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    淺析短片《醒來(lái)》中美術(shù)設(shè)計(jì)與情感氛圍營(yíng)造的關(guān)系

    2020-01-27 02:25:03陳凡楊芳
    錦繡·下旬刊 2020年10期
    關(guān)鍵詞:氛圍營(yíng)造互動(dòng)情感

    陳凡 楊芳

    摘要:一部電影的創(chuàng)作是多種藝術(shù)融合在一起的過(guò)程,其中美術(shù)設(shè)計(jì)在這一過(guò)程中起著核心和基礎(chǔ)性作用。電影美術(shù)綜合了各種藝術(shù)因素,如繪畫(huà)、文學(xué)、戲劇、音樂(lè)等諸融于一體,創(chuàng)造出一個(gè)嶄新的、以視覺(jué)為導(dǎo)向的視聽(tīng)形象,通過(guò)人的感官去欣賞和感受。一部電影經(jīng)過(guò)構(gòu)思、實(shí)踐、制作的過(guò)程并不意味著真正意義的完成;而一定是在與觀(guān)眾的互動(dòng)之間完成的,這里的互動(dòng)是心靈以及情感的互動(dòng),正是這些互動(dòng)才勾起共鳴。電影只有抵達(dá)了情感深處,煥發(fā)出人性的光芒,我們才有可能與每一位觀(guān)眾產(chǎn)生“光合作用”,共同來(lái)完成這一部電影的全部功能。所以電影與觀(guān)眾是一個(gè)相互的關(guān)系,只有真正去體會(huì)生活,去感受那些生活的內(nèi)涵,汲取不同觀(guān)眾對(duì)生活的態(tài)度和感受,才能做出真正有意義、有溫度的電影。

    關(guān)鍵詞:電影美術(shù);情感;氛圍營(yíng)造;互動(dòng)

    一、什么是電影美術(shù)設(shè)計(jì)

    (一)電影美術(shù)的定義

    電影美術(shù)是一門(mén)綜合性的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是視覺(jué)功能的可視化呈現(xiàn),通俗地講,即是把電影中所呈現(xiàn)的人物、事件、故事進(jìn)行視覺(jué)再現(xiàn),使其立體化、形象化、視覺(jué)化、生動(dòng)化,運(yùn)用電影美術(shù)自身的各種造型手段:繪畫(huà)的(線(xiàn)條、構(gòu)圖、顏色)、雕塑的(服裝、化裝、道具、場(chǎng)景布置等)諸項(xiàng)工藝的表現(xiàn)手段,通過(guò)設(shè)計(jì)、組織、銀幕或熒屏向觀(guān)眾展示。它的造型作用體現(xiàn)在把影視畫(huà)面中的形、光、色有機(jī)的組合起來(lái),用視覺(jué)圖像去觸動(dòng)、感染觀(guān)眾。誠(chéng)如呂志昌老師在《影視美術(shù)設(shè)計(jì)》一書(shū)中的引言中所講的:“電影美術(shù)從其終極形式來(lái)講,它是一種銀幕造型藝術(shù),是創(chuàng)造‘運(yùn)動(dòng)中發(fā)展的造型形象。電影美術(shù)不同于畫(huà)家運(yùn)用獨(dú)立的造型手段單槍匹馬地完成一幅繪畫(huà)作品,它是集體的精神勞動(dòng),合作的藝術(shù),美術(shù)師的藝術(shù)個(gè)性要融入電影作品的總的藝術(shù)風(fēng)格之中?!?/p>

    (二)美術(shù)設(shè)計(jì)在電影中的實(shí)際應(yīng)用

    現(xiàn)代社會(huì),在電影藝術(shù)、科學(xué)技術(shù)、經(jīng)濟(jì)水平不斷發(fā)展,文化不斷融合的過(guò)程中,促使觀(guān)眾電影觀(guān)念也隨之變化,因此對(duì)電影美術(shù)本身的影響也有了新發(fā)展及變化。電影美術(shù)的創(chuàng)作方式屬于二度創(chuàng)作,即第二次的形象傳達(dá),它要以造型手段完成一度劇作任務(wù)和要求,把劇本的語(yǔ)言、文字?jǐn)⑹鲛D(zhuǎn)化為可視化的造型形象。在不同類(lèi)型的電影片種中,電影美術(shù)所處的功能位置、發(fā)揮的作用以及創(chuàng)作特點(diǎn)既有共性又獨(dú)具個(gè)性,在電影創(chuàng)作中,電影美術(shù)基于原始劇本和導(dǎo)演的概念想法,通過(guò)環(huán)境造型為影片提供人物活動(dòng)的獨(dú)特環(huán)境,通過(guò)人物造型的手段創(chuàng)造各種生動(dòng)的人物典型形象。電影美術(shù)必須符合影片整體造型要求,實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演、美術(shù)與攝影的統(tǒng)一觀(guān)念和構(gòu)思,并要注意設(shè)計(jì)影片主題與風(fēng)格的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。電影美術(shù)要求我們?cè)O(shè)計(jì)和制作出符合時(shí)代背景、地方特色,具有人文氣息、生活態(tài)度,充滿(mǎn)個(gè)性特征的場(chǎng)景、物體和人物,以產(chǎn)生情景交融共鳴的藝術(shù)效果。它綜合了各種藝術(shù)因素,如繪畫(huà)、文學(xué)、戲劇、音樂(lè)等諸融于一體,創(chuàng)造出一個(gè)嶄新的、以視覺(jué)為導(dǎo)向的視聽(tīng)形象,通過(guò)人的感官去欣賞和感受。

