張晴
摘 要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是借助互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)和現(xiàn)實(shí)生活實(shí)現(xiàn)交接的一種虛擬技術(shù)。自從誕生了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之后,現(xiàn)代人們的生活方式也發(fā)生了較大的改變?,F(xiàn)下,和以往相比,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上得到了終端產(chǎn)品內(nèi)容也越來(lái)越豐富,形態(tài)也逐漸得到了創(chuàng)新,應(yīng)用范圍也逐漸被拓展,從而受到了廣大投資商的廣泛關(guān)注。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始在醫(yī)療、軍事、建筑、工業(yè)以及城市管理中都應(yīng)用起來(lái),并且在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域取得了很好的成績(jī),為促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展以及升級(jí)文化產(chǎn)業(yè)消費(fèi)奠定了良好的基礎(chǔ)。鑒于此,本文就虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中的應(yīng)用與前景展開探討,以期為相關(guān)工作起到參考作用。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);文化產(chǎn)業(yè);融合
1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)
(1)多感知性:具備視覺(jué)、聽覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)以及運(yùn)動(dòng)等人的多種感知表現(xiàn)。(2)交互性:這種特性是指能夠操作和控制模擬環(huán)境中物體的特性,并且從模擬環(huán)境中能夠獲取自然反饋。(3)存在感:用戶在模擬環(huán)境中屬于體驗(yàn)者,其長(zhǎng)時(shí)間處于理想的環(huán)境中,就可以提升用戶的感知享受,從而促進(jìn)用戶的感知,讓用戶很難分辨出模擬環(huán)境的真假。(4)自主性:處于虛擬環(huán)境下的物體,可以通過(guò)現(xiàn)實(shí)世界中的物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律,起到運(yùn)作的效果[1]。
2虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的類型
(1)虛擬環(huán)境建模技術(shù):風(fēng)景園林場(chǎng)景的建設(shè)需要用到CAD軟件技術(shù)以及3DMAX軟件技術(shù)。其中,CAD的運(yùn)用,用以開展園林場(chǎng)景平面體的設(shè)計(jì)工作,在此前提下,需要借助3DMAX來(lái)建立園林模型,將這些元素有效整合起來(lái),并且將其運(yùn)用到三維模型中,能夠得到豐富的園林場(chǎng)景。(2)三維圖像生成技術(shù):在建設(shè)虛擬環(huán)境的過(guò)程中,其中面臨的一個(gè)最為關(guān)鍵的問(wèn)題是數(shù)據(jù)量大的問(wèn)題,這種現(xiàn)象會(huì)增加園林場(chǎng)景建模作業(yè)難度,使其難以達(dá)到預(yù)期需要。因此,需要計(jì)算機(jī)具有較高的配置性能,以此來(lái)有效保障場(chǎng)景復(fù)雜程度不受影響,從而體現(xiàn)出圖像的真實(shí)性以及圖像所表達(dá)出來(lái)的真實(shí)效果。(3)交互技術(shù):將虛擬技術(shù)的交互性特點(diǎn)在風(fēng)景園林設(shè)計(jì)工作中充分體現(xiàn)出來(lái),能夠很好地解決系統(tǒng)中存在的一系列問(wèn)題。
3虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)升級(jí)中的作用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用可以豐富藝術(shù)表現(xiàn),從而豐富人們的精神文化。對(duì)于人類而言,文化產(chǎn)品可以給其提供內(nèi)心需求服務(wù),虛擬的生活能夠給人們帶來(lái)現(xiàn)實(shí)生活不能提供的精神文化需要,這也是未來(lái)文化發(fā)展的主要方向。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的推進(jìn)主要體現(xiàn)在以下方面:(1)能夠創(chuàng)新文化產(chǎn)品的內(nèi)容;(2)從外在形式上起到創(chuàng)新文化產(chǎn)品的作用;(3)將消費(fèi)者新的文化需求充分激發(fā)出來(lái),以此來(lái)促進(jìn)文化方面的消費(fèi)升級(jí);(4)加大對(duì)文化產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè)力度,為升級(jí)整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)鏈奠定良好的基礎(chǔ)[2]。
4虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)中的創(chuàng)新運(yùn)用
在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用比較廣泛,而且在有創(chuàng)意支撐的基礎(chǔ)上,也會(huì)伴隨產(chǎn)業(yè)矩陣產(chǎn)生,即:
4.1實(shí)物再現(xiàn)
虛擬技術(shù)的使用能夠還原消費(fèi)者不容易到達(dá)的歷史文物以及文化場(chǎng)景,這種技術(shù)在科普、旅游領(lǐng)域、博物館等方面得到了廣泛的應(yīng)用。
4.2內(nèi)容娛樂(lè)
在新媒體中內(nèi)容娛樂(lè)是一種新的形態(tài),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用會(huì)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,并且在動(dòng)漫、影視、演藝以及游戲等領(lǐng)域能夠?qū)崿F(xiàn)新產(chǎn)品的創(chuàng)造,如今,行業(yè)已經(jīng)逐漸加大了對(duì)該方面的嘗試以及探索力度。
4.3設(shè)計(jì)創(chuàng)意
實(shí)時(shí)交互界面以及真實(shí)再現(xiàn)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的關(guān)鍵性功能,其可以給設(shè)計(jì)師開展設(shè)計(jì)工作提供便利,使其能夠全面、立體地完成各項(xiàng)作品的設(shè)計(jì)工作,這樣一來(lái)也能夠充分展現(xiàn)出傳統(tǒng)媒體無(wú)法展現(xiàn)的創(chuàng)意,并且還能夠減少出現(xiàn)重復(fù)以及錯(cuò)誤的幾率,以此來(lái)控制設(shè)計(jì)成本的投入,這也是其在時(shí)尚、廣告、建筑以及工業(yè)領(lǐng)域中得到廣泛運(yùn)用的主要原因。
4.4學(xué)習(xí)教育
教育產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中是非常關(guān)鍵的一項(xiàng)工作,該項(xiàng)技術(shù)的合理運(yùn)用能夠很好地彌補(bǔ)教育工作中的不足之處,同時(shí)還能夠運(yùn)用到醫(yī)學(xué)、化學(xué)、物理以及自然學(xué)科上,通過(guò)進(jìn)行模擬演練、模擬操作以及環(huán)境體驗(yàn),可以起到學(xué)習(xí)的作用。為了確保這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),課件和教材的需求量也非常大,而且也會(huì)開拓更為寬廣的商業(yè)空間[3]。
4.5新聞出版
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)逐漸運(yùn)用到了廣播電視行業(yè),以此來(lái)完成新聞報(bào)道以及賽事直播等各種全新的嘗試,同時(shí),在這些方面都取得了良好的效果。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到出版領(lǐng)域,能夠在結(jié)合二維碼以及智能終端的基礎(chǔ)之上,起到結(jié)合紙質(zhì)出版物以及場(chǎng)景再現(xiàn)的效果,這樣一來(lái)也會(huì)讓未來(lái)的出版有更多形態(tài)。
4.6連接互動(dòng)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用,能夠給用戶提供新的形態(tài)連接方式,比如,社群交流、遠(yuǎn)程會(huì)議以及電子商務(wù)的形式將會(huì)在很大程度上發(fā)生變化。就服裝購(gòu)買行業(yè)而言,可以讓用戶直接通過(guò)線上體驗(yàn)完成試裝操作,這種購(gòu)物方法將會(huì)完全取代線上線下的模式。
4.7終端設(shè)備
顯示設(shè)備、輸入設(shè)備、編輯軟件、系統(tǒng)軟件以及輸出設(shè)備等和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用息息相關(guān),在這些領(lǐng)域市場(chǎng)發(fā)展空間也相對(duì)較大,目前,投資公司已經(jīng)加大了對(duì)終端設(shè)備生產(chǎn)作業(yè)的關(guān)注力度,但是,其在軟件以及內(nèi)容的投入方面仍然存在很多缺陷,需要有更多的資本注入其中。
5虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用實(shí)例
本段以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在智能手機(jī)中的應(yīng)用展開探討,具體內(nèi)容如下。
5.1智能手機(jī)虛擬圖像視覺(jué)元素設(shè)計(jì)研究
(1)智能手機(jī)虛擬圖像的視覺(jué)交互模型。
組成該模型的元素智能手機(jī)、用戶以及虛擬圖像等,如圖1所示。通過(guò)觀察智能手機(jī)圖像的交互模型可以發(fā)現(xiàn),控制性和顯示性的視覺(jué)元素組成了虛擬圖像的視覺(jué)元素。如下為基本的交互流程:用戶借助手、眼對(duì)控制性視覺(jué)元素進(jìn)行操控,從而將信號(hào)發(fā)送給智能手機(jī),智能手機(jī)在接收到人發(fā)出的信號(hào)之后,借助內(nèi)部系統(tǒng)的存儲(chǔ)以及處理,轉(zhuǎn)換顯示性視覺(jué)元素為相應(yīng)的信息,用戶經(jīng)過(guò)視覺(jué)觀察獲取信息,并且運(yùn)用眼以及手勢(shì)對(duì)視覺(jué)性元素的內(nèi)容呈現(xiàn)方法以及大小進(jìn)行調(diào)節(jié)。
