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    數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用管窺

    2020-09-14 12:11:35張玉梅
    錦繡·中旬刊 2020年7期
    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

    張玉梅

    摘 要:隨著教育新時(shí)期的到來,傳統(tǒng)教學(xué)方法的弊端逐漸暴露,已經(jīng)無法滿足新時(shí)期課堂教學(xué)的發(fā)展需求,加強(qiáng)教學(xué)方法的創(chuàng)新已經(jīng)勢在必行。游戲教學(xué)作為一種行之有效的教學(xué)手段,在開發(fā)智力、提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性等方面有重要作用,而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于小學(xué)生來說具有很大的難度,難免由于無法掌握而失去學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力,所以加強(qiáng)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用是十分有必要的。數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用,不僅可以活躍小學(xué)生的思維,還能替身學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率的提升,本篇文章主要分析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[1]。

    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用管窺

    引言

    數(shù)學(xué)在小學(xué)教育階段是十分重要的課程,對于小學(xué)生來說其具有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)難度,再加上多數(shù)的教師在教學(xué)中一直使用傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,導(dǎo)致小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到了很大的影響,甚至嚴(yán)重時(shí),學(xué)生還會(huì)出現(xiàn)一些厭學(xué)心理,為了改善這種情況,就需要教師要合理的應(yīng)用游戲教學(xué)。數(shù)學(xué)游戲?qū)儆谝豁?xiàng)有效的教學(xué)手段,不僅可以活躍課堂的學(xué)習(xí)氛圍,還能鍛煉小學(xué)生的思維,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,對課堂教學(xué)有效性的提升有重要作用[2]。

    1、游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的重要意義

    小學(xué)數(shù)學(xué)知識,具有枯燥、邏輯性強(qiáng)等特點(diǎn),對于活潑好動(dòng)的小學(xué)生來說,在學(xué)習(xí)過程中,在學(xué)習(xí)過程中難免會(huì)存在注意力無法集中,從而影響了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師一直在使用傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)方式,小學(xué)生的主體地位得不到重視,課堂氛圍也十分的乏味,教學(xué)目標(biāo)也難以達(dá)成。

    而加強(qiáng)對數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用,對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的開展有重要作用:首先,數(shù)學(xué)游戲,可以有效的激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力。數(shù)學(xué)游戲,可以滿足小學(xué)生的好奇心以及愛玩的心理,而且游戲的互動(dòng)性很強(qiáng),可以促進(jìn)師生之間的互動(dòng)和交流,這對良好師生關(guān)系的構(gòu)建有重要作用,而且在游戲中還能引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的競爭意識,豐富了數(shù)學(xué)課堂的趣味性,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,對小學(xué)生的認(rèn)知能力以及思想道德素養(yǎng)的發(fā)展也有重要作用;其次,教師在課堂教學(xué)的過程中應(yīng)用游戲,通過游戲布置任務(wù),將真正的知識隱藏其中,學(xué)生需要通過自己的能力去探索、去發(fā)現(xiàn)、去尋覓,這充分利用了小學(xué)生的好奇心,能促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。小學(xué)生對事物的新奇感,一步一步引導(dǎo)他們進(jìn)入游戲之中,在有趣的游戲中發(fā)現(xiàn)真理,發(fā)現(xiàn)知識,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,將枯燥的課堂興趣化,營造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,樂學(xué)善思,其樂融融,大大提升了學(xué)習(xí)效率。

    2、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

    2.1巧用數(shù)學(xué)游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情

    小學(xué)生年齡小,注意力不能長時(shí)間集中,不利于教學(xué)效率的提升。而利用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué),能夠?qū)W(xué)生的注意力迅速集中到課堂教學(xué)中來,對促進(jìn)教學(xué)效率的提升具有重要作用。因此,教師在課堂教學(xué)中可以融入一點(diǎn)簡單的小游戲,給學(xué)生營造一個(gè)愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,集中學(xué)生的注意力。

    比如,在教學(xué)“認(rèn)識時(shí)間”這節(jié)課后,教師可以設(shè)計(jì)這樣的游戲:一個(gè)學(xué)生說出時(shí)間,另一個(gè)學(xué)生就在鐘表上面調(diào)到正確的時(shí)間。如果作對了,就可以獎(jiǎng)勵(lì)一些小物品;做錯(cuò)了,就要接受小懲罰,懲罰包括給全班同學(xué)表演節(jié)目、唱歌、跳舞等。這樣,學(xué)生在這個(gè)游戲中不僅快速掌握了這一課的內(nèi)容,還激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)習(xí)的積極性,收到了事半功倍的教學(xué)效果。