    二、短片《醒來(lái)》中美術(shù)設(shè)計(jì)與情感氛圍營(yíng)造的運(yùn)用與表現(xiàn)

    (一)短片《醒來(lái)》整體構(gòu)思概述

    短片《醒來(lái)》的故事內(nèi)核可以主要?dú)w納為自我的再認(rèn)識(shí)和接納,是主人公從封閉內(nèi)心到克服接觸外界的恐懼,從而放下執(zhí)念,與自己和解的過(guò)程。而構(gòu)建其中夢(mèng)中世界的靈感,主要來(lái)源于平行世界的概念,我們通過(guò)在夢(mèng)中世界設(shè)置一個(gè)主人公的分身——面具人,來(lái)幫助主人公看見(jiàn)她原本許多事情的另一面,從而幫助她重拾信心,走出自我封閉,堅(jiān)持去實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。而為了能更好地體現(xiàn)“自我接納”這一主旨,我們將面具人設(shè)置成主人公自己,其實(shí)也就是主人公自己的潛意識(shí),通過(guò)把抽象變具象的方式來(lái)制造故事中的激勵(lì)事件,促使主人公成長(zhǎng),找尋真正的自我。

    (二)色彩的運(yùn)用分析——色彩雙重對(duì)比

    1.色彩在主題基調(diào)與影片上的運(yùn)用——環(huán)境色彩對(duì)比

    (1)階段環(huán)境:冷暖對(duì)比

    短片由一個(gè)幽藍(lán)綠底的僻靜草地全景拉開(kāi)序幕,夜晚呈藍(lán)綠里的深灰,以幽暗環(huán)境渲染的懸疑氣氛,將一種本身處于中性的綠加點(diǎn)冷色的藍(lán)并且將明度降低,加入煙霧繚繞的氣氛,設(shè)置出疑問(wèn)點(diǎn),到最后以高飽和度的暖黃室內(nèi)公寓的視覺(jué)感受所帶來(lái)的轉(zhuǎn)變,短片中冷色基本屬于虛擬時(shí)空,暖色的黃則是現(xiàn)實(shí)。色彩本就是沉默的語(yǔ)言,色彩本身的存在就是在表達(dá)與呈現(xiàn),整個(gè)影片基調(diào)呈一種鮮明對(duì)比,從暗黑、藍(lán)、綠開(kāi)始,到暖黃、橙、紅結(jié)束,從消極低沉的氛圍到積極向上的氛圍轉(zhuǎn)變,觀(guān)眾情感隨之牽動(dòng),隨著故事的起承轉(zhuǎn)合,最后落到一個(gè)“暖”字上面。

