胡仟鏡
[摘要]游戲符合學(xué)生的心理特點(diǎn),是學(xué)生最喜歡的活動(dòng)。將游戲引入語文教學(xué)中,能營造積極向上的學(xué)習(xí)氛圍,激活學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的興趣在課堂上,教師要整合游戲資源、篩選游戲切入點(diǎn)、優(yōu)化游戲操作、拓寬游戲范圍,使學(xué)生在游戲活動(dòng)中進(jìn)入語文學(xué)習(xí)情境,獲得語文學(xué)習(xí)能力的提高和游戲精神的發(fā)展。
[關(guān)鍵詞]游戲;兒童;課堂;興趣
[中圖分類號(hào)]G623.2
[文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A
[文章編號(hào)] 1007-9068(2020)01-0025-02
游戲是學(xué)生最喜歡的活動(dòng),這是他們的天性所決定的。在語文教學(xué)中引入游戲活動(dòng),不僅能活躍課堂教學(xué)氣氛,而且能啟動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,形成課堂教學(xué)新的生長點(diǎn)。利用游戲展開語文課堂教學(xué),符合學(xué)生的訴求,具有強(qiáng)大的生命力,值得我們深入探究。教師要全面認(rèn)知游戲活動(dòng),利用多種教學(xué)手段,整合游戲資源、篩選游戲角度、優(yōu)化游戲程序、拓寬游戲范圍,為課堂教學(xué)創(chuàng)設(shè)有效的互動(dòng)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)始終處于亢奮狀態(tài),從而有效提升課堂教學(xué)的品質(zhì)。
一、整合游戲資源,創(chuàng)設(shè)課堂學(xué)習(xí)情境
語文課堂教學(xué)引入游戲,需要滿足以下兩個(gè)條件。首先,游戲要與語文教學(xué)有契合點(diǎn),與教學(xué)內(nèi)容融合,這樣才能為語文教學(xué)提供更多的支持;其次,要有可操作性和趣味性,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)語文。因此,教師要有整合篩選的意識(shí),從不同渠道搜集相關(guān)信息。如果必要,教師還要對這些游戲資源進(jìn)行優(yōu)化處理,以提升其與教學(xué)的契合度。學(xué)生對游戲有特殊情結(jié),教師利用游戲展開教學(xué),能給學(xué)生提供適宜的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生在互動(dòng)交流之中完成語文學(xué)習(xí)。
如,教學(xué)二年級下冊的《找春天》一文,在教學(xué)伊始,教師便利用多媒體播放歌曲《春天在哪里》,然后與學(xué)生一起閱讀課文,并提出一個(gè)游戲性的學(xué)習(xí)任務(wù):“大家以學(xué)習(xí)小組為單位,先觀察課文插圖;然后,到校園中找春天的訊息,看哪一個(gè)小組找到的信息最多、最典型;最后,我們要進(jìn)行評比活動(dòng),表現(xiàn)不好的小組要表演節(jié)目?!甭犝f要到校園中找春天,學(xué)生都高興起來。在組長帶領(lǐng)下,學(xué)生紛紛行動(dòng)起來,帶好了紙筆,走jm教室。在學(xué)生觀察搜尋過程中,教師深入學(xué)生中,對學(xué)生的活動(dòng)進(jìn)行指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)解決。因?yàn)?,活?dòng)帶有游戲和競賽的性質(zhì),所以學(xué)生參與的熱情極高,互動(dòng)效果很好。
“找春天”的游戲活動(dòng),將課文學(xué)習(xí)和游戲競賽結(jié)合起來,成功地調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性。從學(xué)生的具體表現(xiàn)可以看出,游戲是比較成功的,能夠?qū)W(xué)生帶人特定的學(xué)習(xí)情境中,使他們感受到語文的魅力。
