徐新中
[摘要]在“計算機(jī)的普及要從娃娃抓起”的大力號召下,小學(xué)信息技術(shù)課程得到了大家的高度重視,與此同時,創(chuàng)客教育作為一種新興且風(fēng)靡全球的教育理念,促進(jìn)其與信息技術(shù)課程的有效融合,是提高教學(xué)效率的一大有效方法。結(jié)合新修訂頒布的《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程綱要(2017版)》闡述將創(chuàng)客教育與信息技術(shù)課程有效融合的體會。
[關(guān)鍵詞]創(chuàng)客教育;信息技術(shù)課程;融合
[中圖分類號]G43 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]A [文章編號]1007-9068(2020)12-0085-02
2018年3月,《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程綱要(2017版)》(以下簡稱2017版“省信息課程綱要”)正式頒布。近期來通過持續(xù)學(xué)習(xí)“省信息課程綱要”,在認(rèn)真研究踐行2018版江蘇小學(xué)信息技術(shù)教材的基礎(chǔ)上,結(jié)合本人承擔(dān)的無錫市“十三五”教育科學(xué)規(guī)劃立項課題《基于信息技術(shù)課程的小學(xué)創(chuàng)客教育實踐研究》,個人感覺“創(chuàng)”是新綱要和新教材的一大特色,特嘗試作以下論述。
一、依托“基礎(chǔ)模塊”。讓孩子們在“畫”中創(chuàng)
2017版“省信息課程綱要”在小學(xué)“信息技術(shù)基礎(chǔ)”模塊中指出:能使用一種繪圖軟件進(jìn)行創(chuàng)意繪畫,并對已有的圖片素材進(jìn)行修改、調(diào)整等處理。了解圖像基本知識,嘗試使用一種圖像處理工具修改、調(diào)整圖像或?qū)崿F(xiàn)簡單的藝術(shù)效果,運(yùn)用技術(shù)輔助創(chuàng)新設(shè)計、個性化表達(dá)。筆者按照這項要求,針對已經(jīng)非常傳統(tǒng)的畫圖版塊內(nèi)容開展了實踐研究,認(rèn)為在小學(xué)信息技術(shù)畫圖課中滲透創(chuàng)客教育可把握以下三點(diǎn)。
1.自主探究。探究不是漫無目的去嘗試,要有的放矢,要有所收獲。那么如何引導(dǎo)還處于接觸電腦初期的孩子們開展探究活動呢?我們常說的學(xué)案、微課以及網(wǎng)絡(luò)上能找到的多媒體學(xué)習(xí)素材等,都可以充分利用起來。教師設(shè)計好探究問題,學(xué)生根據(jù)自己的情況可以自主選擇探究方法,如自我嘗試、借助資源、咨詢同學(xué)和老師等。例如,教學(xué)《畫多邊形》一課,在展開自主探究時,教師可以讓學(xué)生在探究中思考:用什么工具能快速畫出多邊形?用什么方法來畫?畫的時候要注意些什么?第一個問題學(xué)生可以通過自己觀察和嘗試研究出來,后兩個問題大部分學(xué)生可能要借助各類學(xué)習(xí)資源,最后一個問題是探究后的體會,已有的學(xué)習(xí)資料中是沒有標(biāo)準(zhǔn)答案的。當(dāng)學(xué)生養(yǎng)成合理選擇探究方法進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣后,他們個性化思考問題的能力和獨(dú)立解決問題的能力就會有明顯的提高,這些都是創(chuàng)客核心素養(yǎng)的重要內(nèi)容。
2.科學(xué)歸納。在學(xué)生探究后,要留給孩子們交流、分享的時間,讓他們對剛才的問題進(jìn)行感悟并歸納。必須注意的是,歸納的主體是學(xué)生,而非教師。例如,在教學(xué)“復(fù)制與粘貼”操作時,教師可以和學(xué)生開展以下交流:剛才已經(jīng)成功實現(xiàn)復(fù)制粘貼的同學(xué)舉手!誰愿意到老師的電腦上來演示一下你的方法?你能邊講解邊演示嗎?大家看,他分幾步完成了任務(wù)?你可以用簡單幾個字來概括嗎?老師手里有幾個詞語卡片,你能把它們按順序擺放嗎?大家看他連成的順序是不是就是復(fù)制粘貼的步驟呢?這一系列提問實際上就是把問題聚焦,一方面讓學(xué)生的思維有一條清晰的脈絡(luò),另一方面鍛煉他們創(chuàng)新求異的能力。
3.互助分享。互助分享是創(chuàng)客素養(yǎng)的重要方面,也是開展創(chuàng)客教育的必須環(huán)節(jié)。在教學(xué)過程中,教師要視課堂實際情況適時安排“小老師”離開座位輔導(dǎo)組內(nèi)同學(xué),讓學(xué)有余力的學(xué)生有機(jī)會幫助同學(xué),互助共進(jìn)。個人認(rèn)為,不同的學(xué)段有不同的分享方式,例如,低學(xué)段的學(xué)生互聯(lián)網(wǎng)知識掌握得相對淺顯,分享時可以組內(nèi)先欣賞,接著教師可以在課堂上展示部分學(xué)生作品,也可以利用網(wǎng)絡(luò)空間建立學(xué)生繪畫作品集,方便學(xué)生課后瀏覽、下載、點(diǎn)評,而高年級的學(xué)生是可以在課上或課后利用更為豐富的網(wǎng)絡(luò)平臺更多地實現(xiàn)當(dāng)場交流分享的。
