趙琳琳
摘要:在信息化快速發(fā)展的大背景下,在美術(shù)課堂融入新技術(shù)是對美術(shù)教育教學模式的改革,是結(jié)合時代發(fā)展潮流的必然趨勢。利用現(xiàn)代化技術(shù)豐富美術(shù)教學具有明顯的優(yōu)勢,應用信息化技術(shù)為教育創(chuàng)建新的設計、開發(fā)、利用、管理和評價的形態(tài)。本文結(jié)合信息化的特點分析了美術(shù)教育教學模式的創(chuàng)新改革之路,為美術(shù)人才的培養(yǎng)提供了借鑒。
關(guān)鍵詞:信息化;美術(shù)教育;教學模式改革
1美術(shù)教學教學現(xiàn)狀
1.1學生主體地位不突出
當下比較常規(guī)的教學模式傾向于傳授式教學模式,教師按照固定的美術(shù)教材,在固定的美術(shù)學習時間向?qū)W生介紹美術(shù)知識或者是美術(shù)技法。這種教學模式下,學生在美術(shù)課堂中的主體地位難以彰顯,學生所能做的就是在課堂上配合教師,這導致教師的教與學生的學之間,不可避免地存在差距,因此,美術(shù)教學也就很難達到預設的教學目標,整體美術(shù)教學成效遠遠低于預期,達不到新時代對于美術(shù)人才要求的標準。
1.2學生綜合能力薄弱
傳統(tǒng)的美術(shù)教育教學強調(diào)學生美術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能的掌握,教學方式通常是教師口頭講授或者示范教學,學生按照教師的要求進行相關(guān)美術(shù)知識的記憶,通過反復的訓練,掌握一定的美術(shù)技法。學生在整個美術(shù)學習過程中都是亦步亦趨,跟隨教師的步伐,自己的想法和創(chuàng)意沒有施展的空間,自身其他方面的特長也得不到展現(xiàn)。因此,在美術(shù)教學中,只以學生美術(shù)學習成績作為單一評價標準是比較片面的,這樣的評價方式很難促進學生綜合能力的提升和創(chuàng)意思維的培養(yǎng)。
1.3學生缺乏對美術(shù)知識的領(lǐng)悟過程
在這個知識快速更新的時代,教師更傾向于將個人領(lǐng)悟加工后的美術(shù)知識與技法傳授給學生,學生掌握相關(guān)要領(lǐng)之后,再通過反復機械練習,達到技法上的純熟。這種教學方式導致學生喪失對具有豐富內(nèi)涵的美術(shù)文化的探知欲。教師應該從美術(shù)發(fā)展的歷史著手,向?qū)W生傳播美術(shù)文化,以調(diào)動學生情感的方式來推動教學的進步。
2美術(shù)教學中信息化的應用優(yōu)勢
2.1實現(xiàn)個性化教學和服務,有效發(fā)揮教學彈性
在傳統(tǒng)的美術(shù)教學課堂中,教師對于學生的指導限于教室和課堂,教學內(nèi)容局限性也比較大。利用信息化手段,可以跨越時間和地點的限制實現(xiàn)教學課堂的資源拓展。比如,網(wǎng)絡學習,慕課視頻不僅實現(xiàn)了內(nèi)容的可重復觀看,并且不同地域,不同學校的學生實現(xiàn)了資源的共享,學生的思維更加的開闊,并且信息化手段下還可以實現(xiàn)線上+線下場景的貫穿,使得學生不論是理論學習還是實際操作,都能夠?qū)崿F(xiàn)有針對性的學習??傊?,信息化技術(shù)的應用打破了傳統(tǒng)課堂的局限性,自主化、個性化學習的優(yōu)勢凸顯。
2.2優(yōu)化教學資源,實現(xiàn)資源共享
新時代背景下,隨著信息技術(shù)的不斷迭代更新,教育也隨著技術(shù)的發(fā)展邁上了新的臺階,不同于傳統(tǒng)的美術(shù)教學,利用新媒體技術(shù),學生可以在課堂之余了解到更多關(guān)于美術(shù)的知識。換句話說,信息化的最大優(yōu)勢是資源的海量化,課堂上的知識畢竟是有限度的,并且受到課程目標和課程進度的影響,美術(shù)教育在課堂上涉及的內(nèi)容是有限的,學生掌握的水平也是有限的。但是信息化為美術(shù)教育提供了更多的可能,線上畫展、VR體驗,視頻解讀等多形式的內(nèi)容,讓學生可以獲得更多的資源,來彌補課堂上存在的不足,并且目前的網(wǎng)絡發(fā)達,在各種學習平臺上都可以與授課者或者一線的畫家進行互動交流,資源實現(xiàn)了最大化。
