鄭傳紅
摘 ?要:小學(xué)階段下的數(shù)學(xué)教育是非常重要的一部分內(nèi)容,過去,數(shù)學(xué)課程教學(xué)方法相對無聊,因此無法提高教學(xué)質(zhì)量。所以教師應(yīng)注意教學(xué)方法的創(chuàng)新,采用游戲化方法進行教學(xué)是提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的有效途徑。本文結(jié)合多年的教育經(jīng)驗,探討了如何有效地進行小學(xué)階段下數(shù)學(xué)課程的游戲化教育。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用策略
小學(xué)生由于年齡小輕,好玩且思維能力缺失,如果數(shù)學(xué)老師使用傳統(tǒng)教學(xué)方法,將無法激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,并且數(shù)學(xué)知識將變得更加復(fù)雜,從而使基礎(chǔ)數(shù)學(xué)課堂變得更加無聊。因此,教師在教學(xué)數(shù)學(xué)時應(yīng)注意創(chuàng)新的教學(xué)方法。游戲化教學(xué)法是一種非常有效的教學(xué)方法,在這一階段,數(shù)學(xué)教師應(yīng)合理地使用游戲化教學(xué)法來履行教學(xué)職責(zé),實現(xiàn)學(xué)生自身學(xué)習(xí)能力水平的發(fā)展與進步。
一、運用游戲化教學(xué)方法調(diào)動學(xué)生興趣
基于游戲的教育是使用游戲進行教學(xué)以實現(xiàn)教師既定的教學(xué)目標(biāo)。通過游戲內(nèi)容進行數(shù)學(xué)教育有效地激發(fā)了學(xué)生的興趣,并使學(xué)生能夠積極地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。在使用基于游戲的教學(xué)方法時,數(shù)學(xué)老師可以使用競爭性方法進行教學(xué),這不僅達(dá)到了教學(xué)目的,還使學(xué)生意識到競爭的作用。此外,教師在教學(xué)時可以分成小組,允許學(xué)生分組進行游戲化教育。小組合作的教學(xué)方法不僅可以有效地提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率,而且可以樹立小學(xué)生合作學(xué)習(xí)的觀念,使學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。盡管數(shù)學(xué)知識更加復(fù)雜多樣,但是學(xué)生的思維能力沒有得到很好的培養(yǎng),并不能理解更多的數(shù)學(xué)知識,但是數(shù)學(xué)教育的主要目的是幫助學(xué)生實現(xiàn)思維能力的培養(yǎng)。通過根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況設(shè)計游戲內(nèi)容,使用游戲化的教學(xué)方法可以滿足學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的需求,從而實現(xiàn)適合他們能力的教學(xué),提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
例如,教師在對學(xué)生開展“小數(shù)乘法”這一節(jié)課程內(nèi)容的教學(xué)時,教師可以為學(xué)生構(gòu)建一個購物的情境,讓學(xué)生進行超市角色的情境扮演。通過這樣的方式,學(xué)生能夠在游戲情境中對于知識進行應(yīng)用,同時激發(fā)了學(xué)生對于課程內(nèi)容的好奇心,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中保持注意力集中。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)課程的開展中,教師需要能夠采用游戲化教學(xué)的方式來實現(xiàn)學(xué)生興趣的調(diào)動,從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)課程的有效開展。
二、開展游戲化教學(xué)使學(xué)生更加了解數(shù)學(xué)知識
過去,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)老師在學(xué)習(xí)新知識之前必須實現(xiàn)知識的有效過渡,以便學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)課程的時候回顧所學(xué)的知識內(nèi)容,然后將新的數(shù)學(xué)知識引入教學(xué)任務(wù)中。但是,這種方法有局限性,例如,這種教學(xué)方法不能使學(xué)生之間的認(rèn)識更加完善,因為許多新的數(shù)學(xué)知識不能與學(xué)生學(xué)到的知識聯(lián)系在一起,并且學(xué)生不能對數(shù)學(xué)問題進行全面的分析,導(dǎo)致學(xué)生對于知識的聯(lián)系不深刻。使用游戲化的教學(xué)方法可以解決這些問題,數(shù)學(xué)老師可以將要教授的數(shù)學(xué)知識作為游戲內(nèi)容來執(zhí)行教學(xué)任務(wù),以此讓學(xué)生在游戲的過程中進行知識之間的銜接,促進學(xué)生自身能力水平的發(fā)展與進步。
例如,當(dāng)教師開展“位置”這一課的教學(xué)時,數(shù)學(xué)老師可以通過基于位置方面的知識設(shè)計游戲并讓學(xué)生選擇方向來教游戲。為了有效地整合游戲內(nèi)容和數(shù)學(xué)知識,數(shù)學(xué)老師必須精心設(shè)計游戲,以便將它們與數(shù)學(xué)知識結(jié)合起來。提出幾個問題后,學(xué)生會對數(shù)學(xué)知識感興趣。同時學(xué)生在游戲的過程中對于運用數(shù)學(xué)課程知識來解決問題,實現(xiàn)了學(xué)生在現(xiàn)階段下對于課程內(nèi)容的有效學(xué)習(xí),促進了學(xué)生自身能力水平的發(fā)展與進步。
三、運用游戲化教學(xué)方法引出數(shù)學(xué)知識
在現(xiàn)階段的課堂上,在家庭和老師的雙重鼓勵下,小學(xué)生非常有學(xué)習(xí)知識的動力,但是最大的問題是學(xué)生沒有耐心去學(xué)習(xí)知識,大部分學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中只能夠保持三分鐘的熱度。在實踐課中,數(shù)學(xué)老師在解釋更復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識時,會使用過去的教學(xué)方法來解釋知識,使課堂氣氛無聊,許多學(xué)生無法集中精力學(xué)習(xí),影響數(shù)學(xué)教育的效果。但是,使用游戲化教學(xué)方法可以解決此問題,通過游戲化教學(xué)內(nèi)容,能夠讓學(xué)生在課程中對于知識內(nèi)容進行全面的學(xué)習(xí),同時也能夠調(diào)動學(xué)生對于課程知識內(nèi)容的興趣,促進學(xué)生對于課程內(nèi)容的全面學(xué)習(xí)。
例如,在教授“多邊形的面積”時,此知識點的教導(dǎo)主要是幫助學(xué)生了解他們的時間知識和切換時間。但是,在教學(xué)時,如果數(shù)學(xué)老師希望學(xué)生專注于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),則數(shù)學(xué)老師可以通過使用基于游戲的教學(xué)方法(例如問答游戲)來有效地激發(fā)他們的興趣。通過在學(xué)習(xí)中提出自己的問題,學(xué)生積極地參加測驗中的數(shù)學(xué)知識熱情,從而使學(xué)生可以更好地理解該課的知識。這種方法不僅可以讓學(xué)生專注于自己的學(xué)習(xí)知識,還可以讓學(xué)生更好地了解所學(xué)知識,從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量和效率。
綜上所述,游戲化教學(xué)法是一種非常有效的教學(xué)方法,在這一階段,數(shù)學(xué)教師應(yīng)合理地使用游戲化教學(xué)法來履行教學(xué)職責(zé),實現(xiàn)學(xué)生自身學(xué)習(xí)能力水平的發(fā)展與進步,從而實現(xiàn)學(xué)生自身能力水平的全面發(fā)展與進步。
參考文獻:
[1]華海莎.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].新教育時代電子雜志:學(xué)生版,2016(29).
[2]袁中榮.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].吉林教育,2017(21):49.