摘要:消防教育備受人們的關(guān)注,究其原因,主要是近些年消防事故頻發(fā),對居民人身安全造成了威脅,而開展消防教育,則有助于人們提升消防意識。因此,本文將青少年群體作為目標(biāo)人群,基于游戲引擎設(shè)計了一款消防教育軟件,并對其應(yīng)用效果進(jìn)行簡單分析,希望為相關(guān)行業(yè)提供借鑒。
關(guān)鍵詞:趣味化;消防教育;軟件設(shè)計
在之前的消防教育中我們比較關(guān)注對消防相關(guān)人員的職業(yè)能力教育,例如對消防設(shè)施操作培訓(xùn),對消防安全管理人員能力培養(yǎng)等。在消防教育中強(qiáng)調(diào)消除火災(zāi)隱患,組織人員疏散等。這就導(dǎo)致忽略了公民對消防安全知識的學(xué)習(xí),公民缺少消防安全知識就會在火災(zāi)發(fā)生時喪失自救的時機(jī)和能力,造成不必要的人身安全事故。消防教育應(yīng)是全民教育,將學(xué)習(xí)融入到游戲之中,則會調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性。而趣味化教學(xué)就是融合游戲和學(xué)習(xí)的一種教學(xué)方法,故設(shè)計和開發(fā)趣味化消防教育軟件可以取得良好的應(yīng)用效果。
一、趣味化消防教育軟件的設(shè)計和開發(fā)分析
(一)設(shè)計和開發(fā)的目的
人們生活在安逸的環(huán)境里,對火災(zāi)的僥幸心理還普遍存在?;馂?zāi)安全隱患其實涉及生活的方方面面,例如家庭安全用電、取暖、廚房安全用火等。如果我們都可以掌握一定的消防知識,并在日常生活中和工作中正確運(yùn)用,火災(zāi)的發(fā)生率就會明顯下降。趣味化的消防教育軟件是以提高公民的消防安全知識為目的,設(shè)計模擬火災(zāi)事故,然后適當(dāng)加入消防法規(guī)、火災(zāi)危險性及預(yù)防措施,火災(zāi)初期的撲救,發(fā)生火災(zāi)時人員疏散、火場逃生、消防設(shè)施使用等,通過游戲的方式把這些知識更加立體化、形象化,使玩家在模擬的火災(zāi)場景中增加感受能力,并且學(xué)習(xí)到一定的消防教育知識。
(二)基于趣味化消防教育軟件的設(shè)計
使系統(tǒng)需求得到滿足,是設(shè)計趣味化消防教育軟件的主要目的,在通過分析后,該軟件設(shè)計機(jī)構(gòu)結(jié)合現(xiàn)實情況,設(shè)計和開發(fā)了一個系統(tǒng),如下所述:
該系統(tǒng)由多個功能模塊構(gòu)成,其中游戲介紹界面的組成部分包括游戲下載、游戲體驗、消防知識簡介、消防設(shè)備使用介紹、角色簡介、故事簡介。在游戲體驗?zāi)K包括標(biāo)題畫面、游戲模式選擇,與普通游戲相同,在這款消防教育軟件之中,有單人模式和在線組隊模式,單人模式與在線組隊模式不同,單人模式的難度偏低,更加注重故事情節(jié),且可以存檔。以該軟件設(shè)計開發(fā)機(jī)構(gòu)所設(shè)計的游戲教育軟件為例。其所設(shè)計的游戲軟件具有多個游戲關(guān)卡,分別為鉆木取火,其主要內(nèi)容是對起火要素進(jìn)行簡介;滅火英雄,其內(nèi)容為介紹常用的滅火方法和滅火器使用方法;烈火逃生,介紹逃離火場的技能。接下來本文會對這款游戲軟件進(jìn)行詳細(xì)介紹。
(1)故事背景。消防訓(xùn)練營是游戲所處的背景,主人公一心想要成為保護(hù)人民生命安全的消防員,故進(jìn)入消防訓(xùn)練營接受殘酷的訓(xùn)練,在經(jīng)過長期磨煉后,其終于具備了成為合格消防員的素質(zhì),正式轉(zhuǎn)正,自此之后,他需要奔赴一線直面火災(zāi),實現(xiàn)心中的抱負(fù)。
(2)開場動畫。一個老式居民樓爆發(fā)火災(zāi),并且煤氣罐有隨時被點(diǎn)燃的風(fēng)險,消防警報已經(jīng)在上空響起,消防車已全速前進(jìn),消防員已經(jīng)展開救援活動,消防員正在進(jìn)入火海展開救援,在發(fā)生爆炸后,彈出對話框面對火災(zāi)。通過這種開場動畫的設(shè)計,震撼觀看者的心靈,讓其從中掌握火災(zāi)常識,并激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣。
