姚安琪
摘要:對于數(shù)學(xué)教學(xué)來說,實施教育游戲教學(xué)方法能夠提高課堂教學(xué)效率,使得數(shù)學(xué)知識貼近于學(xué)生的實際生活,進一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,更有助于提高學(xué)生的思維能力和學(xué)習(xí)水平,促進學(xué)生全面健康發(fā)展。本文就教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用作出分析,提出幾點建議,以供參考。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)方法
分類號:G623.5
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不僅能夠開發(fā)學(xué)生的思維方式,鍛煉學(xué)生的邏輯能力,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提高自身的認知水平和學(xué)習(xí)能力,還能有助于培養(yǎng)學(xué)生形成較好的學(xué)習(xí)思路,為學(xué)生真正掌握數(shù)學(xué)知識,運用數(shù)學(xué)于實際解決生活問題中提供有利條件。所以小學(xué)數(shù)學(xué)無論是在教學(xué)內(nèi)容,還是教學(xué)模式、教學(xué)方法等方面都需要結(jié)合教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生需求進行相應(yīng)的改進、優(yōu)化、完善,確保突出學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位,促使學(xué)生的綜合素質(zhì)能力得以提升,實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的合理性、適用性、有效性。
1.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性
1.1提高學(xué)生與課堂的參與度
對于小學(xué)生而言數(shù)學(xué)是一門難度較大的學(xué)科,但目前的課堂教學(xué)卻存在較強的固定性和單一性,使得課堂氛圍低沉,學(xué)生無法對數(shù)學(xué)產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,在面對抽象難懂的數(shù)學(xué)理念和數(shù)學(xué)問題時就會產(chǎn)生退縮、懼怕、抗拒等心理,學(xué)習(xí)成績自然無法得到提高[1]。而引入教育游戲,能夠以開展游戲的方式進行數(shù)學(xué)教學(xué),極大程度上降低了數(shù)學(xué)知識的難度,活躍課堂氛圍,提高與課堂的參與度,從而促使學(xué)生主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
1.2突出學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位
目前大多數(shù)教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中都極易忽視學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位,在講解知識時跳過了學(xué)生對知識接觸、了解、分析、探索的過程,直接將知識以固定的模式灌輸給學(xué)生,久而久之學(xué)生的獨立思考能力和自主學(xué)習(xí)能力就會喪失,無法進一步對數(shù)學(xué)知識進行掌握和應(yīng)用[2]。而實施教育游戲教學(xué)方法能夠以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,教師起到指導(dǎo)和輔助作用,幫助學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)知識進行自主學(xué)習(xí)和深入探究,提高自身的邏輯思維能力。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)中開展教育游戲的有效方法
2.1合理設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,選取正確的教育游戲
教師在小學(xué)數(shù)學(xué)中引入教育游戲進行教學(xué)時需要注意兩方面,一方面教師需要根據(jù)全班學(xué)生的整體學(xué)習(xí)水平、教學(xué)素材及教學(xué)目標(biāo)等方面進行綜合考慮,重新規(guī)劃和設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,保證所講解的知識點難易程度能夠適應(yīng)于班級所有同學(xué)。另一方面在選擇教育游戲時需要注意學(xué)生的接受能力、考慮教學(xué)內(nèi)容及數(shù)學(xué)知識點,確保數(shù)學(xué)教學(xué)與教育游戲有效結(jié)合,進一步提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。
2.2利用多媒體設(shè)備,創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境
教師需要能夠合理應(yīng)用多媒體設(shè)備,創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境,幫助學(xué)生進一步提高學(xué)習(xí)興趣。比如,在教學(xué)“圖形的變換”一節(jié)時,教師可以創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境,利用多媒體將知識點以視頻或動畫的方式播放出來,讓學(xué)生對知識點有一個直觀的認識,再準(zhǔn)備一些空白紙,分發(fā)給每一位學(xué)生,讓學(xué)生按照視頻或動畫上的步驟對圖形進行繪制和旋轉(zhuǎn)[3]。然后在規(guī)定練習(xí)時間結(jié)束后開展對知識點理解程度的小游戲,教師可提出問題“誰能在黑板上準(zhǔn)確繪制出平行四邊形?”解答正確的學(xué)生將會獎勵一個筆記本,當(dāng)回顧知識點,運用數(shù)學(xué)知識通過有獎問答的游戲形式表現(xiàn)出來后,不僅能夠促進學(xué)生有效發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、提出看法,還有助于學(xué)生提高自身的思維能力和學(xué)習(xí)競爭力。
2.3實施游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
愛玩是學(xué)生的天性,教師需要抓住學(xué)生的心理特點實施游戲化教學(xué),改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的單一性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮其自身最大的學(xué)習(xí)潛能。比如,在教學(xué)“加法和減法”中,教師就可以準(zhǔn)備一些圖片,圖片上分別印有數(shù)字和加減等號[4]。根據(jù)抽簽或隨機分配的方式,將圖片分給班級每一位學(xué)生,然后教師給出一個數(shù),如15,要求學(xué)生通過自由組合的方式得出15這個結(jié)果。在規(guī)定內(nèi)沒有組合成功的學(xué)生則需要接受懲罰,懲罰內(nèi)容可以是講解一個已學(xué)過的知識點或者提出自己對數(shù)學(xué)相關(guān)知識點的看法和建議。開展游戲化教學(xué)不僅能夠活躍課堂氛圍,還能幫助學(xué)生直接接觸知識,在游戲過程中就能使學(xué)生對知識點進行思考和判斷,進一步提高學(xué)生對知識點的理解能力和運用程度。
結(jié)語:綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入教育游戲教學(xué)方法不僅能夠改善數(shù)學(xué)教學(xué)模式,提高學(xué)生與課堂的參與度,還能幫助學(xué)生更深入性的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),全面提升學(xué)生的綜合素質(zhì)水平。所以需要教師能夠結(jié)合教學(xué)目標(biāo)及學(xué)生的實際學(xué)習(xí)能力,重新設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,選取正確合理的教育游戲,體現(xiàn)教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的最大價值。
參考文獻:
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[3]蘇文.淺談教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].魅力中國,2019,(11):280-281.
[4]張琴.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].讀寫算,2018,(29):135.