武春華
摘要:信息時代的到來,也給教育事業(yè)提供了更多可能性,并且各種信息技術逐漸深入到實際教學課堂上,促使課堂教學更為高效和智能。文章以初中教育為主,分析信息技術與初中數(shù)學教學相融合方式,促使信息技術發(fā)揮出真正的作用,提升課堂教學效率,也讓學生更好的理解和學習數(shù)學知識。
關鍵詞:信息技術;初中數(shù)學;幾何畫板
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-31-416
引言
信息技術飛速發(fā)展,使得其衍生的電子產品種類越來越多元化,各種電子產品也被引用于初中課堂教學當中。初中數(shù)學是一門較為抽象化的學科,在初中課本中,學生逐漸開始接觸立體幾何圖形,這不僅要求學生具備良好的空間想象力,對于學生邏輯思維性也有一定要求。傳統(tǒng)教學模式下,多是依賴學生自身想象能力去理解這部分內容,效果并不理想。
為改善傳統(tǒng)教學模式中存在的不足,教師應分析信息技術的功能和作用,結合數(shù)學知識適當將信息技術引入課堂中,使原本單一、靜態(tài)化的課堂逐漸成為趣味性、多元化的課堂,增強學生參與積極性,也提升其學習效率。
一、信息技術與初中數(shù)學教學融合的意義
初中階段學生思維發(fā)展迅速,且樂于接受新鮮事物,將信息技術與初中數(shù)學課堂有機融合,一方面能夠吸引學生課堂注意力,使學生思維能夠始終圍繞著教師所講解數(shù)學知識,另一方面,運用信息技術多元化的特點,有助于活躍學生的思維,創(chuàng)新數(shù)學活動,激發(fā)學生主動學習、自主探究的意識。
其次,信息技術也包含全面性的特點,能夠幫助教師整理課上所需要信息,使數(shù)學課堂更為豐富,也能幫助學生進行舊知識遷移,讓學生接受新知識的效率有所提升。信息技術的融入不僅革新了初中數(shù)學課堂開展的方式,提升學生參與數(shù)學課堂的熱情度,教師也能運用信息技術中的資源,為學生提供新的思路,創(chuàng)建更多思考的方向,挖掘學生潛力,全面提升學生的數(shù)學學科素養(yǎng)。比如教師可以運用幾何畫板,將抽象的數(shù)學知識投通過空間圖像展示給學生,運用鼠標隨意拖動、變化圖形,使圖形平移、旋轉等,便于學生理解數(shù)學知識,提升課堂學習效率。
二、將信息技術和課堂教學深度融合的策略
(一)將靜態(tài)化變成動態(tài)化
學生在步入初中之后,所接觸的數(shù)學知識也逐漸便復雜,難以理解。教師如果單一的通過靜態(tài)化授課方式,將數(shù)學理論性知識傳輸給學生,會容易導致學生學習和理解起來存在一定難度?;诖?,教師可以運用信息技術,設定相應的數(shù)學情境,促使學生更容易理解數(shù)學知識。
例如,在人教版八年級課本中,學生在學習“等腰直角三角形”相關知識時,教師在課堂上向學生講解相關性質和定義,兩個邊長相等且一個角為90°,其他兩個角為45°的三角形就是等腰三角形??臻g想象能力較差的學生可能難以很好的理解,所以教師在上課之前,可以通過“幾何畫板軟件進行演示,再讓學生進行操作,能夠使學生更好的理解。在幾何畫板上,教師首先隨意畫出一個三角形,然后再根據(jù)等腰直角三角形的概念將這一個三角形轉化成等腰直角三角形。首先將三角形兩個邊長拖拽成相同的長度,再將角變成90°,就變成了等腰直角三角形。學生在觀察的過程中,也會對數(shù)學知識有更深的印象,使學生對新知識掌握程度更佳牢固,并鍛煉學生空間思維和邏輯思維。
(二)將復雜化變成簡單化
在以往數(shù)學課堂中,教師需要花費很多時間來向學生講解課程重難點,由于部分知識較為抽象化,導致口頭上的講解耗時長但效果卻不夠理想,學生也容易感覺疲勞。教師運用信息技術中多媒體、幾何畫板等多元化方式進行動態(tài)演示,講解數(shù)學重難點知識,可以使這部分知識點更加直觀、簡單,幫助學生完成知識學習。
例如,以人教版八年級課本中有關“軸對稱”圖形知識內容為例,教師運用多媒體向學生展示生活中常見的軸對稱圖形,并使用呈現(xiàn)折疊后的圖形,讓學生觀察折疊后圖形發(fā)生了那些辯護,促使學生在觀察的過程中分析軸對稱圖形的概念以及基本性質等。通過這種方式,不僅使數(shù)學知識更為簡單,便于學生記憶和理解,也使數(shù)學課堂更為有趣。
(三)將單一化變成邏輯化
將信息技術于數(shù)學學科相融合,以任務驅動為教法,可以改善傳統(tǒng)單一講解理論知識的教學方式,從而逐漸趨向于邏輯化,有助于培養(yǎng)學生邏輯思維和空間想象力。比如學生在學習數(shù)學圖形時,雖在教師講解時能夠做到心里有數(shù),但真正實際操作起來效果卻總不夠理想,這正是學生知識掌握程度不夠全面的表現(xiàn)。要想解決這一問題,教師就應從教法上進行改變,在初中數(shù)學課堂中應用任務驅動法,加強學生之間的溝通,借助信息技術,培養(yǎng)學生數(shù)學邏輯化思維,提升數(shù)學課堂質量。
以人教版八年級課本中《平行四邊形》一課為例,信息技術可以運用到新課講解部分。首先教師幫助學生回憶平行四邊形相關性質,完成知識遷移。之后,教師可以運用幾何畫板在平行四邊形上沿對角線將其分割成兩部分,并標出平行四邊形內所包含的角,如圖1所示。之后,便將學生劃分成學習小組,探究不同角、邊、三角形之間存在的關系,學生也可以進行組內協(xié)商,討論怎么證明。在學生得出相應的結論之后,教師可以通過幾何畫板將△ABC沿虛線進行切割,并進行旋轉,使其與△ACD重合,驗證學生所得出的結論。同時教師也提出進階型任務:總結平行四邊形有哪些性質?在任務驅動下,使學生明確探究方向,結合信息技術,通過觀察、探究、總結完成新課的學習,并在這一過程中,與其他學生進行討論,提升學生學習效率。
四、結束語
通過上文的描述,可以看出通過信息技術與初中數(shù)學課堂的整合,使信息技術在數(shù)學課堂上發(fā)揮重要的輔助作用,不僅能夠提升學生在數(shù)學課堂的參與程度,引發(fā)學生主動學習,主動探究的意識,還能降低數(shù)學知識的難度,使學生能夠更為容易的掌握。由此可見,信息技術融入數(shù)學課堂,是落實新課程改革的有效措施,也是當前教學發(fā)展的趨勢。
參考文獻
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