呂巧明
【摘 要】 為了提升課堂教學(xué)效率,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲化教學(xué)策略前應(yīng)該分析課程教學(xué)情況,并適當(dāng)優(yōu)化教學(xué)設(shè)計,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使課堂教學(xué)效率有效提升。而且,教師應(yīng)合理運用游戲化教學(xué)方法,合理安排游戲化教學(xué)實踐,避免為激發(fā)學(xué)生興趣而忽視課本知識的講解。只有全面落實好各個環(huán)節(jié)教學(xué),并從多角度分析,才能夠優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率,使得小學(xué)生更加高效地學(xué)習(xí)重點知識,為小學(xué)生的未來學(xué)習(xí)與發(fā)展提供更多幫助。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué)? 游戲化教學(xué)? 應(yīng)用策略
游戲化教學(xué)的應(yīng)用能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,促使學(xué)生高效理解知識,靈活地將所學(xué)知識應(yīng)用到問題解答中。游戲化教學(xué)還能夠增進(jìn)學(xué)生之間的合作交流,促使學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)問題的探究,幫助學(xué)生高效完成重點知識的學(xué)習(xí),彌補傳統(tǒng)教學(xué)模式面臨的問題,為小學(xué)生的未來學(xué)習(xí)與發(fā)展提供更多幫助。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)運用游戲化教學(xué)法的重要意義
小學(xué)生由于年齡較小,在課堂學(xué)習(xí)中容易受多種因素影響,難以全程集中注意力,這使教師的教學(xué)受到了一定影響,也阻礙了小學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)加強(qiáng)對游戲化教學(xué)的重視,適當(dāng)分析學(xué)生學(xué)習(xí)情況,不斷優(yōu)化各個環(huán)節(jié)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)。新課程改革的穩(wěn)步發(fā)展,促進(jìn)了各個階段教學(xué)的發(fā)展進(jìn)步,使得課堂教學(xué)效率不斷提升。其中,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,小學(xué)生由于年齡較小,思維能力處于發(fā)展階段,經(jīng)常出現(xiàn)對課本重點知識掌握不夠充分的問題。因此,為提高課堂教學(xué)效率,教師應(yīng)該合理開展游戲化教學(xué),不斷優(yōu)化教學(xué)方案,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使小學(xué)生更加積極地參與課本知識學(xué)習(xí)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)法的應(yīng)用策略
(一)優(yōu)化課程教學(xué)
小學(xué)生具有愛玩的特性,教師采用傳統(tǒng)的“灌輸式”教學(xué)法難以滿足小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,而且小學(xué)生的自我控制能力相對較差,甚至?xí)芏喾N因素的影響無法在課堂上全程集中注意力聽講,從而難以有效掌握數(shù)學(xué)知識。但小學(xué)生對新鮮事物有著一定的好奇心,而且數(shù)學(xué)課程具有抽象性特征,為了促進(jìn)學(xué)生更加高效地學(xué)習(xí),教師應(yīng)不斷優(yōu)化課程教學(xué),科學(xué)合理地設(shè)計游戲化教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí),為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供更多幫助,促進(jìn)教學(xué)效果的提升。
如在“分類”部分知識的教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)對學(xué)情的全面分析,適當(dāng)優(yōu)化教學(xué)模式,科學(xué)整合各個環(huán)節(jié)的教學(xué)內(nèi)容,在為學(xué)生講解課本案例后,將游戲教學(xué)法合理應(yīng)用到教學(xué)中。如教師可以讓每個學(xué)生選擇三個喜歡的玩具,并讓學(xué)生根據(jù)玩具的功能將玩具分類,使得每個學(xué)生都能動腦思考,更好地掌握課堂學(xué)習(xí)要點,在實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的同時,引導(dǎo)學(xué)生更加積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。除此之外,為了避免單一游戲形式使學(xué)生感到枯燥,教師應(yīng)該不斷創(chuàng)新并優(yōu)化游戲教學(xué)形式,在課堂中組織多種形式的游戲,促使學(xué)生積極參與游戲,并高效完成重點知識的學(xué)習(xí)。
(二)合理地安排游戲化教學(xué)時間
應(yīng)用游戲化教學(xué)法時,教師應(yīng)該事先對學(xué)情、教材、教學(xué)重難點等進(jìn)行較為全面的分析,并合理安排游戲化教學(xué)實踐,確保游戲化教學(xué)策略的應(yīng)用不影響教學(xué)進(jìn)度,并且能夠促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提升。因此,教師在開展教學(xué)前必須合理設(shè)計教學(xué)方案,優(yōu)化課程教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)課堂教學(xué)內(nèi)容,促進(jìn)課堂教學(xué)效率的全面提升。
如在教學(xué)“長方體和正方體”這節(jié)課知識時,教師應(yīng)該事先帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識本節(jié)課的教學(xué)重點,并根據(jù)實際情況合理設(shè)計游戲,在督促學(xué)生積極參與課本知識學(xué)習(xí)的同時,尊重學(xué)生的主體地位。教師可以繪制不同圖形的卡片,讓學(xué)生認(rèn)出卡片上的長方體和正方體,這樣學(xué)生能更深刻地理解和記憶長方體和正方體的知識。此外,在進(jìn)行游戲設(shè)計時,教師需要充分考慮游戲時間,盡可能將時長控制在15分鐘之內(nèi),具體的游戲時長要根據(jù)課程難易程度決定,以確保游戲化教學(xué)效果的有效發(fā)揮,為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供更多幫助。
(三)利用多媒體開展游戲化教學(xué)
在新課改的推動下,多媒體已經(jīng)廣泛應(yīng)用到各個學(xué)科的教學(xué)中,并發(fā)揮了一定的作用,多媒體的運用可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生可以集中注意力聽講,更加深刻理解課本重點內(nèi)容。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式時,教師不僅可以在課堂上讓學(xué)生做演示游戲,同時可以通過多媒體視頻為學(xué)生播放與數(shù)學(xué)知識有關(guān)的游戲視頻,吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生主動參與問題的探究。如在教學(xué)“幾何圖形”時,教師既可以運用動畫展示立體模型,直觀地將立體圖形展現(xiàn)在學(xué)生面前,也可以通過視頻展示圖形,讓學(xué)生對幾何圖形有更為深入的理解。隨后教師可將學(xué)生分為若干個小組,讓學(xué)生根據(jù)自己的理解在小組間完成學(xué)習(xí)任務(wù),這不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的想象力與思維能力,同時能夠鍛煉學(xué)生的小組協(xié)作能力,為小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與未來發(fā)展提供幫助,發(fā)揮游戲化教學(xué)的作用。
總之,游戲化教學(xué)法主要指教師在教學(xué)時將課本知識與游戲有效結(jié)合,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使每個學(xué)生都能積極主動參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中,促進(jìn)課堂教學(xué)效率提升的一種教學(xué)方法。數(shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,涉及的內(nèi)容較為復(fù)雜,教師應(yīng)該選擇趣味性知識,活躍課堂教學(xué)氛圍,有效發(fā)揮游戲化教學(xué)法的作用,促使小學(xué)生更加深刻地掌握課本重點知識。
參考文獻(xiàn)
[1] 李云山.基于游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].教育革新,2019(08).
[2] 王淑花.淺析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].科技資訊,2019(08).
[3] 王維國.關(guān)于游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的策略淺析[J].才智,2019(09).