李昱嬌
摘? 要:筆者依托于移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展向好的大環(huán)境,對H5設(shè)計樣式予以了細致探究,對其優(yōu)越性和展現(xiàn)方式都予以了充分剖析。確認了H5設(shè)計不論選取哪一種樣式,都需將出發(fā)點定位于全局性能和服務(wù)這兩大層面之上,使其信息資源逐步多樣化,從客戶立場出發(fā),研發(fā)出能夠迎合運用場景的性能,以達到設(shè)計美學(xué)價值和商業(yè)推廣經(jīng)濟價值這二者的深度融合。
關(guān)鍵詞:移動互聯(lián)網(wǎng)? H5設(shè)計? 形式
移動互聯(lián)網(wǎng)本質(zhì)上來說是互聯(lián)網(wǎng)與移動通信兩者的融合,伴隨著5G時代的來臨還有移動終端設(shè)施的日益更新化,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展勢頭可謂是所向披靡,隨著互聯(lián)網(wǎng)核心用語標準規(guī)范的制作結(jié)束,H5面世首日便廣受好評。消費升級帶來的后營銷時代,讓移動營銷逐漸演變成了深層次、多樣化的營銷樣式,涵蓋內(nèi)容有很多,不限于次元穿越、劇情交互還有明星直播等。H5公布相關(guān)標準規(guī)范之后,不但能借助編程達到相應(yīng)效果,還能借助部分零代工具像是無需插件的語音視頻、本地儲存還有圖像動畫等達成可視化制作,同時達成相關(guān)APP的輕應(yīng)用體驗。
1? H5優(yōu)越性剖析
H5擁有十分靈活的特性,可將其運用于多元化的平臺之上,同時其兼容性也是十分惹眼的,能夠切實減少軟件研發(fā)和運行的花費,可以讓企業(yè)在發(fā)展中得到更多的經(jīng)濟收益和潛在機遇。將H5和APP比對剖析可知,其研發(fā)耗時更少,運用階段中聯(lián)網(wǎng)速率和啟動速率都更高,不但不會對終端設(shè)施的內(nèi)存造成一定的占用,對于移動終端的媒體平臺而言,適用性更是有所提升。H5的導(dǎo)流入口是極其多元的,這一優(yōu)越性能夠讓商家在尚品宣傳方面領(lǐng)先一大步。此外,H5的更新?lián)Q代也是十分及時的,不管是差量更新還是實時更新,門檻都在逐步下降,不但涵蓋了嗨爆朋友圈的H5小游戲,還涵蓋了京東購物節(jié)和淘寶造物節(jié)等知名網(wǎng)絡(luò)熱門訊息,H5將其優(yōu)越性充分展現(xiàn),潛能也被挖掘得淋漓盡致。
2? H5表現(xiàn)形式探究
在確認性能目標以后,就需落實接下來一個很關(guān)鍵的步驟與設(shè)計。就H5的視覺效果而言,涵蓋了三大核心要素:一是色彩;二是文字;三是圖像,三者彼此配合,方能實現(xiàn)立體的視覺效果的傳輸,賦予其在獨特語境的獨特含義,借此向大眾傳達所要傳達的思想、概念還有信息等。怎樣有選擇性地在為數(shù)不多的頁面內(nèi)進行設(shè)計,一定要牢牢把控3個方面:一是潛在客戶和目標客戶的心理狀況;二是場景的靈活應(yīng)用;三是內(nèi)容傳輸?shù)年P(guān)鍵點。盡量使得用戶在打開H5頁面那一瞬間有眼前一亮的感受,隨之心動不已,進而主動分享。此篇文章將慣用的H5設(shè)計樣式予以了細致的探討。
2.1 幻燈片展示形式
這一種H5是最基礎(chǔ)的一種表現(xiàn)樣式,簡單來說就是頁面內(nèi)容的相關(guān)呈現(xiàn),若想實現(xiàn)這一任務(wù),可以借助的第三方工具的種類十分多元??v使常規(guī)而言,客戶自身對這種樣式的H5的參與感并不會特別強烈,顧客自主的轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)量和轉(zhuǎn)化效率也都不是很高,但對企業(yè)而言,借助這種成本不高且簡單易行的H5,能夠?qū)崿F(xiàn)緊追熱點的效果,反應(yīng)迅速,實現(xiàn)熱點第一時間的轉(zhuǎn)化。縱使是基礎(chǔ)的展現(xiàn)式H5,也能夠借助版面和內(nèi)容來實現(xiàn)對顧客的吸引,若前一個階段的策劃足夠的清晰,獨一無二的設(shè)計風(fēng)格一樣能夠?qū)崿F(xiàn)十分優(yōu)良的傳輸效果。就常規(guī)的設(shè)計版面而言,直線型畫面是比較符合既定認知規(guī)范的,簡潔的直線分割更易塑造出沉穩(wěn)且品質(zhì)感滿滿的頁面基調(diào),傳達出一種莊重且理性十足的氣氛,還能在視覺上對差異化內(nèi)容起到一定的、清晰的劃分作用。
就視覺沖擊力而言,斜線型版面顯然是更為強大的,全局版面的律動感也是更為優(yōu)良的,且指引性極佳,易給民眾傳達一種平面延續(xù)的錯覺。輔以適宜的動態(tài)特效,就能在第一時間為消費者帶來強烈的畫面沖擊感,傾斜角的大小和沖擊感的大小成正比例的關(guān)系,較適宜運用的場合有很多,涵蓋但不限于推薦、促銷還有活動等。圓形版面呈現(xiàn)在手機屏幕上時具有天然的聚焦視線的能力,適宜一些重要信息、主圖還有主標題等的呈現(xiàn)。
