姜 申
元宇宙(Metaverse)的概念,源于科幻小說(shuō)家尼奧·斯蒂文森(Neal Stephenson)撰寫的科幻小說(shuō)《雪崩》(Snow Crash,1992),指在某個(gè)線上線下共享的時(shí)空里,人們能夠互動(dòng),甚至在虛擬世界中生活、工作。文中,作者描繪出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的網(wǎng)絡(luò)世界——使地理位置彼此隔絕的主體通過(guò)各自的“化身”進(jìn)行交流、消費(fèi)和消遣。由此,書中構(gòu)建起一個(gè)荒誕的賽博朋克星球,以此喚起人們對(duì)資本與無(wú)管控的科技進(jìn)步的審慎思考。 這種構(gòu)想也基于技術(shù)所孕育的虛擬社會(huì)敞開了想象力的大門。
今天,對(duì)元宇宙的暢想,將不僅是一種VR/AR技術(shù)或媒介平臺(tái),它寄托著下一代沉浸式互聯(lián)網(wǎng)景觀的激蕩、數(shù)字經(jīng)濟(jì)體系重塑的契機(jī),乃至于未來(lái)人類的數(shù)字化生存?;厮葸^(guò)往的幾十年,互聯(lián)網(wǎng)徹底顛覆了人們的日常生活;展望未來(lái)幾十年,元宇宙將聯(lián)通現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界,延展人的創(chuàng)造潛能,成為人類數(shù)字化生存遷移的主干載體。其內(nèi)容表達(dá)的取向, 將影響人們對(duì)未來(lái)生活方式的情感認(rèn)知。
對(duì)元宇宙的認(rèn)識(shí), 將是一個(gè)由模糊到逐漸具象的描摹過(guò)程。在其中,我們嘗試?yán)L制出一些關(guān)鍵性的特征與藍(lán)圖:
其一,互聯(lián)網(wǎng)與元宇宙的本質(zhì)區(qū)別在于,前者讓世界互聯(lián),而后者驅(qū)動(dòng)世界的再造。其二,元宇宙是融通現(xiàn)實(shí)與虛擬之間“平行且交匯”的時(shí)空?qǐng)鲇?,線上與線下之間需達(dá)到某種程度的屬性模糊或邊界融合(乃至于區(qū)隔完全消失)才能構(gòu)成真正意義上的元宇宙。其三,元宇宙開啟了人的數(shù)字生活新篇章,這不只是數(shù)字貨幣、數(shù)字訊息那么簡(jiǎn)單的工具或內(nèi)容的替代,更是身份的轉(zhuǎn)變。元宇宙賦予人們豐富多元的數(shù)字化身份, 人們可以在其中扮演真實(shí)世界里難以實(shí)現(xiàn)的角色, 并以此同元宇宙里的其他角色交流、協(xié)作,繼而創(chuàng)造價(jià)值。數(shù)字世界從對(duì)物理世界的復(fù)刻、模擬開始,逐漸轉(zhuǎn)向?qū)ξ锢硎澜绲难由?,最終會(huì)反作用于物理世界,成為人類生活語(yǔ)境的一部分。其四,元宇宙天生帶有游戲性,并逐步將人的生活、社交、消費(fèi)納入到更大的游戲框架之中。 元宇宙為人生提供了新的舞臺(tái),所謂戲如人生、人生如戲——前臺(tái)與后臺(tái)之間將無(wú)限趨近于無(wú)縫銜接。其五,元宇宙需要底層邏輯的支撐與貫通,如軟件共享、信息互聯(lián)、身份互確、貨幣融通、價(jià)值互認(rèn)、消費(fèi)共享。[1]其六,智能媒體無(wú)疑將全程參與元宇宙的構(gòu)建,但元宇宙最終將受控于參與本身,而非任何一個(gè)參與的主體——無(wú)論是一個(gè)人、一個(gè)機(jī)構(gòu),還是一個(gè)政府。
當(dāng)下,元宇宙概念發(fā)展,主要源自兩方面的推動(dòng)。一方面是技術(shù)創(chuàng)新,另一方面是資本助推下的商業(yè)模式探索。
