摘要:隨著時代的發(fā)展,社會文化呈現(xiàn)出多元化趨勢。漫畫作為一門藝術(shù),迅速走進(jìn)人們的生活,尤其受到廣大青少年的喜愛,并逐漸發(fā)展成為一種流行文化。新媒體背景下,動態(tài)漫畫取代傳統(tǒng)靜態(tài)漫畫受到廣泛重視。動態(tài)漫畫的創(chuàng)作主要以信息技術(shù)作為支撐,并在創(chuàng)作過程中融入社會、生活、自然、倫理等內(nèi)容,以此來提高漫畫作品的外在美感和內(nèi)在價值,提高漫畫的可閱讀性和閱讀價值。
關(guān)鍵詞:新媒體 動態(tài)漫畫 創(chuàng)作
隨著科學(xué)技術(shù)不斷進(jìn)步,信息技術(shù)進(jìn)入人們生活,社會進(jìn)入新媒體時代,傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫已經(jīng)不適應(yīng)新媒體時代人們的生活,基于新媒體進(jìn)行創(chuàng)作和傳播的動態(tài)漫畫成為時代潮流。一方面是隨著時代不斷進(jìn)步,傳統(tǒng)漫畫的靜態(tài)表現(xiàn)手法已經(jīng)不能滿足人們閱讀要求,以新媒體技術(shù)為依托的動態(tài)漫畫藝術(shù)表達(dá)形式給予人們耳目一新之感,具有更好的閱讀效果。另一方面是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷發(fā)展,各種閱讀工具完善,為動態(tài)漫畫的傳播提供了有利條件,比起傳統(tǒng)紙質(zhì)靜態(tài)漫畫,動態(tài)漫畫的閱讀更加便捷。本文就新媒體時代動態(tài)漫畫創(chuàng)作進(jìn)行探討。
一、漫畫的分類
漫畫是一種沒有國界的藝術(shù),也是一種沒有國界的語言,是藝術(shù)家用來反映社會、表達(dá)思想、傳遞情感的一種有效途徑。在漫畫漫長的發(fā)展歷程中,漫畫的形式和內(nèi)容隨著時代的變化而不斷發(fā)生改革,具有越來越豐富的特征。目前常見的漫畫類型有四格漫畫、諷刺漫畫、連環(huán)漫畫、新時期漫畫。四格漫畫主要以四個分開的畫面來進(jìn)行故事的闡述,四個畫面具有起、承、轉(zhuǎn)、合的特點,能夠?qū)σ恍┖唵蔚氖录M(jìn)行闡述。連環(huán)漫畫主要以聯(lián)系的、一頁一頁的畫面來闡述一個事件或是一個事件的某個過程,其畫面較為簡單,易于閱讀和理解。諷刺漫畫主要是以一幅畫面來對社會中存在的某種現(xiàn)象進(jìn)行闡述,以此引發(fā)人們進(jìn)行思考。諷刺漫畫具有暗喻、借指的特征,其畫面簡單但意義深遠(yuǎn),理解相對較為困難。新時期漫畫是在科學(xué)技術(shù)快速發(fā)展的背景下發(fā)展而來的,其在創(chuàng)作方式、傳播方式上與其他漫畫不同,其具有契合時代、與時俱進(jìn)的特征,契合新時代漫畫市場的需求,具有可發(fā)展性。在新媒體背景下,基于信息技術(shù)而存在的新時期漫畫成為主流。
二、新媒體時代動態(tài)漫畫創(chuàng)作研究
傳統(tǒng)靜態(tài)漫畫主要以書刊、報刊等紙質(zhì)媒體進(jìn)行傳播,其傳播范圍狹窄、傳播成本較高。在信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,信息傳輸方式發(fā)生變革,新媒體迅速進(jìn)入人們的生活,相比紙質(zhì)傳媒而言,新媒體具有時效性、高容量、便捷性特征,其改革了傳統(tǒng)漫畫的傳播方式。新媒體傳播方式的出現(xiàn),克服了傳統(tǒng)漫畫發(fā)展問題,智能化的技術(shù)手段讓漫畫的排版、傳輸?shù)茸兊煤唵伪憬?,為動態(tài)漫畫的形成創(chuàng)造了條件。一方面,新媒體技術(shù)的出現(xiàn),為漫畫家進(jìn)行創(chuàng)作提供了新的途徑和工具,為動態(tài)漫畫形成提供了有效條件。另一方面,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展擴展了漫畫的傳播途徑、傳統(tǒng)范圍,為動態(tài)漫畫的發(fā)展提供了市場條件。新媒體背景下,人們的生活方式、娛樂方式不斷變化,動態(tài)漫畫的出現(xiàn)為人們帶來了更多的趣味性因素,成為人們快節(jié)奏生活的一種舒緩劑,受到大眾的喜愛。