然而,將控制性視覺(jué)元素用來(lái)對(duì)智能手機(jī)和用戶交互過(guò)程中的控制信號(hào)進(jìn)行傳遞,在此過(guò)程中可以將控制元素以圖像的形式展現(xiàn)出來(lái)。
(2)智能手機(jī)虛擬圖像的視覺(jué)信息可視化過(guò)程。
視覺(jué)信息在虛擬圖像中,其可視化過(guò)程是轉(zhuǎn)化反饋信息的內(nèi)容為有效的視覺(jué)圖像元素。對(duì)于智能手機(jī)而言,虛擬圖像是其主要的呈現(xiàn)方式,不同的視覺(jué)圖像元素的存在是相互聯(lián)系的,以此來(lái)提供一個(gè)完整的視覺(jué)信息結(jié)構(gòu)。在數(shù)字化設(shè)備背景下,大部分信息的傳達(dá)所體現(xiàn)的是缺乏物理空間結(jié)構(gòu)的一些信息,這些信息的內(nèi)容比較抽象,換言之,基本上信息的傳達(dá)是一種缺乏物理性質(zhì)的表現(xiàn)形式,因此,需要虛擬圖像借助可視化的結(jié)構(gòu)使其具備空間結(jié)構(gòu)形態(tài)。
5.2信息符號(hào)視覺(jué)元素設(shè)計(jì)
(1)信息符號(hào)設(shè)計(jì)的指代性原理。信息符號(hào)的設(shè)計(jì)可以基于很多創(chuàng)意點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn),比如,用垃圾桶的意向來(lái)表達(dá)智能手機(jī)的刪除符號(hào),如圖2所示,在設(shè)計(jì)這一圖標(biāo)的時(shí)候,設(shè)計(jì)者考慮到了生活中垃圾桶和刪除二者之間的關(guān)系,因此,用垃圾桶來(lái)表達(dá)刪除這個(gè)圖標(biāo)的功能意義,這樣一來(lái)也就能夠得到用戶的認(rèn)可,給人一目了然的感覺(jué)。盡管圖中這種以垃圾桶為“刪除”意義的符號(hào)造型不同,但是所傳遞的信息是一致的。
(2)信息符號(hào)設(shè)計(jì)的普遍性原理。信息符號(hào)的設(shè)計(jì)是大眾完成的,因此,具有普遍性的特點(diǎn)。一般情況下,在我們看來(lái)信息符號(hào)的設(shè)計(jì)空間廣闊,但是設(shè)計(jì)語(yǔ)言可能能夠和使用者以及受眾進(jìn)行交流,并且屬于一種被認(rèn)知的語(yǔ)言形式,只有這樣才能夠?qū)⑿畔⒌恼鎸?shí)意義傳達(dá)出來(lái)。信息符號(hào)的設(shè)計(jì)具有普遍性的特點(diǎn),在實(shí)施擬物化設(shè)計(jì)工作的過(guò)程中,這種標(biāo)識(shí)意義明確的符號(hào)設(shè)計(jì),能夠讓用戶更加清晰地掌握其中存在的含義。
(3)信息符號(hào)設(shè)計(jì)的約束性原理。不管是哪種類型的語(yǔ)言,都應(yīng)該將其置于特定的環(huán)境中才能夠?qū)崿F(xiàn)語(yǔ)言交流的效果,如果缺少相應(yīng)的語(yǔ)境,就會(huì)降低語(yǔ)言的傳播效率。在開展信息符號(hào)設(shè)計(jì)工作的過(guò)程中,對(duì)于傳播方式、文化背景、受眾特殊性以及信息內(nèi)容等有著一定的制約。在信息符號(hào)的設(shè)計(jì)工作與一定的語(yǔ)境可以有效結(jié)合的時(shí)候,才能夠充分發(fā)揮出信息符號(hào)的傳播作用。
信息符號(hào)的設(shè)計(jì)使用在智能手機(jī)虛擬圖像中受眾群體較多,并且基于信息傳播具有普遍性的特點(diǎn),再加上信息符號(hào)的設(shè)計(jì)也存在著一定的弊端,因此,在開展該項(xiàng)工作的過(guò)程中需要加大對(duì)信息內(nèi)容以及文化背景的研究力度,同時(shí)要考慮到信息傳播的普遍性和受眾面。
6結(jié)語(yǔ)
不管處于哪一個(gè)角度考慮,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)都屬于信息發(fā)展的代表性產(chǎn)物,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有效運(yùn)用能夠在一定程度上滿足人類的需求。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在新時(shí)代背景下,成為了一種最為熟悉的形式,能夠使有限的社會(huì)資源無(wú)限化,從而拓寬人類發(fā)展的自由度,使人類能夠得到最低的物質(zhì)生活滿足以及精神需要。在確保其享受網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來(lái)的積極作用的同時(shí),也能夠充分感受到網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的潛在消極作用,以此來(lái)提升分析問(wèn)題以及解決問(wèn)題的能力,完成技術(shù)的再創(chuàng)造,重新對(duì)客觀世界加以改造,基于社會(huì)核心力量促進(jìn)世界文明的發(fā)展進(jìn)程。
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