2.2 交互式
假使展示型H5觸碰到了“視覺設(shè)計”的技能點,那么交互式H5便觸碰到了“交互設(shè)計”的技能點。相較于紙媒而言,互聯(lián)網(wǎng)傳輸?shù)囊粋€最大的優(yōu)越性在于使用者參與度的增強,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,使用者能夠依托于自身進度實現(xiàn)相關(guān)數(shù)據(jù)的獲得和轉(zhuǎn)換,此時H5也不再局限于老式的翻頁,不需一味地等待動態(tài)特效的加載,H5頁面的設(shè)計過程逐步被用戶體驗所影響。尤其是交互式H5更加深了用戶體驗的深層性,提升了用戶的參與度,用戶參與感更強烈、更真實,分享的意愿也更高了。
2.3 答題測試、數(shù)據(jù)提交式
倘若交互設(shè)計是在構(gòu)建一種用戶、產(chǎn)品和服務(wù)這三者之間的、有一定實際意義的聯(lián)系,那么數(shù)據(jù)提交類H5就是對上述聯(lián)系的數(shù)據(jù)歸納。該類H5一方面能夠幫助企業(yè)實現(xiàn)對消費者的產(chǎn)品宣傳,另一方面也能同步實現(xiàn)對使用者相關(guān)數(shù)據(jù)的搜集。這種H5能夠?qū)⑹褂谜叩那笾吞骄坑枰猿浞值恼{(diào)動和利用,逐步地將使用者引領(lǐng)到既定目標軌道上,所以要在第一時間將線索明晰化,使用者借助相關(guān)引導(dǎo)進行題目回答,最終達到的結(jié)果也得足夠科學(xué)且不唐突,若能配合以巧妙的視覺特效和文案,用戶體驗將會更加優(yōu)良。使用者在網(wǎng)絡(luò)上將自己的選擇輸入之后,企業(yè)后臺會依照輸入的相關(guān)數(shù)值進行數(shù)值分析,同時對使用者的消費態(tài)度、需求、喜好等進行全面剖析,將目標受眾的群體范圍進一步縮小化。
2.4 動態(tài)游戲式
一旦“交互設(shè)計”和“數(shù)據(jù)庫”這兩大技能點都被觸動之后,黑科技也就自覺出場了。相較于上述幾類H5開發(fā)方式,游戲類H5的研發(fā)耗資和科技含量都是更高的,它需多個環(huán)節(jié)的協(xié)調(diào)和輔助,比如激勵手段、游戲制作、設(shè)計、創(chuàng)意還有策劃等。最初風(fēng)靡起來的“神經(jīng)貓”可謂是火爆了朋友圈的存在。此游戲的研發(fā)耗時僅為一天半,美術(shù)和程序都只有一個人的迷你團體研發(fā)并上線的“魔性”《圍住神經(jīng)貓》小游戲上線短短3d,訪問量就已經(jīng)破億。這樣一個簡簡單單的小游戲,所帶來的傳播效用卻是極其驚人的,很多公司由此對H5游戲的研發(fā)躍躍欲試。隨后一大批質(zhì)量優(yōu)異的H5小游戲接連問世,它們已經(jīng)不再局限于對舊爆款游戲的小幅度改動,而是選擇將游戲題目回答和視覺要素甚至是AR/VR技術(shù)彼此融合,進而實現(xiàn)視覺傳播質(zhì)量方面的更上一層樓。
2.5 復(fù)合功能式
H5的初始名稱是Web Application 1.0,APP應(yīng)用的完整稱謂亦即Application。但H5技術(shù)和APP的差異性在于,前者研發(fā)的重點在于基于核心底層從零開始重建全部互聯(lián)網(wǎng)的根基,但后者只需基于舊式的語言基礎(chǔ)來實現(xiàn)相應(yīng)的研發(fā)即可。因此APP火爆的時間要遠遠早于H5。H5技術(shù)的研發(fā)人員在研發(fā)初始階段就為應(yīng)用設(shè)置了內(nèi)核,使用者無需再下載安裝很多的APP,只需像PC時代一般,借助瀏覽器登錄即可。所以,曾有預(yù)言稱,H5技術(shù)有可能讓移動互聯(lián)網(wǎng)回歸到瀏覽器時代。倘若APP是為移動互聯(lián)網(wǎng)增光添彩的存在,那H5就是為互聯(lián)網(wǎng)全局打造了一個最新的平臺與框架。就使用者層面而言,若想實現(xiàn)產(chǎn)品測試、一鍵導(dǎo)航、在線預(yù)訂還有參會邀請等功能,都可以直接登錄瀏覽器,無需再次下載APP,因此,使用便捷度大大提升,被服務(wù)的范疇也更加寬泛。就企業(yè)層面而言,需把功能型H5視作是一個商品,需對其進行持續(xù)的更新?lián)Q代,以迎合使用者需要。
3? 結(jié)語
現(xiàn)階段HTML5已然邁入速率恒定且速度較快的發(fā)展階段,同時在很多行業(yè)實現(xiàn)了跨越式發(fā)展,上述行業(yè)涵蓋但不限于AR/AV、教育、移動營銷、移動應(yīng)用還有手機網(wǎng)游等,以HTML5為根基的“移動互聯(lián)網(wǎng)+”的時代即將來臨。此篇文章中提及的只是部分慣用的H5類型,現(xiàn)實設(shè)計過程中,H5能夠依托于多元用戶需要選取多元技能疊加應(yīng)用,最終實現(xiàn)視覺傳輸還有使用者體驗這兩大層面的最優(yōu)效果。
參考文獻
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