    (2)特定環(huán)境空間:明暗對(duì)比

    短片主要用暖黃、綠、藍(lán)、深灰等顏色來(lái)構(gòu)筑全片,其色彩特點(diǎn)是對(duì)比。影片中這些顏色的運(yùn)用,或表意,或抒情,或象征,或擬諷,前后照應(yīng),相互呼應(yīng),給觀(guān)眾留下豐富的聯(lián)想和思考空間,在影視的畫(huà)面色彩表現(xiàn)中領(lǐng)悟到內(nèi)在抽象的藝術(shù)美感。故事發(fā)生的主場(chǎng)景在女主真真的室內(nèi)公寓里,也就是現(xiàn)實(shí)世界中,其他的場(chǎng)景則主是在虛擬的空間里——夢(mèng)境和畫(huà)中世界,故事穿插在三個(gè)空間見(jiàn)證著不同事件的發(fā)生,場(chǎng)景刻意從剛開(kāi)始降低了明度到后來(lái)保持原有的明度亦或拉高本身的明度,夢(mèng)中場(chǎng)景的切換場(chǎng)次極多,為了區(qū)分每場(chǎng)戲的戲用情緒表達(dá),比如女主的家人為其去尋求出路、放下尊嚴(yán)求情的時(shí)候拉高了整個(gè)畫(huà)面的明度,使其抒發(fā)出溫情和感動(dòng),牽動(dòng)觀(guān)眾情緒。這些色彩中運(yùn)用明度的表達(dá),無(wú)聲地說(shuō)話(huà),構(gòu)成了時(shí)而感動(dòng)、時(shí)而氣憤、時(shí)而溫暖的電影畫(huà)面,色彩本身就是通用的語(yǔ)言,它們的表現(xiàn)直接作用于人的視覺(jué)感官,與觀(guān)者的情感產(chǎn)生共鳴,心靈為之感動(dòng),情緒隨之牽動(dòng),到短片的最后呈現(xiàn)一幅豁然開(kāi)朗、如夢(mèng)初醒的意境。

    2.色彩在對(duì)人物的性格造型及情緒表達(dá)方面的運(yùn)用——人物色彩比較

    (1)成長(zhǎng):女主角

    女主角真真是一名失意的漫畫(huà)家,貫穿始終的是她粉灰色的睡衣,粉色向來(lái)有純真、美好的寓意,這也是賦予女主飽滿(mǎn)的性格特征的最深層次,在片中以光線(xiàn)強(qiáng)弱拉伸顏色的明暗光感,前期一直以暗調(diào)為主,到中后期暖色調(diào)的慢慢轉(zhuǎn)變,是主人公克服接觸外界的恐懼,放下執(zhí)念,跟自己和解的一個(gè)過(guò)程。最后階段出現(xiàn)時(shí),女主著一件暖黃色的連衣裙出現(xiàn)在日出的海邊時(shí),使畫(huà)面?zhèn)鬟f出了無(wú)窮無(wú)盡的暖意,隨著人物情緒的起起伏伏,光線(xiàn)、色調(diào)起了非常重要的抒情作用。筆者一直很喜歡一句話(huà):真正的英雄主義,是在看清了生活的本質(zhì)后,還依舊熱愛(ài)生活。而片中的真真,就是這樣的一個(gè)典型代表。

    (2)影子:面具人

    在虛幻的灰色里,在神秘的氣氛里,夢(mèng)中世界設(shè)置主人公的分身——面具人出場(chǎng)。面具人主要以黑白形象為主,面具以白為底,勾勒兩筆黑色的線(xiàn),黑色的披風(fēng),以及銀色的手套,其實(shí)黑白色在顏色屬性中是因人而異的,不同身份、不同文化、不同審美對(duì)于這兩個(gè)顏色都有自己的定義,有人說(shuō)黑白不是顏色,也有人說(shuō)黑白是最簡(jiǎn)單、直觀(guān)的顏色,用這樣兩個(gè)主要顏色塑造它使其不被任何形象所定義,而其形象還有一處突出點(diǎn)則是手套,銀色作為金屬的顏色,它的本質(zhì)就具有雙重性——沉重而又堅(jiān)硬,亦如主人公真實(shí)的內(nèi)心亦或是夢(mèng)想,面具人是整個(gè)影片的引子,也是影子。主人公彩色與其“影子”黑白的對(duì)比建構(gòu)了兩個(gè)時(shí)空的結(jié)構(gòu),劃分出不同的兩個(gè)形象。

    (三)場(chǎng)景空間的層次感——空間的架構(gòu)

    1.場(chǎng)景空間的形成

    電影場(chǎng)景的形成是從前期構(gòu)思、案頭設(shè)計(jì)到搭建、加工、制作等系列的系統(tǒng)工作,是需要對(duì)腳本進(jìn)行實(shí)際設(shè)計(jì),畫(huà)出相應(yīng)的設(shè)計(jì)圖樣。短片《醒來(lái)》前期對(duì)場(chǎng)景的構(gòu)思圖樣依據(jù)劇本創(chuàng)作需要及實(shí)際應(yīng)用主要有場(chǎng)景氛圍圖、平面圖、細(xì)部圖,甚至場(chǎng)景內(nèi)的布置圖樣。

