周平宣
摘要:數(shù)學在小學教育階段是非常重要的一門基礎(chǔ)學科,而且在將來的初中、高中乃至大學階段,學生仍然要學習數(shù)學知識,可以說數(shù)學貫穿了很多學生的整個學習階段。而小學數(shù)學就起著為學生奠基的作用。所以,小學數(shù)學教師必須重視課堂教學,發(fā)展學生的基礎(chǔ)數(shù)學能力,培養(yǎng)學生的良好學習習慣,激發(fā)學生的學習興趣,激勵學生認真參與課堂學習。而在各種教學方法中,游戲化教學有著獨特的吸引學生注意力的作用。本文從合理進行游戲設(shè)計,充分反映教學內(nèi)容和師生共同認真參與三個方面加以論述。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;游戲化教學;教學應用
近些年來,我國的教育教學工作一直處于改革發(fā)展之中,小學生的綜合能力也有了較大的發(fā)展。整體來看,當代小學生的數(shù)學能力素養(yǎng)要優(yōu)于以往的同齡人,而且學生的能力發(fā)展也更加均衡。不過從數(shù)學學科的重要性來看,其不僅能夠幫助學生積累更多的基礎(chǔ)知識,而且能夠促進學生邏輯思維等能力的發(fā)展,優(yōu)化學生的生活體驗,所以對其進行持續(xù)研究實踐是很有必要的。游戲化教學在小學數(shù)學學科中并不是新鮮事物,但仍然要根據(jù)當前的實際情況去挖掘游戲化教學的潛力,進一步退高小學數(shù)學的教學質(zhì)量。
一、合理進行游戲設(shè)計
作為數(shù)學課堂的組織者和指導者,教師必須認真進行游戲設(shè)計,要把教學目標和內(nèi)容等都融合到游戲設(shè)計中,然后再向?qū)W生闡明。教師要認識到,游戲化教學對于喜歡玩耍的小學生有著非同一般的吸引力,學生很容易沉浸進去,同時也使得學生容易陷入游戲的娛樂性中不可自拔,達不到預期的教學目的。而教師合理進行游戲設(shè)計,再向?qū)W生闡明的話,能夠幫助學生做好游戲化學習之前的心理準備,讓學生不至于忽略游戲化教學中對于知識的學習及能力的鍛煉。
例如,在學習“小數(shù)乘法”的知識時,這時的學生已經(jīng)有了一定的知識與技能基礎(chǔ)。如果教師能夠為學生提供一些小數(shù)乘法的典型例題,學生依靠自己的獨立探究就能發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。對于此情況,教師可以設(shè)計一個小組游戲,每個小組出一些小數(shù)乘法的題目,然后隨機選擇另一個小組互換題目,雙方的題目數(shù)量要保持一致,然后看哪個小組先計算完成而且全部正確。接著再讓獲勝的小組繼續(xù)進行競賽游戲,直至決出最后的勝者。教師要提前將游戲設(shè)計向?qū)W生闡述清楚,這樣學生就不會只求快,只關(guān)注興奮的感受,而是會認真計算。
二、充分反映教學內(nèi)容
在小學數(shù)學課堂上應用游戲教學法時,教師應注意教學內(nèi)容,在充分反映教學內(nèi)容的基礎(chǔ)上去提高游戲化教學的效率與效果。這一點在上文也有所反映,即教學游戲的設(shè)計要充分考慮到教學目標和教學內(nèi)容。不過,教師不能被教學內(nèi)容所束縛,應該認真從學生的角度去分析,選擇既能夠被學生所歡迎和接受,又能準確全面反映教學內(nèi)容,提升學生對知識的吸收效率的游戲方式。教師還應嘗試做出游戲設(shè)計的備用方案,在發(fā)現(xiàn)當前的游戲在反映教學內(nèi)容或推動學生學習方法存在不足的時候,要及時將備用方案拿出來。
例如,在學習“圖形的平移、旋轉(zhuǎn)與對稱”時,教師可以給每個學生發(fā)一張卡片,這張卡片上有多種可以活動的圖形。隨后教師在黑板上畫出某個圖形,給出條件,說明這個圖形是平移還是旋轉(zhuǎn)了,又或者要找到這個圖形的對稱圖形。學生則在自己得到的那張卡片上進行操作,擺出圖形平移、旋轉(zhuǎn)或?qū)ΨQ后的結(jié)果,先擺出來的學生舉手示意,如果正確則記一分,分享自己的思路和技巧。最后看誰得分最多,給予一定的獎勵。通過這種游戲,就能夠充分反映教學內(nèi)容,還可以將小學生好勝心強的特點有效利用起來。
三、師生共同認真參與
游戲化教學不僅是一個有效的教學方法,同時也是對教師的一種鍛煉。因為要想持續(xù)將學生吸引在小學數(shù)學的游戲課堂上,教師一定要時刻把握住學生的能力特點,還要認真研究教學內(nèi)容,在游戲形式上不斷推陳出新,教師在教學上的專業(yè)素養(yǎng)會因此而進步。所以,師生雙方都要認真參與到教學游戲中,學生要去主動追求游戲的成功與快樂,教師則要平等地參與到游戲中,關(guān)注學生的游戲過程,對學生加以觀察和記錄,為今后創(chuàng)造更加有效的課堂教學游戲提供依據(jù)。
例如,在學習有關(guān)“圓”的知識時,教師應該帶領(lǐng)學生走出教室,去嘗試測量教學樓或校園里的各種圓,比如操場等,然后進行周長及面積等的計算,最后完成一份簡易的學校地圖。在這一過程中,教師不能袖手旁觀,而是要與學生共同進行測量和計算,觀察學生在過程中的態(tài)度和表現(xiàn),及時對學生的一些錯誤認識和做法加以糾正指導。在這個任務式游戲的最后,教師要帶領(lǐng)學生進行總結(jié)回顧,了解本次游戲的效果,確定下次游戲教學應該加以調(diào)整完善的地方。
總之,在當前注重培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力的小學數(shù)學教學中,教師應該對各種教學方法加以積極的研究探索。而游戲化教學作為一種貼合小學生性格與愛好特征的教學方法,更應成為教師關(guān)注的重點。為了提升游戲化教學的實際作用,教師要加強與學生的交流,豐富游戲形式,注重游戲的教育性,讓學生能夠在輕松的課堂氛圍下快樂成長。
參考文獻:
[1]陶懷福.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用[J].科學咨詢(科技·管理),2020(09):281.
[2]王旭東.游戲化教學在小學數(shù)學課堂中的應用策略[J].科技資訊,2020,18(06):168-169.
四川省達州市宣漢縣胡家鎮(zhèn)第二中心小學