邢妍潔
摘 ?要:隨著我國教育改革的不斷深化,Steam理念在教學(xué)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。教育現(xiàn)代化的不斷發(fā)展,給珠心算教學(xué)的改革和發(fā)展帶來了新的機遇,改變傳統(tǒng)的珠心算學(xué)習(xí)方式,提高珠心算活動的趣味性和吸引力,在教學(xué)中運用Steam理念教學(xué)將促進珠心算教學(xué)改革的進一步發(fā)展。
關(guān)鍵詞:Steam理念;珠心算教學(xué);實踐
【中圖分類號】G623.5 ? ?【文獻標識碼】A ? ? ? 【文章編號】1005-8877(2020)23-0037-01
本研究中,我們擬通過從創(chuàng)設(shè)富有Steam理念的珠心算教育環(huán)境入手,通過珠心算Steam理念教學(xué)融入小學(xué)生學(xué)習(xí)活動的研究,探尋珠心算與小學(xué)生的學(xué)習(xí)活動有效結(jié)合的方法和途徑,驗證珠心算Steam理念教學(xué)對記憶力、思維力、判斷力、注意力、觀察力和交往能力的提高和促進作用,得出運用珠心算Steam理念教學(xué)融入小學(xué)生學(xué)習(xí)活動的學(xué)習(xí)方法,能有效促進小學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,提高小學(xué)生的交往、協(xié)作能力,幫助小學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),是完全符合小學(xué)生思維發(fā)展心理學(xué)和腦科學(xué)的。
1.Steam理念輔助珠心算教學(xué)是珠心算教學(xué)發(fā)展的必然趨勢
珠心算教學(xué)改革以來,在算理算法、教學(xué)方法,以及算具改革等方面都取得了豐碩的成果,使珠心算教學(xué)得到了迅速的發(fā)展。但是隨著當今科學(xué)技術(shù)的不斷進步,Steam理念輔助教學(xué)運用的發(fā)展和不斷普及,傳統(tǒng)的珠心算教學(xué)方法已不能適應(yīng)現(xiàn)代化教學(xué)改革和發(fā)展的要求。而另一方面,用Steam理念輔助珠心算教學(xué)有利于提高兒童學(xué)習(xí)珠心算的興趣,提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果,為珠心算的發(fā)展創(chuàng)造更好的條件。因此,如何運用Steam理念技術(shù)為珠心算教學(xué)服務(wù)、進一步提高珠心算教學(xué)質(zhì)量和效果。
2.Steam理念輔助珠心算教學(xué)的實踐
為了在珠心算教學(xué)中運用Steam理念輔助教學(xué),以前教師重視的是課堂教學(xué),往往圍繞一個教學(xué)點而組織教材和教學(xué)活動,教師強調(diào)的是知識點的傳授,注重教學(xué)的結(jié)果?,F(xiàn)在,各種形式的珠心算Steam理念輔助教學(xué)活動替代了以前的教學(xué)活動,教師給予小學(xué)生學(xué)習(xí)的材料。
(1)教學(xué)方法的選擇。我國三算結(jié)合教學(xué)在幾十年的發(fā)展歷程中,在算理算法的研究方面取得了豐碩的成果,各種教學(xué)方法百花齊放,為珠心算的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。在珠心算Steam理念輔助教學(xué)中,需要選擇一種合適的算法來開發(fā)Steam理念輔助教學(xué)軟件,以便在教學(xué)中應(yīng)用。
(2)Steam理念輔助教學(xué)在珠算教學(xué)中的應(yīng)用。用Steam理念演示撥珠的過程清晰,容易給學(xué)生留下深刻的印象,有利于幫助學(xué)生理解珠算的算理算法。