    2.場(chǎng)景空間的實(shí)際應(yīng)用

    電影的場(chǎng)景服務(wù)于故事情節(jié)的開(kāi)展、發(fā)展以及人物所處的特定環(huán)境空間。場(chǎng)景空間存在于影片中,是架構(gòu)整個(gè)故事最重要的部分之一,短片《醒來(lái)》主要講述的是一個(gè)尋找自我的故事,是一個(gè)現(xiàn)實(shí)與虛幻穿插的故事,它由三個(gè)不同空間組成,運(yùn)用對(duì)場(chǎng)景空間的布局以及對(duì)環(huán)境空間的安排,影片中女主角所處的空間定于一個(gè)密閉房間,巧用窗簾的設(shè)置使光線(xiàn)時(shí)現(xiàn)時(shí)消,開(kāi)合中引入場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,提供貼合劇情發(fā)展的造型空間,使其能作用于人物動(dòng)作表達(dá)的完成以及影片場(chǎng)景、鏡頭的調(diào)度,創(chuàng)造符合人物情緒

    和主題要求的氣氛和色調(diào)情緒,使影片表達(dá)更加生動(dòng)、飽滿(mǎn)、有敘事性。

    (四)道具的應(yīng)用

    1.道具與環(huán)境——陳設(shè)道具的運(yùn)用

    道具是是電影場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重要造型元素,是環(huán)境造型的重要構(gòu)成部分,道具與場(chǎng)景在環(huán)境的氛圍、空間、色調(diào)、光線(xiàn)以及結(jié)構(gòu)的構(gòu)成上是緊密相連、不可分割的,因此對(duì)于道具和布景是需要作為整體并且統(tǒng)一進(jìn)行構(gòu)思及設(shè)計(jì)的,作為陳設(shè)的、塑造的、裝飾的、氣氛的道具。短片由三個(gè)空間構(gòu)成,由不同的道具拉扯著,用各種物品將現(xiàn)實(shí)和虛幻結(jié)合在一起,最典型運(yùn)用的則是漫畫(huà)書(shū)及畫(huà)紙,交待主人公身份的同時(shí)也推進(jìn)劇情的發(fā)展,還有顯眼的冠軍獎(jiǎng)杯及大面積的獎(jiǎng)狀,更使得主人公所遭遇的一切,不理解也好,抨擊也好,增添了這些故事本身的戲謔性。

    2.道具與人物——戲用道具的運(yùn)用

    戲用道具不同于一般的陳設(shè)道具而是與劇情發(fā)展、人物動(dòng)作有直接關(guān)聯(lián)的道具,也有稱(chēng)之為隨身道具的,這類(lèi)道具的存在與陳設(shè)道具是共同協(xié)調(diào)于場(chǎng)景環(huán)境空間造型的總體構(gòu)思之中的,《醒來(lái)》中面具的出現(xiàn)就是典型的戲用道具,在片子中是一個(gè)貫穿全程的線(xiàn)索,最后面具的揭露也是女主角發(fā)現(xiàn)自我的結(jié)果,戲用道具的應(yīng)用更使場(chǎng)景的情緒內(nèi)容具體化、形象化。短片中室內(nèi)物件和人物隨身的或作為細(xì)節(jié)運(yùn)用的道具,如主人公的外賣(mài)盒、手套、面具以及酒瓶等等,都飽滿(mǎn)了人物形象,無(wú)聲的述說(shuō)著主人公的遭遇。

    三、短片《醒來(lái)》中美術(shù)設(shè)計(jì)與情感氛圍營(yíng)造的關(guān)系

    (一)相互支撐,相互融合

    美術(shù)設(shè)計(jì)在完成影片造型中涉及到創(chuàng)作的各個(gè)方面,例如,為了構(gòu)造某一戲情場(chǎng)景的色調(diào)氛圍,需要對(duì)場(chǎng)景空間本身結(jié)構(gòu)的色彩、道具應(yīng)用的色彩和在其中運(yùn)動(dòng)的人物的服裝、化裝及其它飾件的色彩進(jìn)行設(shè)計(jì)、組合和不斷協(xié)調(diào),運(yùn)用美術(shù)的造型手段采取對(duì)比或隱喻等手法進(jìn)行畫(huà)面處理,形成服務(wù)于場(chǎng)景需要的色彩空間和影片藝術(shù)風(fēng)格傾向,是明亮還是暗沉、是暖色調(diào)還是冷色調(diào)、是傾向于黃色調(diào)還是傾向于黃灰調(diào)等等,這是基于電影整體概念、符合影片總體構(gòu)思的基礎(chǔ)上形成的色彩基調(diào),取得最終色調(diào)效果。沒(méi)有獨(dú)立存在的電影形式,也沒(méi)有孤立存在的美術(shù)方式。影視藝術(shù)的存在從某種意義上來(lái)說(shuō)似乎本質(zhì)上就是為了引起某種特殊的情感,因?yàn)橐ぐl(fā)某種情感及情緒或者偏愛(ài)的反應(yīng),就需要觀(guān)眾深入故事本身的劇情發(fā)生。任何藝術(shù)都是在時(shí)代背景下,在當(dāng)下的藝術(shù)文化背景下進(jìn)行創(chuàng)作,而人就是這條線(xiàn)的主體,電影傳達(dá)出來(lái)的美術(shù)作用于觀(guān)眾的情感,同樣,觀(guān)眾的情感也反作用于影視創(chuàng)作。短片中的環(huán)境和空間早已不僅僅只是作為單純的人物表演場(chǎng)地,而是作為塑造的形式,它通過(guò)色彩的變化、空間的選擇運(yùn)用、道具的作用、光線(xiàn)的應(yīng)用、以及攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)等等,是美術(shù)設(shè)計(jì)造就了整個(gè)影片的結(jié)構(gòu),構(gòu)建了不同的環(huán)境,使環(huán)境與主題環(huán)環(huán)相扣。