元宇宙的終極形態(tài)終歸需要科技基礎(chǔ)的支撐。計(jì)算能力、網(wǎng)絡(luò)通訊能力、云端服務(wù)整合能力、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)化、人工智能等等技術(shù)需要不斷融合、創(chuàng)新,才能夠給未來(lái)幾十年里的社會(huì)價(jià)值、生存價(jià)值從物理世界向數(shù)字世界遷移打下良好基礎(chǔ)。 技術(shù)是拓展數(shù)字化生活、增進(jìn)人機(jī)交互、變現(xiàn)海量虛擬價(jià)值的重要保障。未來(lái),勞動(dòng)力的數(shù)字化遷徙、區(qū)塊鏈對(duì)數(shù)字交易的分散性整合,以及想象力與創(chuàng)造力的延伸,都要靠科技一步步實(shí)現(xiàn)。
資本是推動(dòng)時(shí)代發(fā)展的重要力量, 特別是對(duì)創(chuàng)新型文化具有敏銳的嗅覺與前驅(qū)力。正處于“雛形探索期”的元宇宙,無(wú)疑給資本提供了新的暢想空間。例如:數(shù)字資產(chǎn)的生產(chǎn)與消費(fèi), 如何運(yùn)用區(qū)塊鏈推動(dòng)以太坊構(gòu)筑元宇宙的底層消費(fèi)平臺(tái),并在此基礎(chǔ)上推動(dòng)NFT(非同質(zhì)化代幣或非同質(zhì)化通證)引領(lǐng)元宇宙創(chuàng)新資產(chǎn)形態(tài)和基礎(chǔ)設(shè)施??傊?,資本所見長(zhǎng)的是判斷早期參與中長(zhǎng)期標(biāo)的的投資機(jī)遇。在最初的階段,能夠被資本捕捉到的相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈極其豐富,從AI到圖形引擎,從云計(jì)算到5G和低軌衛(wèi)星通訊,從VR到虛擬社交,從數(shù)字資產(chǎn)到數(shù)字貨幣,乃至于元宇宙對(duì)電力能耗的需求所引發(fā)的可持續(xù)能源與儲(chǔ)能基礎(chǔ)設(shè)施的投資,無(wú)所不包。
但除了技術(shù)和資本探索以外, 我們可能仍對(duì)元宇宙缺乏足夠的認(rèn)知和描摹。 就好像二十世紀(jì)九十年代我們難以精準(zhǔn)預(yù)測(cè)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)當(dāng)下社會(huì)的改變, 我們也很可能對(duì)幾十年后的元宇宙缺乏想象力。因此,當(dāng)下的困境,并不是我們能夠想到什么, 而是我們?cè)撊绾嗡茉煳覀兊南胂?。這是一個(gè)有關(guān)于文化演進(jìn)與傳播思想進(jìn)程的議題。傳播學(xué)對(duì)元宇宙的構(gòu)想,除了新媒體技術(shù)之外,應(yīng)有另外一個(gè)軌道,即由技術(shù)、資本轉(zhuǎn)向具有文化指向性的思考。
要回應(yīng)這個(gè)議題,就需要追溯前人思想的邊界,去觀察和理解——在沒(méi)有元宇宙甚至互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代, 前人的文化思考中是如何展開文化想象、又是如何引導(dǎo)文藝策略施展方向的。后現(xiàn)代主義及其文化,自二十世紀(jì)中葉發(fā)軔以來(lái),逐漸成為西方文藝思潮與網(wǎng)絡(luò)文化溝通、交往的重要理論橋梁。此處,我們以弗雷德里克·詹明信等一批后現(xiàn)代文化學(xué)者的思想為參照, 去審視他們的經(jīng)驗(yàn)中遇到了怎樣的邊界與困境, 而今天的媒介變革與演進(jìn)又可以給這些問(wèn)題帶來(lái)怎樣的解答。
