□ 衛(wèi)婷婷
新聞作為傳統(tǒng)的傳播內(nèi)容,除了在內(nèi)容上進(jìn)行不斷的更新,同時其傳播、呈現(xiàn)、制作等方面也有了巨大的突破。近幾年,隨著媒介技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、可視化等技術(shù)的不斷發(fā)展,新聞的呈現(xiàn)方式不斷發(fā)生著改變,使得“媒介是人的延伸”這一理念深入人心的同時,對于身臨其境的沉浸式的表現(xiàn)方式也有了更快的發(fā)展。沉浸式新聞的出現(xiàn)不僅打破了傳統(tǒng)的新聞制播方式,也為受眾帶來了全新的多感官體驗。
沉浸式新聞這一新聞報道方式是新生事物,對其概念的明確定義最早來自于美國《新聞周刊》記者諾妮·德拉佩納。在她看來,沉浸式新聞就是一種可以讓受眾獲得新聞事件的第一人稱體驗。這一定義是從受眾的體驗出發(fā)的,德拉佩納本人的沉浸式新聞,多采用CG技術(shù)配合相應(yīng)的觀看設(shè)備,使得受眾的體驗感和交互性增強。不過,這種新聞報道方式受限于制作成本和觀看設(shè)備的因素,較難實現(xiàn)。而大部分的沉浸式新聞,多表現(xiàn)為以360度視頻的形式,來向受眾呈現(xiàn)新聞內(nèi)容。但是,這種視頻除了視角的轉(zhuǎn)動和點擊之外,受眾無法獲得其他方式的新聞體驗,因此,這種體驗無法涵蓋沉浸式新聞的全部。而第一人稱視角的360度視野體驗,則可以讓受眾獲得視野和體驗上的更多自由和空間。全景式的新聞場景,360度的現(xiàn)實新聞世界,可以讓受眾在真實的事件記錄面前,獲得最真實的新聞體驗和現(xiàn)場感。
可以看出,所謂沉浸式新聞,就是用虛擬環(huán)境以一種復(fù)現(xiàn)和還原新聞事件的方式進(jìn)行新聞報道,在終端設(shè)備上,依靠傳感系統(tǒng)實現(xiàn)受眾在視覺、聽覺和觸覺上的反應(yīng),從而營造出一種在場感和沉浸式的新聞體驗和互動關(guān)系,進(jìn)而達(dá)到新聞與受眾共情共鳴的效果。
內(nèi)容生產(chǎn)。沉浸式新聞是利用技術(shù)手段和媒介融合所產(chǎn)生的創(chuàng)新新聞報道方式。新聞內(nèi)容采用新技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新性的呈現(xiàn),從而使傳統(tǒng)的新聞在生產(chǎn)流程和生產(chǎn)模式上發(fā)生變化。傳統(tǒng)新聞的生產(chǎn)是條線化的,各個部門和整個新聞產(chǎn)生的流程都依托一定的部門工作線條,最終形成新聞報道的內(nèi)容。而沉浸式新聞的內(nèi)容生產(chǎn)已經(jīng)變?yōu)檩椛錉畹哪J健1热?,《人民日報》的“中央廚房”模式,利用“總編調(diào)度中心”和“采編聯(lián)動平臺”的雙向工作模式,把前期新聞采訪人員、內(nèi)容編輯人員和融媒體工作人員所制作的新聞內(nèi)容,全部納入《人民日報》的后臺新聞數(shù)據(jù)庫中。這樣就打破了原本層級化和部門化的分離工作流程和新聞生產(chǎn)模式,實現(xiàn)了新聞生產(chǎn)的聯(lián)動機制。當(dāng)然,產(chǎn)生這種變化的主要原因也在于,隨著技術(shù)的進(jìn)步在新聞素材的采集、新聞事件的報道、受眾的新聞接受等方面的條件發(fā)生了變化,以往的新聞生產(chǎn)方式已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代新聞呈現(xiàn)的要求和受眾的需求。
受眾體驗。以往的新聞報道主要通過文字和視頻,以平面呈現(xiàn)和語音播報的方式傳達(dá)給受眾。而沉浸式新聞可以結(jié)合虛擬技術(shù),從受眾的聽覺、視覺和觸覺上改變新聞傳播的方式,讓受眾以第一人稱視角沉浸式接收新聞信息,從而增強受眾的現(xiàn)場感和體驗感。受眾可以通過沉浸式的體驗感覺,讓自己置身新聞事件之中,從而強化自身與新聞事件的聯(lián)系,讓自己從新聞的接收者轉(zhuǎn)變?yōu)樾侣劦囊粏T。新浪新媒體實驗室打造的《太空迷途》等沉浸式新聞,就是利用沉浸式體驗讓受眾從多種角度瀏覽天宮二號,結(jié)合新技術(shù)給受眾營造一種太空空間的失重感,從而讓受眾近距離感受天宮二號,增強了受眾對科技的感受,拉近了受眾和國家重大技術(shù)成就之間的距離。
