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    好文案,愛動詞

    2021-08-30 02:12:26熊力樊
    銷售與市場(管理版) 2021年9期
    關鍵詞:天才動作消費者

    文 | 熊力樊

    成功的品牌有兩種,一種是成為一個動詞,另一種是占領一個動詞。

    成為動詞,即品牌動作化。例如已融入口語的“P下圖”,讓Photoshop從一個專業(yè)設計工具,變成了所有修圖動作的統(tǒng)稱。又如,當我們遇到不知道的事會“百度一下”“Google一下”;推薦自己欣賞的事物時,會說“吃我安利”;上電商平臺買東西,會說“淘東西”。

    當一個品牌成為動詞,意味著它已經(jīng)擁有恐怖的壟斷實力——無論是壟斷消費者心智,還是壟斷市場份額。所以很多品牌都致力于“名轉動”。

    然而對99.9%的品牌來說,品牌動詞化的成功無法復制。如P圖、安利等成功的meme(meme是指在同一個文化氛圍中,人與人之間傳播的思想、行為或者風格),它們的走紅既有品牌積淀和營銷推廣的因素,更多還是運氣使然。

    所以更有普世意義的品牌路徑,是去占領一個動詞,實現(xiàn)與某個動作、行為的強綁定。

    例如有一句流傳甚廣的話,“開寶馬,坐奔馳”,一個開,一個坐,兩個動詞,生動地概括了兩大豪車品牌的百年恩怨。

    再比如,圍繞“搜一下”這個動作,谷歌和百度也曾鏖戰(zhàn)多年。直到百度發(fā)現(xiàn)了自己的真正優(yōu)勢所在,一句“百度更懂中文”,占領了國人心智中的中文搜索第一,這才實現(xiàn)彎道超車。

    在短視頻領域,抖音和快手也曾圍繞“記錄”這個動作,展開激烈的攻防戰(zhàn)??焓值腟logan說:記錄世界記錄你。抖音2018年更新廣告語,也在說:記錄美好生活。曾經(jīng)的北快手、南抖音,如今楚河漢界越來越模糊。

    為什么一個動詞,對品牌如此重要?借用one的文案回答:復雜世界里,一個就夠了。

    既然占領動詞如此重要,如何才能做到?和你分享三種方式。

    每個動作指令,都是品牌的發(fā)令槍

    大多數(shù)培訓班的招生廣告,可能都會有一句:火熱報名中。而羅永浩當年是這么寫的:打架報名中。從火熱到打架,從形容詞到動詞,只改了兩個字,但畫面感和趣味性高下立判。在后者的文案中,你甚至能看到那幅畫面:爭著搶著報名的人太多,多到要打起來了。

    動詞>名詞>副詞>形容詞,這早已是文案大神們心照不宣的法則。因為在所有的詞性里,動詞帶有最強烈的畫面感和感情色彩。當你想要消費者行動起來,你的廣告語中,一定要包含有動詞,直接對消費者發(fā)起清晰的行為指令或禁止等。

    動作指令+因為的理由

    社會心理學家們曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)過一個規(guī)律,當你想要說服別人行動的時候,你可以加上“因為”。

    哈佛社會心理學家艾倫·蘭格(Ellen Langer)就曾做過一個試驗:當人們排隊在圖書館里用復印機,她測試了三種說辭,來請求插隊。

    第一種說辭是:“真不好意思,我有5頁紙要印。我可以先用復印機嗎?”

    第二種說辭是:“真不好意思,我有5頁紙要印。時間有點趕,我可以先用復印機么?”

    第三種說辭是:“不好意思,我有5頁紙要印。我能先用復印機嗎?因為我必須印點兒東西。”

    你猜怎么著?第一種說辭,被大多數(shù)人拒絕。第二種說辭提出了要求并說明了理由,94%的人答應讓她插隊。關鍵在于第三種說辭,并沒有包含有說服力的原因,但是93%的人都同意了!僅僅因為第三種說辭里面有一個“因為”!