二、依托“算法與程序設(shè)計模塊”,讓孩子們在“算”中創(chuàng)
2017版“省信息課程綱要”指出:算法是程序設(shè)計的靈魂,程序設(shè)計語言是實現(xiàn)算法的重要工具。通過幾年來的教學(xué)實踐,我們發(fā)現(xiàn)Scratch是一個能充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,創(chuàng)造設(shè)計個性化的故事、游戲、動畫的適合少年兒童的編程平臺,我們的學(xué)生非常喜歡充滿童趣、彰顯個性的電腦軟件,所以開展Scratch教學(xué)無疑是適合的。在2018版江蘇小學(xué)信息技術(shù)教材中,Scratch章節(jié)得到了擴(kuò)充強(qiáng)化,也正符合師生當(dāng)前的客觀需求。在日常教學(xué)中,個人認(rèn)為可參考以下三個環(huán)節(jié)。
1.確立目標(biāo)。面向創(chuàng)客教育的小學(xué)Scratch教學(xué),主要目標(biāo)是使學(xué)生學(xué)會依據(jù)多樣化的命令來分析實際情況,解決實際問題,使學(xué)生能夠正確應(yīng)用程序設(shè)計理念來分析問題,并在Scratch工具上達(dá)到自己的設(shè)想。Scratch教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)是教會學(xué)生正確掌控命令的應(yīng)用方案,實現(xiàn)Scratch的多樣化應(yīng)用,以及利用計算機(jī)理念去解決遇到的問題,并達(dá)到最終的目標(biāo)。
2.項目設(shè)計。目前,由于Scratch設(shè)計已在我國逐步得到全面推廣,且大多是利用項目教學(xué)法對Scratch課堂進(jìn)行設(shè)計??紤]到小學(xué)Scratch課程的特點(diǎn),可將主要教學(xué)內(nèi)容設(shè)計為三項:1.打招呼的小貓。這部分主要是帶領(lǐng)學(xué)生初步認(rèn)識Scratch,增加新的角色。2.活潑的小貓。這部分主要是教學(xué)生設(shè)計新的角色,導(dǎo)人聲音添加新造型等。3.比比誰跳得高。這部分主要是教學(xué)生掌控模板及應(yīng)用坐標(biāo)等。
3.課堂實施。在日常的教學(xué)過程中,要合理劃分學(xué)習(xí)小組,并充分利用各種工具,使每一個孩子能夠有充裕的時間與空間展示個人的特長,發(fā)揮自己的創(chuàng)意。整個學(xué)習(xí)過程要凸顯學(xué)生的主體地位,把課堂主動權(quán)放心地交給學(xué)生,教師發(fā)揮好組織者、協(xié)調(diào)者的作用,指導(dǎo)學(xué)生自主進(jìn)行素材收集整理、背景、動作和角色造型的創(chuàng)意設(shè)計等。
在現(xiàn)代信息時代背景下,信息素養(yǎng)是一個人才的必備素養(yǎng),而Scratch課程能有效提高學(xué)生的自主搜集能力、加工材料能力和自主儲備能力等。Scratch具有國際共享的特點(diǎn),在使用Scratch進(jìn)行編程設(shè)計的過程中,學(xué)生需要與他人進(jìn)行分享和溝通,使學(xué)生了解不同的文化,拓展學(xué)生的視野,小學(xué)Scratch課程的學(xué)習(xí)提升了學(xué)生的國際認(rèn)知能力,這些都與創(chuàng)客教育倡導(dǎo)的核心理念不謀而合。
三、依托“機(jī)器人技術(shù)模塊”,讓孩子們在“動”中創(chuàng)
2017版“省信息課程綱要”指出:機(jī)器人技術(shù)已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于人們的日常生活與學(xué)習(xí)中,成為人類的助手。能從生活中發(fā)現(xiàn)可借助機(jī)器人技術(shù)解決的問題,并嘗試?yán)脵C(jī)器人技術(shù)解決。機(jī)器人活動是創(chuàng)客教育提出的“工匠精神”、“將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實”的重要實踐陣地,結(jié)合我校十多年來開展機(jī)器人教育的經(jīng)驗,個人認(rèn)為當(dāng)前教學(xué)機(jī)器人技術(shù)模塊可按以下三個步驟實施。