    2.2巧用數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神

    通常情況下,學(xué)生在課堂上會(huì)被分為一個(gè)小的整體來進(jìn)行游戲。這個(gè)時(shí)候需要發(fā)揮的就不單單是個(gè)體的實(shí)力,而是團(tuán)隊(duì)整體的合力。這樣一來,每個(gè)學(xué)生都應(yīng)該為自己的小團(tuán)體而努力。在這一過程中,不僅培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識,還提升了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。因此,在教學(xué)活動(dòng)中,教師要巧用數(shù)學(xué)游戲,給學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)需要若干個(gè)小整體才能夠?qū)崿F(xiàn)的游戲,從而培養(yǎng)學(xué)生的集體精神,讓學(xué)生在游戲的過程中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。

    比如,教學(xué)“克和千克”這節(jié)課的內(nèi)容時(shí),教師讓學(xué)生分組進(jìn)行稱量物體的小游戲,比一比哪個(gè)小組稱量得快且又準(zhǔn)確。學(xué)生在稱量物體時(shí)要求做好分工,比如,有的成員負(fù)責(zé)拿物品,有的成員負(fù)責(zé)讀數(shù),有的成員負(fù)責(zé)記錄數(shù)據(jù)等,這樣就確保每個(gè)學(xué)生都能參與到游戲中。這個(gè)游戲需要小組內(nèi)的成員互相配合,并且各個(gè)環(huán)節(jié)相扣,稍微有一個(gè)學(xué)生走神就會(huì)影響本小組的成績。如此,學(xué)生在集中精神做小組游戲的過程中才能學(xué)到有用的數(shù)學(xué)知識。

    2.3巧用數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識

    教師在教學(xué)的過程中除了要傳授學(xué)生數(shù)學(xué)知識,還要教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,讓他們更加主動(dòng)地學(xué)習(xí)。而將游戲運(yùn)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,并且使學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)習(xí)知識。

    比如,在教學(xué)“倍的認(rèn)識”時(shí),教師可以玩“7”的倍數(shù)游戲。游戲規(guī)則為:當(dāng)說到7的倍數(shù)時(shí),學(xué)生就鼓掌而不是說數(shù)字。比如第一個(gè)學(xué)生說“1”,第二位學(xué)生說“2”,第三位學(xué)生說“3”......第七位學(xué)生應(yīng)該說的是“7”,但是由于是7的倍數(shù),那么就應(yīng)該鼓掌而不是喊出來。如此,學(xué)生在游戲的過程中就懂得了倍數(shù)的關(guān)系,并且對學(xué)習(xí)這節(jié)課的內(nèi)容具有重要意義。

    2.4總結(jié)游戲,做出歸納總結(jié)

    教師在游戲教學(xué)的過程當(dāng)中,切記一定不要只是單單的進(jìn)行了游戲,卻沒有發(fā)揮它的作用,在每一次游戲結(jié)束后,一定要對學(xué)生的表現(xiàn)作一個(gè)綜合的評定,并且給予修正和鼓勵(lì)。讓學(xué)生在游戲當(dāng)中,認(rèn)知到自身的不足和缺點(diǎn),對于學(xué)生有欠缺的地方,教師要進(jìn)行針對性的指導(dǎo),對知識進(jìn)行查缺補(bǔ)漏,對于學(xué)生表現(xiàn)良好的地方,教師應(yīng)當(dāng)不吝嗇鼓勵(lì),增強(qiáng)學(xué)生的自信心。并且在每一次的游戲活動(dòng)當(dāng)中,教師要積極反思游戲當(dāng)中欠缺的環(huán)節(jié),和沒有實(shí)施到位的節(jié)點(diǎn),在一次一次游戲進(jìn)行過后,要提升自身的教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展,完善游戲數(shù)學(xué)的教學(xué)過程。

    3、結(jié)語

    總之,數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)中發(fā)揮著重要作用。通過游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增加他們對數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣,讓他們更加熟練地運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,對于鍛煉他們的數(shù)學(xué)思維也同樣具有重要作用[3]。

    參考文獻(xiàn)

    [1]尤炎海.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2014,11(012):217-217.

    [2]張靜.論數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新校園:中旬刊,2017,000(005):155-155.

    [3]李井玉.論數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中外交流,2018,000(015):220-221.

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