韓 哲 張春亮 [韓]李炫錫
(1.韓國東西大學(xué)影像內(nèi)容學(xué)系,韓國釜山 47011;2.濰坊科技學(xué)院建筑與設(shè)計(jì)學(xué)院,山東濰坊 262700)
擬真的概念可以追溯到古希臘哲學(xué)家柏拉圖的模仿論。他認(rèn)為:現(xiàn)實(shí)事物是理念的摹本,摹仿現(xiàn)實(shí)事物的藝術(shù)作品是摹本的摹本。隨著時(shí)代的變遷,它開始被重新解釋。與他的老師柏拉圖不同,亞里士多德認(rèn)為現(xiàn)實(shí)和真理是通過人的經(jīng)驗(yàn)所發(fā)現(xiàn)的事物和真實(shí)的普遍性質(zhì)。弗里德里希?尼采提出了在上帝死了的時(shí)代應(yīng)該過什么樣的生活的哲學(xué)思考。他指出形而上學(xué)和基督教是虛構(gòu)的代表,并將它們定義為二元論。以二元論分離的靈魂和肉體重新和解是永恒的回歸。永恒回歸的循環(huán)不是回歸同一事物,而是新事物的重復(fù)復(fù)制。本雅明說明了原真性與技術(shù)復(fù)制。在原作中,“靈韻”是通過悠久的傳統(tǒng)形成的。隨著大規(guī)模復(fù)制成為可能,照片和電影等藝術(shù)作品的變化使“靈韻”消散。被復(fù)制意味著從原作中脫離出來,賦予了重新定義復(fù)制的擬真的固有性。到了后結(jié)構(gòu)主義時(shí)代,則指的是??碌念愃坪拖嗨频母拍?。18世紀(jì)的工業(yè)革命帶來了許多變化。一直持續(xù)到20世紀(jì)的信息化社會(huì),媒體時(shí)代的到來使人們脫離近代的思想,人類思維通過后現(xiàn)代主義延伸到各個(gè)領(lǐng)域?,F(xiàn)代哲學(xué)家中特別是德勒茲顛覆了擬真的概念,形成了新的意義。他將擬真與柏拉圖的理念分開來,并將它們與后現(xiàn)代主義所追求的認(rèn)識(shí)聯(lián)系起來,超越了認(rèn)識(shí)論問題,打破了被稱為“對(duì)客觀真理的否定”的真理邊界。擬真通向擬像,讓?鮑德里亞以此來審視現(xiàn)代社會(huì)的本質(zhì)。
鮑德里亞在《象征交換與死亡》和《惡的透明》中將擬像分成了四個(gè)等級(jí):第一等級(jí)為仿造,指從文藝復(fù)興到工業(yè)革命的古典時(shí)期的主要模式;第二等級(jí)則是生產(chǎn),指工業(yè)時(shí)代的主要模式;第三等級(jí)則是擬真,指目前這個(gè)受代碼支配的階段的主要模式;第四階段則是碎片,指“擬像量子物理學(xué)的新粒子”,在其中“沒有任何(價(jià)值)參照物,價(jià)值借助純粹接觸的又是在所有方向輻射,占領(lǐng)所有縫隙?!背鎸?shí)就是誕生于擬像的擬真階段,在碎片階段,得以完全顯現(xiàn)。超真實(shí)是指“一種無本原和真實(shí)性的真實(shí)”“比真實(shí)還要逼真的超級(jí)真實(shí)現(xiàn)象”。以符號(hào)的話語來看,現(xiàn)代社會(huì)中作為能指的虛擬仍然是指涉作為所指的真實(shí)。當(dāng)進(jìn)入碎片階段時(shí),虛擬便只會(huì)指涉虛擬,虛擬使得真實(shí)的永久離場。其根本原因在于“虛擬比真實(shí)更加真實(shí)。”
擬人化(Anthropomorphism)是指將人類的形態(tài)或性格賦予到動(dòng)物、事物上。所以擬人化動(dòng)物角色指由人類創(chuàng)造的,不僅是融入了人類多樣的肢體動(dòng)作、生活習(xí)慣、語言,更是賦予了其面部表情、性格情緒等特點(diǎn),是人格化了的動(dòng)物。早在三萬年前的史前,人類就用猛犸象牙塑造了人與動(dòng)物相結(jié)合的“獅子人”形象,可以說它是人類最初的擬人化作品。隨著人類歷史的發(fā)展,受萬物有靈論的影響,擬人化已成為人類普遍觀念和情感認(rèn)知方式。擬人化的動(dòng)物角色形象可以看作是這種認(rèn)知方式的藝術(shù)化表現(xiàn)手段。美國電影中的擬人化動(dòng)物形象可以追溯到19世紀(jì)末到20世紀(jì)初的歐美兒童文學(xué)作品和漫畫。《愛麗絲夢游仙境》(1865)中穿著背心的兔子,《柳林風(fēng)聲》(1908)中充滿虛榮的蟾蜍先生等。這些高人氣的擬人化動(dòng)物形象都是以動(dòng)物的面部,完全模擬人類衣著,根據(jù)人類職業(yè)所設(shè)定的服裝,直立行走,用人類的語言進(jìn)行對(duì)話,思考和行動(dòng)比起動(dòng)物來說更像人類。擬人化的動(dòng)物角色在20世紀(jì)初期風(fēng)靡美國,最具代表性的就是一只叫菲利克斯的貓。這只貓表情豐富,擁有人的思維模式。在菲利克斯的啟發(fā)下,美國著名動(dòng)畫大師迪斯尼也相繼推出了幸運(yùn)兔奧斯瓦爾德、唐老鴨、小鹿斑比等擬人化角色。并受到粉絲的大力追捧,成為美國商業(yè)電影的主流。