二、篩選游戲切點(diǎn),激活課堂活動(dòng)思維
語文教學(xué)中,教師要利用游戲調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性。為提升游戲的助學(xué)效果,教師要對游戲切人的時(shí)機(jī)進(jìn)行研究。游戲只是一種教學(xué)手段,不能為了游戲而游戲。在哪個(gè)環(huán)節(jié)引入游戲,教師要進(jìn)行綜合考慮。在導(dǎo)人階段,如果運(yùn)用游戲進(jìn)行學(xué)習(xí),能快速集中學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;當(dāng)學(xué)生疲倦時(shí),教師利用游戲引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),能夠充分活躍課堂學(xué)習(xí)的氣氛;在訓(xùn)練階段,以游戲形式展開實(shí)踐訓(xùn)練,能夠讓學(xué)生感受到語文實(shí)踐活動(dòng)的輕松愉悅。
如,在學(xué)習(xí)《開滿鮮花的小路》一文時(shí),教師在識(shí)字教學(xué)環(huán)節(jié)引入了游戲:“這篇課文生字比較多,為盡快掌握這些生字,我們來做一個(gè)游戲。請大家以小組為單位,挑選比較有意思的生字,創(chuàng)編成字謎??茨膫€(gè)小組的字謎創(chuàng)編得更多、更有特點(diǎn)?!睂W(xué)生對字謎并不陌生,白然能積極響應(yīng)。同時(shí),教師進(jìn)行必要的提示:“創(chuàng)編的字謎,可以是會(huì)意式,即從偏旁部首展開考慮;也可拆分式,即對生字的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆解形成字謎?!庇谑?,學(xué)生開始思考討論。經(jīng)過一番努力,學(xué)生的字謎不斷涌現(xiàn)。如,“有魚有羊味道美”,謎底是“鮮”;“石頭碰掉皮”,謎底是“破”……教師對這些謎語進(jìn)行積極的點(diǎn)評。
識(shí)字游戲?qū)W(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性調(diào)動(dòng)起來。學(xué)生對字謎游戲有特殊的興趣,參與意識(shí)很強(qiáng)。在教學(xué)中,教師利用游戲展開識(shí)字教學(xué),機(jī)會(huì)抓得準(zhǔn)確,效果顯著。
三、優(yōu)化游戲操作,提升課堂互動(dòng)品質(zhì)
將游戲進(jìn)入語文課堂后,教師要有優(yōu)化意識(shí),對游戲內(nèi)容、游戲形式、游戲過程等關(guān)鍵因素進(jìn)行全面審視,根據(jù)游戲運(yùn)行的情況做出適時(shí)調(diào)整,以提升游戲助學(xué)的效果。小學(xué)生好勝心強(qiáng),因此教師不妨將競賽和游戲結(jié)合起來,引導(dǎo)學(xué)生在多元互動(dòng)中形成思維習(xí)慣,掌握學(xué)習(xí)的基本方法。教材中的文本蘊(yùn)含豐富學(xué)習(xí)資源,教師要有發(fā)掘意識(shí),根據(jù)內(nèi)容采取適當(dāng)?shù)男问剑⒁龑?dǎo)學(xué)生展開競賽,這樣不僅能營造積極向上課堂學(xué)習(xí)氣氛,而且使學(xué)生思維活躍、學(xué)會(huì)合作。
