李思璇
摘? 要? 泉州南音擁有千余年的悠久歷史,有“中國(guó)音樂(lè)史上的活化石”之美譽(yù),但其傳統(tǒng)的音樂(lè)形式和地域性特點(diǎn),也制約了南音更大范圍的傳播和現(xiàn)代化發(fā)展。與此同時(shí),在文化領(lǐng)域,如何將科技和藝術(shù)相結(jié)合進(jìn)行文化保護(hù)和傳承已成為備受關(guān)注的課題。文章針對(duì)如何利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)南音文化的保護(hù)和傳承進(jìn)行探討,并為類(lèi)似的優(yōu)秀文化提供范本。
關(guān)鍵詞? VR技術(shù);非物質(zhì)文化遺產(chǎn);泉州南音
中圖分類(lèi)號(hào)? G2? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼? A? ? ? 文章編號(hào)? 2096-0360(2020)13-0029-03
1? 泉州南音的現(xiàn)狀
1.1? 泉州南音概述
泉州南音(后簡(jiǎn)稱(chēng)“南音”)又稱(chēng)“弦管”“南樂(lè)”等,用閩南語(yǔ)演唱,先后入選第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄后和聯(lián)合國(guó)教科文組織人類(lèi)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄。南音的固定組合形式為左洞簫、二弦,右南琶、三弦,執(zhí)拍板者居中而歌,此五樣樂(lè)器稱(chēng)為“上四管”,響盞、雙鈴等其他樂(lè)器合稱(chēng)“下四管”。其音樂(lè)形式包含“指套”“大譜”和“散曲”三大類(lèi),并使用獨(dú)特的“工乂譜”來(lái)記譜,它由“乂、工、六、思、一”五個(gè)基本譜字和指骨、撩拍三部分組成。
1.2? 泉州南音傳播的現(xiàn)狀
南音的數(shù)字資料十分充足,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)存曲目、相關(guān)論文、照片、南音藝人及組織檔案的數(shù)字化保護(hù)。在教育方面,泉州藝術(shù)學(xué)校于20世紀(jì)80年代設(shè)立了南音班,成為我國(guó)最早的公辦南音培訓(xùn)“大本營(yíng)”[1]。此后經(jīng)過(guò)各方面努力,南音已經(jīng)在中小學(xué)音樂(lè)課堂全面鋪開(kāi)。
但是主要由于兩個(gè)問(wèn)題,南音的傳播并不順利。首先是語(yǔ)言不通,南音發(fā)祥于福建泉州,發(fā)音極具閩南地方特色,因此主要流傳于閩南地區(qū)和港、澳、臺(tái)等地。其次是南音的唱腔拖拉冗長(zhǎng),初次聽(tīng)者常會(huì)審美疲勞甚至產(chǎn)生厭倦感,很難與當(dāng)下“快節(jié)奏”的生活方式相適應(yīng),更無(wú)法得到新時(shí)代年輕人的青睞。
2? VR技術(shù)傳承南音文化的創(chuàng)新探索
2.1? VR技術(shù)概述
VR(Virtual Reality)技術(shù)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出三維虛擬空間并使用傳感器技術(shù)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的技術(shù),它可以使體驗(yàn)者自由觀察虛擬世界中的各種事物,并得到視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)甚至是嗅覺(jué)的多感官反饋。
2.2? VR技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用
