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      核心素養(yǎng)下游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實施

      2020-07-17 16:20:39曾蘭芳
      關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng)游戲小學(xué)數(shù)學(xué)

      曾蘭芳

      【摘 要】 隨著當(dāng)前教育改革的不斷深化,小學(xué)課堂越來越重視趣味性,對于小學(xué)生來說,興趣是最好的老師,將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)之中有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強其學(xué)習(xí)的主動性,不斷提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。本文主要是分析了在核心素養(yǎng)下將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義和方法,希望可以為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供一定的借鑒作用。

      【關(guān)鍵詞】 核心素養(yǎng);小學(xué)數(shù)學(xué);游戲

      在核心素養(yǎng)的要求下,學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)該培養(yǎng)邏輯推理、直觀想象、數(shù)據(jù)分析、數(shù)學(xué)運算、數(shù)學(xué)建模等能力。小學(xué)階段的學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性要稍弱一些,教師在教學(xué)的過程中多采用多媒體信息技術(shù)和游戲可以為學(xué)生的學(xué)習(xí)營造寬松的氛圍,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),達到事半功倍的效果。

      一、核心素養(yǎng)下游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施的意義

      小學(xué)數(shù)學(xué)的核心素養(yǎng)是一種基于基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識發(fā)展起來的高于具體數(shù)學(xué)知識技能的一種素養(yǎng)。良好的素養(yǎng)對于學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活都助益良多,當(dāng)今社會很多孩子都是獨生子女從小嬌生慣養(yǎng),在溝通和合作上還有待提升,而游戲是一個非常好的培養(yǎng)小學(xué)生溝通和合作能力的一種方式,通過將游戲融入小學(xué)課堂的教學(xué)之中,讓學(xué)生親自參與,在玩與學(xué)之中不斷提高溝通和合作能力。

      素質(zhì)教育越來越重要,在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,授之以魚不如授之以漁,激發(fā)學(xué)生的思維能力,讓學(xué)生自己學(xué)會學(xué)習(xí)是我們教育的目標(biāo)。小學(xué)生正處于人生的探索階段,對于世界充滿著好奇,科技的發(fā)展也使得小學(xué)生每天面對電子設(shè)備,傳統(tǒng)的教師教學(xué)生學(xué)的教學(xué)模式已經(jīng)不能吸引他們的眼光了,在教學(xué)過程中設(shè)置游戲,可以激發(fā)學(xué)習(xí)探索未知領(lǐng)域的興趣,在輕松的環(huán)境中學(xué)到豐富的知識,還有助于發(fā)散思維,提升綜合素養(yǎng),一舉多得。

      從某種程度上說,游戲也是一種競技,當(dāng)今社會競爭越來越激烈,學(xué)生的競爭意識也要從小來培養(yǎng),通過在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中設(shè)置游戲,獲勝者可以獲得一定的獎勵,調(diào)動學(xué)生的積極性參與到其中,既讓學(xué)生學(xué)到了知識,又能夠培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

      二、核心素養(yǎng)下游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施的方法

      1.將游戲融入學(xué)習(xí)之中,創(chuàng)造情境進行教育

      數(shù)學(xué)是一門比較抽象的學(xué)科,應(yīng)用數(shù)學(xué)是為了培養(yǎng)全面發(fā)展的人才,小學(xué)階段要在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)造情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓枯燥無味的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與有趣的生活和游戲相結(jié)合。情境教學(xué)對于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)敏感性有非常重要的作用,通過建立良好的情境和設(shè)計有趣的游戲,讓學(xué)生很好地體驗、感受到數(shù)學(xué)的魅力,起到啟蒙的作用。例如:比如在學(xué)習(xí)《米和厘米》可以采用“過家家”的游戲,由同學(xué)們分別扮演爸爸、媽媽和工作人員,學(xué)習(xí)教學(xué)質(zhì)量單位,從而不斷培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的敏感性,讓學(xué)生直觀感受到知識就是力量。知識就在身邊。良好的情境可以起到熏陶作用,有趣的游戲可以幫助學(xué)生更快地吸收知識,將游戲融入良好的學(xué)習(xí)環(huán)境之中對于小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)幫助巨大。

      2.開展競技類游戲,創(chuàng)設(shè)高效課堂

      有目標(biāo)就會有動力,可以通過開展一系列的競技類游戲來提升學(xué)生的競爭意識。傳統(tǒng)教學(xué)模式之下,教師一味單方面地輸出會導(dǎo)致課堂枯燥無味,且教師威嚴(yán)很高,師生之間往往距離很遠。游戲則是一種可以有效拉近教師和學(xué)生之間距離的手段,開展競技類游戲,教師和學(xué)生都可以參與到其中,彼此之間有著較強的競爭關(guān)系,爭先恐后地學(xué)習(xí),有助于形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,從而提高課堂的學(xué)習(xí)效率,創(chuàng)設(shè)高效課堂。老師要設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候需要了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、性格特點等,了解學(xué)生的過程,就是老師和學(xué)生之間的又一次溝通。當(dāng)師生之間建立良好的關(guān)系之后,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量就會得到提升。例如:在學(xué)習(xí)加減法部分的知識的時候,可以將學(xué)生分為幾個學(xué)習(xí)小組,讓學(xué)生進行搶答,最后得分最高的小組給予一定的獎勵,提高學(xué)生課堂的參與度和積極性。

      3.開展益智類游戲,啟發(fā)學(xué)生思考

      小學(xué)生現(xiàn)在還沒有養(yǎng)成科學(xué)的人生觀、世界觀和價值觀,更習(xí)慣于聽老師來講解知識,許多時候缺乏自身的思考,數(shù)學(xué)這門學(xué)科更多的是師傅領(lǐng)進門,修行在個人,老師雖然可以細致講解知識,但是學(xué)生課后的反思也是至關(guān)重要的,開展一系列的益智類游戲?qū)τ谔嵘龑W(xué)生的思考能力也有很大的促進作用。例如:教師可以在課堂上進行“數(shù)獨”游戲,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中提升思考能力,探究思考能力在核心素養(yǎng)中是非常重要的,加強學(xué)生的思維能力訓(xùn)練可以有效提升學(xué)生的思考探究能力,幫助學(xué)生化抽象為具象,實現(xiàn)從形象思維向抽象思維的過渡,為以后發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

      小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科具有重要的責(zé)任和使命,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中擔(dān)負中重要的地位和作用,小學(xué)生的形象思維能力比較弱,好奇心比較強,學(xué)習(xí)興趣對他們的影響非常大,利用游戲可以化繁為簡,讓學(xué)生在樂趣中學(xué)到更多的數(shù)學(xué)知識。在核心素養(yǎng)的要求下,教師要高度重視小學(xué)生數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),可以將游戲融入學(xué)習(xí)之中,創(chuàng)造情境進行教育;開展競技類游戲,創(chuàng)設(shè)高效課堂;開展益智類游戲,啟發(fā)學(xué)生思考。

      【參考文獻】

      [1]王敏.核心素養(yǎng)下游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實施[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2019(09):150.

      [2]冬梅.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的教學(xué)游戲設(shè)計[J].科技資訊,2017,15(33):173-174.

      [3]王莉.淺談游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中存在的問題及其對策[J].內(nèi)蒙古教育(職教版),2016(05):53-54.

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