1.初步探究階段。在初步探究階段,主要是將學(xué)生對信息技術(shù)的心理需求與機(jī)器人學(xué)習(xí)內(nèi)容相融合,在課堂初始期激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,讓學(xué)生的注意力、興趣點(diǎn)集中到課堂中來,通過設(shè)計與機(jī)器人教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的生活場景或故事情節(jié)等方式抓住學(xué)生的“心”,形成清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)思路,自覺地投入到對機(jī)器人知識的學(xué)習(xí)之中,并嘗試探索適合自己的學(xué)習(xí)方法途徑。同時,教師還應(yīng)根據(jù)課堂引入環(huán)節(jié)的實際內(nèi)容,提出具有啟發(fā)性、前沿性的相關(guān)問題,讓學(xué)生帶著問題進(jìn)行思考交流。初步探究階段主要是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會傾聽教師指導(dǎo),逐步形成發(fā)現(xiàn)、提出與機(jī)器人學(xué)習(xí)相關(guān)的問題的能力,并持續(xù)洋溢解決問題的熱情和動力,同時在教師指導(dǎo)和同學(xué)的合作下,能聯(lián)系特定情境和具體任務(wù),找到科學(xué)合理的解決方法。
2.深入創(chuàng)造階段。在深入創(chuàng)造階段,主要是引導(dǎo)學(xué)生在完成前期任務(wù)的基礎(chǔ)上,開展創(chuàng)意設(shè)計活動。這一階段是發(fā)揮孩子們的主觀能動性、培育創(chuàng)新創(chuàng)造思維的重要階段。在這一階段,教師可以先指導(dǎo)學(xué)生嘗試搭建機(jī)器人和個性化編程,培育學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新思維。在這一動手動腦的過程中,學(xué)生會通過合作交流、實驗操作等方式開展多輪次的機(jī)器人創(chuàng)意設(shè)計活動,持之以恒、鍥而不舍的探索創(chuàng)新精神毅力得到磨煉與提升,大膽嘗試、追求卓越的可貴品質(zhì)不斷萌發(fā)凝練。在這個過程中,當(dāng)孩子們遇到困難時,教師要從語言、行動等方面給予有效的關(guān)心與指引,積極鼓勵孩子們創(chuàng)新創(chuàng)造,通過一次次科學(xué)規(guī)范的創(chuàng)造活動,學(xué)生對機(jī)器人知識的掌握程度和實際操作技能將明顯提高,科學(xué)精神和創(chuàng)新能力將明顯提升,并逐漸形成工程思維意識,初步能將個性創(chuàng)意設(shè)計轉(zhuǎn)化為實際作品,或者對已有作品進(jìn)行二次開發(fā)設(shè)計,改進(jìn)其功用。
3.后續(xù)分享階段。在后續(xù)分享階段,主要是給學(xué)生們搭建展示作品的舞臺,實踐成果的展示形式可以是個人展示,也可以是小組合作展示,同時要注意保存好學(xué)習(xí)過程性資料,根據(jù)實踐成果開展好學(xué)習(xí)評價。這一階段主要是培養(yǎng)學(xué)生逐步形成對個人學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行科學(xué)定位與自我檢測的意識,養(yǎng)成自評、互評的習(xí)慣,能夠依據(jù)機(jī)器人學(xué)習(xí)的實際要求和個人特長,靈活采取科學(xué)的學(xué)習(xí)策略方法,并根據(jù)效果及時調(diào)整。該階段,還要引導(dǎo)學(xué)生樹立取人之長、補(bǔ)己之短的主動意識,虛心學(xué)習(xí)同學(xué)中的優(yōu)秀創(chuàng)意,既要彰顯個性,有批判精神,敢于對不合理的設(shè)計提出質(zhì)疑,也要具有團(tuán)隊意識和互助精神,確立“三人行必有我?guī)煛钡膶W(xué)習(xí)觀、合作觀,共同克難求進(jìn),制作出閃耀科技光芒的創(chuàng)新機(jī)器人作品。
當(dāng)今時代,社會對創(chuàng)新人才的需求日益增加,而青少年創(chuàng)客教育是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)造能力的有效途徑,是一項意義長遠(yuǎn)的探索。因此,伴隨著2017版“省信息課程綱要”的頒布,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)該積極運(yùn)用創(chuàng)客教育模式和方法,通過讓學(xué)生自主思考、動手實踐及交流合作,提升學(xué)生的核心素養(yǎng)。
(責(zé)編:韋淑紅)