楊海嬌 李響 郭麗
【摘要】對小學階段的學生來說,數(shù)學學習略微有些難度.這不僅是因為小學生的認知能力有限,最重要的是數(shù)學知識離學生的生活實際比較遠,枯燥的知識無法引起學生的學習興趣.所以教師可以通過改變教學方式,喚起學生的學習激情,其中數(shù)學游戲就是其中一種有效的教學方式.對此,本文從培養(yǎng)學生興趣、提高學生素質(zhì)等方面淺談了數(shù)學游戲在小學課堂教學中實施的條件及意義.
【關(guān)鍵詞】小學教學;教育游戲;實踐策略
【資助項目】北華大學教育科學規(guī)劃課題ZD201604.
教師在小學數(shù)學教學中利用游戲教學,制訂有效的游戲教學策略,可以激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣,引導學生積極參與游戲活動,在數(shù)學游戲中尋找趣味,為學生提供動口、動手、動腦的機會,進而培養(yǎng)學生的學習能力,實現(xiàn)學生的全面發(fā)展.
一、數(shù)學游戲在課堂上實施的條件
趣味性:游戲最重要的就是有趣,如果沒有趣味性,也就失去了游戲的意義.趣味性是游戲進入數(shù)學課堂的必需品.當然,趣味性也是游戲教學的前提.教師在選擇游戲時,無論是內(nèi)容還是形式,都要從學生的角度出發(fā),要讓學生感到開心、快樂,學生若開心,思維就會更加活躍,進而引發(fā)學生對學習數(shù)學的濃厚興趣,讓學生在玩的過程中把該學的知識掌握,又能體驗游戲的樂趣.
真實性:既然要把游戲引入課堂,那就讓學生真真實實地玩起來,讓學生動起來,不僅是思維要動起來,身體也要動起來.有些課堂游戲名不副實.例如,闖關(guān)游戲:
第一關(guān):3+4=??9+9=??10+2=?
第二關(guān):38+9=??6+55=??72+8=?
像這樣的游戲,雖然叫闖關(guān)游戲,但沒有游戲的實質(zhì),若經(jīng)常在課堂上玩這種游戲,時間長了學生也會失去興趣.教師要站在學生的立場上,建立學生感興趣的游戲,進而提高他們的積極性、注意力和學習能力.
難度適中:學生都喜歡具有挑戰(zhàn)性的游戲,對那些一看就有答案的題,成績好一些的學生會認為缺乏難度,毫無興趣.但若難度太大,大部分學生思考后沒有頭緒,學生又會對自己失去信心.所以游戲的難度要適中,讓學生通過思考或計算可以得到正確結(jié)論,讓學生在游戲中也可以得到自我肯定,增強自信心.因此,難度適中的數(shù)學游戲會讓學生在學習中感到玩游戲的愉快,在游戲中感覺到學習的樂趣.
可操作性:由于教室空間有限,選擇的游戲要在教室中玩得開.游戲規(guī)則應易于學生理解,游戲的形式應易于學生操作,而且時間不宜過長.玩游戲之前一定要把規(guī)則講明白,讓每名學生都參與到其中,讓大家都“活”起來.例如,拍手游戲,搶答游戲等,教師可適當選擇一些可操作的游戲,讓學生在課堂上體驗數(shù)學的樂趣.
以新?lián)Q舊:一些游戲固然有趣,但學生經(jīng)常玩一個游戲,也會覺得膩味,失去對學習的新鮮感,這就會為教學帶來消極的影響.這時就需要教師及時更新游戲,即使是同一個游戲,也要經(jīng)常更改游戲規(guī)則,讓學生感到新奇有趣、新穎獨特,充滿期待!
例如,在“10以內(nèi)數(shù)的組成”這一課的教學中,教師可以設(shè)計一個“找朋友”的游戲,游戲開始之前,教師給每一名學生的胸前貼一張卡片,卡片上標著0-9任意一個數(shù)字,當《找朋友》歌曲響起來的時候,教師告訴學生卡片上的數(shù)字之和為8的兩個人是好朋友,并鼓勵學生伴隨著歌聲,找到自己的朋友,待大家都找到自己的朋友后,繼續(xù)以卡片上的數(shù)字之和為6的兩個人是好朋友,依照這樣,讓學生玩得盡興,在這樣歡快的氣氛中,學生輕松地把知識學會了,還能收獲到同學之間的友誼,進而增強學生學習數(shù)學的興趣.
二、數(shù)學游戲在課堂上實施的意義
利用數(shù)學游戲教學,有利于培養(yǎng)學生的學習興趣.游戲教學法在小學教育中深受小學生的喜歡,小學生本來就喜歡玩鬧,對各種游戲的興趣非常大.在數(shù)學課程中進行游戲教學法,可以極大地提高學生的學習參與性,促使小學生自主參與到數(shù)學學習中,讓學生可以在游戲的同時獲得各種知識,實現(xiàn)游戲與學習共同發(fā)展的教育效果,從而使學生產(chǎn)生對數(shù)學知識的濃厚學習興趣,實現(xiàn)對學生學習自信的培養(yǎng).
利用數(shù)學游戲教學,有利于培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì),教師在課堂上創(chuàng)建數(shù)學游戲,在游戲中貫穿著基本的數(shù)學知識,可以營造一個輕松、愉快的學習氣氛,有利于提高學生的積極性,也可提高學生的學習效率.學生在玩游戲的同時,不僅可以增強同學之間純真的友誼,同時也增強了學生的思維能力和應變能力,進一步培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì).
教師在建立數(shù)學課堂游戲時,要結(jié)合學生的認知情況,盡可能貼近他們的實際生活,讓學生更好地理解數(shù)學知識,在學生掌握知識后,可以應用到實際生活中.培養(yǎng)學生的應用能力,進一步提高學習效率,增強學生的綜合素質(zhì).當然,在游戲過程中,也要激發(fā)學生的競爭意識,培養(yǎng)學生的學習能力.例如,在小學數(shù)學“混合運算”這一節(jié)內(nèi)容的教學時,教師可以組織學生上臺表演,讓學生扮演服務員、客人A、客人B、客人C等,讓客人們?nèi)ベI一些東西,并提出計算問題,接著服務員進行結(jié)賬,看哪位學生算得又快又準,教師要及時進行評價,從而有效率地進行教學.
三、總?結(jié)
教學中的新課導入、習題練習等環(huán)節(jié)都可以加入數(shù)學游戲,數(shù)學游戲教學能發(fā)揮很大的作用,收到較好的教學效果,讓學生在課堂上“活”起來,教師要做好游戲的組織者,也要做好學生對數(shù)學認知的矛盾解說者.結(jié)合生活實際,選擇有效的教學游戲,使學生能更好地接收新學的知識,準確運用到生活實際中去.教師也要積極引導,與學生經(jīng)常溝通交流,了解學生的想法.數(shù)學課堂引入數(shù)學游戲,不僅可以增強學生的學習熱情,還可以讓每名學生參與其中,拉近師生之間的距離,教師和學生能更加愉快地相處,同時,在課堂引入數(shù)學游戲,還可以培養(yǎng)學生的應變能力、探究能力以及數(shù)學思維,為以后的學習打下堅實的基礎(chǔ).所以,在課堂中引入數(shù)學游戲還是很有必要的.
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