趙芳
摘要:數(shù)學(xué)不僅包括了數(shù)學(xué)概念、公式、幾何和函數(shù)等知識(shí)點(diǎn),還蘊(yùn)含了數(shù)學(xué)文化、科研精神等人文教育素材,體現(xiàn)了理性與感性美的融合。情景教學(xué)法可以更為全面呈現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科魅力,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,營(yíng)造沉浸式數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,提升數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。初中數(shù)學(xué)教師要巧妙運(yùn)用微課創(chuàng)設(shè)情境,讓數(shù)學(xué)教學(xué)更加接地氣,創(chuàng)設(shè)生活化情境,引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的運(yùn)用,自主編創(chuàng)數(shù)學(xué)游戲,營(yíng)造趣味數(shù)學(xué)教學(xué)情境,運(yùn)用情境教學(xué)法讓初中數(shù)學(xué)課堂煥發(fā)活力。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;初中數(shù)學(xué);運(yùn)用策略
數(shù)學(xué)在很多初中生眼中都是一門刻板、抽象、復(fù)雜的學(xué)科,數(shù)學(xué)成績(jī)可謂是涇渭分明,很多學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)動(dòng)力,影響了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。情境教學(xué)法可以幫助初中生擺脫數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)困境,引導(dǎo)學(xué)生在不同情境中推理、理解、運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),教師可以圍繞教學(xué)內(nèi)容編創(chuàng)數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)困生找到自己的“用武之地”,讓他們也主動(dòng)參與到課堂互動(dòng)與發(fā)言環(huán)節(jié);運(yùn)用微課創(chuàng)新傳統(tǒng)課堂導(dǎo)入方式,讓課本上的數(shù)學(xué)知識(shí)“動(dòng)起來(lái)”,讓學(xué)生動(dòng)態(tài)化視頻中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),啟發(fā)學(xué)生多元智能;讓生活走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂,挑選貼近初中生的生活化案例,營(yíng)造小組探究情境,循序漸進(jìn)引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)解題竅門,運(yùn)用多元化情境打造沉浸式數(shù)學(xué)課堂。
一、精心設(shè)計(jì)趣味微課,凸顯教材重難點(diǎn)
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的到來(lái),微課憑借自主回看、精美畫(huà)面得到了初中生的喜愛(ài),數(shù)學(xué)教師更要當(dāng)仁不讓地學(xué)習(xí)微課制作,圍繞教材教學(xué)重難點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)微課,運(yùn)用它來(lái)串聯(lián)起整堂數(shù)學(xué)課。例如教師在講解相交線與平行線相關(guān)知識(shí)時(shí),可以運(yùn)用微課展示幾何畫(huà)板繪制相交線,用閃爍、平移等效果來(lái)凸顯內(nèi)錯(cuò)角、對(duì)頂角等,讓學(xué)生掌握這幾類角的相關(guān)概念。微課中可以演示如何利用幾何畫(huà)板繪圖工具繪制相交線,兩條直線在某一點(diǎn)相交,有且只有一個(gè)相交點(diǎn),那么這兩條直線屬于相交關(guān)系,例如生活中兩條相交的馬路,重點(diǎn)介紹同位角、內(nèi)錯(cuò)角等概念,讓學(xué)生辨別這幾種角。教師可以引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用幾何畫(huà)板來(lái)繪制相交線和平行線,讓他們先運(yùn)用直線繪制“十”字,再不斷旋轉(zhuǎn)其中一根直線,觀察二者之間的位置關(guān)系是否有變化,讓學(xué)生明確公共交點(diǎn)是判斷直線相交與平行的關(guān)鍵要素。微課可以讓數(shù)學(xué)教學(xué)“動(dòng)起來(lái)”,把枯燥的數(shù)學(xué)概念、繪圖過(guò)程趣味化,讓學(xué)生全神貫注學(xué)習(xí),進(jìn)而提升他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。
二、自主編創(chuàng)數(shù)學(xué)游戲,打造趣味數(shù)學(xué)課堂