(3)游戲過程。在開場動畫播放完成后,玩家就會看到主界面,在點(diǎn)擊進(jìn)入游戲后,就正式開始游戲。第一關(guān)是鉆木取火。玩家可以利用鍵盤控制游戲角色的行動,完成鉆木取火這一任務(wù),在這一游戲過程中,青少年可以加深對燃燒條件的理解。玩家在利用鼠標(biāo)加快鉆木速度之后,就可以成功生火,關(guān)卡通過。如果在規(guī)定時間內(nèi),沒有生火,則游戲判定失敗。在滅火英雄環(huán)節(jié)中,玩家必須學(xué)會正確地使用消防設(shè)備,玩家要根據(jù)火災(zāi)現(xiàn)場的特點(diǎn)選用正確的滅火器。例如泡沫滅火器適用于撲滅桶裝油品、管線、地面,不適用于電氣設(shè)備以及精密金屬制品等;在使用四氯化碳滅火器時要知道四氯化碳毒性比較大,使用者應(yīng)站在上風(fēng)口,滅火后要及時通風(fēng)等。在烈火逃生環(huán)節(jié)中玩家要了解正確的逃生辦法,例如用濕毛巾堵住口鼻,防止吸入有毒氣體,還應(yīng)把衣物淋濕?;馂?zāi)發(fā)生后不能乘坐電梯,應(yīng)沿著防火通道逃生等。玩家在玩的時候只有選擇正確的消防知識選項才能通關(guān)。
(三)趣味化消防教育軟件的開發(fā)
與普通軟件的開發(fā)相比,游戲教育軟件具有非常高的開發(fā)和使用難度,需要使用非常復(fù)雜的文件格式,因此,在軟件開發(fā)之前,對所需文本加以了解,可以確保這項工作的順利實施,甚至?xí)岣哕浖_發(fā)的效率。研究機(jī)構(gòu)所開發(fā)的軟件,使用了如下所述的文件格式。
1.構(gòu)建三維立體模型過程中采取了BMP文件格式,究其原因,主要是為減少模型網(wǎng)格面的使用,在構(gòu)建三維立體模型時,采取了貼圖方式,故在模型構(gòu)建完成后,模型網(wǎng)格會被拆解為多張圖片,而這些圖片的存儲格式就是BMP,在此基礎(chǔ)上應(yīng)用PS軟件繪制即可。
2.壓縮已經(jīng)完成的3D模型和動作資料,然后對其進(jìn)行儲存,文件格式為NMO。
3.對軟件開發(fā)所需的2D圖片進(jìn)行整合,同時利用PS軟件予以編輯并儲存,文件格式為JPG或PNG。
4.游戲軟件開發(fā)需要使用的音頻,可以使用Sound Forge軟件進(jìn)行編輯,在完成后進(jìn)行輸出,文件格式為MPS。
5.使用上述軟件輸出網(wǎng)頁音效,文件格式為MID。
6.在互動控制功能編輯完成后,需要對VMO文件格式進(jìn)行輸出,這種文件格式的加密功能較強(qiáng)。
7.使用PS軟件,對網(wǎng)頁所需圖片進(jìn)行編輯,然后將其轉(zhuǎn)化為PSD和JPG文件格式,并在軟件中進(jìn)行保存。
8.在軟件中編輯網(wǎng)頁。
9.在Flash MX進(jìn)行2D動畫的創(chuàng)作。
二、趣味化消防教育軟件的應(yīng)用分析
(一)軟件設(shè)計開發(fā)機(jī)構(gòu)為明確趣味化消防教育軟件的應(yīng)用效果,故設(shè)計了調(diào)查問卷,該問卷由兩大部分構(gòu)成,分別為態(tài)度問題和知識性問題。測量結(jié)果表明有30%的同學(xué)對于消防知識充滿了興趣,而5%的同學(xué)不喜歡消防知識。但是在應(yīng)用趣味化消防軟件后,對消防知識充滿興趣的青少年占比高達(dá)50%,而48%的青少年對消防知識興趣一般,僅有2%的學(xué)生不喜歡消防知識。這表明趣味化消防軟件的應(yīng)用,有助于激發(fā)青少年學(xué)習(xí)消防知識的興趣。
(二)在趣味化消防教育軟件應(yīng)用之前,喜歡利用電腦完成學(xué)習(xí)任務(wù)的學(xué)生僅占15%,而不感興趣的青少年高達(dá)30%,抱著無所謂態(tài)度的青少年占比55%。但是在軟件應(yīng)用后,喜歡用電腦完成學(xué)習(xí)任務(wù)的人數(shù)占比上升到了35%,而不感興趣的青少年的占比下降到了14%,無所謂的占比由55%下降到了51%。由此可見,在趣味化教育軟件應(yīng)用之后,可以使青少年對電腦學(xué)習(xí)更加認(rèn)可。
(三)教學(xué)性分析。通過上述分析可知,在消防教育中應(yīng)用這款游戲軟件,可以取得良好的教學(xué)效果。青少年在應(yīng)用這款軟件后,可以帶著問題去學(xué)習(xí)。有利于增強(qiáng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,同時,還能讓學(xué)生對消防知識產(chǎn)生更深的理解。
三、結(jié)語
綜上所述,在科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的背景下,在教育領(lǐng)域應(yīng)用趣味化軟件,已經(jīng)成為了一種趨勢,通過游戲與教育的有機(jī)融合,可以在提升教學(xué)質(zhì)量的同時,增強(qiáng)學(xué)生對消防知識的理解和掌握程度,并且,其還可以在模擬情境下,利用所掌握的知識,完成游戲任務(wù),有助于培養(yǎng)其樹立正確的消防意識。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
楊童雨,女,漢族,江蘇徐州人,本科在讀于吉林動畫學(xué)院,研究方向:游戲特效。