人類在當(dāng)下迫切需要的, 是獲得有關(guān)于未來(lái)的想象力?;蛘哒f(shuō),我們對(duì)未來(lái)的想象,很大程度上決定著未來(lái)的文化走向。但不幸的是,大部分人活在“過(guò)去”“記憶”里,或“幻想”之中,而真正能活在“未來(lái)”的人并不多。原因是,在后現(xiàn)代文化語(yǔ)境下,一種趨于保守的、退回到自我角色中的荒誕、幽默及嘲諷充斥著我們的時(shí)代。這種文化基因與百年前具有超前探索意識(shí)的現(xiàn)代性文化格格不入。現(xiàn)代性無(wú)疑是指向未來(lái)的,但現(xiàn)代理性的膨脹使社會(huì)欲望空前激烈,帶來(lái)了環(huán)境的破壞與戰(zhàn)爭(zhēng)的加劇,它不得不在二戰(zhàn)以后放緩腳步、回歸媒介現(xiàn)實(shí)、重塑主流意識(shí)。這時(shí),與其相伴而生的流行文化思潮悄然興起,并隨著嬰兒潮一代的崛起,逐漸由亞文化陣地轉(zhuǎn)向融合。后現(xiàn)代文化無(wú)疑沾染了那個(gè)時(shí)代的某種憂郁或批判氣質(zhì), 使得視覺文藝在傳播中退守記憶,在風(fēng)格的舊憶里苦苦掙扎,靠著模仿、拼貼和穿越編織著破碎的夢(mèng)境。這成為一種邊際效應(yīng),將往昔與未來(lái)畫上了一道分水嶺。自1991年詹明信出版《后現(xiàn)代主義或晚期資本主義的文化邏輯》 一書以來(lái),整整過(guò)了30年。如果詹明信站在今天“元宇宙”的風(fēng)口,以他的視角出發(fā),文化對(duì)時(shí)空的暢想與塑造會(huì)有怎樣的不同與變化呢?這個(gè)問(wèn)題直接指向:我們過(guò)去怎樣塑造時(shí)空? 而當(dāng)下的媒介時(shí)空經(jīng)驗(yàn)是否會(huì)修正我們對(duì)未來(lái)的想象?即,由媒介文化的時(shí)空觀變革,看待元宇宙對(duì)未來(lái)的想象基調(diào)及其嬗變。
在平行交匯的世界中, 元宇宙最重要的行為準(zhǔn)則是對(duì)物理世界的價(jià)值模擬。這與后現(xiàn)代中的模仿有何異同?我們尚需在比較中探討。
什么是后現(xiàn)代?其文藝策略的重要表征是什么?在二十世紀(jì)八十年代末至九十年代,學(xué)界展開了熱烈的爭(zhēng)論。爭(zhēng)論雙方的代表人物, 一位是來(lái)自加拿大的琳達(dá)·哈琴(Linda Hutcheon), 另一位是來(lái)自美國(guó)的弗雷德里克·詹明信(Fredric Jameson)。
在哈琴看來(lái),“戲仿”是最為重要的后現(xiàn)代表征策略,它經(jīng)常模仿原作者的話語(yǔ)、文章、音樂(lè)等文藝形式,并富含夸張和幽默的成分,表現(xiàn)為某種風(fēng)趣的模仿。在《后現(xiàn)代主義詩(shī)學(xué)》(A Poetics of Postmodernism)一書中哈琴認(rèn)為“戲仿”(parody)一詞就像它的希臘語(yǔ)前綴所包含的意蘊(yùn)一樣,有著某種“近似”而“對(duì)抗”的屬性。[2]她講:“戲仿經(jīng)常被看作是具有反諷意味的引用、仿擬、挪用、或互文性操作,這個(gè)詞正日益成為后現(xiàn)代主義(不論是它的反對(duì)者還是捍衛(wèi)者們)在實(shí)踐中的核心概念”。[3]透過(guò)編碼與解碼的“雙重”效應(yīng)及其“諷刺”意味,哈琴相信后現(xiàn)代“戲仿”可以支撐起似是而非的文本“建構(gòu)”與“解構(gòu)”的雙關(guān)內(nèi)涵。[4]進(jìn)而哈琴談到——后現(xiàn)代主義的初衷就在于“逆順化”,即蕩滌我們認(rèn)為自然的想當(dāng)然。使人認(rèn)識(shí)到,那些不言自明卻又缺乏思考的原始經(jīng)驗(yàn),實(shí)際上是時(shí)間塑造出的“文化窠臼”,那不是自然而來(lái)的,而是主觀先驗(yàn)的。[5]并指出:“后現(xiàn)代使人明白, 世間所有的秩序都是人為的,都是非自然的,它具有公正性也必會(huì)有局限?!保?]
