歐陽玉龍
摘 ?要:數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的重要科目,但是小學(xué)生還處于成長(zhǎng)階段具有很強(qiáng)的不穩(wěn)定性,他們好玩、好動(dòng)、注意力不集中或者集中時(shí)間短。但是小學(xué)階段是整個(gè)義務(wù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),尤為重要。所以如何根據(jù)小學(xué)生的特點(diǎn),設(shè)計(jì)合理的教學(xué)方法,從而高效地完成小學(xué)數(shù)學(xué)各階段的教育任務(wù)尤為重要。經(jīng)過多方面的探索和研究,把小學(xué)數(shù)學(xué)與教育游戲合理結(jié)合,可以明顯地提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂效果。因此,該文闡述了教育游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)融合的幾個(gè)基本途徑。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) ?高效課堂 ?教育游戲
中圖分類號(hào):G62 ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-3791(2020)06(c)-0166-02
全國(guó)中小學(xué)在新課改的基礎(chǔ)下,對(duì)教學(xué)工作改革更加重視,其中小學(xué)教學(xué)工作的改革成為了焦點(diǎn)中的焦點(diǎn)。學(xué)校既要注重素質(zhì)教育,減輕學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān),又要打好小學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ),高效的課堂成了主要的解決方法。小學(xué)數(shù)學(xué)是各個(gè)科目的基礎(chǔ)學(xué)科,對(duì)于小學(xué)生而言知識(shí)生硬,刻板不好理解,脫離生活的特點(diǎn)。所以,將教育游戲融入課堂,必將使課堂活起來,進(jìn)而受到廣大小學(xué)生的歡迎,能夠提高學(xué)生的參與度、積極性,從而提高課堂的效果。
1 ?教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用中帶來的益處和提升
數(shù)學(xué)是一門邏輯性強(qiáng),很抽象的學(xué)科,把數(shù)學(xué)教學(xué)和教育游戲合理地結(jié)合會(huì)大大提高課堂教學(xué)效果,下面分析數(shù)學(xué)和教育游戲融合的一些益處。
1.1 有益于促進(jìn)全體學(xué)生的參與
小學(xué)生具有鮮明的性格特點(diǎn),天真、好動(dòng)、動(dòng)手能力強(qiáng)、良好的向師性、求知欲和榮譽(yù)感。但小學(xué)生剛剛接觸數(shù)學(xué)知識(shí)還不具備一定的數(shù)學(xué)思維能力,對(duì)于一些抽象性、理論性較強(qiáng)的知識(shí),小學(xué)生并不能夠?qū)@些知識(shí)進(jìn)行主動(dòng)的認(rèn)知,這就需要教師在實(shí)際教學(xué)過程當(dāng)中,通過教學(xué)方式方法將理論抽象空間的知識(shí)變得直觀形象具體。教育游戲是以教育為目的開展的,以教學(xué)內(nèi)容為游戲主題設(shè)計(jì)游戲,進(jìn)而在游戲的愉快氣氛中教會(huì)小學(xué)生書本上的內(nèi)容。教育手段不生硬、自然,容易被學(xué)生接受,真正達(dá)到了利用孩子的天性,完成教學(xué)目的。這個(gè)過程輕松愉快,每個(gè)學(xué)生參與性強(qiáng),孩子們印象更加深刻,學(xué)習(xí)效果事半功倍。
1.2 提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力
小學(xué)數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)學(xué)科,其教學(xué)難度較大,老師如果可以巧妙地利用教育游戲,把數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合到生活中、游戲中,學(xué)生會(huì)在游戲中不知不覺地學(xué)習(xí)到很多知識(shí),在頭腦中的印象也會(huì)比課本上的圖片文字更加深刻,很多孩子在游戲結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)后,表現(xiàn)為在生活中對(duì)知識(shí)的結(jié)合、聯(lián)想、運(yùn)用能力更強(qiáng)。比如,在學(xué)習(xí)認(rèn)知各種立體圖形時(shí),教師可以帶領(lǐng)同學(xué)們?nèi)ネ饷娴沫h(huán)境中一起發(fā)現(xiàn)認(rèn)知各種圖形,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中建立了良好的立體思維后,教師可以為小朋友發(fā)放一些彩紙,讓學(xué)生動(dòng)手做出剛才所看見的一些立體圖形,學(xué)生之間交換做好的圖形,復(fù)習(xí)在教育游戲中學(xué)習(xí)到的立體圖形。此外,教師還可以發(fā)放一些立體的圖形,組織學(xué)生自由裁剪,分析每個(gè)立體圖形都是由什么樣的平面圖形組合而成的,有利于學(xué)生更好地理解立體圖形的組成結(jié)構(gòu),在未來學(xué)習(xí)立體圖形面積計(jì)算時(shí)也更加清晰、容易,這種拆分紙板的游戲教學(xué)方法,也對(duì)學(xué)生的立體思維建設(shè)打下良好的基礎(chǔ)。
1.3 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,有利于形成集體榮譽(yù)感
