羅祖梅
【摘要】新課標(biāo)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法提出了新要求:數(shù)學(xué)教學(xué)要從學(xué)生實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生親身體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識的形成,要求教師在教學(xué)方法上有所創(chuàng)新。將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到教學(xué)中,相比于傳統(tǒng)教學(xué)更符合小學(xué)生心理,因此小學(xué)教師在教學(xué)中可以適當(dāng)穿插趣味數(shù)學(xué)游戲,利用小學(xué)生愛玩的心理特點(diǎn),提高學(xué)生參與度,培養(yǎng)學(xué)生理解能力、分析能力和綜合能力,更好地激發(fā)學(xué)生潛力。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)游戲;游戲運(yùn)用
小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對學(xué)生的日后發(fā)展有重要奠定作用,小學(xué)生正處于天性活潑好動(dòng)的階段因此,教師在課堂上開展數(shù)學(xué)游戲,能夠幫助學(xué)生更好理解數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)興趣。因此,老師應(yīng)該安排適合數(shù)學(xué)課程的游戲,將數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)知識有機(jī)結(jié)合,運(yùn)用游戲來培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率與趣味性。
一、注重課堂教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)的游戲化
正所謂“良好的開端是成功的一半”。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂在教學(xué)及實(shí)踐操作中,導(dǎo)入的環(huán)節(jié)亦變得十分之地十分重要。小學(xué)生頭腦一般很活潑好動(dòng),思維往往比較活躍,但是也由于小學(xué)生注意力不集中,學(xué)習(xí)持久性又往往較差。因此,教師也應(yīng)學(xué)會(huì)善于在小學(xué)課程和教學(xué)安排上,從開始教學(xué)時(shí),充分的激發(fā)出小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,促使讓孩子其學(xué)習(xí)效率更容易較快、更易更持久地穩(wěn)定有效地而迅速的進(jìn)入一種有效地學(xué)習(xí)狀態(tài)。
比如,在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)“加與減”時(shí),就可以利用“10的分與和”益智游戲這樣的互動(dòng)教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師可以自主創(chuàng)造出如“猜一猜”這樣有意思的趣味益智的游戲:手持10張小的卡片,讓學(xué)生都隨便地抽走一些,然后讓老師再通過仔細(xì)觀察這些剩下來的小卡片,從中猜算出每個(gè)小學(xué)生所抽走的卡塊的最大個(gè)數(shù),激發(fā)起學(xué)生心中最強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)探究求知欲,激發(fā)并培養(yǎng)起學(xué)生數(shù)學(xué)研究及學(xué)習(xí)方法的濃厚興趣與強(qiáng)烈求知探究熱情,從而能夠進(jìn)一步促使學(xué)生于今后能更為積極主動(dòng)地深入地學(xué)習(xí),參與數(shù)學(xué)趣味探究教學(xué)的學(xué)習(xí)過程,感知到抽象生活中蘊(yùn)含的深刻數(shù)學(xué)理念,提升其數(shù)學(xué)趣味教學(xué)中的效果。
二、增強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)新意識
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師必須主動(dòng)開展創(chuàng)造性的數(shù)學(xué)教學(xué)模式。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要在平時(shí)的數(shù)學(xué)課堂上,積極地創(chuàng)設(shè)出大量趣味性較強(qiáng)的數(shù)學(xué)課堂游戲,從而吸引學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,這樣就更有效的提高了整體數(shù)學(xué)課堂的學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)也利用了大量趣味性的游戲內(nèi)容,從而充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力,也因此極大地提高了整體數(shù)學(xué)課堂的綜合效益,進(jìn)而創(chuàng)設(shè)出了良好的數(shù)學(xué)課堂氣氛,從而極大提高了學(xué)生當(dāng)前的整體數(shù)學(xué)課堂效益,也進(jìn)而提高了學(xué)生對抽象數(shù)學(xué)思維規(guī)律的了解與吸收程度能力。