    (二)互相呈現(xiàn),互相包容

    法國(guó)電影導(dǎo)演阿倍爾·岡斯講道:“由于畫(huà)面沒(méi)有得到充分的利用,因而電影部分地失去了自己的視覺(jué)感染能力,應(yīng)當(dāng)把這種力量還給它,因?yàn)?,歸根結(jié)底,一切思想,甚至抽象的思想,都是通過(guò)形象產(chǎn)生的……”在多元文化的融合下,美術(shù)設(shè)計(jì)也愈發(fā)地具有包容性,《醒來(lái)》中的設(shè)計(jì)應(yīng)用的目的就是為了呈現(xiàn)具有特定風(fēng)格特征的影片場(chǎng)景氛圍,通過(guò)顏色、空間、光線(xiàn)、道具、鏡頭運(yùn)動(dòng)等,做出相應(yīng)的對(duì)比呈現(xiàn),尤其是三個(gè)不同空間的呈現(xiàn)——夢(mèng)境(藍(lán)灰場(chǎng)景)、現(xiàn)實(shí)(暖黃公寓)、虛擬(彩色畫(huà)面)中穿行,看似三個(gè)互不相連的空間實(shí)則有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,描繪出一幅主人公內(nèi)心的真實(shí)畫(huà)面,短片由單一畫(huà)面轉(zhuǎn)化成多焦點(diǎn),交織成獨(dú)具語(yǔ)言的場(chǎng)景氛圍。而正是通過(guò)營(yíng)造相應(yīng)的氛圍,才能使短片的美術(shù)設(shè)計(jì)亦或說(shuō)是美術(shù)風(fēng)格實(shí)現(xiàn)主題明確、氣氛濃烈、情感真實(shí)的呈現(xiàn)效果。

    四、結(jié)語(yǔ)

    一部電影的創(chuàng)作是多種藝術(shù)融合在一起的過(guò)程,其中美術(shù)設(shè)計(jì)在這一過(guò)程中起著核心和基礎(chǔ)性作用。一部電影經(jīng)過(guò)構(gòu)思、實(shí)踐、制作的過(guò)程并不意味著真正的完成;電影真正意義的完成,一定是在與觀(guān)眾的互動(dòng)之間完成的,這里的互動(dòng)是心靈以及情感的互動(dòng),正是這些互動(dòng)才勾起共鳴。電影只有抵達(dá)了情感深處,煥發(fā)出人性的光芒,我們才有可能與每一位觀(guān)眾,尤其與不同經(jīng)歷的觀(guān)眾產(chǎn)生“光合作用”,共同來(lái)完成這一部電影的全部功能。所以電影與觀(guān)眾是一個(gè)相互的關(guān)系,只有真正去體會(huì)生活,去感受那些生活的內(nèi)涵,汲取不同觀(guān)眾對(duì)生活的態(tài)度和感受,才能做出真正有意義、有溫度的電影。

    參考文獻(xiàn)

    [1]席文媛.淺談國(guó)產(chǎn)電影創(chuàng)作中情感的挖掘[J]. 視聽(tīng). 2013(06):35-36.

    [2][美]諾埃爾_卡羅爾著.黎萌譯.電影、情感與類(lèi)型[J].電影藝術(shù).2015年02期

    [3] 呂志昌著.影視美術(shù)設(shè)計(jì)[M].北京:北京廣播學(xué)院出版社.2001;10

    作者簡(jiǎn)介:

    陳凡(1997-)女,漢族,江西上饒人,2019級(jí)碩士研究生,研究方向視覺(jué)傳達(dá)與品牌設(shè)計(jì);

    楊芳(1970-)女,漢族,江西宜春人,副教授,研究方向視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)。

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