游戲可以營(yíng)造更加輕松的數(shù)學(xué)教學(xué)情境,讓抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)更加趣味化,激發(fā)學(xué)困生好奇心和發(fā)言積極性,扭轉(zhuǎn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課的態(tài)度。例如教師在教授勾股定理時(shí),可以利用七巧板來(lái)設(shè)計(jì)拼圖游戲,要求學(xué)生利用七巧板拼出指定圖案,例如小動(dòng)物、大樹(shù)、房子等圖案,并計(jì)算出圖案的面積。七巧板是由五塊等腰直角三角形、一個(gè)正方形和一個(gè)平行四邊形組成,學(xué)生需要根據(jù)這些圖形的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行拼圖,例如教師指定拼出房子圖案,學(xué)生選擇利用兩塊等腰直角三角形和正方形進(jìn)行拼圖,兩塊等腰直角三角形作為房頂,正方形作為房子主體,利用量角器和直尺測(cè)量了等腰直角三角形的內(nèi)角和三條邊長(zhǎng),驗(yàn)證了兩條直角邊的平方和等于斜邊的平方。學(xué)生可以利用七巧板推理勾股數(shù),嘗試用七巧板中的三角形拼出直角三角形,并計(jì)算出每一個(gè)直角三角形的邊長(zhǎng),讓學(xué)生利用拼圖的方式來(lái)探索勾股數(shù),例如(6,8,10)、(8,15,17)和(7,24,25),加深學(xué)生對(duì)勾股定理的理解。拼圖游戲可以降低數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,讓學(xué)困生也可以聽(tīng)懂抽象的數(shù)學(xué)理論知識(shí),在游戲中掌握數(shù)學(xué)知識(shí),利用拼圖來(lái)推理數(shù)學(xué)定理,改變他們死記硬背的學(xué)習(xí)方式,也讓其他學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)有趣、好玩的一面,營(yíng)造良好的班級(jí)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍。
三、精挑細(xì)選生活案例,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力
初中數(shù)學(xué)教師要巧妙引用一些生活化案例,搭建起數(shù)學(xué)和生活的新聯(lián)系,讓數(shù)學(xué)不再是冰冷的數(shù)字,呈現(xiàn)數(shù)學(xué)在生活各個(gè)領(lǐng)域的運(yùn)用。例如教師在講解圖形的旋轉(zhuǎn)時(shí),可以選用摩天輪、旋轉(zhuǎn)木馬和鐘表作為案例,引導(dǎo)學(xué)生探究這三者在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中存在的相似點(diǎn),從而推理出旋轉(zhuǎn)的定義和性質(zhì)。教師可以鼓勵(lì)學(xué)生利用硬紙板、大頭針等制作簡(jiǎn)易的摩天輪、旋轉(zhuǎn)木馬和鐘表模型,模擬它們的運(yùn)動(dòng)軌跡,并找到旋轉(zhuǎn)的三要素。學(xué)生通過(guò)旋轉(zhuǎn)摩天輪和旋轉(zhuǎn)木馬,推理出它們都是在繞著圓心,按照一定的角度和方向進(jìn)行運(yùn)動(dòng),這樣的運(yùn)動(dòng)就是旋轉(zhuǎn),方向、中心點(diǎn)和角度就是旋轉(zhuǎn)的三要素。有的學(xué)生觀察時(shí)針和分針旋轉(zhuǎn),也得出它們?cè)诶@著時(shí)鐘表面的中心在進(jìn)行360°的旋轉(zhuǎn)。教師可以對(duì)學(xué)生發(fā)言進(jìn)行總結(jié),利用學(xué)生的圖形模型來(lái)講解旋轉(zhuǎn),讓學(xué)生了解旋轉(zhuǎn)的定義和性質(zhì),讓他們可以利用旋轉(zhuǎn)性質(zhì)來(lái)解題,提升他們的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用能力。
總之,初中數(shù)學(xué)教師要打破常規(guī)教學(xué)法,根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情景,利用微課來(lái)營(yíng)造沉浸式學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生沉浸其中,選用貼近初中生的生活案例,激起他們的探究欲望,引領(lǐng)學(xué)生深度探究數(shù)學(xué)在生活中的滲透,自主編創(chuàng)數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生探究游戲中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識(shí),師生攜手打造優(yōu)質(zhì)、趣味數(shù)學(xué)課堂。
參考文獻(xiàn):
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[2]孫永濤.一樣課堂,別樣精彩——初中數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)策略概述[J].讀寫算,2021(2):163-164.