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂上利用游戲是一種策略,學(xué)生不僅可以學(xué)習(xí)到數(shù)字知識(shí),還可以在這個(gè)過程中相互配合、溝通交流經(jīng)驗(yàn)、構(gòu)建團(tuán)隊(duì)合作、培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。通常教師在教授一些稍有難度的課程時(shí)或者內(nèi)容比較復(fù)雜的課程時(shí),可以對(duì)所在班級(jí)中進(jìn)行分組開展游戲教學(xué)。在分組教學(xué)中,學(xué)生不僅可以學(xué)會(huì)分工、合作,還會(huì)感受到小組與小組的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。這有助于學(xué)生在以后參與社會(huì)實(shí)踐中去共同協(xié)作和競(jìng)爭(zhēng)上崗。分組結(jié)束后,教師為各小組建立榮譽(yù)榜,引導(dǎo)小組成員進(jìn)行總結(jié)。還可以引導(dǎo)他們思考下次采用更好的辦法來解決困難。一個(gè)成員的強(qiáng)大是有限的,但是團(tuán)隊(duì)合理的分工配合,可以放大每個(gè)人的強(qiáng)大,就是1+1>2。
2 ?游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的具體應(yīng)用
教育游戲與數(shù)學(xué)相結(jié)合其實(shí)并不難,教師只需要注意以下幾個(gè)方面,就可以有效實(shí)施教育游戲,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果,進(jìn)一步增大學(xué)生的課堂參與度、充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
2.1 根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲
小學(xué)生的童年基本都在小學(xué)中度過,童年也是孩子性格思維形成的一個(gè)重要階段,所以學(xué)生在小學(xué)各個(gè)年級(jí)時(shí),也都存在不同的思維模式、性格特點(diǎn)。比如,一年級(jí)的小學(xué)生更容易接受比較直觀的實(shí)例模型,所以教師在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí),要盡量使用一些直觀的模型,可以對(duì)一年級(jí)的小學(xué)生展示簡(jiǎn)明直觀的卡通圖片學(xué)習(xí)最初的加減計(jì)算的。但是二年級(jí)、三年級(jí)的小學(xué)生就可以解決一些生活中的應(yīng)用題,邏輯思維開始建立,并且有能力、也樂于去挑戰(zhàn)一些有難度的題目,逆向思維也能夠應(yīng)用得很好。四、五、六年級(jí)的孩子思維更加成熟,可以自己去找尋一些思路和創(chuàng)造一些方法。作為老師在數(shù)學(xué)教學(xué)中融于教育游戲,一定要設(shè)計(jì)符合小學(xué)生年齡、思維特點(diǎn)的游戲,這樣才會(huì)有更好的效果,不可照搬全抄,一定要有自己班級(jí)特色,適合自己班級(jí)的學(xué)生。
2.2 注意教育游戲中的教育教學(xué)氣氛
傳統(tǒng)的課堂教學(xué)是以教師為中心、教材為中心,課堂氣氛沉悶,可以說是教師一個(gè)人的獨(dú)角戲,學(xué)生參與感弱,完全處于被動(dòng)接受中。當(dāng)把游戲教育應(yīng)用于課堂,相對(duì)于傳統(tǒng)課堂的黑板、白筆可謂是五彩繽紛。全體同學(xué)參與教育游戲的同時(shí),也使的整個(gè)教學(xué)過程中出現(xiàn)了多種多樣的聲音。不過教師在應(yīng)用教育游戲中,也要注意教學(xué)氣氛的把握,游戲的根本使教育內(nèi)容,不能形式和內(nèi)容都過于游戲化,忽略或者表現(xiàn)知識(shí)的層面太淺、太少,那就是一節(jié)沒有教育意義的教育游戲了。
2.3 發(fā)揮教師在教育游戲中的引導(dǎo)作用
游戲教學(xué)策略需要在多方面條件和措施下進(jìn)行。游戲教學(xué)以游戲的形式展現(xiàn),讓全部學(xué)生參與,成功地讓學(xué)生成為了課堂的主角,發(fā)揮課堂學(xué)習(xí)者的主體作用,但同時(shí)也需要教師從旁去引導(dǎo)學(xué)生分析、監(jiān)督學(xué)生自主學(xué)習(xí)、維護(hù)正常的游戲教學(xué)課堂秩序。因此,在有限的課堂時(shí)間內(nèi)運(yùn)用合理的教育游戲、有效的教育方案,結(jié)合學(xué)生的能力進(jìn)行教學(xué),才能真正使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更加簡(jiǎn)約高效,并不斷地提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
3 ?結(jié)語
綜上所述 由于數(shù)學(xué)學(xué)科有其特定的數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)模式,在日常生活中存在許多的學(xué)習(xí)資源和實(shí)際應(yīng)用。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行課堂內(nèi)容教學(xué)中可以通過游戲教學(xué)來提高課堂效果。教育游戲可以吸引并鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),并在教育游戲中不僅體會(huì)到游戲的樂趣,也能感受到數(shù)學(xué)的魅力。引導(dǎo)學(xué)生愛上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在生活中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí),把原來教育的只讀書,變成會(huì)讀書;把原來刻板的學(xué)知識(shí),變成用知識(shí),這樣才能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
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