    所以,當你想要說服人們行動時,第一,給出明確的、具體的行動指令;第二,說出“因為什么,你要選擇我們的品牌”。

    例如:

    為什么化妝品要選歐萊雅?因為你值得擁有。

    為什么要住漢庭酒店?因為你愛干凈?!皭鄹蓛?,住漢庭”。

    為什么速凍水餃要吃三全?因為忙成狗的你,“吃點好的,很有必要”。

    為什么玩游戲機要玩Xbox,因為“人生苦短,及時行樂”。

    動作指令+得到的結果

    在線性的時間中,凡事都有因果。如果說動作指令+理由,是從因出發(fā),給出原因,那么第二種方式是從果出發(fā),向消費者承諾,只要你做出某個行為,你必然會得到的結果。

    人們普遍渴望得到哪些結果?人們的需求和動因來自哪里?我們先來了解一下八大需求的工具。

    這八種需求里,有四種是提高生存質量的生理欲望。

    1.延長壽命,保持年輕健康。

    2.追求舒適的生活條件。

    3.享受食物和飲料等所帶來的感官刺激。

    4.渴望遠離痛苦、恐懼和危險。

    還有兩種,是人類作為社會性動物衍生出的超強動機。

    5.獲得群體的認可和喜愛。免受群體羞辱和排斥。

    6.與人攀比,獲得優(yōu)越感。

    另外兩種,則是和“繁衍”有關的強烈欲望。

    7.照顧和保護愛人、小孩、父母。

    8.獲得性吸引力,增加魅力。

    它們都是進化預先安裝在人腦中的底層程序。而進化只關心兩件事,提高生存和繁衍的概率。

    以小天才為例,坊間曾經(jīng)流傳著這么一句話:未來打敗微信和QQ的可能是小天才電話手表。

    當市面上所有兒童手表都在對家長訴求安全時,小天才是唯一一個選擇蹲下來的。因為只有蹲下來,你才能站在孩子的視角,洞察到孩子的需求:他們根本不在意安全、性能、價格等。但是他們有著加朋友、受歡迎等天然的社交需求。

    所以小天才表內置了一個類似蘋果的封閉系統(tǒng),只有佩戴小天才表的人才可以互加好友。當一個班、一個小區(qū)開始有孩子佩戴小天才表后,沒多久,這塊表就會成為一個小圈子的社交紐帶。圈子里會自然而然地分成兩撥人:一撥是用小天才表的孩子,他們人數(shù)眾多,互相加了好友;而另一撥是不用小天才表的孩子,他們無形中被排擠在集體之外。

    本質上,小天才電話手表賣的不是表,而是孩子們的社交幣。這才是小天才表的護城河。所以,小天才表在廣告中反復傳遞一個核心動作信號:“碰一碰,加好友”。通過這個超級指令,小天才表躋身中國可穿戴設備市場份額的第四名,排位僅次于蘋果、華為和小米。

    所以,想要激發(fā)消費者行動,最好的方式莫過于找到他們的需求和痛點,做出利益承諾。簡單來說就是:當你做出這個行為,你能得到什么好處。

    找到動作場景,激發(fā)需求

    欲要銷售,先有場景。

    一件免燙防皺襯衣,如何塑造打動白領的場景感?

    “擠地鐵也不怕?!?/p>

    一款東北大米,如何塑造打動家庭主婦的場景感?

    “孩子多吃了兩碗飯?!?/p>

    場景感,蘊藏在消費者體驗產(chǎn)品的全過程。至少有三類場景,可以作為我們的抓手。

    動作+觸發(fā)場景

    所有耳熟能詳?shù)膹V告語中,產(chǎn)品的觸發(fā)場景大概是最常見的一種套路了。

    先講個故事。喬布斯一生推崇兩個品牌的營銷策略,一個是耐克,另一個是美國乳品協(xié)會CMPB(California Milk Processor Board)。然而,在長達20年的時間里,美國乳品協(xié)會都面臨著牛奶銷量年年下滑的困境。

