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    創(chuàng)造性游戲在幼兒學(xué)習(xí)中的應(yīng)用探討

    2020-07-11 07:05:40福建省兒童保育院張秋鳳
    家長(zhǎng) 2020年15期
    關(guān)鍵詞:游戲場(chǎng)地積木創(chuàng)造性

    □福建省兒童保育院 張秋鳳

    創(chuàng)造性游戲是眾多孩子喜愛(ài)的一種游戲形式,幼兒以自我的想象和興趣愛(ài)好為中心,主動(dòng)地、自由地、不受外界約束地設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)、創(chuàng)造游戲內(nèi)容,反映現(xiàn)實(shí)生活,比如角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲。有時(shí)候幼兒在進(jìn)行創(chuàng)造性游戲時(shí),教師、家長(zhǎng)的參與不可避免,由多方合作、配合幼兒完成創(chuàng)造性游戲,從而發(fā)掘出最好的教育活動(dòng)形式。

    一、創(chuàng)造性游戲?qū)τ變喊l(fā)展的優(yōu)勢(shì)與應(yīng)用

    (一)幼兒可在游戲中鍛煉心理素質(zhì)與交際能力

    幼兒的大部分時(shí)間都在幼兒園度過(guò),幼兒園里面有各式各樣的游戲平臺(tái)和道具,比如滑梯、蹺蹺板、積木等。通常在幼兒園里,教師為了避免游戲資源的浪費(fèi)、保證幼兒的安全以及考慮到幼兒的年齡等因素,會(huì)實(shí)行“提前預(yù)定游戲”“優(yōu)先選擇游戲”等方法,為幼兒安排應(yīng)該到哪里玩。這時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題,比如:妞妞感興趣的蹺蹺板,分配給別的小朋友,只能去教師為自己分配的地方玩。這種選擇對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是被動(dòng)的、壓抑的。試想,如果妞妞性格內(nèi)向,不敢主動(dòng)提出自己想玩的游戲,長(zhǎng)此以往,妞妞心理就會(huì)壓抑、失落,不利于性格的發(fā)展。這種分配游戲資源的方式,雖然能保證資源的合理分配、避免幼兒發(fā)生沖突,有一些可取之處,但是凡事都有兩面性,這種方式會(huì)剝奪部分幼兒自主選擇喜愛(ài)游戲的權(quán)利,不利用孩子的人際交往能力與心理健康的發(fā)展。

    所以,進(jìn)行創(chuàng)造性游戲時(shí),教師應(yīng)大膽地放開(kāi)手引導(dǎo)幼兒自己選擇游戲道具、制定游戲環(huán)節(jié),讓幼兒做游戲的主人。在游戲的制定、交流中,幼兒的人際交往能力和心理素質(zhì)都會(huì)有所鍛煉。比如:幾個(gè)孩子在“娃娃家”進(jìn)行角色游戲,美美也想?yún)⑴c其中,做娃娃的“媽媽”,這時(shí)候,就需要美美自己和其他小朋友交涉,如果其他小朋友接受,美美就可以開(kāi)心地玩“娃娃家”,如果拒絕,美美可能會(huì)繼續(xù)想辦法交涉,也可能是去選擇另外一個(gè)自己喜歡的游戲。這個(gè)過(guò)程中,美美也許會(huì)體會(huì)到主動(dòng)交涉、被拒絕、再次被拒絕,可是這個(gè)交涉的過(guò)程鍛煉了她的心理素質(zhì)和交流本領(lǐng)。

    (二)幼兒可在游戲中提高自主性

    創(chuàng)造性游戲是以幼兒為中心的游戲形式,無(wú)論是角色游戲、表演游戲還是結(jié)構(gòu)游戲,幼兒都是游戲的主導(dǎo)者。在選擇、設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,幼兒的主動(dòng)性發(fā)揮到了極致。比如:在進(jìn)行積木游戲時(shí),教師給予幼兒自己搭建積木的機(jī)會(huì),幼兒可依照心里的想法,搭建各種不同樣式的積木模型。不僅發(fā)散了幼兒的思維,還提高了幼兒的動(dòng)手能力,幼兒自己做主搭建的積木,一定會(huì)讓教師眼前一亮的。

