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    選修課的教學(xué)研究

    2020-04-24 14:50:40趙頔秦超
    電腦知識與技術(shù) 2020年5期
    關(guān)鍵詞:選修課教學(xué)設(shè)計

    趙頔 秦超

    摘要:為開拓學(xué)生的視野,除專業(yè)課、公共課等必修課程外,學(xué)校一般都會開設(shè)選修課程。而作為網(wǎng)絡(luò)三劍客之一的Flash,在制作電子賀卡、廣告、音樂MTV、電影電視、游戲、多媒體課件等領(lǐng)域都有著廣泛的用途,是常設(shè)的選修課程。該文從選修課的性質(zhì)、課程特點等方面考慮,以Flash動畫制作課程為例,探討如何上好一門選修課。

    關(guān)鍵詞:選修課;Flash;教學(xué)設(shè)計

    中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

    文章編號:1009-3044(2020)05-0159-02

    開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識碼(OSID):

    1 教學(xué)分析

    1.1 教學(xué)對象

    首先,學(xué)生來自不同年級不同專業(yè)不同班級,基礎(chǔ)水平不一樣,而且沒有凝聚力。學(xué)生之間可能互不認(rèn)識,沒有一起學(xué)習(xí)的人,導(dǎo)致學(xué)習(xí)期間沒有交流的對象,造成獨學(xué)而無友則孤陋而寡聞的結(jié)果。

    其次,學(xué)生對選修課的態(tài)度不一,有的學(xué)生是因為想學(xué)才選,但有的學(xué)生只是為了修學(xué)分,甚至是因為選課時沒搶到其他的選修課。對課程沒有興趣、不夠重視的結(jié)果是學(xué)生逃課現(xiàn)象頻出,甚至有的學(xué)生上了一兩次課后就不來了。

    1.2 課程性質(zhì)

    第一,有別于必修課程,選修課程是沒有教材的,而且極少同學(xué)會在課上做筆記。沒有教材,不做筆記,大部分學(xué)生對課程內(nèi)容都是模糊的,更不用談預(yù)習(xí)與復(fù)習(xí)。

    第二,選修課的開設(shè)時間一般是晚上或周末。時間上,不僅經(jīng)常與學(xué)校的一些活動時間相沖突,而且占用周末的休息時間,又導(dǎo)致了部分學(xué)生的缺勤現(xiàn)象。

    第三,選修課一般都是考查課。相對于考試課來說要求低,課程結(jié)束后學(xué)生一般交個課程論文或大作業(yè)或作品就行。另外,選修課掛科的話沒有補(bǔ)考只有重修,而且可以重修其他選修課程,這導(dǎo)致學(xué)生容易抱著學(xué)不通這門課程就不學(xué),大不了重修其他課程的想法,形成遇到問題就放棄的態(tài)度。

    1.3 教學(xué)效果

    以Flash動畫制作課程為例,雖不限題材,但學(xué)生上交的動畫作品,內(nèi)容呈現(xiàn)過于單一,動畫形式也過于簡單,甚至是非原創(chuàng)作品。盡管要求上交源文件,部分同學(xué)還是存在不被發(fā)現(xiàn)的僥幸心理,直接從網(wǎng)上下載動畫甚至都沒修改就原樣上交。

    2 教學(xué)設(shè)計

    2.1 班集體

    教師需要為學(xué)生提供一個交流平臺,可讓學(xué)生加入QQ群、云班課[1]等,形成一個班集體。這樣不僅方便學(xué)生交流、師生交流,也方便教學(xué)管理與反饋。學(xué)生交流可活躍課堂的氛圍,師生交流有利于構(gòu)建良好的師生關(guān)系。教學(xué)管理與反饋是課程正常開展的保證。

    其次,調(diào)查學(xué)生的選課原因,將因為興趣與因為學(xué)分的同學(xué)進(jìn)行組隊,進(jìn)行同伴學(xué)習(xí)、合作探究,減少學(xué)生學(xué)習(xí)的孤獨感。

    2.2 教學(xué)準(zhǔn)備

    教師需要了解選修學(xué)生的所學(xué)專業(yè),分析一下學(xué)生所學(xué)專業(yè)與選修課程之間的關(guān)系,聯(lián)系實際說明選修課程的用途。以Flash動畫制作課程為例,教師可說明Flash動畫的用途如常用在網(wǎng)頁中[2],或展示一些優(yōu)秀的、學(xué)生熟悉的Flash動畫作品如“喜羊羊與灰太狼”,或展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,教師還應(yīng)明確課程要求,不僅是掌握Flash軟件的使用,還能利用Flash軟件制作相對精美的動畫。

    其次,教師應(yīng)提供電子教材或教材的掃描件等教學(xué)資料給學(xué)生,可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)將教學(xué)單元撕碎后,于每次課前與教學(xué)目標(biāo)、相關(guān)的動畫素材和成品一起分享在所建的交流平臺中,方便學(xué)生預(yù)習(xí)以及有目的的聽講。另外,教師可為學(xué)生推薦相關(guān)的課外學(xué)習(xí)資源如慕課等,方便學(xué)生自學(xué)以及課后提升。