    20年里,他們努力訴說牛奶的好處,試圖告訴消費者牛奶多么有營養(yǎng)。調研也證明,超過九成的消費者都認同這樣的說法。但身體很誠實,牛奶銷量依然逐年下滑。直到美國乳品協(xié)會下定決心,要徹底扭轉營銷策略。他們轉換了思路,不再花大力氣去拉動新客戶,而是問怎么讓現(xiàn)有客戶喝得更多。

    通過對現(xiàn)有客戶的深訪,他們發(fā)現(xiàn)了一個寶貴的場景。許多老美在吃糕點甜食或濃稠食物時,都會想到要喝牛奶。而這種時候,如果冰箱里沒有牛奶,就會非常令人抓狂。

    吃糕點甜食和濃稠食物,這就是牛奶的觸發(fā)場景。于是溝通上,圍繞著觸發(fā)場景,精準地調整為:在某個關鍵時刻,當你需要牛奶,卻發(fā)現(xiàn)沒有時的不爽。經(jīng)典Slogan也由此誕生:Got Milk?(有牛奶嗎?)

    此后,圍繞“Got Milk?”,一場被譽為有史以來最偉大的營銷革命持續(xù)展開多年。前后召集了政治界、體育界、娛樂界超過百位大咖,包括萊昂納多、貝克漢姆、成龍、章子怡,甚至還有動漫形象。

    動作+認知場景

    小時候看古裝劇,我總是納悶,為啥古人一拿到金子,總要放在嘴巴里咬一下?還有一拿到銀元,總要用手指一彈,然后放到耳邊,聽到清脆的“噔”的一聲。

    后來,我發(fā)現(xiàn)媽媽們也有類似的特異功能。比如她們只需要用手揉一揉,就能判斷:這衣服材質好,那件料子太差。她們只需要徒手捏一捏,就能判斷:這個果皮薄肯定甜,那個水果太軟不新鮮了。

    現(xiàn)在,我發(fā)現(xiàn)當代年輕人也無師自通。比如我們買電子產(chǎn)品時,總會下意識地用手做決定。摸一摸手機的材質,捏一捏它的厚薄,放在手上比一比大小尺寸,再用指尖劃拉一下,感受一下操控的敏捷度……

    在我們決定購買之前,我們喜歡通過各種動作,來幫助自己形成感覺,從而做出判斷。因為對人類來說,感覺才是真實的,能被感受到的價值才是真正的價值。所以會玩的品牌也懂得設置一個動作,去引導消費者來驗證產(chǎn)品品質。

    例如當年九陽電飯煲剛推出的時候,一直強調科技感、鍋體材質等,但是消費者很難直觀感受到;后來產(chǎn)品經(jīng)理去終端觀察消費者購買行為,發(fā)現(xiàn)幾乎有一半的人在看的時候,會做出“掂重量”這個動作。所以九陽加重了內膽,強調“因為有重量,所以有質量”,鼓勵人們去終端掂量一下產(chǎn)品,從而一舉打開銷量。

    掂一掂(動作信號)——沉淀分量,扎實品質(產(chǎn)品認知)。

    再舉一個經(jīng)典案例。2003年,一句“喝前搖一搖”,讓農(nóng)夫果園聲名鵲起?!皳u一搖”這個動作指令,勾起了人們的認知習慣:混合調制的飲料需要搖勻。更妙的是,它還讓人聯(lián)想到,這是一瓶含有果肉沉淀的高濃度果汁。

    事實上,由于生產(chǎn)工藝的原因,混合果汁飲料會產(chǎn)生少許沉淀物質。這些沉淀物質雖然是正常的,卻很容易讓消費者不安,從而不敢購買。農(nóng)夫果園只用了一句“喝前搖一搖”,就把產(chǎn)品的生產(chǎn)“缺陷”,扭轉成了讓人信服的產(chǎn)品優(yōu)勢。