在文化領(lǐng)域,有故宮推出的《靈沼軒》等多部虛擬現(xiàn)實(shí)節(jié)目,還有以莫高窟為題材的《VR Dunhuang》和《神遊敦煌-莫高窟第61窟》等其他虛擬現(xiàn)實(shí)作品。在非遺方面,泉州非遺VR體驗(yàn)館由CGI與360°全景VR技術(shù)建成,并使用視頻、三維建模和CG動(dòng)畫(huà)等技術(shù)手段詳細(xì)介紹了當(dāng)?shù)胤沁z項(xiàng)目的細(xì)節(jié);2019年于北京舉辦的京西文化游園會(huì)上用VR展示了京劇臉譜、汝州汝瓷等非遺項(xiàng)目,讓觀眾置身于非遺大家的工作室,聽(tīng)其講解相關(guān)知識(shí)。
2.3? “VR+南音”創(chuàng)新模式探索
2.3.1? 南音科普
南音起源于唐,發(fā)展于宋,歷史悠久,規(guī)制禮儀繁多,因此首先應(yīng)該將南音的歷史和概況展現(xiàn)給體驗(yàn)者。筆者認(rèn)為可以按照朝代和年份將南音的發(fā)展脈絡(luò)進(jìn)行整理并區(qū)分,使體驗(yàn)者可以自主選擇時(shí)間節(jié)點(diǎn)了解南音的起源和發(fā)展。為了減少讀取文字的視覺(jué)疲勞和豐富體驗(yàn)者觀感,在展現(xiàn)方式上還可以加入語(yǔ)音講解,邀請(qǐng)南音大師講解南音知識(shí)。
此外,南音樂(lè)器的構(gòu)造、材質(zhì)選擇、演奏方式都極具特色,在這部分的制作上,除了實(shí)拍圖片的展現(xiàn),更重要的是加入三維建模,因此VR項(xiàng)目的制作流程(如圖1所示)大致為:第一步,素材采集、整理,前文提到南音已實(shí)現(xiàn)大部分信息的數(shù)字化,這為后續(xù)工作提供了很大的方便;第二步,使用3D Max、Maya等三維建模軟件,參考樂(lè)器的實(shí)物照片和資料建造模型[2];第三步,貼圖,使用Substance painter、Xnormal等軟件增加質(zhì)感、細(xì)節(jié)、紋理使模型更加逼真;第四步,渲染,通過(guò)添加燈光、環(huán)境模擬來(lái)營(yíng)造氛圍,常用軟件有Arinod、Vray等;最后,將完整模型導(dǎo)入VR—Platform等虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)完成虛擬世界的構(gòu)建并發(fā)布到EXE、網(wǎng)頁(yè)、移動(dòng)App上[3]。體驗(yàn)者下載項(xiàng)目后,可以借助VR設(shè)備自主選擇觀看內(nèi)容并與虛擬世界進(jìn)行交互。比如,點(diǎn)擊南琵琶,南音大師的講解語(yǔ)音緩緩響起,畫(huà)面顯示著南琵琶實(shí)景圖片,點(diǎn)擊圖片可以看到三維立體構(gòu)造圖,體驗(yàn)者可全方位觀察其構(gòu)造。
2.3.2? 南音欣賞
動(dòng)態(tài)影像比靜態(tài)圖像能更直觀地展現(xiàn)事物,但現(xiàn)在的360°全景視頻只支持有限的視角點(diǎn),效果并不理想。因此,我認(rèn)為需要利用三維建模和CG動(dòng)畫(huà)來(lái)展現(xiàn)。在人物建模方面,因?yàn)槿宋餅閯?dòng)態(tài)形象,所以需要在上述流程中加入骨骼綁定、蒙皮和動(dòng)畫(huà)制作三個(gè)步驟:在完成貼圖后,使用關(guān)節(jié)鏈條將骨骼進(jìn)行連接,并在需要運(yùn)動(dòng)的位置添加骨關(guān)節(jié);再用蒙皮將模型與骨骼相關(guān)聯(lián)使制作人員能夠自由操控模型;最后按照表演動(dòng)作制作動(dòng)畫(huà)使模型像人一樣彈奏樂(lè)器,如圖2所示。