例如,當(dāng)教師在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《質(zhì)數(shù)與合數(shù)》的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的時(shí)候,教師就需要在充分研究課堂教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,充分創(chuàng)造出趣味性強(qiáng)的數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,利用趣味性激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)力。不僅可以創(chuàng)造出輕松、有趣的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氛圍,從而充分調(diào)動(dòng)起班級內(nèi)部學(xué)生的整體學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)意義,而且通過激發(fā)學(xué)生對于趣味性游戲的參與程度,讓學(xué)生體驗(yàn)到沉浸式的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。從而讓學(xué)生自愿的使用更多的時(shí)間與精力去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,而且可以高效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維,提升了數(shù)學(xué)課堂的整體學(xué)習(xí)效率。
三、利用游戲能夠深入探究數(shù)學(xué)疑難問題
很多的數(shù)學(xué)知識能夠揭示事物運(yùn)動(dòng)的過程以及規(guī)律。而體育游戲具有高度的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)。因此,教師可以引導(dǎo)學(xué)生充分展開體育游戲,對游戲的規(guī)則進(jìn)行充分運(yùn)用,對游戲的原理進(jìn)行深入探究,以此在具體的活動(dòng)過程中對具有難度的數(shù)學(xué)問題進(jìn)行深刻的理解,充分強(qiáng)化學(xué)生的創(chuàng)造力。
例如,在學(xué)習(xí)《圓》時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生展開滾鐵環(huán)的游戲,提高學(xué)生的探究能力。教材中介紹了圓具有鼓動(dòng)性的特點(diǎn),對此,教師可以適時(shí)引導(dǎo)學(xué)生思考“其他幾何圖形也具有這種特點(diǎn)嗎?”,學(xué)生可以使用鐵絲制作成圓形、三角形、長方形等多種類型的鐵環(huán),在較為開闊的場地上對這些鐵環(huán)進(jìn)行滾動(dòng)。從而在游戲的過程中認(rèn)識到只有圓形具有很強(qiáng)的滾動(dòng)性。同時(shí),教師還可以引導(dǎo)學(xué)生在粗糙和光滑的地面分別進(jìn)行滾鐵環(huán)游戲。學(xué)生能夠發(fā)現(xiàn),在這些場地中,鐵環(huán)都具有很強(qiáng)的滾動(dòng)性,從而對圓的這一性質(zhì)進(jìn)行更為深刻的認(rèn)識。之后,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生對圓的周長計(jì)算公式的正確性進(jìn)行驗(yàn)證。對此,學(xué)生可以將鐵環(huán)滾動(dòng)3周和4周后,先運(yùn)用圓的周長計(jì)算公式求出滾動(dòng)的距離,再使用卷尺對鐵環(huán)經(jīng)過的路線長度進(jìn)行測量,能夠發(fā)現(xiàn)兩種結(jié)果的得數(shù)相等。由此可見,游戲能夠讓學(xué)生將肢體運(yùn)動(dòng)能力和思維能力進(jìn)行充分結(jié)合,對具有難度的數(shù)學(xué)問題進(jìn)行深入探究,充分提高學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
四、應(yīng)用競賽游戲方法
游戲化教學(xué)方法,不僅需要巧妙設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)趣味游戲關(guān)卡,還可以適當(dāng)增加競爭元素,鼓勵(lì)學(xué)生積極思考,高效地完成游戲任務(wù)。在應(yīng)用競賽的游戲方法時(shí),學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的學(xué)習(xí)知識要點(diǎn),懂得靈活思考、討論數(shù)學(xué)習(xí)題,解答數(shù)學(xué)知識要點(diǎn)。學(xué)生還可以學(xué)習(xí)借鑒他人解答習(xí)題的方法,加深對數(shù)學(xué)習(xí)題要點(diǎn)的學(xué)習(xí)。競賽游戲方法的應(yīng)用,還可以有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生借鑒思考的意識,懂得分享彼此的學(xué)習(xí)解答方法,共同完成游戲任務(wù)。這樣可以有效地實(shí)現(xiàn)良好的數(shù)學(xué)教學(xué)效果,發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)目的的最佳效用。在教學(xué)過程中,教學(xué)活動(dòng)必須面向全體學(xué)生,因此,需要保證教學(xué)活動(dòng)的普遍性,需要關(guān)注班級中的后進(jìn)生,給予其關(guān)愛,提升其自信心,鼓勵(lì)其參與游戲,為其學(xué)習(xí)和生活注入動(dòng)力,有助于其健康成長。比如,在教授學(xué)生認(rèn)識數(shù)字的過程中,可以組織“找朋友”的游戲,詳細(xì)而言,在學(xué)習(xí)數(shù)字9的過程中,教師可以發(fā)放0到9的卡片給所有學(xué)生,當(dāng)卡片上兩個(gè)數(shù)字的和等于9的時(shí)候,就是找到了朋友。在學(xué)生游戲沒有成功的時(shí)候,可以讓其表演一個(gè)節(jié)目,活躍游戲氛圍,保證教學(xué)游戲的參與度,大大提高學(xué)習(xí)效率。
結(jié)語:趣味游戲教學(xué)法的應(yīng)用,對學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)有著重要的作用,教師可以利用游戲教學(xué)法,完善自己的教學(xué)手段,要把重點(diǎn)放在培養(yǎng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情上,讓同學(xué)們在愉快且活躍的課堂氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)行寓教于學(xué),趣味教學(xué)的教學(xué)模式,可以提升教師的上課效率,提升教師的教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,綜合學(xué)習(xí)能力,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
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