袁琳
摘要:小學信息技術(shù)課是一門知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)學科。隨著素質(zhì)教育理念的逐步深入,如何改進信息技術(shù)教學方法,優(yōu)化教學活動組織設(shè)計,充分發(fā)揮學生的主體作用已經(jīng)成為眾多教師共同探索的課題。基于此現(xiàn)狀,本文從激發(fā)學生學習興趣、轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學模式、合理運用教學語言三個方面淺談小學信息技術(shù)教學策略。
關(guān)鍵詞:小學;信息技術(shù)教學;興趣
小學信息技術(shù)教學的目標是培養(yǎng)學生具備收獲、傳輸、處理、應用信息的能力,提高學生的信息素養(yǎng),能夠運用信息技術(shù)作為合作學習和終身學習的重要手段,并以此為基礎(chǔ),使學生更好地適應信息時代的工作、生活、學習。因此,小學信息技術(shù)教學的組織設(shè)計必須符合小學生的年齡特征和心理特點,使課程教學具有整合性、基礎(chǔ)性、應用性和趣味性,從而達到提高學生知識水平和操作技能水平的目的。
一、激發(fā)學生學習興趣
學習興趣是學生基于自身學習需要而產(chǎn)生的一種驅(qū)動力,是引導學生進入最佳學習狀態(tài)的前提和基礎(chǔ)。對于小學生而言,信息技術(shù)課程中的理論知識是難以理解和記憶的,課堂練習是枯燥無味的,這使得他們很難產(chǎn)生學習的積極性和主動性。所以,教師應運用靈活多變的教學方法,以小學生的興趣為出發(fā)點,做好課堂教學組織設(shè)計。
(一)運用游戲教學法
由于小學生具有好奇、好動的天性,對游戲充滿了興趣,教師可以根據(jù)這一特點,因勢利導地將信息技術(shù)教學融入游戲當中,從而調(diào)動學生學習計算機知識和技能的積極性,勢必會取得良好的教學效果。例如,在學習指法時,教師可以以比賽的形式,通過讓學生們玩《金山打字通》中“打地鼠”等游戲,從而讓學生明白要想取得好的比賽成績必須先要練習好指法。在這種情形之下,教師再對指法練習進行講解,學生自然會認真地聽課,進而保持學習計算機知識的熱情。
(二)情境教學法
情境教學法是激發(fā)學生求知欲,引導學生產(chǎn)生學習動機的有效教學方法。在小學信息技術(shù)課堂教學中,教師可以充分利用多媒體技術(shù)來創(chuàng)設(shè)教學情境,通過演示美好的事物來激發(fā)學生探究學習的興趣,從而使其產(chǎn)生動手操作的強烈欲望。運用情境教學法不僅幫助學生明確了學習目標,為學生指明了正確的學習方向,還培養(yǎng)了學生主動探究的能力。例如,在進行插入圖片教學時,教師可以將以前學生制作的優(yōu)秀作品展現(xiàn)給現(xiàn)在的學生觀看,包括圖文并茂的賀卡、五彩繽紛的學習小報、意境優(yōu)美的詩配畫等作品。學生看后普遍會產(chǎn)生這種想法:這么漂亮的賀卡是怎么做出來的呢?這時教師可以抓住時機鼓勵學生:“只要你們發(fā)揮自由想象,多動手制作,肯定能做出比他們還要好的作品”。這種教學方法不僅為學生創(chuàng)造了一個輕松愉快的教學氛圍,還為學生進一步自主探究奠定了情感基礎(chǔ)。
二、轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學模式
在傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學中,教師過于重視對計算機知識的傳授,而忽視了學生動手操作能力的培養(yǎng),顯然,這種以講授型為主的教學模式已經(jīng)不能滿足素質(zhì)教育的要求。所以,教師應根據(jù)新課程標準探尋新的教學模式,盡可能地發(fā)揮學生學習的主體性,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)的實踐能力。筆者建議可以運用以下三種教學模式:
(一)直觀的教學方法
小學生的思維活動水平基本處于對具體形象的思維階段,所以,小學生習慣通過模型、實物和形象語言的描述來獲取直接感知,并通過親自動手操作來增長技能。根據(jù)小學生這一學習特點,教師應在信息技術(shù)教學過程中充分利用計算機固有的特征,運用直觀、形象的教學方法,以此幫助學生理解和記憶計算機理論知識。例如,在認識計算機的組成時,教師可以利用計算機實體來配合授課,使學生通過觀察和觸摸大致了解計算機結(jié)構(gòu)和各個設(shè)備。教師還應讓學生通過親自動手實踐,掌握計算機的基本連接方法,使教材中枯燥無味的理論知識轉(zhuǎn)變?yōu)榛铎`活現(xiàn)的實體、實物,從而有助于學生增強對知識點的理解和記憶。
(二)任務驅(qū)動的教學方法
小學生的學習過程是由淺入深、由表及里、循序漸進吸收知識和掌握技能的過程,教師在這個過程中起著重要的主導作用。將任務驅(qū)動教學方法運用到小學信息技術(shù)教學中,可以使學生明確學習目標,充分發(fā)揮學生學習的主體性和教師教學的主導性。教師通過精心設(shè)計若干問題,讓學生在學習的過程中探索問題的答案,完成“任務”。在接受任務到完成任務的過程中,潛移默化地培養(yǎng)了學生分析問題、解決問題的能力,學生會深刻體會到通過自身探索而獲取正確答案的成就感,增強對信息技術(shù)的求知欲。
(三)合作學習法
合作學習法是指教師將兩名或兩名以上學生組成合作小組,使學生們以相互幫助、相互交流的方式共同完成學習任務的一種學習方法。合作學習法對于培養(yǎng)學生合作能力、創(chuàng)新能力、探究能力具有重要作用。教師可以根據(jù)學生的能力、知識水平、性格等因素,遵循組內(nèi)異質(zhì)、組間同質(zhì)的原則來劃分合作小組,并為學生提供自由發(fā)揮個性的空間。教師在學生合作學習的過程中,應鼓勵學生多進行討論和探索,引導學生互幫互學、共同進步。
三、合理運用教學語言
教學語言是教師與學生之間進行思想交流的重要工具,教師語言水平的高低是能否提高教學有效性的關(guān)鍵因素。所以,教師應熟練運用這門獨特的教學藝術(shù),捕捉最佳的知識傳授時機,從而取得事半功倍的教學效果。由于小學生注意力集中的時間較短,一般不超過二十分鐘,所以他們極容易在學習的過程中由興趣盎然轉(zhuǎn)變?yōu)槠诰氲?,加之信息技術(shù)課的理論知識教學較為死板、枯燥,因此,教師需要不斷優(yōu)化教學語言,增強語言的幽默感,從而在教學中長時間地吸引學生的注意力,讓學生始終保持最佳的學習狀態(tài)。此外,教師還應利用教學語言營造一個師生平等的學習環(huán)境,盡量避免用苛刻、生硬、嚴肅的語言批評指責學生的錯誤和缺點,而應用和藹可親的語言循循善誘,幫助學生認識到自己的錯誤和不足并加以改進。
總之,在小學信息技術(shù)教學中,教師應不斷探索適合小學生年齡特點的教學方法,提高教學的有效性,從而使小學生逐步掌握信息技術(shù)的基本知識,具備基本的信息技術(shù)能力,提高實踐能力和創(chuàng)新能力。
(作者單位:貴州省仁懷市實驗小學)