    (三)幼兒可在游戲中鍛煉勞動(dòng)能力

    幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性游戲時(shí),難免會(huì)用到大量的游戲道具。幼兒園里對(duì)于游戲道具的收納和整理,都是教師或者保育員在進(jìn)行。其實(shí),教師可以嘗試著讓幼兒進(jìn)行玩具的整理和收納,即使幼兒整理得較為雜亂,教師也要予以表?yè)P(yáng)和肯定,幼兒會(huì)更有興趣參與整理和收納。此外,平時(shí)的一日生活常規(guī)也可以鍛煉幼兒的勞動(dòng)能力,比如自己收拾餐具、自己放置水杯、自己收拾小書(shū)包等。教師在創(chuàng)造性游戲中相信幼兒的動(dòng)手能力,從小培養(yǎng)幼兒做事有條有理,收納整整齊齊的勞動(dòng)習(xí)慣,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是一筆豐厚的財(cái)富。

    (四)幼兒可在游戲中提高獨(dú)立思考與解決問(wèn)題的能力

    在進(jìn)行創(chuàng)造性游戲時(shí),幼兒會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。比如:大班幾個(gè)小朋友進(jìn)行“飲水游戲”,一位小朋友當(dāng)服務(wù)員售水,其他小朋友來(lái)買水。游戲過(guò)程中,小朋友們一擁而至,服務(wù)員無(wú)暇顧及每一位小朋友是否買到了水,手忙腳亂。作為旁觀者的教師,在游戲結(jié)束后可以引導(dǎo)幼兒對(duì)剛才的游戲進(jìn)行回顧:剛才服務(wù)員小朋友為什么會(huì)手忙腳亂?為什么有的小朋友沒(méi)有買到水?幼兒也許會(huì)根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行思考和解答:大家擠到一起過(guò)來(lái)買水,一個(gè)人忙不過(guò)來(lái)等。這個(gè)過(guò)程中,在教師的引導(dǎo)和啟發(fā)下,在幼兒結(jié)合生活實(shí)際自主思考下,就發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,并且想到解決方法。比如增加一位服務(wù)員、告訴大家排隊(duì)買水等。在創(chuàng)造性游戲中學(xué)會(huì)“發(fā)現(xiàn)問(wèn)題—解決問(wèn)題”,對(duì)幼兒以后的學(xué)習(xí)和生活打下基礎(chǔ)。

    二、教師對(duì)幼兒創(chuàng)造性游戲的配合

    (一)幼兒進(jìn)行游戲時(shí)教師做好觀察記錄

    只有系統(tǒng)全面地觀察幼兒游戲的過(guò)程,做好記錄,才能配合幼兒發(fā)揮創(chuàng)造性游戲的有效性。教師可以提前思考:自己想要觀察的內(nèi)容是什么?如何記錄得更準(zhǔn)確?記錄時(shí),要注意觀察幼兒游戲中是否安全、游戲內(nèi)容是否積極、游戲中遇到了哪些問(wèn)題、幼兒是否可以獨(dú)立解決、幼兒游戲時(shí)是否需要教師的幫助……這樣,教師在觀察記錄中會(huì)更了解幼兒,知道幼兒需要什么,從而促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

    (二)教師要尊重幼兒的想法,引導(dǎo)幼兒在游戲中“學(xué)習(xí)”

    幼兒發(fā)揮自己的想象力、思維力主導(dǎo)游戲,教師要尊重幼兒的想法,不把自己的思維強(qiáng)加給幼兒。當(dāng)幼兒進(jìn)行游戲時(shí),教師不可打擾,只要靜靜地觀察即可。如果幼兒在游戲中出現(xiàn)思維延遲,教師要耐心地等待,不可急于幫助幼兒,破壞幼兒的完整思維。同時(shí),教師可以適時(shí)地加以引導(dǎo),使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。

    (三)教師要做好幼兒游戲后“點(diǎn)評(píng)”工作

    幼兒進(jìn)行游戲時(shí),有時(shí)開(kāi)心快樂(lè)、有時(shí)會(huì)遇到一些小麻煩。為了更好地解決這個(gè)問(wèn)題,教師可以在幼兒游戲后組織孩子們回顧游戲過(guò)程,比如分享自己的快樂(lè)、說(shuō)一說(shuō)自己的小麻煩、是否有辦法解決等等。用這種形式培養(yǎng)孩子語(yǔ)言的發(fā)展,發(fā)揮創(chuàng)造性游戲的價(jià)值。

