鄧佳琪
【摘要】本文以某幼兒園中班幼兒為研究對(duì)象,通過觀察記錄,文獻(xiàn)查閱,研究中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)以及教師應(yīng)如何有效的指導(dǎo)中班角色游戲。研究表明中班角色游戲的特點(diǎn)為情節(jié)內(nèi)容豐富,游戲過程易產(chǎn)生矛盾;現(xiàn)教師的指導(dǎo)存在的問題有教師的指導(dǎo)不適宜;角色游戲評(píng)價(jià)的不當(dāng)。以及對(duì)教師的游戲指導(dǎo)的策略提出的幾點(diǎn)建議:尊重幼兒的意愿;基于對(duì)幼兒游戲過程的過程,適宜指導(dǎo)。
【關(guān)鍵詞】角色游戲;中班幼兒;指導(dǎo)策略
《幼兒園工作規(guī)程》明確提出:“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中。”[1]奠定了游戲在幼兒園活動(dòng)中的地位——游戲是幼兒園的基本活動(dòng)。我國對(duì)角色游戲的研究也有許多,李琳婕對(duì)幼兒的角色游戲提出了四點(diǎn)建議:在游戲中充分發(fā)揮幼兒的主體性;角色游戲前的準(zhǔn)備;正確處理游戲過程中的師生互助關(guān)系、玩與教的關(guān)系;游戲結(jié)束時(shí)的講評(píng)應(yīng)注意針對(duì)性與科學(xué)性相結(jié)合。[4但較少研究針對(duì)不同年齡階段的幼兒提出具體行之的有效策略,因此,研究者基于了解某幼兒園中班幼兒教師指導(dǎo)的方式,尋求怎么減少教師不適宜的游戲指導(dǎo)的策略,來彰顯角色游戲過程中教師的價(jià)值。
1中班幼兒在角色游戲中的特點(diǎn)
角色游戲是自愿,自主性的。角色游戲是幼兒根據(jù)自己的意愿,進(jìn)行的一種積極主動(dòng)的活動(dòng)。但因?yàn)楦麟A段的年齡特征不同,中班幼兒角色游戲有其自己的特點(diǎn)。
1.1情節(jié)內(nèi)容更豐富
案例一:欣穎今天選擇了美發(fā)店的游戲。莉莉進(jìn)了她的美發(fā)店,理發(fā)師欣穎先把發(fā)型圖給莉莉看,莉莉選擇了一個(gè),理發(fā)師欣穎馬上忙起來了。她先幫莉莉梳了個(gè)頭,還拿吹風(fēng)機(jī)為她吹吹頭,再拿卷發(fā)器為莉莉卷頭發(fā),最后還問,今天我們理發(fā)店做特價(jià),染個(gè)頭發(fā)更便宜。莉莉欣然的接受了。
分析:中班孩子的角色游戲情節(jié)得到了發(fā)展,他們的思維也開始從直覺行動(dòng)性轉(zhuǎn)向具體形象的思維,已經(jīng)會(huì)向客人作介紹并且用語言招呼客人。他們游戲的主題和內(nèi)容都是有一定的生活經(jīng)驗(yàn),來自于周圍的人事物。
1.2游戲過程中矛盾多
案例二:娃娃家的媽媽甜甜要帶著寶寶去小吃店吃東西,爸爸看見了,忙跑過去拉著寶寶不放,說:“寶寶生病了,要去打針?!碧鹛鸫蠛埃骸皝y說,寶寶沒有生病。”媽媽和爸爸都拉著寶寶不放手,兩人爭(zhēng)來爭(zhēng)去。
分析:中班幼兒已經(jīng)處于聯(lián)合游戲階段,他們樂于以角色的身份進(jìn)入游戲,甜甜和亮亮兩個(gè)幼兒在扮演爸爸和媽媽的角色,但卻還沒有具備與同伴交往的技能,常常按照自己的意愿做事,所以常常和同伴發(fā)生糾紛矛盾。
2教師指導(dǎo)中班幼兒角色游戲的現(xiàn)狀
2.1教師指導(dǎo)不適宜
案例三:在開展醫(yī)院的角色游戲時(shí),教師以病人的身份介入游戲。教師:醫(yī)生,這是我掛的號(hào)。醫(yī)生浩浩:哦。師:醫(yī)生,你還沒問我哪里不舒服。醫(yī)生:你哪里不舒服?師:我好像發(fā)燒了。醫(yī)生聽完拿起聽診器。師:醫(yī)生,我發(fā)燒了不是要先量體溫嗎?