例如,本教學(xué)研究將珠心算Steam理念輔助教學(xué)融入到主題活動中。在教學(xué)活動《我們的社區(qū)》中,學(xué)生們和教師一起玩起了《為芳芳阿姨購買嬰兒用品》。這是從《超市》,一個非常普通的活動內(nèi)容轉(zhuǎn)化而來。在這里,教師們利用Steam理念多媒體輔助教學(xué),幫助幼兒了解哪些商品是嬰兒用品,嘗試分類,了解的規(guī)則(學(xué)生先和教師一起玩多媒體:在眾多商品中找到嬰兒用品,根據(jù)商品上的算式算出商品的價格,找對、算對了你所想要購買的商品就會放進購物車中);同時也賦予了它珠心算游戲的內(nèi)涵:商品要有標價,學(xué)生們就用珠瑪圖來替代;超市里有收銀員,學(xué)生們就請高年級哥哥、姐姐的“電腦”來幫忙。為讓每個學(xué)生都有實踐的機會,教師為超市設(shè)置了銀行,學(xué)生們可以按自己的意愿到銀行領(lǐng)取5元、8元、10元、12元等面值不等的代幣卷,進入‘超市購物。由于學(xué)生參與Steam理念輔助教學(xué)的興趣濃厚,并由教師有意融入珠心算內(nèi)涵的活動,在Steam理念輔助教學(xué)不斷深化中,孩子們逐漸形成了新的Steam理念輔助教學(xué)規(guī)則:一是學(xué)生購物后,利用已有的珠心算知識算出總價后,到銀行取領(lǐng)錢(‘銀行職員用鉛筆在白紙上寫出,可以是數(shù)字或珠瑪)。二是到收銀臺后,學(xué)生出示的錢款必須和所購物品的錢款一致,方為購物成功。三是學(xué)生成功購物后可得到一顆星,十顆星換一面旗,不同數(shù)量的旗可以獲得不同的獎品。
(3)Steam理念在心算訓(xùn)練中的應(yīng)用。心算訓(xùn)練是珠心算教學(xué)的一個重點內(nèi)容,而學(xué)生心算技能的提高要靠大量的訓(xùn)練來完成。在訓(xùn)練中,教師往往要批改大量的學(xué)生習(xí)題,費時費力,效益不高,如何運用Steam理念提高心算訓(xùn)練的效果呢?結(jié)合訓(xùn)練實際,我編制了一個專門用于心算訓(xùn)練的軟件:《小學(xué)生珠算心算天天練》,該軟件包括了加減乘除的各項訓(xùn)練內(nèi)容的全部題型,運用電腦隨機出題,學(xué)生通過鍵盤輸入答案,由電腦自動判斷對錯,自動計時,自動計分,加評語等(圖略),運用十分方便。既可用于學(xué)生自學(xué)自練,也可用于課堂訓(xùn)練,顯著增強了練習(xí)的趣味性,又有效地減輕了教師批改作業(yè)的負擔。
3.使用Steam理念輔助珠心算教學(xué)的幾點體會
由于現(xiàn)在珠算教學(xué)大都采用雙手撥珠,用大算盤演示時對坐在教室兩邊的學(xué)生有部分遮擋,用Steam理念演示可有效解決這一問題。
本研究將珠心算Steam理念融入到了學(xué)生的一日生活之中。教師們在布置時,充分考慮材料的互動性,教師制作,家長參與、學(xué)生操作,極大地體現(xiàn)了珠心算活動的樂趣。從家長的問卷中,也充分體現(xiàn)了這一點。正是由于學(xué)生是在主動地、發(fā)現(xiàn)地學(xué)習(xí),因此,學(xué)生們在家里非常愿意和父母談他們在珠心算Steam理念中的一些活動,語言得到了發(fā)展;并主動要求和父母共同游戲,親子關(guān)系得到了增進。要正確處理Steam理念演示與大算盤運用的關(guān)系,Steam理念在珠心算教學(xué)中是不可能完全取代大算盤的,特別是對多位多筆的加減法練習(xí)更有好處。這種練習(xí)可以提高學(xué)生的應(yīng)變能力,針對性較強,這是Steam理念演示無法達到的,只有把兩者有效結(jié)合才可以達到最佳效果。
如何充分發(fā)揮Steam理念教學(xué)優(yōu)勢,使之為珠心算教學(xué)服務(wù)是一個還有待深入研究的課題,隨著對Steam理念技術(shù)在珠心算教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,更多、更深入的相關(guān)研究將為珠心算教學(xué)改革注入新的活力。
參考文獻
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