秦賽
摘??要:隨著核心素養(yǎng)的提出,為幼兒園教育提供了更明確的方向、更清晰的目標(biāo)、更整體的視野,促進了幼兒園教育質(zhì)量的進一步優(yōu)化。同時,STEAM教育被視為培養(yǎng)幼兒21世紀技能與核心素養(yǎng)的“療效藥”。本文從我國幼兒核心素養(yǎng)的培養(yǎng)出發(fā),提出將STEAM教育應(yīng)用于幼兒園科學(xué)活動課程之中,以推動幼兒科學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng);STEAM教育;幼兒園科學(xué)活動課程
【中圖分類號】G610??????【文獻標(biāo)識碼】A???????【文章編號】1005-8877(2020)01-0039-01
STEAM教育是一種以項目學(xué)習(xí)、問題解決為導(dǎo)向的課程組織方式,它關(guān)注不同學(xué)科知識間的相互影響和整合,將生活情境和社會問題置于學(xué)習(xí)中心,被視為培養(yǎng)幼兒21世紀技能與核心素養(yǎng)的“療效藥”。
1.美國STEAM教育的基本內(nèi)涵及特征
STEAM是由美國最早提出的一項教育計劃,旨在打破各學(xué)科間的顯性界限,是在于將科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)乃至數(shù)學(xué)融合為一體的教育,其目的更在于培養(yǎng)綜合性的人才,作為一種新的課程組織方式,STEAM教育對幼兒園的資源配置,教師的知識領(lǐng)域,教學(xué)設(shè)計能力等都提出了更高的要求。幼兒園作為STEAM教育的起始階段,其如何運用STEAM的相關(guān)教育理念融合教學(xué),培養(yǎng)幼兒的核心素養(yǎng)也成為了亟待解決的問題。完善STEAM?在幼兒園科學(xué)教育中的應(yīng)用更要了解STEAM教育在幼兒科學(xué)活動課程中的特征:
第一,STEAM教育強調(diào)學(xué)科融合,學(xué)科間的整合包括學(xué)科間的、多學(xué)科的、跨學(xué)科的、交叉學(xué)科的,隨著整合的深入,科學(xué)學(xué)科整合也從簡單的知識拼接、科學(xué)學(xué)科間連接到各科學(xué)學(xué)科背后的思維、倫理的融合聯(lián)系,從而也形成了持久、動態(tài)的科學(xué)連接。其目的是讓幼兒能夠在現(xiàn)實情境中運用綜合知識、貫通思維解決現(xiàn)實問題,是學(xué)科間思維和理念的結(jié)合。
第二,STEAM教育在科學(xué)活動課程中多以現(xiàn)實情境為母體,STEAM教育的形成是在于培養(yǎng)綜合性科學(xué)人才,學(xué)科的融合使得綜合型人才的培養(yǎng)成為了STEAM教育培養(yǎng)的主要目標(biāo),實現(xiàn)其幼兒科學(xué)綜合能力的初步培養(yǎng),科學(xué)實踐活動是其實現(xiàn)的重要橋梁,尤其是對于幼兒而言,幼兒所關(guān)注到的仍然是直觀世界,其認知發(fā)展也正處于具體認知發(fā)展階段,幼兒所接觸的生活環(huán)境、真實情境是他們探索科學(xué)的關(guān)鍵。現(xiàn)實情景為幼兒提供的并不是繁瑣的科學(xué)理論而是為幼兒提供真實的情景,不僅是培養(yǎng)幼兒科學(xué)能力同時也是培養(yǎng)幼兒核心素養(yǎng)的必經(jīng)之路。
第三,STEAM教育的目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒的核心素養(yǎng),眾所周知,我國的核心素養(yǎng)被定義為3大類,6個方面,18個具體內(nèi)容。在其三大目標(biāo)下,文化基礎(chǔ)、自主發(fā)展以及社會參與是相互聯(lián)系,共同發(fā)展而成的。STEAM教育所關(guān)注的不同學(xué)科知識為幼兒形成文化基礎(chǔ)有著重要作用,在科學(xué)活動中探究解決問題作為主要內(nèi)容,從而共同推動著幼兒自主發(fā)展以及社會參與的能力。
2.STEAM教育在幼兒園科學(xué)課程中的應(yīng)用策略
(1)將游戲運用于STEAM教育的科學(xué)課程之中
幼兒核心素養(yǎng)的培養(yǎng)不僅是為我國教育提出了目標(biāo),多素養(yǎng)也是在關(guān)注著更活潑有效的教育方式,學(xué)習(xí)方式。游戲是現(xiàn)階段幼兒探索認識世界的重要方式,在游戲中幼兒能夠獲得最初的且最為直觀的教育,一定的科學(xué)游戲不僅是科學(xué)知識的融合,更是容納著幼兒如何交往,如何合作甚至如何體會的全方位的知識應(yīng)用,是書本與教師難以給予幼兒的活的知識,STEAM教育中科學(xué)、數(shù)學(xué)甚至藝術(shù)等方面的連接對于幼兒而言過于困難,游戲作為幼兒喜聞樂見的方式直接打破了學(xué)科間的界限,拉近了不同學(xué)科的知識聯(lián)系,讓幼兒在做游戲的過程中培養(yǎng)理解掌握。STEAM教育在幼兒園的應(yīng)用無不需要借助游戲作為其重要的運用方式。
(2)讓科學(xué)教學(xué)內(nèi)容與日常生活更貼近
STEAM教育旨在培養(yǎng)綜合實踐性人才,其目的不僅僅是培養(yǎng)幼兒對知識的掌握,同時也是在幫助幼兒真正的將知識運用于生活實踐之中,幼兒科學(xué)教學(xué)的知識是有一定的難度,但是在STEAM教育下,科學(xué)課程更重視科學(xué)教學(xué)內(nèi)容的實踐性,因此,讓科學(xué)教學(xué)內(nèi)容與日常生活緊密聯(lián)系變得尤為重要,不適應(yīng)日常生活的知識更是沒有其實踐價值的知識,幼兒在科學(xué)探索的過程中常常也是在生活中發(fā)現(xiàn)探索,因此,與生活聯(lián)系緊密的知識會讓幼兒形成不斷記憶、加深印象的過程。在這個過程中,幼兒的生活與幼兒的科學(xué)知識密切連接便會使幼兒產(chǎn)生新的認識,同時幼兒所學(xué)知識與生活相聯(lián)系可以培養(yǎng)幼兒的觀察力,引導(dǎo)幼兒通過知識來解決生活中出現(xiàn)的問題,發(fā)現(xiàn)幼兒的核心素養(yǎng),培養(yǎng)幼兒的核心素養(yǎng)。
(3)教師深刻理解STEAM教育理念,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)探究興趣
將STEAM教育理念引入到幼兒的科學(xué)教學(xué)活動中,需要教師對STEAM教育理念有著更加深刻地認識,STEAM教育理念并不是一種傳統(tǒng)的教—學(xué)理念,而是教—學(xué)—做的結(jié)合,教師在引導(dǎo)幼兒探索科學(xué)世界的過程中重視幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)、科學(xué)探究興趣的培養(yǎng),讓幼兒在科學(xué)學(xué)習(xí)的課堂中也加深著多學(xué)科的印象,豐富幼兒的學(xué)習(xí)世界。教師在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的過程更是激發(fā)幼兒科學(xué)思維,合作思維的過程。因此,教師對STEAM教育理念的認識直接影響著幼兒以何種方式認識世界,認識科學(xué)。
參考文獻
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