宋慧敏
朱仲敏指出作業(yè)“是教師設計的由學生在家里完成的一種學習任務。它是課堂教學的補充和延續(xù),對于鞏固課堂教學提高學生的作業(yè)成績起著重要的作用?!毙W三年級階段是孩子跨入中高年級的起始年級,各門學科有了許多新的要求,和一、二年級比較在生理、心理、智力、認知思維方式等方面都發(fā)生了很大的變化,尤其是在思維方式上是培養(yǎng)孩子的黃金時期,如果引導教育得當,對今后的學習和發(fā)展起到積極且深刻的影響。同時,三年級是孩子學習習慣、學習態(tài)度從可塑性強轉向逐漸定型的重要過渡階段。為了減輕學生過重的作業(yè)負擔,克服作業(yè)中存在的一些低效的,無效的題,使學生的主體意識、能動性和創(chuàng)造性在練習中不斷得到鍛煉?;诖?,我確立了《小學三年級學生信息技術課外作業(yè)的有效性》,其目的在于使孩子能在此時期順利克服學習上的各種“困難”和“轉變”,確立效率意識,提倡有效練習,增強學生完成作業(yè)的責任感,能積極主動地學習,讓學生在情感態(tài)度、文化程度、學習能力與習慣方面得到和諧發(fā)展。
一、設計探究類作業(yè),促進學生自主探究
探究性指的是作業(yè)內容能吸引學生步步深入,促使學生學會從多角度思考問題、分析問題并尋求解決問題的最佳途徑,在實踐中老師們可設計出形式新、入口寬、解法活、策略多的題目。因為學習是一個不斷發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的動態(tài)過程,素質教育的宗旨是要提高學生的創(chuàng)造意識、創(chuàng)造潛能。
首先我們把完全重視課后作業(yè)分散給課前,摒棄傳統(tǒng)意義上的總是停留在計老師提出問題,學生解決問題上。遵循古人說的“學貴有疑,小疑則小進,大疑則大進”,將布置作業(yè)轉換為提問題。
這樣的模式使老師更加勤于研讀、關注學情、及時引導、真心賞識、有備輔導,也使學生更加學會主動思考、大膽質疑、學會傾聽、善于表現(xiàn)、合作探究、共同分享,形成了“學生-教師-教材” 的理念和“合作學習、教學相長共同發(fā)展”的新型關系。
二、設計生活性作業(yè),讓學生理論聯(lián)系實際
知識來源于生活,服務于生活,它具有很強的實踐運用性。好的作業(yè)有助于學生實踐能力的養(yǎng)成。我們教師不能只滿足于讓學生在課堂上學會知識,更應注重的是學生的年齡特征和生活經驗,面臨生活實際問題時,能主動地從信息技術的角度,運用信息技術的思維方法尋求解決問題的方法。如學習了電子報刊的的知識,在六年級將近畢業(yè)的時候可以讓學生自己制作一份電子賀卡,既省錢又使學生互相在實踐過程中,將信息技術知識運用其中,感受到生活與信息技術的聯(lián)系,也培養(yǎng)了他們運用思維方式解決日常生活問題的能力。
實踐性作業(yè)強調學生親身經歷,在觀察、操作、實驗等一系列活動中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,培養(yǎng)學生樂于動手,勤于實踐的意識和習慣,切實提高學生的實踐能力。
三、設計趣味性作業(yè),點燃學生學習的熱情
學生對作業(yè)是否感興趣,在很大程度上取決于作業(yè)的內容是否有趣、新鮮, 形式多樣的作業(yè)充滿吸引力,給學生創(chuàng)造了一個再學習、再創(chuàng)造、再發(fā)展的歡樂園地,真正促進了學生的全面發(fā)展,這樣的作業(yè)肯定會收到事半功倍的效果。
如:學習編程mBlock時,當聲音傳感器的值>300時,氣球的角色大小就增加1,否則氣球漏氣,角色大小就減少??墒钱敎y控板和電腦連接后,當聲音傳感器的值<300時表示漏氣的效果很不穩(wěn)定,我讓學生設計一個用另外的方法代替?zhèn)鞲衅髦档米鳂I(yè)。這個作業(yè)營造質疑問難的氛圍,通過猜測、說理、實踐、總結,極大地調動了學生學習的興趣和主動性,在對概念進一步鞏固內化的同時,較好的培養(yǎng)了學生思維的靈活性。
四、設計理解性作業(yè),培養(yǎng)學生的反思能力
信息技術學科具有嚴密的特性,不管是縱向還是橫向,知識與知識之間都有著密切的關系,同時知識也不能只是單純的依賴記憶或模仿。所以,要學好信息技術,最重要的是要理解,要對所學的知識的前因后果、整體布局有一定的認識。于是在教學“實用的記事本”這部分內容之后,我并不是直接給學生看教師繪制的“知識樹”,而是給學生布置一次作業(yè),課后,讓學生在作業(yè)本中記錄他們對這堂課的理解、評價,包括自己在教學活動中的真實心態(tài)和想法,尤其是哪些方面知識不夠清楚,需要老師幫助、指導,讓學生寫“日記”的方法來培養(yǎng)學生的反思意識和反思習慣。這樣學生的心理、思維和非智力因素等個別差異讓我了解了,而且能提高學生的自悟能力和自我評價意識。隨后根據(jù)“日記”記錄的每節(jié)課的知識點,自己去整理內容,理清思路,繪制成形。雖然在反饋時學生有時會漏掉了一、兩個知識點,但整體來說相當不錯,而且有幾位學生繪制的十分精妙,知識掌握效果出奇的好。
五、設計多樣化作業(yè),激發(fā)學生興趣
皮亞杰說:“兒童是有主動性的人,所教的東西要能引起兒童的興趣,符合他們的需要,才能有效地促進他們的發(fā)展?!迸d趣是最好的老師,心理學研究表明,如果一個人對某一活動有濃厚興趣,那么活動的效率就高。設計一些操作、實踐活動,開展社會調查,做到“寓做作業(yè)于實踐中”。例如:學了統(tǒng)計之后,可以布置調查所住樓的各戶的月用水量和用電量,并完成相應的統(tǒng)計表或者調查報告。又例如學習了電腦繪畫和數(shù)學的“三角形具有穩(wěn)定性”的特性后,和數(shù)學學科和信息技術學科融合組織學生開展“我是小小設計師——制定裝修方案”活動。
六、分層次設置作業(yè),讓學生體驗成功
讓學生體驗成功的歡樂和快慰,可以增進學生的自信心和樂觀向上的積極心態(tài),這是人健康發(fā)展的起點。學生是有個體差異的,所以要根據(jù)每個學生身心發(fā)展特點,設計不同的作業(yè)使他們都有“露一手”的機會,讓不同層次的學生自由選擇適合自己的那一組作業(yè)。比如:同學們去春游,班級需要統(tǒng)計人數(shù),制定表格,我讓學生制作一個春游報名表,根據(jù)本班人數(shù)和單價,猜測如果都去春游,有幾種購票方式,想一想怎樣買比較省錢。
這道練習題中,第一個要求是針對大多數(shù)學生提出的,經過思考每個學生都能完成;而后一個要求是對學有余力的學生提出的。這樣做,可以讓學生挑選適合于自己的問題,符合各層次學生的需要,讓每個學生都能通過努力,不同層次的學生完成自定作業(yè)時不再有困難,即使有,只要同學或老師加以點撥,他們便會完成,繼而獲得成功的體驗,讓每位學生感到“我能行,我可以”。這樣,就極大地培養(yǎng)了他們的自信心,使他們的水平都能在原有的基礎上得到很大的提高。