    然后,根據(jù)課程特點、課程目標(biāo)設(shè)計教學(xué)。Flash動畫制作課程雖然是一門以實踐為主的課程,但在授課時,除了講授Flash軟件的使用,示范演練利用Flash軟件制作動畫,還應(yīng)重點講授動畫的設(shè)計流程、動畫的腳本設(shè)計。技巧與創(chuàng)意兩手抓,可在一定程度上防止學(xué)生制作的動畫過于粗糙。所以,這也要求教師精選練習(xí)案例[3],除能讓學(xué)生練習(xí)知識點外,還能吸引到學(xué)生,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行動畫設(shè)計。

    2.3 教學(xué)過程

    了解學(xué)生的需求,在利用Flash制作動畫之前,提問學(xué)生想利用Flash做什么類型的動畫,課堂案例則為該類型的動畫。其次,吸引學(xué)生的注意力,在制作動畫之前,先展示播放動畫成品,再來講授理論知識以及實踐操作,最后分析該動畫的主題、腳本設(shè)計以及實現(xiàn)方法,完成動畫制作的流程。

    整個流程結(jié)束之后,再來擴(kuò)展知識點,講解知識點的應(yīng)用。如遮罩動畫可以用來做水波流動、探照燈、打字機(jī)等效果,給學(xué)生提供一個思路。接下來就要求學(xué)生任選一個效果或自由發(fā)揮制作動畫,素材由學(xué)生在網(wǎng)上搜索。在動畫制作完成后,由學(xué)生展示播放,講解動畫的創(chuàng)意、腳本設(shè)計以及實現(xiàn),然后教師與學(xué)生一起點評,開展雙向反饋。點評時,強(qiáng)調(diào)重點不在動畫的實現(xiàn)方法即技巧,而在動畫的呈現(xiàn)即腳本設(shè)計。 結(jié)束所有理論知識點的講解后,進(jìn)入分析與鑒賞動畫的階段,以培養(yǎng)學(xué)生的審美以及創(chuàng)意。教師精選一個綜合性的案例,呈現(xiàn)給學(xué)生看各知識點如何綜合應(yīng)用,然后提問學(xué)生動畫的腳本設(shè)計、所用到的技巧,幫助學(xué)生完成從案例模仿到設(shè)計創(chuàng)作[4]的跨越。

    最后,因Flash課程操作性強(qiáng),學(xué)生只是通過紙質(zhì)材料學(xué)習(xí)以及練習(xí),再加上缺勤的話,實踐操作很容易出現(xiàn)失誤并泄氣。因此,教師可根據(jù)微課的標(biāo)準(zhǔn),利用錄屏軟件錄制視頻[5],內(nèi)容可以是知識點的講解、實踐操作等,適時開展翻轉(zhuǎn)教學(xué)活動[6],由學(xué)生課后學(xué)習(xí),課上提問。

    2.4 教學(xué)評價

    教學(xué)評價分為過程評價與結(jié)果評價。其中,過程評價應(yīng)以鼓勵學(xué)生、增強(qiáng)學(xué)生的成就感為主。結(jié)果評價應(yīng)結(jié)合教學(xué)目的,綜合考慮動畫的技術(shù)性與藝術(shù)性,并以藝術(shù)性為主。即考核的重點不是知識點的掌握,而是知識點的應(yīng)用,任由學(xué)生發(fā)揮[7]。

    另外,為增強(qiáng)學(xué)生制作動畫的積極性,可要求學(xué)生將課程作品作為參賽作品來準(zhǔn)備,并將優(yōu)秀的作品送去參加相關(guān)的Flash比賽[8]。

    3 總結(jié)

    雖然是選修課程,學(xué)生即使毫無興趣但為了學(xué)分必須要修讀選修課程。因此,教師也需要擺正教學(xué)態(tài)度,以學(xué)生需求為出發(fā)點,提高學(xué)生的興趣為導(dǎo)向,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力為目的,上好選修課程。

    參考文獻(xiàn):

    [1]高倩,“藍(lán)墨云班課”App在《Flash動畫制作》課程教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)),2019(8):68-71.

    [2]楊遠(yuǎn)峰.FLASH交互性動畫在網(wǎng)頁設(shè)計中的應(yīng)用與研究[J].電腦知識與技術(shù),2017(4):197-198.

    [3]陳智勇,淺析Flash動畫實訓(xùn)課程的內(nèi)容設(shè)置[J].藝術(shù)科技,2017(11):45-46.

    [4]李怡宏,楊薇,從“案例模仿”到“設(shè)計創(chuàng)作”的《Flash動畫設(shè)計》課程教學(xué)[J].信息與電腦:理論版,2015,No.346(24):182-183.

    [5]劉麗華.錄屏式微課在Flash動畫教學(xué)中的應(yīng)用[Jl,科教導(dǎo)刊,2017(14):90-91.

    [6]徐忞.基于Moodle平臺翻轉(zhuǎn)課堂《Flash動畫制作》教學(xué)應(yīng)用[Jl,軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)),2017,16(11):70-72.

    [7]賴小燕.淺議Flash動畫制作教學(xué)模式創(chuàng)新[J].教育教學(xué)論壇,2018(6):252-253.

    [8]唐立,以賽促教、以賽促學(xué)、以賽促創(chuàng)的新教學(xué)模式——以Flash動畫設(shè)計課程為例[J].電腦知識與技術(shù),2018,14(30):133-134+143.

    【通聯(lián)編輯:王力】

    收稿日期:2019-10-21

    作者簡介:趙頔(1991-),女,江西南昌人,助教,碩士,主要研究方向為數(shù)字圖像處理、教學(xué)設(shè)計;秦超,工程師,學(xué)士。

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