2.3帶動美術(shù)專業(yè)發(fā)展,培育復合型人才
信息化的優(yōu)勢不僅限于資源的共享,利用信息化手段開展教學有利于專業(yè)的拓展和創(chuàng)新發(fā)展。比如信息化帶來了專業(yè)的融合,比如計算機+美術(shù)產(chǎn)生了動漫專業(yè),這遠遠突破了美術(shù)學習帶來的審美能力的提高,專業(yè)的結(jié)合使學生成為了美術(shù)領(lǐng)域以及影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、高專業(yè)技能的復合型人才,還要教會學生如何通過計算機技術(shù)進行創(chuàng)新表達,這是給施教者們提出的新要求。
2.4豐富教學體系,激發(fā)學生參與美術(shù)學習的熱情
不管是任何一個學科,學生學習的動力主要來源于學生對于該項知識的熱愛。在新媒體環(huán)境下,學生獲得美術(shù)知識的相關(guān)信息更加的便捷,這有利于提高學生對于美術(shù)的認知程度,通過線上觀看畫展能夠激發(fā)學生參與美術(shù)學習、創(chuàng)作的熱情??梢哉f在新媒體背景下,新技術(shù)的發(fā)展為學生提供了更加便利的渠道拓寬了學生的學習范圍,對于美的教育和普及具有推動作用。
2.5促進美術(shù)教育的改革創(chuàng)新
美術(shù)教育不僅僅是教師個人的教學任務,更重要的還是學校的教學理念的推進,美術(shù)作為教學體系中的一個方面,積極的探索新媒體在教學中的作用能夠優(yōu)化教學模式甚至能夠為其他學科的教學帶來新的靈感,促進整個教學環(huán)境的改善和教學質(zhì)量的提高,因此我們可以說新媒體技術(shù)在美術(shù)教學中的應用是教學創(chuàng)新的表現(xiàn),是時代發(fā)展的趨勢。
3信息化影響下美術(shù)教育的發(fā)展趨勢
3.1個性化
傳統(tǒng)的美術(shù)教育以大眾化、基礎(chǔ)化的美術(shù)能力為主,但是信息化時代的到來,社會需求的變化,學生對于美術(shù)的理解更加的多元化。因此,美術(shù)教育的發(fā)展趨勢應該必將朝著個性化的方向發(fā)展,在美術(shù)教育中注重激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情,挖掘?qū)W生的創(chuàng)作潛力成為美術(shù)教育的重點課題。
3.2多元化
信息化帶來了思想的解放,通過網(wǎng)絡我們可以接觸到不同的文化,欣賞不同的藝術(shù),并且隨著全球化的發(fā)展,不同民族間的文化交流越來越頻繁,藝術(shù)逐漸走向了融合。為此,美術(shù)教育的課堂將變得更加開放和民主,局限于課本的教育模式并將發(fā)生轉(zhuǎn)變,在美術(shù)教育的課堂上不僅僅有傳統(tǒng)美術(shù),還會有更多的藝術(shù)元素打破民族、國界、階級出現(xiàn)在美術(shù)教育的課堂上,從而實現(xiàn)藝術(shù)的大融合。
結(jié)語
綜上所述,美術(shù)教師不僅要具有深厚的學科基礎(chǔ)知識,掌握一定的基本教學理論,還應具有信息化背景下創(chuàng)設美術(shù)教學情境的能力,學會借助現(xiàn)代信息技術(shù)打破空間與時間的界限。教師進行教學方案設計時應謹記以學生為中心,注重學生體驗式、探索式以及合作式學習,并引導學生自主學習,幫助他們更好地融入當下快速發(fā)展的智能時代。
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