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      游戲化教學模式在小學數(shù)學教學中的構(gòu)建

      2021-11-21 19:47:58樂雪嬌
      讀與寫 2021年19期
      關鍵詞:所學趣味性數(shù)學知識

      樂雪嬌

      (福建省南平市水東學校 福建 南平 353000)

      在小學教育中,數(shù)學是十分重要的內(nèi)容,其中包含的數(shù)學知識內(nèi)容較多,既有簡單的數(shù)字與運算知識,又有圖片和方位等難點內(nèi)容,所以需要學生養(yǎng)成良好的學習習慣,同時教師應采用趣味性較強的教學形式,強化學生對數(shù)學知識的學習和精力的投入。游戲化教學模式是將游戲與數(shù)學課堂進行有機結(jié)合,使得傳統(tǒng)的教學模式弊端得到改進和優(yōu)化,從而以趣味性的課堂促進學生自主學習,并在自主學習中掌握知識和應用知識。

      1.構(gòu)建思路

      構(gòu)建游戲化教學模式,主要是從游戲和教育這二者之間發(fā)現(xiàn)其內(nèi)在關系,以寓教于樂的方式進行游戲教學,使得傳統(tǒng)的強迫式教學向游戲教學轉(zhuǎn)變,結(jié)合學生所學的學科設計合理地游戲形式,以找到吸引學生目光的一種教學模式,從而在輕松而又愉悅的氛圍中,讓學生參與到課堂學習之中,感受學習樂趣的同時彰顯學科文化魅力。

      2.構(gòu)建原則

      2.1 智力開發(fā)原則,就是結(jié)合學生現(xiàn)有的智力水平,強化學生的學情分析,對學生的數(shù)學文化知識掌握程度有一個基本的認識和明確,并創(chuàng)設益智類的游戲促進學生數(shù)學智力的開發(fā),在促進學生智力水平提升的同時,還能探究不同數(shù)學點之間存在的關聯(lián),以更加豐富的想象力與創(chuàng)造力參與到數(shù)學知識的學習之中。

      2.2 趣味性原則,就是以趣味性較強的游戲方式,致力于學生興趣的挖掘,結(jié)合學生的興趣愛好進行游戲形式的設計,以趣味性較強的游戲?qū)W生學習的熱情調(diào)動起來,在促進學生積極學習的同時促進學生更加主觀能動性的學習,提升學生探索數(shù)學知識奧秘的樂趣。

      2.3 有序性原則,注重數(shù)學知識體現(xiàn)的基礎上,確保數(shù)學科課堂有序?qū)嵤?,對?shù)學游戲的每個環(huán)節(jié)都要合理設置,合理掌控每個游戲環(huán)節(jié)的節(jié)點所在,對每個環(huán)節(jié)的規(guī)律進行分析,以促進學生有序?qū)W習。

      3.構(gòu)建策略

      3.1 以促思維發(fā)展為宗旨構(gòu)建益智類數(shù)學游戲模式。提升學生智力是促進學生學習能力的重點,也是對學生綜合水平的體現(xiàn)。益智類的游戲模式是常見的數(shù)學游戲化模式,在構(gòu)建這一模式時,應有助于學生思維的開發(fā),注重學生學習視野的拓展,不斷強化學生的邏輯思維能力,采取分類游戲和猜謎游戲等方式。其中分類游戲主要是對數(shù)學內(nèi)容分類,引導學生掌握不同知識點的區(qū)別。而猜謎游戲則是幫助學生猜測數(shù)學問題的答案,并嚴肅思考問題,讓學生從認知→熟悉→掌握→應用的流程下,強化學生的問題解決能力,從中探究數(shù)學文化內(nèi)涵的同時強化學生的問題意識和培養(yǎng)學生的推理能力。以多邊形的面積這一知識點的學習為例,可以采取猜謎游戲的方式,設計謎語來幫助學生掌握多邊形的定義、特征,掌握多邊形面積的求解方法,讓學生在揭曉謎題的過程中,采取切割法、補齊法等,強化學生對多邊形面積的掌握。

      3.2 以促進生活化理念的健行構(gòu)建生活類數(shù)學游戲模式。數(shù)學知識與生活有著十分緊密地聯(lián)系,在構(gòu)建數(shù)學游戲化模式時,應將所學的知識與學生的生活進行有機地結(jié)合起來,從而利用生活常識強化學生對數(shù)學知識點的掌握,在生活化的學習中,引導學生借助現(xiàn)有的生活經(jīng)驗,采取游戲的方式,強化學生對數(shù)學重難點知識的掌握,從而自主解決學習中遇到的問題,強化學生的學以致用能力。比如在教學認識人民幣之后,為幫助學生對人民幣的認識,可以設置超市購物的游戲,不同的學生扮演不同的角色,且在超市購物游戲中幫助學生掌握如何認識人民幣,并掌握簡單的運算,讓學生在各自的游戲場景和任務下,幫助學生學習并應用所學的知識。

      3.3 以強化學生認知為核心的競賽類數(shù)學游戲模式的構(gòu)建。除了上述游戲化模式化,還可以采取競賽類的數(shù)學游戲來強化學生對數(shù)學知識的認知。這主要得益于競賽類游戲有助于學生積極性的調(diào)動,強化學生的互動。例如在學習加減混合運算的知識時,采取競賽的方式,看哪個小組計算的最快最好,從而讓學生在競賽中對出現(xiàn)錯誤的原因進行分組討論,促進學生數(shù)學綜合學習能力的提升。再如,在進行有關位置的知識點學習時,可以采用搶位置的小游戲,由教師對坐標設定之后,根據(jù)坐標進行快速定位,每個小組定位的速度越快越準確,就能獲勝,從而在小游戲中強化學生的觀察與思考,在游戲化教學中強化學生對所學知識的認知,在實踐中促進良好學習氛圍的營造。

      4.結(jié)語

      綜上所述,在小學數(shù)學教學中,游戲化教學模式的構(gòu)建,應緊密結(jié)合學生學習的內(nèi)容和實際需要,針對性地確定游戲模式的類型,并采取開展游戲的方式促進學生對所學知識的學習和應用,最終達到學以致用的目的。

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