蘆璐
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出,幼兒園要以游戲為基本活動,將教育和各種活動融合在一起。由此可見,在幼兒教學(xué)中要嘗試展開游戲化教學(xué),將游戲作為載體,傳授相應(yīng)的知識。這樣的教學(xué)方法更符合幼兒的身心特點,能充分激發(fā)幼兒的參與興趣。在幼兒美術(shù)教學(xué)中,也要積極運用游戲化教學(xué)的方法,讓幼兒對美術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生濃厚的興趣,并積極主動地投入美術(shù)創(chuàng)作活動中。
一、活動游戲化,激活體驗
要讓幼兒在美術(shù)活動中提升樂趣,就要使活動游戲化。在安排美術(shù)活動的時候,要運用生動的語言進行表達,用有趣的游戲形式展現(xiàn)各種美術(shù)教育活動。在這個過程中,幼兒主動選擇材料,自主進行表達,抒發(fā)對于美術(shù)創(chuàng)作的情感。這樣幼兒自然能更積極主動地投入活動中,感受美術(shù)的魅力。
以組織幼兒參與水墨畫這個美術(shù)活動為例。在設(shè)計美術(shù)活動的時候,老師就要考慮到活動的游戲化。在引導(dǎo)幼兒感受水墨畫材料的時候,給幼兒展示各種不同的美術(shù)材料或工具,鼓勵幼兒用摸一摸、看一看、畫一畫的方式主動進行感知,嘗試找出水墨畫材料、工具和其他繪畫材料、工具之間的差別。有幼兒就提出:“水墨畫的筆毛毛的,和鉛筆、蠟筆一點都不一樣。水墨畫的材料是液體的,要蘸著畫,很有意思?!贝撕蠊膭钣變赫归_自主創(chuàng)作活動。在創(chuàng)作中,通過添畫游戲等,讓幼兒合作創(chuàng)作一幅畫,鼓勵幼兒大膽地向同伴解釋自己的想法,說說自己的創(chuàng)作理念。如,有幼兒提出:“我在畫小鳥的時候,用的顏色淡一點,你看,這樣是不是給人一種毛茸茸的感覺呢?我覺得我這樣畫更好。”在這樣的活動中,幼兒玩得更開心,而且能更好地體會到水墨畫的特點,更扎實地掌握相關(guān)的美術(shù)知識。
在活動游戲化中,幼兒能充分激發(fā)內(nèi)心的體驗,從而提升活動的主動性,發(fā)展認(rèn)知、情感和相應(yīng)的審美趣味。老師尤其要注意將各種美術(shù)活動的重點和難點,用游戲的形式表現(xiàn)出來,這樣能讓幼兒更扎實地掌握相關(guān)的知識點。
二、示范游戲化,理解技法
在開展幼兒美術(shù)創(chuàng)作的時候,自然要給幼兒展示各種美術(shù)創(chuàng)作的技巧,然而若只是單純地展現(xiàn)各種技能,則幼兒的創(chuàng)作興趣無法得到激發(fā),很難主動參與活動。此時要將動作示范和游戲結(jié)合在一起,用有趣的方式展示各種技法,降低技巧的難度,增加技巧的趣味性,這樣才能讓幼兒對創(chuàng)作產(chǎn)生興趣。
在嘗試創(chuàng)作《小雞吃食》的時候,要向幼兒示范怎樣畫小雞。為了促使幼兒更好地理解畫小雞的方法,老師要采用示范游戲的方法。首先,用童謠的方式展示繪畫的步驟和相關(guān)的技巧:“先畫兩個小圓圈,大的是腦袋,小的是身子,小小翅膀伸出來,嘴巴尖尖,眼睛圓圓,腳丫好像竹葉一般。大家看,我們現(xiàn)在已經(jīng)畫成了一只小雞,是不是很簡單呢?”這樣幼兒就基本了解了畫小雞的方法。此后再鼓勵幼兒參與拼畫游戲,將幼兒分成若干小組,每一個小組的成員合作完成畫小雞的活動。第一個幼兒先畫小雞的頭,第二個畫身子,直到完成整只小雞。最后再鼓勵幼兒嘗試展開自主創(chuàng)作活動?!拔覀円黄饋懋嫛‰u吃食吧!看看誰畫的小雞最活潑、最生動?!边@樣的游戲過程讓幼兒一步步了解了畫小雞的步驟,通過教師示范和同伴示范等方法鞏固了整個繪畫流程,能讓幼兒更扎實地掌握相關(guān)技巧。
在示范展示的過程中,要適當(dāng)運用童謠、拼圖游戲、猜畫游戲等各種輔助手段,這樣能讓示范游戲化,收到更好的教學(xué)效果。老師在選擇游戲的時候,要參考幼兒的身心發(fā)展水平,選擇更適合幼兒的方法。
三、過程游戲化,深化思維
組織幼兒參與實踐創(chuàng)作活動,也要利用游戲,讓幼兒的繪畫過程呈現(xiàn)出游戲化的特點。這樣幼兒能深化思維,激發(fā)想象力,創(chuàng)作的作品也會更具有情趣。
在嘗試創(chuàng)作《小蝌蚪找媽媽》這個作品的時候,鼓勵幼兒一邊游戲一邊展開創(chuàng)作。鼓勵幼兒回憶該故事的具體內(nèi)容,并嘗試用小品劇的形式展現(xiàn)其中的內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒思考:“這個故事多么有趣啊!大家回憶一下,在這個故事中有哪些主人公呢?你要怎樣畫出它們的形象呢?”此外,還可組織幼兒參與“找媽媽”的游戲,幼兒頭上戴著各種頭冠,分別扮演小蝌蚪、青蛙等小動物。當(dāng)教師說:“找媽媽了!”幼兒就要聚攏到“青蛙”的身邊,每個“青蛙”允許擁抱五個“蝌蚪”寶寶,沒有找對小動物或者沒有擁抱“青蛙”的則被淘汰。在參與游戲后,幼兒感受到了蝌蚪的活潑,此時鼓勵幼兒深入思考:“我們都是快樂的小蝌蚪,那么,在畫畫的時候,你要怎么展現(xiàn)出小蝌蚪游動的輕盈狀態(tài)呢?”在游戲的激勵下,幼兒主動投入創(chuàng)作中,畫出了新意。
在幼兒階段,人的思維逐步從直接行動思維轉(zhuǎn)變成具體形象思維,再逐步萌發(fā)抽象邏輯思維。若能結(jié)合幼兒思維發(fā)展的階段設(shè)計游戲,鼓勵幼兒參與活動,則能讓幼兒不斷地完善創(chuàng)作,能讓作品的內(nèi)容呈現(xiàn)得更為豐富,更具有表現(xiàn)力。
喜愛游戲是幼兒的天性,幼兒通過游戲認(rèn)知世界、激發(fā)情感、提升技能水平。所以在幼兒美術(shù)教學(xué)過程中,要積極運用游戲化教學(xué)的方法,讓幼兒主動參與精彩的游戲活動,在游戲中感受美術(shù)創(chuàng)作的魅力,掌握相應(yīng)的美術(shù)創(chuàng)作技能,從而提升自己的美術(shù)綜合能力。