單純的靜態(tài)舞臺(tái)設(shè)計(jì)無(wú)法發(fā)揮VR技術(shù)沉浸感強(qiáng)的特點(diǎn),所以應(yīng)該建造符合曲目氛圍的動(dòng)態(tài)三維場(chǎng)景。以《百鳥(niǎo)歸巢》為例,它描繪了百鳥(niǎo)嬉戲的畫(huà)面,那么在場(chǎng)景建模時(shí),除了舞臺(tái)模型,還可以按照人物建模流程構(gòu)建顏色、種類(lèi)各異的鳥(niǎo)類(lèi)三維模型[4],相當(dāng)于將現(xiàn)實(shí)表演中的舞美設(shè)計(jì)在虛擬世界進(jìn)行再現(xiàn),甚至彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)表現(xiàn)能力的不足[5]。同時(shí),該環(huán)節(jié)也可以結(jié)合南音科普中的部分場(chǎng)景和元素一起制作,使畫(huà)面更加豐富,體驗(yàn)更具趣味性。
2.3.3? 南音體驗(yàn)
現(xiàn)在的VR設(shè)備已經(jīng)具有一定程度上的普適性,VR眼鏡、手柄、手套以及三維鼠標(biāo)等動(dòng)作捕捉設(shè)備的使用體驗(yàn)越來(lái)越舒適,這為互動(dòng)性與沉浸性的進(jìn)一步提升提供了技術(shù)支持[6]。體驗(yàn)者手持或穿戴交互式設(shè)備進(jìn)入VR世界,并選取樂(lè)器和曲目,然后以第一視角進(jìn)入虛擬世界,親自坐在舞臺(tái)上,通過(guò)交互設(shè)備操作手部并按照游戲提示(可關(guān)閉)彈奏樂(lè)器。我認(rèn)為還可以為體驗(yàn)者提供線上交流平臺(tái),讓體驗(yàn)者自主建立房間邀請(qǐng)其他人進(jìn)入,以虛擬形式組成樂(lè)隊(duì)共同演奏。
南音作為一種音樂(lè)形式,自然需要更高質(zhì)量的音樂(lè)呈現(xiàn)效果,而且VR虛擬世界提供的自由視角也需要匹配靈活真實(shí)的音效,所以提高體驗(yàn)過(guò)程中的立體聲效果尤為重要。在前期錄制階段,使用MDA技術(shù)為音頻對(duì)象設(shè)定三維坐標(biāo),并將聲音導(dǎo)向整個(gè)錄音環(huán)境,從而營(yíng)造逼真的三維空間感。在此基礎(chǔ)上,使用DTS Headphone:X技術(shù)控制每個(gè)音頻對(duì)像的音量、位置,從而模擬聲源方位、聲音強(qiáng)度隨人體運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的變化等[7]。因?yàn)樗С侄喾N環(huán)繞聲音頻,能通過(guò)普通的聲音輸出設(shè)備提供定位精準(zhǔn)的沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn),所以將DTS Headphone:X技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域擁有更便利的條件。
3? 結(jié)語(yǔ)
在VR技術(shù)與南音文化的結(jié)合過(guò)程中,要注意信息內(nèi)容的真實(shí)性、客觀性和完整性,也就是要保留南音的傳統(tǒng)特點(diǎn),不得隨意增添內(nèi)容,將真實(shí)的泉州南音展現(xiàn)在人們面前。在秉持這些原則的前提下,結(jié)合VR技術(shù)的沉浸性、多感知性、交互性等特點(diǎn),順應(yīng)時(shí)代發(fā)展,合理運(yùn)用,吸引更多人的關(guān)注。
本文雖然將目光著眼于泉州南音,但是VR技術(shù)為文化的傳播提供了更多的可能性和新的視角,如何繼續(xù)利用新型技術(shù)為文化藝術(shù)注入新鮮血液仍應(yīng)是我們不斷探索和尋找答案的課題。相信隨著科技的發(fā)展,VR技術(shù)能夠開(kāi)拓更廣闊的使用領(lǐng)域,為人類(lèi)帶來(lái)新的生機(jī)。
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