王英英
摘?要:中國的漢字博大精深,源遠(yuǎn)流長。識字教學(xué)可以說是小學(xué)低年級教學(xué)的基礎(chǔ)課程。識字是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的第一步,無論是什么學(xué)科,沒有識字打基礎(chǔ),都是空談,所以給學(xué)生打好基礎(chǔ)很重要,但是多數(shù)學(xué)生在面對識字時并沒有很大的熱忱,每天都是在教師的逼迫下進(jìn)行學(xué)習(xí),認(rèn)為識字是很痛苦的一個過程,但是不能因此就放棄識字。教師在教學(xué)生識字的過程中,要讓學(xué)生感受到識字趣味,讓他們對識字真正充滿樂趣。本文從以下幾個方面對趣味識字進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;趣味識字;教學(xué)策略
【中圖分類號】G623.2?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A?【文章編號】1005-8877(2020)22-0036-01
識字是非??菰锏?,如果按照傳統(tǒng)方法,學(xué)生會毫無樂趣,會厭煩識字。因此,在識字中,要讓學(xué)生從中體會到趣味,讓學(xué)生從中能夠享受快樂,這樣的教學(xué)才能讓學(xué)生走出枯燥的陰影,徹底把識字當(dāng)作一件快樂的事情。
1.運用多媒體,趣味識字
借助多媒體的幫助,不僅能把這些道具變成屏幕中可以活動的有生命的東西,也能讓教師的工作量減輕很多,同時多媒體還可以播放一些聲音,能讓學(xué)生從視覺、聽覺方面都感受到情境,體驗更加真實。以教學(xué)“馬”這個字為例,教師可以通過多媒體來教學(xué),教師可以找一些有關(guān)“馬”的紀(jì)錄片,讓學(xué)生觀察馬的狀態(tài),既能看到一匹匹駿馬,還能聽到馬的嘶鳴。這樣就相當(dāng)于學(xué)生真的在那個場景里,教師在創(chuàng)設(shè)情境時學(xué)生也能更快投入。例如,在學(xué)習(xí)“日、月、水、火”這幾個字的時候,如果單純的讓學(xué)生讀和寫,學(xué)生就會感到非??菰?,很不想去學(xué)習(xí)。這時候,老師可以運用多媒體,把日、月、水、火這四個用優(yōu)美的畫面展示出來,學(xué)生們看到一輪金燦燦的太陽、一盤圓圓的月亮、一泓清澈的溪水、一篝紅紅的焰火,就感到非常的興奮,他們就被這一幅幅優(yōu)美的畫面所吸引,就會不知不覺去記憶這幾個字,就把這幾個字同這幾幅優(yōu)美的畫面充分融合在一起,就能夠非??焖俚挠洃涀∵@幾個字。通過運用優(yōu)美的畫面,創(chuàng)造出學(xué)生非常喜歡的語文語境,讓學(xué)生在語境中充分享受到語文識字的樂趣,讓他們快速識字并記住這些字,而且記憶深刻。借助多媒體進(jìn)行課堂情境化是很有效、輕松的一個方法,能更大程度地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
2.運用兒歌,趣味教學(xué)
兒歌識字法當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生如何辨別同樣的音節(jié)不同的字形。比如,清、請、倩、情、晴、睛、蜻、精。這些字對于小學(xué)生而言想要清楚辨別是十分困難的。教師可以針對小學(xué)生特征,編出一些順口的兒歌,讓學(xué)生邊讀兒歌,邊學(xué)習(xí)漢字?!坝兴乔澹醒允钦?,有人是倩,有日是晴,有目是睛,有蟲是蜓,有米是精”。兒歌雖然簡單,但是,小學(xué)生讀起來非常上口,邊讀邊識字,很快就非??煊涀×恕T诶蠋煹膯l(fā)之下,學(xué)生也能自己編寫兒歌了。對于一些易混淆的漢字,學(xué)生就自己編一些兒歌,雖然不太好,但是,學(xué)生自己能夠輕松記住。如,“土、士”這兩個字,學(xué)生容易混淆,就可以編成兒歌,“土字下面長,士,字下面短”,雖然兒歌不太好,但是,學(xué)生就能夠輕松記憶。同時,教師也可以引導(dǎo)學(xué)生DIY專屬自己的兒歌。
3.運用謎語,趣味教學(xué)
猜謎語識字法。例如,“1+1不是2?!保ù蛞蛔郑ㄍ酰=處熞右砸龑?dǎo),讓學(xué)生不能從數(shù)學(xué)角度去考慮,而是從筆畫的角度去考慮,1可以看作是“一”,這樣,在“+”的上面和下面分別加上“一”,就非常容易猜出是“王”。這樣,學(xué)生就覺得非常有趣,就會積極投入到猜謎活動中。通過猜謎,也讓學(xué)生對漢字的記憶更深刻。學(xué)生自己也可以編謎語,小學(xué)生之間可以互猜。比如,“魚和羊是好朋友”、“目字去一橫”、“人字加一橫”等等,雖然簡單,但是,學(xué)生記憶起來就非常容易,而且很有趣。
4.運用游戲,趣味識字
在識字中,游戲的魅力非常大。小學(xué)生通過游戲非常巧妙記住漢字。比如,可以玩“老鷹捉小雞”游戲。一個學(xué)生當(dāng)“老鷹”,其他的學(xué)生當(dāng)“小雞”。在每個小學(xué)生身上都貼上一個漢字。在 “烏”、“鴉”、“水”、“喝”、“天”、“地”等字,老鷹每當(dāng)逮住一只“小雞”,就要懲罰小雞會寫這個字。這樣,在游戲中,學(xué)生邊游戲,邊識字,效率非???。他們的角色互換,這樣,每個小學(xué)生都有機會識字,很快就能記住。老師還可以玩“寫字接龍”,一個學(xué)生先一個字,然后,其他學(xué)生要寫出與第一個學(xué)生偏旁部首一樣的一個字,直到寫不出來為止。最后寫不出來的同學(xué),要受到“懲罰”。比如,一個學(xué)生寫了一個“清”字,其他學(xué)生要寫三點水旁的字,一個學(xué)生寫“江”,另一個寫“湖”,另一個寫“?!?,同學(xué)們接龍,把三點水旁的字都寫出來,這樣就記住了這些字,直到再也寫不出三點水旁的字為止。然后,再從受“懲罰”的同學(xué)開始,再進(jìn)行“寫字接龍”。這樣,學(xué)生非常輕松,而且效率很高。
總之,識字是非??菰锏?。要把枯燥變成趣味。作為教師,要尋找各種方法,把枯燥的識字,變成快樂天地。只有把識字變成趣事,學(xué)生才會有激情,才能暢游在識字中。
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