然而詹明信對(duì)“戲仿”的后現(xiàn)代意味并不買賬,認(rèn)為戲仿對(duì)風(fēng)格仍具有“經(jīng)典”認(rèn)知,這在某種程度上殘存著現(xiàn)代主義的影子。他談到:“戲仿利用了風(fēng)格的獨(dú)特性,并且奪取了它們的獨(dú)特和怪異之處, 制造一種模擬原作的摹仿”。這看起來(lái)似乎更像是與現(xiàn)代性的某種“對(duì)話”而非“消解”。“還有,戲仿的一般效果,無(wú)論是善意的還是惡意的,是要就著人們通常說(shuō)話與寫作的方式,向這些風(fēng)格習(xí)性以及它們的過(guò)分和怪異之處的私人性質(zhì)投以嘲笑。所以在所有戲仿的背后存留著這樣一種感覺, 即有一種對(duì)比于偉大的現(xiàn)代主義者的風(fēng)格所能摹擬的語(yǔ)言規(guī)范?!保?]風(fēng)格尚存,意味著現(xiàn)代性征兆的延續(xù);而語(yǔ)言規(guī)范,則指向某種意識(shí)形態(tài)中話語(yǔ)的續(xù)存。 詹明信認(rèn)為這正是“戲仿”的軟肋,即不可靠之處。因?yàn)轱L(fēng)格的重塑——極有可能再次樹立起經(jīng)典話語(yǔ)的威信, 導(dǎo)致人們的加倍信仰或盲目崇拜。
取而代之的是, 在談及后現(xiàn)代中的模仿(imitation)時(shí),詹明信更傾向于選用pastiche——某種被其稱之為中性的、中空的,或缺乏幽默的剽竊/仿擬——來(lái)確保其后現(xiàn)代文化意圖的純粹性。詹明信立論的初衷,是被動(dòng)式地沉浸在后現(xiàn)代文化境遇之中,感受“風(fēng)格的窮盡”或反映“文化的枯竭”。 他指出:“在風(fēng)格習(xí)慣中貫穿著經(jīng)典現(xiàn)代主義的經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)形態(tài)已經(jīng)用完了, 那么現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代應(yīng)該做些什么就不再清楚了。清楚的僅僅是過(guò)去的楷模,畢加索、普魯斯特、艾略特不再可行(或根本有害),因?yàn)闆](méi)有人再會(huì)以那種獨(dú)特的私人世界和風(fēng)格去表現(xiàn)了。而這也許不僅僅是一個(gè)心理問(wèn)題: 我們也得把七八十年來(lái)經(jīng)典現(xiàn)代主義的沉重分量考慮在內(nèi)。 現(xiàn)今的創(chuàng)作者不能再創(chuàng)造新風(fēng)格和新世界了,因它們已被創(chuàng)造出來(lái)了??赡艿闹皇怯邢薜慕M合;至為獨(dú)特的已被考慮過(guò)了。所以整個(gè)現(xiàn)代主義美學(xué)傳統(tǒng)的分量——現(xiàn)已死去的——正如馬克思在別一處說(shuō)的,像夢(mèng)魘般壓在活人的頭腦之上”[8]
因此,詹明信希望文化回到某種“空洞的戲仿”或“失去幽默感的仿擬”之上。[9]由此,“戲仿”和“仿擬”被嚴(yán)格地區(qū)分開來(lái)。前者耍弄著后現(xiàn)代主義的游戲策略,在荒誕中惡搞經(jīng)典、消解元敘事;而后者取締了那些幽默而滑稽的諷刺,將人們帶到靜謐的過(guò)往,在徹底的重做中緬懷過(guò)去。但以仿擬為基礎(chǔ)的文化表征始終徘徊于“文創(chuàng)”與“電影”的客體懷舊之中,無(wú)以自拔。很多年來(lái),媒介文化中“仿擬”幾乎與“懷舊”畫了等號(hào)。