本文所說的擬真動(dòng)物是指,那些外形雖然與真實(shí)動(dòng)物沒有區(qū)別,但依然具備人類語言思維的角色。隨著數(shù)字技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,擬人化動(dòng)物逐漸擬真化。初期階段像《誰陷害了兔子羅杰》(1988)等2D動(dòng)物角色和實(shí)際場面相結(jié)合。1999年由羅伯?明可夫執(zhí)導(dǎo)《精靈鼠小弟》成功將3D動(dòng)物角色與實(shí)際拍攝相結(jié)合,片中斯圖亞特除了模仿人類表情外,整體質(zhì)感已經(jīng)接近真實(shí)的老鼠角色。之后出現(xiàn)的真人加CG動(dòng)畫《加菲貓》(2004)、《納尼亞傳奇》(2005)、《鼠來寶鼠》(2007)、《瑜伽熊》(2010)、《拯救小兔》(2011)等作品,可以說《精靈鼠小弟》引領(lǐng)了真人加CG動(dòng)畫電影制作的熱潮,但是從角色造型來看,動(dòng)畫中的角色更傾向于擬人化。2016年,喬恩?費(fèi)儒導(dǎo)演的電影《奇幻森林》更是采用了先進(jìn)的動(dòng)作捕捉和CG技術(shù),使電影中動(dòng)物角色頭發(fā)、身體動(dòng)作等與真實(shí)動(dòng)物更為接近,從而達(dá)到擬真化的效果。
喬恩?費(fèi)儒執(zhí)導(dǎo)的《獅子王》是2019年上映的一部美國真人音樂劇動(dòng)畫。根據(jù)1994年同名動(dòng)畫電影改編。雖然與原作相比幾乎沒有變化,但創(chuàng)作者通過使用虛擬實(shí)拍技術(shù),將原作的所有動(dòng)畫場面以真實(shí)的動(dòng)物世界的形式進(jìn)行還原。1994年的擬人化的動(dòng)畫角色,在2019年以新的技術(shù)力塑造了擬真化的動(dòng)畫角色。喬恩?費(fèi)儒導(dǎo)演在2016年執(zhí)導(dǎo)的另一部電影《奇幻森林》中的角色也是擬真類型的,但從表情和身體的演繹方面來看,在某種程度上保留了擬人化的元素。在《獅子王》(2019)中通過探索世界萬物的運(yùn)作規(guī)律,把握背后的物理法則和數(shù)學(xué)運(yùn)算法則,并對(duì)生物、物理運(yùn)動(dòng)、現(xiàn)象、光照等真實(shí)模擬,用電腦再現(xiàn)這一切的視覺性感知,生成了超真實(shí)化的圖像。并利用這些技術(shù)消解了現(xiàn)實(shí)和虛擬的邊界,達(dá)到了用實(shí)際攝像機(jī)進(jìn)行無法拍攝到的故事。而且不僅是角色形象的擬真,在動(dòng)畫表演方面也最大限度地抹去了人的痕跡。在表現(xiàn)最豐富的感情的瞬間,觀眾們也看不到動(dòng)物角色的臉部表情的任何變化,仿佛像是在看一部動(dòng)物紀(jì)錄片一樣。這是一部完全沒有人類角色的擬真動(dòng)物動(dòng)畫電影。
另外,《獅子王》的敘事是典型的英雄之旅模式。故事的核心是復(fù)仇和成長,辛巴的旅程經(jīng)歷了啟程、歷練、回歸三個(gè)階段。并在擬真效果和夢幻般的敘事中體現(xiàn)了超真實(shí)的特征。CG動(dòng)畫片《獅子王》中擬真的視覺吸引觀眾只不過是“宏大的現(xiàn)實(shí)反映”。接下來,觀眾們根據(jù)英雄之旅的敘事結(jié)構(gòu)沉浸在劇情之中,這時(shí)的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界不同,開始進(jìn)入“與宏大的現(xiàn)實(shí)不同”的階段。根據(jù)觀眾隨著劇情的變化陶醉在虛擬環(huán)境中獲得快感,而這一瞬間的虛擬世界,已經(jīng)“隱藏了宏大的現(xiàn)實(shí)的不在場證明”。它讓觀眾接受虛擬世界的獨(dú)特設(shè)定,完全忘記現(xiàn)實(shí)世界中的事物。觀者沉浸在虛擬世界中,并與虛擬世界成為一體,他們遇到的不是真相,而是偽裝成真相的擬真。
CG動(dòng)畫《獅子王》(2019)從1994年的2D制作到3D制作,從CG制作到VR制作,從真實(shí)到非真實(shí),從非真實(shí)到超現(xiàn)實(shí),高科技技術(shù)力給人一種不可思議的視覺感受。然而我們透過高科技技術(shù)所看到的并不是一個(gè)真實(shí)的世界,是以這種方式來認(rèn)識(shí)世界,真正的真實(shí)已被消解,我們所看見的就是被高科技技術(shù)所操控的符碼組成的“超真實(shí)”世界。我們?cè)谝赃@種方式獲取認(rèn)知,也可以說是超真實(shí)以符號(hào)的形式取代了真實(shí),真實(shí)與符號(hào)的指涉關(guān)系不在,符號(hào)本身就是真實(shí)。那么真實(shí)世界便是一個(gè)由符號(hào)決定的世界。因此,作為后現(xiàn)代主義概念的超真實(shí)是指比真實(shí)更加真實(shí)的超級(jí)真實(shí)的狀態(tài)。正如學(xué)者M(jìn)anuel Castells所言:“CG動(dòng)畫是‘真實(shí)的虛擬文化(the culture of real virtuality)’,超真實(shí)美學(xué)是這種‘真實(shí)虛擬文化’的重要表征之一?!?/p>