電影《少年派的奇幻漂流》上映后獲得了觀眾的一致好評,斬獲眾多獎(jiǎng)項(xiàng)。影片內(nèi)容獨(dú)具內(nèi)涵,其展現(xiàn)出來的只是冰山一角,通過敘事層次與敘事結(jié)構(gòu)層層推進(jìn),為觀眾展現(xiàn)與影片內(nèi)容不同的另一個(gè)故事,引發(fā)整個(gè)社會對人性的討論。本文通過對《少年派的奇幻漂流》的敘事層次、敘事結(jié)構(gòu)、敘事者三方面對該電影的敘事策略進(jìn)行分析,希望為后續(xù)影片的創(chuàng)作提供借鑒參考意義。
《少年派的奇幻漂流》的主人公是派,其在最后講述了兩個(gè)版本的故事,是作為野獸活著還是作為人死去。電影用大篇幅內(nèi)容去敘述第一個(gè)版本,處處都是第二個(gè)版本的隱喻,這也說明,第二個(gè)版本才是電影真正的核心。電影所表述的不僅是一個(gè)美麗的奇幻漂流故事,更多的是傳達(dá)一種對既殘酷又理智的人性的反思。
一、《少年派的奇幻漂流》簡介
《少年派的奇幻漂流》是根據(jù)揚(yáng)·馬特爾于2001年發(fā)表的同名小說而改編,于2012年上映的由李安執(zhí)導(dǎo)的一部3D冒險(xiǎn)劇情片電影。該電影獲得了2013年第85屆奧斯卡金像獎(jiǎng)和第70屆金球獎(jiǎng)等一系列獎(jiǎng)項(xiàng),之后,又被英國電影雜志《帝國》評選為“年度最佳影片”之一,被《時(shí)代周刊》評選為“年度十佳電影”之一。第85屆奧斯卡頒獎(jiǎng)禮上,李安憑借該片獲得了最佳導(dǎo)演獎(jiǎng)、最佳攝影獎(jiǎng)、最佳視覺效果獎(jiǎng)和最佳原創(chuàng)音樂獎(jiǎng)4項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)。
電影的主人公叫派,其父經(jīng)營著一家動物園,后來動物園經(jīng)營不善難以維持,便舉家?guī)е鴦游锛w遷往加拿大。天有不測風(fēng)云,后來貨船中途沉沒,派的家人全部出事了,只留下派一個(gè)人與幾只動物在茫茫大海上漂泊等待救援。派的漂泊歷程,整整經(jīng)歷了227天,電影主要講述了派是如何在弱肉強(qiáng)食的生物鏈中生存下來,并對付一只猛虎的傳奇故事。
二、敘事策略概述
早在20世紀(jì)60年代,便已經(jīng)興起了敘事學(xué)的理論學(xué)說,但這個(gè)時(shí)候的敘事學(xué)大多用于文本解讀,因?yàn)槠浔旧磉^度追求抽象模式,所以只能從敘事規(guī)律、句法規(guī)則等方面建立關(guān)系。
20世紀(jì)70年代,敘事學(xué)得到了充分研究和發(fā)展,在文本解讀的基礎(chǔ)上,吸收結(jié)構(gòu)主義語言學(xué)的基本概念和范疇,逐漸擴(kuò)大應(yīng)用領(lǐng)域,電影敘事策略就是在這個(gè)時(shí)候作為其中的一部分得到研究和發(fā)展的。
在電影敘事策略中,電影研究的主要載體便是影片,分析影片的組成內(nèi)容、故事結(jié)構(gòu)等因素,研究其中所表達(dá)的深刻內(nèi)涵,一定程度上促進(jìn)了電影敘事策略的發(fā)展。
隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,電影敘事策略創(chuàng)新性增加了對影片敘事結(jié)構(gòu)和敘事功能的分析,多層次多方面分析敘事角度,不但為影片的創(chuàng)造提供了更多借鑒意義,同時(shí)對于影片的研究和分析也起到了重要而深遠(yuǎn)的影響。
三、《少年派的奇幻漂流》敘事策略分析
(一)敘事層次
這部影片采用的是經(jīng)典的倒敘三幕式的層次,倒敘的痕跡很明顯。首先,影片中出現(xiàn)的第一幕比較和平而和諧,是講述的派的生活故事,包括他的家人、他的信仰、他的初戀等。其次,再來分析影片出現(xiàn)的第二幕。因?yàn)榻?jīng)營不善,父親決定舉家?guī)е鴦游锛w遷往加拿大,交通工具是貨船,走水路,為后面的故事而鋪墊。再次,影片出現(xiàn)的第三幕也是占據(jù)影片篇幅較長的一幕,展開了貨船沉沒,留下幸存的派與一群動物努力生存的故事。