綜上,我們可以簡(jiǎn)約地回答——為什么會(huì)有“戲仿”,因?yàn)橐饨?jīng)典話語(yǔ)的時(shí)間邏輯;又為何會(huì)有“仿擬”,因?yàn)槊嫦蝻L(fēng)格的枯竭我們無(wú)言以對(duì)。[10]因此,這里討論“戲仿”也好、“仿擬”也罷,其目的并非研究文藝學(xué)范疇的后現(xiàn)代文化策略, 而是要呈現(xiàn)詹明信所處時(shí)代中——文化的困境。即,他們面對(duì)話語(yǔ)權(quán)威時(shí)的保守自嘲、荒誕幽默,以及面對(duì)個(gè)性創(chuàng)新時(shí)的乏力與風(fēng)格的夢(mèng)魘。 這兩種力量的疊加, 將文化推向某種往昔的記憶之中。 一面重溫經(jīng)典,并在戲仿中歇斯底里;另一面透過(guò)懷舊,在仿擬中重構(gòu)歷史印象。在那個(gè)時(shí)代(即二十世紀(jì)八九十年代),視覺文化在表達(dá)中扮演了很多媒介記憶的屬性,就像電影《回到未來(lái)》(1985)事實(shí)上引領(lǐng)觀眾回到五十年代的美國(guó)校園。文化的舊憶中,我們似乎對(duì)未來(lái)缺乏想象的空間。直到當(dāng)下,歐美的“扮裝派對(duì)”、中國(guó)的“劇本殺”仍舊難以改變這樣的宿命。
好萊塢的電影工業(yè)似乎并不缺乏科幻類型。 但《異形》《星戰(zhàn)》或《終結(jié)者》一類的影片要么歸于恐怖片、要么歸于奇幻驚悚劇, 在影像的書寫中并未重視展開對(duì)未來(lái)的社會(huì)圖景式描繪?!巴砥谫Y本主義文化邏輯”的議題中,我們會(huì)感到詹明信面對(duì)未來(lái)圖景時(shí)的乏力。 他幾乎找不到像眾多懷舊影片那樣的“未來(lái)”案例。并且,僅有的案例也并不像現(xiàn)代性如日中天的時(shí)代, 如 《月球旅行記》(1903)那樣“明媚”。雷德利·斯科特的《銀翼殺手》(1982)是詹明信認(rèn)為相當(dāng)具有代表意義的作品,但僅此而已。詹明信把這部影片稱作“骯臟的現(xiàn)實(shí)主義”,片中將未來(lái)的洛杉磯描繪成充滿危機(jī)、嘈雜而難以令人愉快的地方。整座城市在泥濘的暗夜中前行,似乎不曾迎來(lái)陽(yáng)光,到處燃燒著火球、煙霧彌漫,高樓林立、霓虹閃爍,卻遍地是垃圾,酸雨下個(gè)不停。在這個(gè)到處藏污納垢的地方,一群仿生人不滿命運(yùn)的安排,從服役之地逃到地球,尋找延續(xù)生命的辦法。他們藏身于都市,并混入制造仿生人的公司總部尋找真相。背后,仿生人還要面對(duì)銀翼殺手的追殺——“或許可以將其視作對(duì)隔離空間的破壞者的徹底清除”。[11]
這里我們可以一窺后現(xiàn)代文藝對(duì)“黑色未來(lái)”幻想的影像基調(diào):“間接打光、錯(cuò)綜復(fù)雜的空間,以及趨于混亂的文明……”[12]在那里,未來(lái)世界雖看似“抽離歷史、超然現(xiàn)實(shí),實(shí)則是我們?nèi)粘=?jīng)驗(yàn)的想象之物”。[13]詹明信認(rèn)為,科幻表面上是對(duì)未來(lái)的特殊設(shè)定, 但其實(shí)只是一個(gè)我們重新看待自己的窗口,它“使我們對(duì)于自己當(dāng)下的體驗(yàn)?zāi)吧⑵渲匦录軜?gòu)”。[14]鮑德里亞也延續(xù)了“黑色未來(lái)”的幻想機(jī)制,只是將其由仿生人遷移到數(shù)字化的虛擬云端之上。影像消費(fèi)的類型化,使仿真代替了原初的真實(shí),人們對(duì)世界的看法開始擬像化。[15]超現(xiàn)實(shí)帶來(lái)視覺的沙漠化,“我們望眼欲穿的綠洲已然絕跡,海市蜃樓卻處處可見”,這或許可能篡改、掩飾了某些基本真實(shí)性,或致使其缺席。[16]就像《黑客帝國(guó)》里,矩陣(或稱“母體”)為人類營(yíng)造出一個(gè)虛妄而擬像的世界,供給人類生活的一切感知。
總之,后現(xiàn)代文化視野里的“未來(lái)觀”傳達(dá)出三種意象。第一是荒蕪之感,即對(duì)未來(lái)創(chuàng)新的乏力,認(rèn)為遠(yuǎn)景將會(huì)是步入深淵的艱澀,導(dǎo)致人們對(duì)幻想抱持謹(jǐn)慎的態(tài)度。第二是恐懼, 即對(duì)未來(lái)景觀普遍選取灰暗的色調(diào)加以渲染,使幻境彌漫出未知的陰森。這與后現(xiàn)代懷舊中“陽(yáng)光燦爛”的狀態(tài)形成反差,印證文化潛意識(shí)中對(duì)“往昔”的塑造與對(duì)“未來(lái)”的構(gòu)想大相徑庭。第三是客體性詮釋,即受限于視覺媒介的它者化姿態(tài), 對(duì)未來(lái)幻境的描述普遍抱持冰冷的客體距離。