    (四)教師不可貿(mào)然打斷幼兒的游戲

    創(chuàng)造性游戲的過(guò)程里,教師更多時(shí)候是旁觀者。有的孩子游戲時(shí)動(dòng)作慢、考慮不當(dāng),教師急于幫助幼兒而打斷了游戲。教師可以先觀察,尋找合適的機(jī)會(huì)介入,不要擅自破壞游戲的完整。教師要相信,幼兒游戲中遇到問(wèn)題,一定會(huì)主動(dòng)尋找?guī)椭?,那時(shí)候再給予幫助即可。另外,如果幼兒游戲時(shí)出現(xiàn)某些安全威脅,教師一定不能猶豫,果斷介入,避免幼兒因?yàn)橛螒蛟O(shè)施、器械受傷,如果已經(jīng)受傷,要馬上進(jìn)行傷口清理并及時(shí)就醫(yī)。

    三、創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地的設(shè)計(jì)

    幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性游戲時(shí),游戲場(chǎng)地非常重要。過(guò)于簡(jiǎn)單的場(chǎng)地使幼兒處于反復(fù)、無(wú)趣的環(huán)境,不利于思維的擴(kuò)散;過(guò)于復(fù)雜的場(chǎng)地?zé)o法保證幼兒的安全等。因此,創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地的設(shè)計(jì)有以下幾個(gè)要點(diǎn):

    (一)游戲場(chǎng)地具有可持續(xù)性

    由于幼兒的年齡、身體素質(zhì)、綜合能力都是不斷變化的,單一的游戲材料并不符合幼兒的發(fā)展規(guī)律。在游戲場(chǎng)地里,游戲的道具與設(shè)施應(yīng)該遵循幼兒的身心發(fā)展,為不同年齡的幼兒提供適合他們的玩具或設(shè)施。

    (二)游戲場(chǎng)地要保證幼兒的安全

    幼兒的安全永遠(yuǎn)是放在首位的。創(chuàng)造性游戲是以幼兒自主思考為主,難免會(huì)有跑跑跳跳、沖沖撞撞等潛在危險(xiǎn)。游戲場(chǎng)地內(nèi)的設(shè)施要根據(jù)幼兒的身高等條件進(jìn)行設(shè)計(jì),避免觀察死角,必要的地方鋪上海綿墊或其他安全輔助材料。確保幼兒在安全的環(huán)境活動(dòng),這樣才可以無(wú)所顧慮地進(jìn)行創(chuàng)造性游戲,發(fā)揮其作用。

    (三)游戲場(chǎng)地的布置要發(fā)揮想象力

    游戲場(chǎng)地的設(shè)計(jì)者要根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),像孩子一樣發(fā)揮自己的想象力。比如場(chǎng)地的地面設(shè)計(jì)、器材設(shè)計(jì)、空間設(shè)計(jì)等,都要是孩子感興趣的模樣。還可以根據(jù)場(chǎng)景的不同添加不同的元素,提供不同的道具:醫(yī)院的場(chǎng)景要布置白大褂、理發(fā)店的場(chǎng)景要有安全剪刀等等。為了更好地發(fā)揮幼兒思維,場(chǎng)地里也需要有沙土、積木等材料,這是對(duì)幼兒創(chuàng)造性游戲最簡(jiǎn)單實(shí)用的選擇。

    四、結(jié)語(yǔ)

    綜上所述,創(chuàng)造性游戲有益于提高幼兒的思維能力、主動(dòng)思考能力、創(chuàng)造力等。在幼兒這個(gè)特殊的成長(zhǎng)時(shí)期,一定要多鼓勵(lì)幼兒表達(dá)自我、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)思考、多創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒訴說(shuō)自己的想法;要讓幼兒主導(dǎo)游戲,而不是游戲主導(dǎo)幼兒,使他們?cè)趧?chuàng)造性游戲中快樂(lè)地成長(zhǎng)。

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