如,在教學(xué)《沙灘上的童話》這篇課文時(shí),教師先讓學(xué)生觀察文本插圖,并給學(xué)生進(jìn)行示范朗讀;然后,讓學(xué)生講述自己在沙灘上游戲的經(jīng)歷。學(xué)生都有玩沙的經(jīng)驗(yàn),自然有說不完的故事。有的學(xué)生說:“海邊沙灘最好玩,因?yàn)樯匙犹貏e多。我用小鐵鍬挖了一個(gè)很深的坑,將自己下半身埋起來,那感覺真的很特別?!币灿械膶W(xué)生說:“我特別喜歡在海邊沙灘上挖小螃蟹。海水剛退下,海灘上有許多小螃蟹亂跑,這些小螃蟹特別精明,一轉(zhuǎn)眼就鉆進(jìn)了沙子里……”學(xué)生說的內(nèi)容越來越多,課堂異?;钴S。針對學(xué)生回答的情況,教師進(jìn)行了點(diǎn)評。為進(jìn)一步激活學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,教師讓學(xué)生閱讀課文,講述課文中描寫沙灘游戲的情況。有了前面的積累,學(xué)生說得自然流暢、具體生動(dòng)。
教師沒有讓學(xué)生玩游戲,而是給學(xué)生提供一個(gè)講述游戲經(jīng)歷的機(jī)會(huì),這使學(xué)生的思維被成功激活,自然進(jìn)入游戲的情境中。學(xué)生對沙灘有特殊的情結(jié),有講述不完的經(jīng)歷。教師將課文內(nèi)容和學(xué)生的游戲經(jīng)歷進(jìn)行結(jié)合,給課堂教學(xué)注入了活力。
四、拓寬游戲范圍,打造課堂教學(xué)品質(zhì)
游戲有廣闊的運(yùn)用空間,因此教師要有拓展意識(shí),對語文游戲進(jìn)行改造,讓學(xué)生在課余時(shí)間、在社會(huì)生活中都能夠借助游戲展開體驗(yàn)。這對全面培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)具有重要的促進(jìn)作用。游戲與語文的結(jié)合,蘊(yùn)含豐富潛力,教師應(yīng)展開針對性研究,根據(jù)不同的學(xué)習(xí)情境、內(nèi)容沒置不同的游戲,以促進(jìn)教學(xué)活動(dòng)的深入開展。
在平時(shí)生活中,學(xué)生玩過很多的游戲,這無疑是重要教學(xué)資源。如,教學(xué)《小馬過河》一文,教師先與學(xué)生一起閱讀,探究課文內(nèi)容,讓學(xué)生形成初步的認(rèn)知;然后給學(xué)生設(shè)置游戲活動(dòng):“大家以小組為單位,根據(jù)課文的主要情節(jié),展開角色表演游戲。小組組長負(fù)責(zé)做好角色分T,每個(gè)角色都要設(shè)計(jì)好臺(tái)詞。在游戲中,要有對話互動(dòng)。最后,進(jìn)行班級展示,看哪一個(gè)小組展示的效果更好。”于是,學(xué)生積極行動(dòng)起來,深入閱讀文本內(nèi)容,對角色臺(tái)詞進(jìn)行梳理和創(chuàng)作,對角色配合進(jìn)行協(xié)商。教師巡視,對各個(gè)小組的排練情況進(jìn)行指導(dǎo)。課堂展示階段,教師讓學(xué)生輪流表演,課堂氣氛活躍起來。在互動(dòng)中,教師組織學(xué)生對角色游戲進(jìn)行互評,學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情再次被點(diǎn)燃。
案例中,教師利用角色游戲,將游戲融入課文教學(xué)中,給學(xué)生提供了互動(dòng)的機(jī)會(huì)。學(xué)生對角色游戲特別喜歡,自然積極投入其中,參與熱情高漲,形成了豐富而深刻的感知體驗(yàn)。教師將課文教學(xué)游戲化,這是教法的合理運(yùn)用,具有極高的助學(xué)效果,值得學(xué)習(xí)借鑒。
總之,教師利用游戲打開語文課堂,符合學(xué)生的學(xué)習(xí)要求,教學(xué)效果明顯。課堂教學(xué)有自身的規(guī)律,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,這是課堂教學(xué)的核心追求。教師要對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有清晰認(rèn)知,并根據(jù)教學(xué)內(nèi)容對游戲進(jìn)行針對性的設(shè)計(jì),以成功激活學(xué)生的思維,提升課堂教學(xué)的品質(zhì)。
(責(zé)編 韋雄)