如果說(shuō)《黑客帝國(guó)》(1999)處在互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的當(dāng)夜,那么回首二十一世紀(jì)的前二十年——正是人類經(jīng)歷數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化生活變革的時(shí)代??臻g場(chǎng)景轉(zhuǎn)瞬即逝、時(shí)間進(jìn)一步碎片化,這使我們無(wú)法活在過(guò)去,亦未必活在未來(lái)。文化研究在不停地“轉(zhuǎn)向”,我們開始關(guān)注虛擬的在場(chǎng)、身體的呈現(xiàn)。技術(shù)無(wú)疑成為這個(gè)時(shí)代的媒介表征,進(jìn)一步將前沖的慣性注入“元宇宙”。但元宇宙和簡(jiǎn)單的VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))應(yīng)用并不同,它不只是一個(gè)外在的、客體化的媒介技術(shù)產(chǎn)物, 而是可能影響到整個(gè)宇宙觀的生活沉浸與消費(fèi)變革的重大延伸。
這時(shí),一個(gè)很好的參照物、可供對(duì)話的基點(diǎn),就是那個(gè)徘徊在碎片之上的、荒誕幽默的后現(xiàn)代。即,如果“詹明信們”遇到虛擬現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境躍升為“元宇宙”的那一刻,他們會(huì)展開怎樣的思考。
首先,那種帶有批判性的、風(fēng)格化的——幽暗晦澀的末日景象中所蘊(yùn)含的, 對(duì)人的生存意志的哲思一定還會(huì)存在,但不太可能占據(jù)元宇宙的全部。面對(duì)未來(lái),今天的我們不再有前人那樣從容的、遠(yuǎn)方的“詩(shī)意”心態(tài)了??腕w距離感在元宇宙即將到來(lái)的世界里,正逐漸泯滅。消費(fèi)是詩(shī)意的天敵,線上消費(fèi)、虛擬消費(fèi)將美好的期許轉(zhuǎn)化為眼前的生活與迫近的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。參與和沉浸,迫使我們的注意力從遠(yuǎn)方的意境拉回到每日生活之中。
新的宇宙、新的語(yǔ)境, 都需要一種新的文化表達(dá)心態(tài)。這種心態(tài)與后現(xiàn)代文化的境遇有著本質(zhì)的差異性。元宇宙要解決的,是物理真實(shí)向虛擬真實(shí)的語(yǔ)境過(guò)渡;而后現(xiàn)代所需面對(duì)的, 則是現(xiàn)代性話語(yǔ)及其時(shí)間權(quán)力意志的消解。語(yǔ)境轉(zhuǎn)換與話語(yǔ)批判,處在文化的不同層面。元宇宙和后現(xiàn)代相比——同是游戲,但不荒誕;同是幽默,但不諷刺;同是零散化,但不解構(gòu);同是穿越,但不紊亂;同是模仿,但不擬真。元宇宙的游戲本質(zhì)并不在荒誕幽默,而在于生活的消遣與消費(fèi)。因此,其目的不在于“諷刺”,而在于開辟新的“次元”。元宇宙貫徹了時(shí)空零散化的基本邏輯,但它并未樹立經(jīng)典,從而削弱了解構(gòu)的意味。元宇宙的穿越構(gòu)筑在線上、線下融合的“共時(shí)性”、“平行”軸線之上,這與后現(xiàn)代中打破時(shí)間線性邏輯的“歷時(shí)性”穿越并不一致。元宇宙可能是基于對(duì)物理真實(shí)性的模仿,但其意義不在于“懷舊”所以并不需要擬真,而是透過(guò)新的“次元”造型及創(chuàng)意開拓未來(lái)境遇,追逐別樣的現(xiàn)實(shí)鏡像。
