師可以利用課堂的前幾分鐘,結(jié)合學生學習的初中美術(shù)知識設(shè)計相關(guān)問題,通過提問檢驗學生的知識掌握程度。如果學生未能正確回答,教師應(yīng)認真分析原因,通過列舉具體的事例幫助學生理解,并點撥與指引學生,引導(dǎo)學生掌握高效的課下學習方法,提高學生的課下學習質(zhì)量與效率,使學生打牢美術(shù)學習基礎(chǔ)。其次,教師要做好課堂項目的合理設(shè)計。應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂開展初中美術(shù)教學活動,需要教師充分利用課堂上的寶貴時間,因為學生在課下已經(jīng)學習了基礎(chǔ)知識,因此在課堂上教師主要拓展與延伸美術(shù)知識,以提升學生的美術(shù)能力。教師應(yīng)立足學生的學習實際,設(shè)計相關(guān)的課堂項目,要求學生運用學到的知識和技能加以完成。為保證學習項目的順利完成,教師應(yīng)嚴格把控學習項目的難度,在讓學生鞏固所學知識的同時,使學生在完成項目的過程中鍛煉學生運用知識解決問題的能力。
二、信息技術(shù)與美術(shù)欣賞評述教學的融合
美術(shù)是初中教學必有的科目,在美術(shù)教學中一定包含了美術(shù)欣賞教學。美術(shù)欣賞并非我們天生就具備的能力,需要經(jīng)過后天的培養(yǎng)和教育才能夠擁有。在初中美術(shù)教學中,利用欣賞評述教學能夠在一定程度上培養(yǎng)學生自身的美術(shù)欣賞與審美能力,使得學生能夠形成正確的審美觀,對美有良好的感受力與創(chuàng)造力。如果想充分發(fā)揮出美術(shù)欣賞評述教學的作用,獲得良好的教學效果,還存在一定難度。從過去美術(shù)教學的具體情況來看,很多教師都是采取灌輸式教學,主要是借助圖片配上教師的講解進行欣賞教學,在該教學模式下學生自身積極性較低,也難以產(chǎn)生良好的教學效果。而信息技術(shù)為欣賞評述教學提供了更多的手段,能夠有效改善原本教學中所存在的不足。比如,在對美術(shù)作品進行講解時,教師利用信息技術(shù)將作品制作成拼圖,利用拼圖游戲讓學生親自動手,將人物放在最為適合的位置上,有利于其了解構(gòu)圖的特點。利用信息化教學手段時,在課堂上能夠讓學生看到更加真實且優(yōu)秀的作品,有利于培養(yǎng)學生在美術(shù)上的興趣,并且還能夠提升教學效果與質(zhì)量。
三、制作微視頻,引導(dǎo)學生自主學習
教師在明確教學目標與學情后,可有針對性地制作微視頻,在視頻中突出教學重難點,在保障視頻質(zhì)量的同時,還應(yīng)有助于師生互動,引導(dǎo)學生自主學習。微視頻時長一般在8~10分鐘,包括知識點導(dǎo)入、重難點講解、練習與總結(jié)等內(nèi)容,要求語言簡練、通俗易懂。在初中階段,因美術(shù)并非中考科目,學生對該學科的重視程度相對較低,大部分學生對美術(shù)缺乏興趣。教師在制作微視頻時應(yīng)引入多種方式,使視頻內(nèi)容和形式更加豐富,如PPT、練習測評等,再搭配音頻和動畫,如琵琶曲音頻欣賞等,通過提問等方式促進師生互動,針對教材內(nèi)容與學生興趣綜合分析后,決定從目標分解、視頻制作、生成等環(huán)節(jié)提高教學質(zhì)量。在制作微視頻時,應(yīng)對噪聲、光線等進行加工處理,制作出優(yōu)質(zhì)視頻確保慕課教學效果,最后上傳到教學平臺,學生可根據(jù)自身情況自主學習。
四、信息技術(shù)與美術(shù)綜合探索教學的融合
實踐是所有學科都需要著重開展的教學工作,通過實踐活動能夠給予學生更加深刻的印象,從而獲得更加理想的教學效果。眾所周知,美術(shù)源于生活,所以在進行實踐時也應(yīng)當回歸到生活之中。當展開教學工作時,應(yīng)當向其中融入探索性元素,這在一定程度上能夠有效提升學生自身的美術(shù)應(yīng)用能力,還能提升學生綜合素養(yǎng)。根據(jù)美術(shù)探索活動的具體開展情況來看,信息技術(shù)在其中起到了非常重要的作用,促使教學效果能夠得以有效提升。比如,當對《剪紙》進行教學時,教師通過利用網(wǎng)絡(luò)收集關(guān)于剪紙的相關(guān)內(nèi)容,然后再借助多媒體將收集的內(nèi)容呈現(xiàn)給學生,促使學生對剪紙藝術(shù)有更加深入的了解,同時利用繪圖軟件還能夠使得學生充分發(fā)揮出自身想象力,能夠動手實踐創(chuàng)作出優(yōu)秀的剪紙作。當美術(shù)探索活動結(jié)束以后,教師還可以利用多媒體展開作品匯報展,將所有學生所創(chuàng)作的作品在班級中呈現(xiàn)出來,讓學生相互評論,取長補短。
結(jié)束語
在初中美術(shù)教學中應(yīng)用信息技術(shù)輔助教學工作的開展,是當下教育領(lǐng)域必然發(fā)展趨勢,然而將信息技術(shù)與學科教學兩者進行有效融合還需要各種條件和時間。美術(shù)教師應(yīng)當不斷進行探索,提升自身在信息技術(shù)與美術(shù)教學上的整合能力,通過合理利用信息技術(shù)和相關(guān)資源,促使專業(yè)能力能夠得到明顯提升。將信息技術(shù)融入美術(shù)教學中,能夠有效改善以往美術(shù)教學的不足,促使學生得到更多的收獲。
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