    搖一搖(動作信號)——高濃度混合果汁(產(chǎn)品認知)。

    動作+場景變遷

    你或許聽過Zippo膾炙人口的品牌故事,例如二戰(zhàn)時曾幫一個美國大兵擋住了子彈,例如從魚肚子里找到的Zippo還能照常使用等。

    其實,Zippo不僅會講故事,還很會關聯(lián)場景,打造獨有的動作信號。

    或許你曾在一些音樂節(jié)上見過這樣一幕:樂迷們自發(fā)點燃手中的Zippo,跟著音樂的節(jié)奏一起搖擺、跟唱,齊聲歡呼:“Encore!Encore!Encore!”這其實源于20世紀60年代,Zippo選擇和美國搖滾文化綁定。當搖滾樂迷們在音樂現(xiàn)場聽到自己喜愛的樂隊表演時,就會點燃手中的Zippo打火機,用燃燒的火焰,致敬歌手,融進躁熱的搖滾現(xiàn)場。這個名為“Zippo Encore”的動作,漸漸成為音樂會上獨有的流行文化。

    到了21世紀初,Zippo官方開始下場帶節(jié)奏,發(fā)明了Zippo Trick(ZippoTrick手指花樣體操),結果大受歡迎,風靡全世界。Zippo 還專門設立了一個名為 zippotricks.com的網(wǎng)站,里面收藏了成千上萬種 Zippo 打火機的炫酷玩法。

    從入門級到高難度應有盡有,什么Tiger Bite、Easy Goofy、Waterwheel……一整套黑話術語,構成了Zippo玩家們的一種暗號。

    畢竟,在朋友或者女孩面前,摸出一只Zippo就能低成本耍帥裝酷,還能將氣氛點燃,真的有趣又很秀。在YouTube、Facebook、B站等視頻平臺上,人們自發(fā)拍下自己拿著Zippo露一手的視頻。Zippo硬是憑借著Zippo Tricks的花樣玩法,把自己變成了男孩們的社交幣。

    今天,當眾多品牌紛紛年輕化時,跨界、聯(lián)名、請年輕的明星代言人,仿佛已成了品牌刷新的標配。而Zippo的案例,至少帶給我們不一樣的視角,啟發(fā)我們思考一個問題:我的品牌如何和年輕人在一起,進入他們的主流場景中?

    摒棄動作,化繁為簡

    《孫子兵法》最為人津津樂道的是三十六計。但三十六計只是全書的戰(zhàn)術層面。全書最核心的思維,恰恰講的是不戰(zhàn)之法。所以,講了那么多設置品牌動作的方法,我想告訴你的最后一招,恰恰是摒棄一些動作。

    例如雀巢等傳統(tǒng)速溶咖啡,雖然以方便著稱,但依然需要你用量勺舀出咖啡粉——你或許會面臨有時候舀太多有時候舀太少的困境。接著,你需要燒好一壺熱水,倒入咖啡粉,用勺子攪拌均勻,再加入咖啡伴侶和糖。而新一代的超即溶咖啡,只需要做一個動作,準備好你喜歡的任何液體,如冷水、冰牛奶、蘇打水等。然后打開一罐3g咖啡,把它倒進去。3秒后,咖啡好了。

    從閾值體驗來說,這是不可逆的體驗。一旦你有過更爽、更便捷的體驗,你就不太愿意回到從前,哪怕只是需要你多用勺子攪拌一下。

    這一套精簡動作的打法,平移到其他行業(yè)依然成立。例如Google當年洞察到其他搜索引擎的頁面極度復雜,所以砍去一切不必要的功能,最后只剩下一個窗口,只需要消費者做出一個動作:Google一下。

    例如雀巢的膠囊咖啡機,就是發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)咖啡機操作耗時、清洗麻煩等痛點,將消費者的動作體驗精簡再精簡,最后簡化到只需一個步驟:放入一顆膠囊咖啡,按下按鈕。

    所以,對那些走得太遠以至于忘了當初為什么出發(fā)的品牌,應學會站在用戶視角,幫助消費者大幅簡化使用流程,獲得更便捷的使用體驗,這才是真正的品牌之道。

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