第一幕的存在是非常有必要的,看似好像雜亂無章,只是簡單講述了派少年的生活而已,但是其中所傳達(dá)出來的訊息,卻為后面派的選擇、做法提供了合理的解釋。因?yàn)槟赣H的緣故,派相信神明且擁有多個(gè)信仰;但因?yàn)楦赣H比較理性,派又是相信科學(xué)的,影片后面的收集水蒸氣等操作側(cè)面印證了這一點(diǎn)。
第二幕中有許多小動作,非常隱秘,觀眾并不能看出這些小動作的實(shí)際含義。比如香蕉怎么會漂浮呢?父親給母親和派吃的是什么藥呢?這為影片的后續(xù)埋下伏筆,也與后續(xù)中年派講述的第二個(gè)版本的故事不謀而合。
第三幕是影片的重點(diǎn),也是占據(jù)影片篇幅較長的部分。發(fā)生海難后,只有派一個(gè)人還有幾只動物幸存。這些動物分別是受傷的斑馬、鬣狗、紅毛猩猩及孟加拉虎,四只動物與派共同存活在一艘救生艇上。在大家的生命岌岌可危的背景下,生物鏈的弱肉強(qiáng)食,人性的自我掙扎,被導(dǎo)演展現(xiàn)得淋漓盡致。在漂泊前期,鬣狗吃掉了斑馬,且咬死了紅毛猩猩,最后鬣狗被老虎咬死,所以只剩下了老虎與派。從一開始的劍拔弩張到最后的和平共處,雙方共同經(jīng)歷了227天的海上漂泊,一直到最后獲救。在影片的尾聲,派講述了兩個(gè)版本的故事,然后問作家更喜歡哪一個(gè)故事,所有的疑問都有了合理的解釋,看似杜撰的故事,其實(shí)才有可能是真相。但是作家仍然說,還是喜歡有老虎的那個(gè)。當(dāng)然,影片的最后并沒有去印證兩個(gè)故事的真假,而是采用留白,滿足觀眾獨(dú)特的影片解讀方式,提高了觀眾的觀影體驗(yàn)感。
(二)敘事結(jié)構(gòu)
整個(gè)影片采用的是二元敘事結(jié)構(gòu),觀眾在看影片時(shí)渾然不覺,甚至對部分細(xì)節(jié)還存有疑惑,直到影片進(jìn)入尾聲,中年派講述了兩個(gè)版本的故事,這一切不合理之處都有了合理的解釋,動物其實(shí)對應(yīng)的是人。第二個(gè)版本觀眾議論紛紛,目前呼聲最高的有兩種解釋:一種認(rèn)為老虎代表獸性的派,鬣狗代表廚子,紅毛猩猩代表母親,斑馬代表水手;另一種認(rèn)為腿受傷的斑馬代表有小兒麻痹癥后遺癥的父親,暈船的獵狗代表派的哥哥,孟加拉虎代表著派,紅毛猩猩代表著母親。
雖然第二個(gè)版本和第一個(gè)版本能夠遙相呼應(yīng),但是,兩個(gè)版本的寓意卻千差萬別。在第一個(gè)版本中,派和老虎是兩個(gè)獨(dú)立的個(gè)體;在第二個(gè)版本中,老虎就是獸性的派。電影中其實(shí)早有交代,派透過水面的倒影看見了老虎,這隱喻了派和老虎是獸性和人性的關(guān)系。第二個(gè)版本的故事雖然殘酷,但卻更接近事實(shí)的真相,派和老虎斗爭的過程就是其人性和獸性不斷斗爭的過程。派和老虎的關(guān)系,從一開始的對立到后來的和平共處,說明其人性和獸性是在不斷進(jìn)行斗爭并在妥協(xié)中達(dá)到統(tǒng)一的,兩者是層層遞進(jìn)的關(guān)系。
(三)敘事者視角
在敘事策略中,敘事者的視角也直接影響著故事講述的效果。一般在傳統(tǒng)作家的寫作習(xí)慣中,第三人稱占據(jù)的比例較大。但在現(xiàn)代作品中,第一人稱所占的篇幅也不在少數(shù)。而在電影《少年派的奇幻漂流》中,明顯能夠看出這是一種親歷者的視角。從少年派的角度出發(fā),不僅能夠增強(qiáng)敘事的真實(shí)性,而且更能加強(qiáng)觀眾代入感,引發(fā)其共鳴。
四、結(jié)語
影片的最后派講述了兩個(gè)版本的故事,并問作家更喜歡哪一個(gè)版本,作家以及觀眾默認(rèn)選擇了第一個(gè)。這并不意味著作家以及觀眾不相信第二個(gè)版本,恰恰是因?yàn)橄嘈诺诙€(gè)版本,所以才選擇了第一個(gè)版本。能夠給觀眾帶來思考的電影,才是一部好電影,《少年派的奇幻漂流》恰恰做到了這點(diǎn)。本文從敘事層次,敘事結(jié)構(gòu)以及敘事者的角度對影片進(jìn)行了全面分析,希望展現(xiàn)其中的深刻內(nèi)涵,幫助觀眾加深對此部影片的理解,同時(shí)也希望為后續(xù)影片的創(chuàng)作提供借鑒意義。
(武昌理工學(xué)院)
作者簡介:王春亮(1977-),男,山東菏澤人,本科,講師,研究方向?yàn)殡娪半娨暋?/p>