王小芳
(蘇州工業(yè)園區(qū)唯亭街道唯錦苑幼兒園,江蘇 蘇州 215000)
課程游戲化背景下,在對(duì)大班階段的幼兒開(kāi)展教育活動(dòng)時(shí),要注意課程與游戲之間聯(lián)系,還要注意游戲是否能夠增加幼兒之間的合作和交流,從而促進(jìn)幼兒的動(dòng)手能力和合作能力。由于大班幼兒教育大多以建構(gòu)游戲?yàn)橹?,本文將?duì)建構(gòu)游戲在培養(yǎng)大班幼兒合作意識(shí)中的作用和具體措施進(jìn)行簡(jiǎn)單的探討。
課程游戲化就是將幼兒園的教育內(nèi)容結(jié)合游戲的形式開(kāi)展,培養(yǎng)幼兒的多種能力,促進(jìn)幼兒的身心健康發(fā)展。由于學(xué)習(xí)情況的不同,課程游戲化教育的教育目標(biāo)需要根據(jù)不同年齡段的幼兒,隨著環(huán)境變化進(jìn)行合理制定。在對(duì)大班幼兒制定教育目標(biāo)時(shí),需要考慮到大班幼兒的發(fā)展特點(diǎn),以培養(yǎng)大班幼兒的社會(huì)性和成長(zhǎng)性需求為目標(biāo)。需要注意的是,教師根據(jù)大班幼兒的實(shí)際情況,將動(dòng)態(tài)游戲滲透進(jìn)教學(xué)內(nèi)容中,開(kāi)展教學(xué)游戲活動(dòng)時(shí),要能夠體現(xiàn)大班幼兒的主體地位,積極引導(dǎo)大班幼兒參與到課堂中,培養(yǎng)大班幼兒的動(dòng)手能力和獨(dú)立思考能力。
幼兒園進(jìn)行課程游戲化教育的作用是,通過(guò)游戲讓幼兒在輕松的氛圍中,體驗(yàn)和感知世界以及推動(dòng)自身的能力發(fā)展。課程游戲化教育能夠結(jié)合多種豐富多彩的教學(xué)和游戲形式,充分培養(yǎng)大班幼兒的多種能力。在大班教育階段最重要的就是對(duì)幼兒的合作能力的培養(yǎng),其中建構(gòu)游戲是較為適合大班幼兒的年齡階段和教學(xué)目標(biāo)的。
建構(gòu)游戲通常是指積木搭建類(lèi)游戲,幼兒可以使用準(zhǔn)備好的材料和零件共同完成目標(biāo)建筑的搭建活動(dòng)。此外還包括幼兒利用塑料鏟子等工具,使用沙子或者冰雪等搭建的游戲活動(dòng)。因此,建構(gòu)游戲通常能夠模仿現(xiàn)實(shí)生活中的搭建活動(dòng),與生活之間的關(guān)系緊密。
構(gòu)建游戲由于其操作性和實(shí)踐性強(qiáng),通常能夠開(kāi)拓幼兒的想象能力和創(chuàng)造能力。在游戲的進(jìn)行中,幼兒們還可以互相合作,主動(dòng)交流意見(jiàn),共同解決目標(biāo)建筑搭建中的問(wèn)題,能夠促進(jìn)幼兒的合作能力。此外,還可以鍛煉幼兒的思考能力和解決問(wèn)題的能力。因此,構(gòu)建游戲是一項(xiàng)能夠鍛煉幼兒的多種能力,開(kāi)發(fā)幼兒潛能的優(yōu)秀活動(dòng)。
大班幼兒由于年齡較大,已經(jīng)初步具備了獨(dú)立思考的能力基礎(chǔ)。課程游戲化背景下,教師想要在游戲中讓大班幼兒有效地進(jìn)行合作,就需要給予幼兒多交流、多說(shuō)話的機(jī)會(huì)。然而,在實(shí)際教學(xué)中,幼兒的性格本就不同,在游戲的合作交流中不可避免會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題。因此,教師要在游戲的準(zhǔn)備階段,創(chuàng)建游戲化的情景,結(jié)合幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行合理的引導(dǎo)工作。
例如,在組織大班幼兒進(jìn)行室內(nèi)的建構(gòu)游戲之前,可以通過(guò)多媒體展示生活中常見(jiàn)的樓房、商場(chǎng)等建筑的圖片,還可以展示動(dòng)畫(huà)或者漫畫(huà)作品中充滿童趣的城堡等建筑的圖片。教師要能夠引導(dǎo)幼兒觀察建筑的圖片,鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出這些建筑的特點(diǎn)。此外,教室還可以為幼兒提供創(chuàng)作時(shí)間,分組共同畫(huà)出搭建目標(biāo)的設(shè)計(jì)圖。這樣能夠幫助幼兒在接下來(lái)的游戲中更好地進(jìn)行交流和合作。
大班幼兒在這一階段已經(jīng)開(kāi)始形成了自己的行為處事風(fēng)格,在游戲過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),會(huì)互相討論、互相商量合理的解決辦法,甚至是發(fā)生爭(zhēng)辯。大班幼兒之間產(chǎn)生這類(lèi)情況很多時(shí)候都是因?yàn)楹苄〉氖虑?,以及幼兒的心智不成熟。幼兒沒(méi)有惡意,很多時(shí)候都是天性使然。因此,教師要在大班幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),游走在幼兒之間,觀察幼兒的一舉一動(dòng)。在幼兒之間發(fā)生問(wèn)題時(shí),能夠及時(shí)給予幫助和回答,引導(dǎo)幼兒更好地進(jìn)行游戲活動(dòng)。
例如,在進(jìn)行用積木搭建建筑的建構(gòu)游戲活動(dòng)中,有同一組的三名幼兒想要搭建三層的城堡,然而卻出現(xiàn)了積木數(shù)量不足的問(wèn)題。原本搭建底座需要四根較長(zhǎng)的長(zhǎng)條形積木,但是現(xiàn)在只有三根,無(wú)法正常進(jìn)行下去。這時(shí),幼兒甲會(huì)覺(jué)得是在畫(huà)設(shè)計(jì)圖時(shí)幼兒乙沒(méi)有做好,導(dǎo)致游戲中出現(xiàn)困難。幼兒丙提出了用兩根短積木進(jìn)行替代的方案,但是意見(jiàn)沒(méi)能統(tǒng)一,搭建活動(dòng)不能進(jìn)行下去了。教師可以上前,通過(guò)一問(wèn)一答的形式向幼兒傳遞大膽嘗試的想法,讓幼兒多多動(dòng)手找出最合適的方案。這樣既解決了幼兒之間的矛盾,增加了幼兒的交流和合作機(jī)會(huì),讓幼兒在多次的探索和實(shí)踐中明白合作的重要性,從而促進(jìn)以后幼兒之間的合作更為有效開(kāi)展。
結(jié)束語(yǔ):綜上所述,幼兒園的課程游戲化背景下,教師想要在開(kāi)展建構(gòu)游戲中更好地培養(yǎng)大班幼兒的合作意識(shí),需要以幼兒為主體,構(gòu)建游戲化情景,在游戲開(kāi)始前對(duì)幼兒進(jìn)行合理地引導(dǎo)。此外,教師更需要在建構(gòu)游戲進(jìn)行的過(guò)程中提出合適的建議幫助幼兒解決游戲中的問(wèn)題,幫助幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲中合作活動(dòng)。