王玉玲
摘要:隨著我國(guó)社會(huì)的不斷進(jìn)步,教育事業(yè)對(duì)人才的需求也越來(lái)越高,在新的時(shí)代背景下,全面發(fā)展的素質(zhì)型人才是符合時(shí)代需求的。對(duì)于中職教育而言,班級(jí)作為學(xué)生成長(zhǎng)教育的依托,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)以及各項(xiàng)綜合素質(zhì)的培養(yǎng)有著重要的幫助,因此,中職學(xué)??梢酝ㄟ^(guò)有效的班級(jí)管理措施來(lái)實(shí)現(xiàn)學(xué)生的各項(xiàng)素質(zhì)的培養(yǎng),而運(yùn)用心理游戲的是一種非常有效的中職班級(jí)管理策略。基于此,本文將針對(duì)心理游戲?qū)χ新毎嗉?jí)管理的意義展開(kāi)討論,提出了中職班級(jí)管理中心理游戲的具體應(yīng)用策略以供參考,希望能通過(guò)這種方式來(lái)幫助中職學(xué)校進(jìn)行更為有效的班級(jí)管理,從而促進(jìn)學(xué)生的健康成長(zhǎng)。
關(guān)鍵詞:中職教育;班級(jí)管理;心理游戲;策略研究
心理游戲是遵循個(gè)體心理發(fā)生發(fā)展規(guī)律所創(chuàng)設(shè)的形象化、邏輯化、系統(tǒng)化的游戲情景,通過(guò)個(gè)體在游戲過(guò)程中的觀察、體驗(yàn)和學(xué)習(xí)來(lái)達(dá)到認(rèn)識(shí)自我、接納自我和實(shí)現(xiàn)自我的助人過(guò)程來(lái)幫助個(gè)體了解自身人際交往中存在的問(wèn)題并在一定程度上進(jìn)行矯正。對(duì)于初中階段的學(xué)生而言,介于其年齡以及成長(zhǎng)環(huán)境的特殊性,有效的班級(jí)管理對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)教育有著重要的作用。為了提高班級(jí)的凝聚力,加強(qiáng)教師與學(xué)生,以及學(xué)生彼此之間的相互交流,心理游戲是一種非常有效的方法。通過(guò)心理游戲的方式,既能夠充分凸顯學(xué)生的主體地位,還能夠加強(qiáng)班級(jí)之間的有效互動(dòng),這對(duì)創(chuàng)建一個(gè)和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境有著重要幫助,這也對(duì)班級(jí)管理者而言,不失為一種非常有效的班級(jí)管理方式。
1 心理游戲在中職班級(jí)管理中的重要意義
1.1凸顯學(xué)生主體地位,使教師的管理更科學(xué)化
對(duì)于中職班級(jí)而言,教師在日常班級(jí)管理中,如果能夠巧妙地使用心理游戲的方式,可以在游戲中樹(shù)立學(xué)生的主體地位,從而讓學(xué)生加強(qiáng)學(xué)生的人際交往,并且讓學(xué)生變得更加自信和團(tuán)結(jié)。一般而言,對(duì)于初中年齡階段的學(xué)生來(lái)講,其對(duì)社會(huì)的各項(xiàng)認(rèn)知還處于一個(gè)朦朧的階段,無(wú)論是對(duì)自身的了解,還是對(duì)他人的認(rèn)識(shí)都較為懵懂。再加上這個(gè)年齡段的學(xué)生正處于一個(gè)心智逐漸成熟的階段,情緒上也容易產(chǎn)生較大的波動(dòng)。教師在日常的班級(jí)管理中,如果使用心理游戲的方式來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的管理,這不但符合學(xué)生個(gè)體成長(zhǎng)的需求,還能及時(shí)了解學(xué)生的心理動(dòng)態(tài),從而制定出更為有效的管理方法。
1.2加深人物之間情感交流,增強(qiáng)班級(jí)核心凝聚力
有效的團(tuán)隊(duì)式心理游戲,可以增加教師與學(xué)生,以及學(xué)生與學(xué)生的互動(dòng)與交流,這樣有利于師生之間以及學(xué)生之間感情的升華,從而營(yíng)造出一個(gè)良好的友愛(ài)的集體環(huán)境,這對(duì)增加班級(jí)核心凝聚力有著重要幫助。由于加深了教師與學(xué)生之間的接觸,因此在游戲過(guò)程中,教師可以對(duì)學(xué)生有一個(gè)更直觀更具體的了解,這給教師實(shí)施因材施教帶來(lái)了方便。其次,學(xué)生彼此之間通過(guò)游戲進(jìn)行交流互動(dòng),可以增進(jìn)集體之間的感情,讓學(xué)生逐漸懂得人際交往。當(dāng)然在進(jìn)行心理游戲的過(guò)程當(dāng)中,教師要公平公正的對(duì)待每一位學(xué)生,在尊重學(xué)生的基礎(chǔ)上來(lái)和學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),從而加深彼此之間的情感交流,為構(gòu)建一個(gè)團(tuán)結(jié)友愛(ài)并且具備凝聚力的班級(jí)奠定扎實(shí)基礎(chǔ)。
1.3幫助構(gòu)建和諧校園,創(chuàng)設(shè)管理新理念