傳播效果。沉浸式新聞的沉浸式環(huán)境打造,可以強化受眾與新聞事件之間的情感聯(lián)系和對新聞傳播媒介的信任感。梅羅維茨的媒介情景論認(rèn)為:“每一種獨特的行為需要一種獨特的情境,并且情境是動態(tài)的和可變的,而大眾媒介的運用就會混淆了不同情境的界限。”沉浸式新聞是動態(tài)的、可變的、“現(xiàn)場的”。受眾對這種新聞在情感上會更加親近,從而更加信任,同時也會更加認(rèn)可。新聞傳播主體可以通過素材的選擇,強化新聞傳播的目的和效果。此外,傳統(tǒng)新聞報道的情感態(tài)度和價值取向比較明顯,而沉浸式新聞尊重了受眾對新聞事件的情感態(tài)度和價值取向,受眾可以在深刻的感知中,強化自身和新聞事件之間的交互關(guān)系,從而得出符合自身認(rèn)知和感受的新聞價值。
沉浸式新聞未來發(fā)展的挑戰(zhàn)。正如上文所說,沉浸式新聞改變了新聞內(nèi)容的生產(chǎn)方式。沉浸感、在場感使得此類新聞的生產(chǎn)需要創(chuàng)作者獲得全方位的素材、編輯等環(huán)節(jié)的配合,而這種立體化、聯(lián)動式的新聞生產(chǎn),也讓新聞的具體生產(chǎn)者被消解。沉浸式新聞的生產(chǎn)者轉(zhuǎn)而變?yōu)橐环N多媒體虛擬環(huán)境下的產(chǎn)品導(dǎo)演,他們在生產(chǎn)新聞過程中,可以根據(jù)自己的權(quán)力和意愿,改變新聞敘事的原貌,從而拼貼出一組沉浸式的新聞內(nèi)容。而當(dāng)受眾在接收新聞信息時,就陷入一種新聞制造者所創(chuàng)造的虛擬幻覺之中,甚至依據(jù)這種幻覺做出針對新聞事件的價值判斷和情感反饋。這就使得新聞事件本身和受眾都脫離了新聞事件的原貌,忽略了新聞事實,新聞也就成為了一種導(dǎo)演作品和設(shè)計作品,并完美遮蔽了創(chuàng)作者的意圖。
沉浸式新聞可以通過現(xiàn)場感給受眾帶來更強烈的情感共鳴,而這種情感關(guān)聯(lián)和新聞的客觀性、真實性是相沖突的。沉浸式新聞可以通過虛擬現(xiàn)實的力量讓受眾感受到新聞的震撼和共鳴,這就使得這類新聞很容易變成情感的煽動者和情緒的鼓動者。沉浸式新聞是一種對新聞事件的再編輯,這就使得創(chuàng)作者可以截取那些最具情感沖擊力的片段,實現(xiàn)對受眾的直接情感沖擊,而真實的新聞事件卻往往是冗長的物理現(xiàn)實。由此可以看出,沉浸式新聞在某種程度上消解了新聞的客觀公正,脫離了尊重事實的新聞報道原則。一些強烈的情感和情緒的喚起,可能會給受眾本身造成不良影響。比如,對災(zāi)難事件和戰(zhàn)爭場景的報道,都會讓受眾因過于沉浸新聞事件而出現(xiàn)情感上和身體上的不適。當(dāng)新聞用戶過度沉浸于現(xiàn)場感的虛擬新聞時,可能會讓他們的情緒和情感變得更感性。此外,沉浸式新聞所采用的全景式拍攝,還存在鏡頭、景別單一的問題,相較與傳統(tǒng)新聞的模式,沉浸式新聞并沒有形成較為成熟的模式。因此,畫面的豐富性、景別的選擇以及鏡頭的拍攝,也是未來發(fā)展中必須考慮的問題之一。
最后,沉浸式新聞可能會讓受眾的隱私面臨風(fēng)險。技術(shù)的快速發(fā)展帶來便捷的同時,隱私性問題成為較為普遍的問題,例如,大數(shù)據(jù)快速統(tǒng)計下對受眾的信息等隱私性問題研究。沉浸式新聞的受眾需要通過身體的物理運動來獲得新聞數(shù)據(jù)的呈現(xiàn),而當(dāng)他們進(jìn)行身體的物理運動時虛擬系統(tǒng)會記錄和追蹤這些數(shù)據(jù)。這就使得受眾的身體信息、個人偏好等隱私會被搜集,由此產(chǎn)生隱私泄露的風(fēng)險。