(一)新媒體技術(shù)改進(jìn)了漫畫呈現(xiàn)方式
傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫主要是一頁一頁地進(jìn)行呈現(xiàn),讀者在進(jìn)行閱讀時難以對前后頁內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)系,導(dǎo)致讀者難以融入漫畫情景中,閱讀體驗較差。新媒體時代下電子漫畫逐漸發(fā)展,電子漫畫相對于傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫而言,其具有容量大、便于攜帶、能夠通過技術(shù)手段對漫畫內(nèi)容進(jìn)行放大縮小的特征,相比傳統(tǒng)漫畫而言,具有更好的呈現(xiàn)方式,能夠帶來更好的閱讀體驗。動態(tài)漫畫是基于電子漫畫而形成的,其對電子漫畫的特征進(jìn)行優(yōu)化,將一頁一頁、一幅一幅呈現(xiàn)的漫畫形式轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)形式,能夠給讀者帶來更好的閱讀感受,提升讀者的閱讀興趣。
(二)新媒體技術(shù)為動態(tài)漫畫的創(chuàng)作提供了條件
相比傳統(tǒng)漫畫而言,動態(tài)漫畫具有更加優(yōu)秀的藝術(shù)表達(dá)形式,其最顯著的特點體現(xiàn)在一個“動”字,能夠利用動態(tài)圖的形式使得人物、畫面鮮活、生動起來,將故事表達(dá)得更加清晰和細(xì)膩。動態(tài)漫畫是介于漫畫和動畫之間的一種藝術(shù),其創(chuàng)作原理與動畫具有相似性,對于新媒體技術(shù)具有較高要求。但是動態(tài)漫畫與動畫也具有顯著的區(qū)別,其表現(xiàn)形式仍舊具有頁面性,只是使得頁面聯(lián)系起來,呈現(xiàn)出了一種動態(tài)之感。動態(tài)漫畫是對普通漫畫的一種優(yōu)化,其在普通漫畫基礎(chǔ)上添加了動態(tài)效果,使得故事更加生動有趣,能夠給讀者更好的帶入感。新媒體技術(shù)的發(fā)展為動態(tài)漫畫的創(chuàng)作提供了條件,促進(jìn)了動態(tài)漫畫的發(fā)展。
三、結(jié)語
新媒體的出現(xiàn)促進(jìn)了傳媒界的變革,紙質(zhì)傳媒受到?jīng)_擊,以紙質(zhì)媒介為傳播途徑的傳統(tǒng)漫畫行業(yè)逐漸衰敗。同時,新媒體技術(shù)的出現(xiàn)為漫畫行業(yè)的發(fā)展帶來了新的機遇,在傳統(tǒng)漫畫中融入新媒體技術(shù),改革漫畫創(chuàng)作方式、傳播形式,使得動態(tài)漫畫走入人們的生活,推動漫畫行業(yè)的發(fā)展。動態(tài)漫畫具有更加先進(jìn)的創(chuàng)作手法和創(chuàng)作理念,其契合新媒體時代背景下人們的生活、娛樂模式,具有可發(fā)展性。
參考文獻(xiàn):
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(作者簡介:劉函鑠,女,本科在讀,吉林動畫學(xué)院,研究方向:新媒體漫畫)(責(zé)任編輯 劉冬楊)