中職院校由無(wú)數(shù)個(gè)班級(jí)所構(gòu)成,因此通過(guò)心理游戲的方式能夠加強(qiáng)班級(jí)的管理,也能夠進(jìn)一步促進(jìn)和諧校園的建設(shè)。對(duì)于學(xué)校而言,可以將班級(jí)看作一個(gè)個(gè)體,通過(guò)心理游戲的方式,首先個(gè)體變得更具備凝聚力,然后個(gè)體與個(gè)體之間也通過(guò)心理游戲的方式加強(qiáng)了溝通交流,那就意味著學(xué)校系統(tǒng)的穩(wěn)固性,意味著校園風(fēng)貌的整體和諾,也就等同于和諧校園,快樂(lè)學(xué)習(xí)。因此,對(duì)于中職院校而言,在進(jìn)行班級(jí)管理是通過(guò)心理游戲的方式,有利于構(gòu)建和諧校園,并且給管理理念的創(chuàng)新提供了指引。
2 心理游戲在初中班級(jí)管理中的應(yīng)用策略
2.1科學(xué)應(yīng)用,注重趣味
心理游戲雖然對(duì)中職班級(jí)的管理能提供有效的幫助,但是在實(shí)際的應(yīng)用過(guò)程中不能過(guò)于盲目,還需要科學(xué)與趣味并重。中職階段的學(xué)生大多處于青春發(fā)育期,此刻學(xué)生本身對(duì)許多事物處于探索和認(rèn)知的階段,也處在個(gè)性養(yǎng)成的關(guān)鍵時(shí)刻,因此在面對(duì)一些事物時(shí),容易產(chǎn)生質(zhì)疑以及批判。此時(shí)教師在進(jìn)行班級(jí)管理時(shí),就應(yīng)該利用學(xué)生這一心理特點(diǎn),通過(guò)心理游戲的方式來(lái)進(jìn)行正確的引導(dǎo),從而培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思考能力以及溝通能力。其次,在進(jìn)行心理游戲時(shí),教師還要注重游戲趣味,堅(jiān)持游戲效果和趣味兼?zhèn)?。有趣的游戲更容易讓學(xué)生參與并投入,從而釋放自己接納他人,此外,心理游戲的趣味性保證其開(kāi)展實(shí)施的實(shí)效性和長(zhǎng)遠(yuǎn)度。
2.2改變模式,提升素養(yǎng)
一般而言,傳統(tǒng)的中職班級(jí)管理模式是以班主任為中心,班主任承擔(dān)班級(jí)管理工作,然后對(duì)學(xué)生進(jìn)行獎(jiǎng)懲。這種落后的班級(jí)管理模式弱化了學(xué)生的主體性,并且忽略了學(xué)生自身所具備的能動(dòng)性,不利于形成一個(gè)有效的班級(jí)管理。但是,正確的使用心理游戲,能夠充分發(fā)揮出學(xué)生所在的潛力,以學(xué)生為主體參與到班級(jí)的共同管理當(dāng)中,這性能有效的提高管理效果,還能夠加強(qiáng)班級(jí)團(tuán)結(jié)。因此,中職院校的教師一定要擺脫傳統(tǒng)班級(jí)管理模式的束縛,堅(jiān)持管理與發(fā)展俱進(jìn),通過(guò)新的管理理念來(lái)實(shí)現(xiàn)科學(xué)合理的班級(jí)管理。
2.3結(jié)合教材,引導(dǎo)創(chuàng)新
在實(shí)際的班級(jí)管理過(guò)程中,可以將教材內(nèi)容與心理游戲之間有機(jī)結(jié)合,通過(guò)這種創(chuàng)新的方式來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的管理工作。課本上的知識(shí)內(nèi)容也是一種生活的延伸,而心理游戲也是將生活體現(xiàn)在游戲當(dāng)中,因此若將兩者之間有效結(jié)合在一起,這也給班級(jí)管理提供了一個(gè)新的實(shí)踐指南。對(duì)于教師而言,在進(jìn)行班級(jí)管理時(shí),通過(guò)理論聯(lián)系實(shí)際,以課本內(nèi)容為教育依托,然后從學(xué)生的實(shí)際生活中出發(fā)來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)的心理游戲,這對(duì)后期的班級(jí)中各項(xiàng)工作的開(kāi)展有著重要幫助。還能有效幫助學(xué)生對(duì)自我有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí),從而作出相應(yīng)的改變。
3結(jié)束語(yǔ)
對(duì)于中職院校而言,教師若想實(shí)現(xiàn)良好的班級(jí)管理,必須結(jié)合心理游戲的優(yōu)勢(shì)來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的管理創(chuàng)新。在實(shí)際的心理游戲的應(yīng)用過(guò)程當(dāng)中,教師要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況來(lái)設(shè)計(jì)不同的游戲主題,并且結(jié)合教材內(nèi)容來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的游戲創(chuàng)新,這樣既能夠提高學(xué)生的參與度,又能夠讓學(xué)生在游戲中獲得相應(yīng)的成長(zhǎng)。
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(湖北職業(yè)技術(shù)學(xué)院 ?湖北 ?孝感 ?432000)