沉浸式新聞的未來發(fā)展路徑。首先,提升受眾“在場感”。沉浸式新聞的主要特點就在于強化了受眾的現(xiàn)場感,讓受眾拉近了與新聞事件的距離。為此,提升新聞用戶的“在場感”,是沉浸式新聞的最大優(yōu)勢和未來發(fā)展的主要路徑之一。特別是在突發(fā)事件的新聞報道中,媒體可以在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持下,通過360度的沉浸式VR直播,讓受眾直接感受新聞現(xiàn)場的動態(tài),了解新聞事件現(xiàn)場的人、事、物,從而了解事件的原貌。當(dāng)然這種“在場感”的強化需要有所規(guī)范和選擇,對于一些災(zāi)難性的、血腥的場面,不宜過度強調(diào)沉浸和現(xiàn)場感,對于那些積極價值的新聞則可以通過這種方式激發(fā)受眾的情緒,形成社會的積極情感取向。比如在新冠肺炎疫情暴發(fā)期間,武漢火神山醫(yī)院和雷神山醫(yī)院的建設(shè)牽動著全國人民的心,對其建設(shè)的關(guān)注度也空前高漲。在此背景下,利用直播的方式讓醫(yī)院建設(shè)施工現(xiàn)場,實時呈現(xiàn)在觀眾面前,可以讓觀眾的情感得到安慰和寄托。這種陪伴感和參與感讓受眾的積極情緒不斷累積和傳遞,大大增強了抗擊疫情期間的社會團結(jié)和民族自信心,也讓人民切實感受到了通過平面播報和文字傳播所無法感受到的中國速度。這些是沉浸式新聞的優(yōu)勢所在,也是未來的主要發(fā)展方向。
其次,創(chuàng)新傳播形式,把握傳播尺度。當(dāng)前,依托H5、短視頻、VR等多樣態(tài)的沉浸式新聞的報道方式在時政新聞中取得很大突破且廣受好評,例如,2019年的全國“兩會”中運用Vlog進(jìn)行的相關(guān)報道等。這些新聞播報讓受眾獲得了前所未有的體驗,拉近了普通民眾和時政之間的距離,增強了普通大眾對社會的參與感。這些新聞內(nèi)容比簡單的文字、視頻新聞更具吸引力和說服性,也更富有情感傾向。因此,未來的沉浸式新聞制作者需進(jìn)一步根據(jù)事件內(nèi)容,因“材”創(chuàng)作,針對科技探索、文體娛樂和歷史傳承等新聞,不斷創(chuàng)新呈現(xiàn)形式;而對于帶有社會嚴(yán)肅性或深刻教育意義的新聞內(nèi)容,有的放矢,根據(jù)受眾年齡段和文化接受度在傳播形式上進(jìn)行適度創(chuàng)新。
根據(jù)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室副主任楊小偉的介紹,我國網(wǎng)民規(guī)模于2020年底達(dá)到9.89億,互聯(lián)網(wǎng)的普及率達(dá)到70.4%,可見我國網(wǎng)民數(shù)量之多。對他們而言,沉浸式新聞的吸引力更大,也更能激發(fā)他們的情感。也正是因此,對于部分法律犯罪新聞或社會道德倫理事件,沉浸式新聞的打造同樣面臨著因過度娛樂化而喪失嚴(yán)肅性、教育性和權(quán)威性的尺度平衡問題。
此外,在新聞內(nèi)容的生產(chǎn)創(chuàng)作過程中,如前文所述,沉浸式新聞的創(chuàng)作逐漸成為一場帶有創(chuàng)作者強烈主觀傾向和完美遮蔽性的導(dǎo)演。為了規(guī)避創(chuàng)作者對沉浸式新聞的導(dǎo)演制作,可以結(jié)合5G直播技術(shù)和沉浸式新聞手段,實現(xiàn)用戶對于新聞報道過程的全程參與,打破新聞內(nèi)容的生產(chǎn)邊界,以“在場參與者”的身份共同進(jìn)行事件發(fā)展情況的實時更新與傳遞,實現(xiàn)雙向互動的沉浸式新聞生產(chǎn)模式。這樣有利于削弱沉浸式新聞創(chuàng)作者對新聞內(nèi)容的傾向性編輯,既保證了受眾的參與感和現(xiàn)場感,又保證了新聞事件的原貌,降低了創(chuàng)作者對受眾情感取向的影響和價值判斷的引導(dǎo),確保了新聞的客觀性。
總之,沉浸式新聞作為新技術(shù)與傳統(tǒng)新聞的結(jié)合,帶來了新聞制作、編輯和傳播的巨大變化的同時,也讓受眾和新聞之間的交互聯(lián)系大大增強,由此帶來了一系列的技術(shù)、倫理問題。沉浸式新聞作為新聞傳播的創(chuàng)造性手段,在未來發(fā)展過程中可以依靠相關(guān)的規(guī)范建立、技術(shù)進(jìn)步和形式創(chuàng)新,不斷自我完善,運用新思維和新理念為未來新聞業(yè)發(fā)展增添無限可能。