路秋梅
摘 要:在小學中年段體育教學中,開展趣味游戲教學可以提高學生的參與興趣,調動體育學習的積極性,讓原來枯燥、機械的體育課堂變得生動有趣,激發(fā)了小學生的體育熱情,很好地落實了體育教學目標,培養(yǎng)了學生的體育興趣。
關鍵詞:中年段;體育教學;趣味游戲
一、體育教學中的趣味游戲內容要有創(chuàng)新
隨著新課改的深入推進,體育課堂教學的形式也發(fā)生了轉變,尤其是趣味游戲的引入,為提升教學效率提供了保證。但是,目前體育教學中的游戲活動呈現內容陳舊和單一的特點,大多還是一些“跳方格”“抱團數數”的游戲形式,這對培養(yǎng)學生的體育興趣極為不利,因此,在新課改背景下,一定要創(chuàng)新游戲形式,提升學生參與活動的激情。
比如,在教學“跳得高、跳得遠”一節(jié)內容時,教師可將傳統游戲中的跳房子這些游戲的形式做一改變,創(chuàng)新游戲形式,使其呈現更多的趣味性,調動學生參與游戲活動的熱情。在進行游戲活動時,教師可讓學生課前準備一枚氣球,充氣讓其飄起來,然后當氣球下落時,讓學生用頭去頂,以持續(xù)時間久者為勝,當學生重復活動時,體驗到了更多“跳”的趣味,通過這樣的游戲活動,不但調動了學生參與游戲活動的積極性,而且讓學生掌握了相關的體育技能。
再如,在學習“耐久跑”一節(jié)內容時,教師可運用“貪吃蛇”游戲內容,調動學生參與活動的激情。在游戲進行時,教師讓學生排成縱隊,類似一條蛇,教師帶領他們沿著操場上的跑道跑步,老師作為“蛇頭”隨時回頭抓住后面“蛇身”上的學生,學生可在應急變道進行躲避,“蛇頭”和“蛇身”斗智斗勇,學生在避讓抓捕的過程中,體能得到了很好的訓練,通過這個游戲,訓練了學生耐久跑的能力,讓一個本來十分枯燥的體育教學內容變得很有趣味,提高了學生參與活動的積極性,培養(yǎng)了學生的體育技能。
二、體育教學中的趣味游戲形式要多樣化
在體育游戲活動時,要讓老游戲煥發(fā)新的生命力,不但有新形式,還要有新玩法。體育游戲有其內容上的限制,一味地創(chuàng)新游戲畢竟是不現實的,它需要大量的人力去參與創(chuàng)新,所以在平時的教學中,教師可讓老游戲產生新玩法,同樣能達到教學的效果。另外,將老游戲重新利用,也是對傳統經典游戲的一種繼承和發(fā)揚。在進行改編老游戲時,可就某一環(huán)節(jié)或整體環(huán)節(jié)進行改編創(chuàng)新,讓老游戲煥發(fā)新趣味。
比如,傳統的老游戲“喊數抱團”是一個經典的體育游戲,在改編游戲時,可打破單純的喊一數讓學生去抱團的形式,而是運用多種組合形式,比如“2+2”等于幾,提出問題讓學生結合信息進行抱團,訓練學生的注意力。中年段的學生,因其年齡特征,一般注意力集中時間短,通過這個游戲可以很好地訓練他們的注意力和反應力,激發(fā)學生體育學習的熱情。
再如,傳統的經典游戲中還有一個“貼膏藥”游戲,傳統游戲活動時,一個速度慢的學生去追趕一個速度快的學生,如果二人速度差比較大,則往往讓游戲失去趣味性,變成兩人無限制的你追我趕,游戲的趣味性不足,影響了學生參與的積極性。因此,可改變這種游戲的規(guī)則,在限定時間內,追不上的學生可互換角色,這樣提升了學生的興趣,通過游戲規(guī)則的變化,讓游戲為教學所用,實現了良好的教學效果。
三、體育教學中的趣味游戲可貫穿課堂始終
傳統體育課堂中的游戲活動,往往只是作為一個熱身的環(huán)節(jié),或在教學開始時調動學生的興趣,長此以往,就出現了游戲活動與教學內容脫節(jié)的現象,游戲活動與教學內容無關,與教學主題脫離。在新課改背景下的游戲活動,一定要緊扣教學主題,將趣味游戲活動貫穿教學始終,從而大大激發(fā)學生的興趣,營造良好的課堂氛圍,落實教學目標和教學任務,讓學生在玩兒中學、在學中玩兒,真正體現了寓教于樂的教學要求。
比如,在教學“前滾翻”一節(jié)內容時,教師引進“刺猬躲獵人”的游戲,老師可扮獵人,讓學生來扮刺猬,在跑動的過程中,老師大喊一聲“獵人來了”,刺猬扮演者馬上團身下蹲在原地,這其實就是為了訓練學生在前滾翻中的團身做準備,接下來,可結合教學內容繼續(xù)進行這一游戲活動,讓刺猬貫穿整個教學環(huán)節(jié),如“爸爸召喚小刺猬”,學生快速地進行翻滾,以達到訓練前滾翻的教學要求。
綜上所述,在小學中年段體育教學中,教師要立足學生實際,根據學生的認知規(guī)律,結合教學內容,設計并引進系列趣味游戲活動,調動學生參與活動的積極性,訓練并提升學生的體育技能,發(fā)展學生的體育素養(yǎng)。
注:本文系蘭州市教育科學“十三五”規(guī)劃2020年度課題“中年段體育教學中開展趣味游戲的實踐探索”(課題立項號: LZ2020_001841)研究成果。