其次,回首二十世紀(jì)六十年代,伯明翰學(xué)派面對(duì)當(dāng)時(shí)“嶄新”的媒介環(huán)境(電視進(jìn)入家庭)展開意識(shí)形態(tài)功能分析, 去審視電視對(duì)工人階級(jí)的文化影響。 我們或許會(huì)遲疑:元宇宙是否也需要文化分析扮演類似的政治使命?答案或許傾向于否定。因元宇宙并非只是一種媒介,它更多地是提供一種身份,某種進(jìn)入新的宇宙的身份。身份的嬗變使媒介中的人更改了主客體之間的關(guān)系, 促進(jìn)二元論轉(zhuǎn)換為參與式的生活沉浸體驗(yàn)。故此,這將是一個(gè)主體間性主導(dǎo)的宇宙。在其中,無(wú)所謂文藝策略,內(nèi)容不是由作者決定的,而是某種由“參與”決定的過(guò)程性游戲策略。我們不可能再向銀幕或熒屏那樣, 給純粹的客體信息蒙上一層意識(shí)形態(tài)的烙印。 但意識(shí)傾向仍可能以某種方式影響著元宇宙中的個(gè)體,那將是一個(gè)嶄新的輿論議題。
再次,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(BBS、社交媒體)階段里,亞文化展現(xiàn)出的那種惡搞與宣泄,當(dāng)然也會(huì)在元宇宙重演;但生活化參與中的叛逆,會(huì)遵循基本的社交禮儀。元宇宙是將生活本質(zhì)暴露于前臺(tái)的多任務(wù)虛擬在場(chǎng), 這無(wú)形中推高了人的媒介形象關(guān)注度。 元宇宙中的主體參與者已不是互聯(lián)網(wǎng)一代的普眾,而是崛起的青年一代,他們是陣地的主角,商榷、調(diào)侃、惡搞等“曲線”表態(tài)的方式或?qū)⒅饾u式微。數(shù)字價(jià)值體系的建立,使得宣泄的文藝氣質(zhì)難以得到土壤,從“文字發(fā)泄”到“價(jià)值兌現(xiàn)”的轉(zhuǎn)變中,人的話語(yǔ)表達(dá)將愈發(fā)直白。
此外, 元宇宙可能會(huì)打破能指符號(hào)與所指意象的固有屬性。在與物理真實(shí)性平行的虛擬世界里,能指與所指將逐漸進(jìn)化、實(shí)現(xiàn)有序的相互轉(zhuǎn)換。符號(hào)的漂浮及意象的滑動(dòng)將更為活躍。在此,仿擬或許終有機(jī)會(huì)沖破客體表征的桎梏、掙脫懷舊的束縛,而面向主體間性對(duì)未來(lái)的探索與創(chuàng)造。間性的互動(dòng)或可進(jìn)一步銷蝕能指與所指間的本質(zhì)屬性,虛擬或?qū)⒊蔀檎鎸?shí)的能指,表達(dá)內(nèi)心深處的悸動(dòng)。
總之,元宇宙加劇了模仿的時(shí)代,卻又改變著模仿的規(guī)則?;蛟S會(huì)帶來(lái)“戲仿”與“仿擬”之外——新的形態(tài)與指涉關(guān)系。沉浸給每一個(gè)主體帶來(lái)了參與(或者說(shuō):親身喚醒)未來(lái)的可能,如若沉浸感足夠強(qiáng)大,那么歷史、未來(lái)都會(huì)變作永恒。這就驗(yàn)證了詹明信的寓言——“現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)化為影像,時(shí)間割裂為一連串永恒的當(dāng)下”。[17]到那時(shí),視覺媒介的疊加態(tài)是對(duì)時(shí)空的超越,還是時(shí)空的凝滯?尚未可知。許紀(jì)霖說(shuō)“現(xiàn)代人的快樂(lè)是表層的,痛苦也是表層的,再痛苦,喝杯酒、唱首歌就被治愈了,明天太陽(yáng)照樣升起。如此生活在表層,找不到能讓自己安寧的力量,找不到安身立命的那種終極性的快樂(lè)?!保?8]元宇宙所建構(gòu)的更為復(fù)雜的表層系統(tǒng),將會(huì)強(qiáng)化這種快樂(lè),還是加深躁動(dòng)?亦未可知。
好在,傳播仍在延續(xù),思想也會(huì)在探索中前行。