分析:現(xiàn)在隨著先進(jìn)教育理念的執(zhí)行,教師在開展角色游戲時(shí),已經(jīng)由以前的直接指導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)殚g接指導(dǎo),這種指導(dǎo)更加的符合教育理念,但是卻常常發(fā)現(xiàn)教師的不斷的提示、建議,試圖讓幼兒沿著教師的思路發(fā)展。
2.2游戲的評(píng)價(jià)不當(dāng)
案例四:在一次角色游戲理發(fā)店結(jié)束后,教師組織對(duì)剛剛的理發(fā)店進(jìn)行評(píng)價(jià),指出了剛剛理發(fā)店的紀(jì)律性很散漫,理發(fā)店的顧客在等待的過程中愛打鬧,并且提出了對(duì)下次游戲的要求。
分析:新的游戲評(píng)價(jià)觀只注重游戲過程而不注重游戲結(jié)果。角色游戲結(jié)束的評(píng)價(jià)教師大多數(shù)是針對(duì)游戲過程中的紀(jì)律性以及游戲成果進(jìn)行評(píng)價(jià),而不是針對(duì)幼兒在游戲過程中展現(xiàn)出來的想象力創(chuàng)造力進(jìn)行評(píng)價(jià)。
3教師對(duì)中班幼兒角色游戲有效指導(dǎo)策略
對(duì)于中班幼兒角色游戲的現(xiàn)狀,教師應(yīng)如何進(jìn)行有效的指導(dǎo)策略,研究者得出了以下幾點(diǎn)。
3.1尊重幼兒意愿
研究者認(rèn)為角色游戲準(zhǔn)備的指導(dǎo)是必不可少的,角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的一種再現(xiàn)活動(dòng),幼兒是游戲的主人,做為教師應(yīng)該與幼兒有更多的互動(dòng),尊重幼兒的自由意愿,而不是選定某種主題讓幼兒去玩。因此角色游戲準(zhǔn)備的指導(dǎo)是不容忽視的。
3.2基于對(duì)幼兒游戲過程的觀察,適時(shí)引導(dǎo)
中班幼兒已經(jīng)處于聯(lián)合游戲階段,有與同伴交往的意愿,但卻常常和同伴發(fā)生糾紛矛盾。這就需要教師有效的指導(dǎo)和引導(dǎo),讓他們了解到各個(gè)角色的重要性以及要學(xué)會(huì)分工合作才能讓游戲進(jìn)行的道理。教師可在游戲前通過多種形式,如談話,講述故事等方法來引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分工,讓幼兒懂得互相協(xié)商的重要性。幼兒應(yīng)是游戲的主人,教師則是幼兒的“軍師”。對(duì)幼兒游戲進(jìn)行間接指導(dǎo),是最有效、最受幼兒接受的一種指導(dǎo)方法。
以上論及了中班角色游戲的特征,現(xiàn)如今教師指導(dǎo)策略的現(xiàn)狀以及針對(duì)問題提出的思考建議。隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,幼兒園游戲隨著人類社會(huì)的發(fā)展也在不斷進(jìn)步發(fā)展,角色游戲作為游戲中的其中一種活動(dòng)也理應(yīng)受到幼兒教育事業(yè)的積極關(guān)注,中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)以及教師的指導(dǎo)策略也就更加凸顯。
參考文獻(xiàn)
[1]《幼兒園工作規(guī)程》[M].國家教委令第25號(hào)發(fā)布,1996-3-9.
[2]李琳婕.淺談?dòng)變簣@角色游戲的指導(dǎo)[D].學(xué)前教育研究.2000
[3]華愛華.《幼兒游戲理論》[M].上海教育出版社,1998