李詩思
一、實景布置營造情境
1.自制創(chuàng)設
在音樂課的備課中,可以根據(jù)教學內(nèi)容和教學目標設置不同的教學情境。
以小學二年級新課標課程中《小動物聯(lián)歡會》一課的情境教學安排為例。該課程可以通過角色扮演、表演進行小動物聯(lián)歡會情境的模擬和教學。其中,我將自己定位為聯(lián)歡會的會務工作者和組織者,具體進行聯(lián)歡會的檢票、秩序維持。同學們的角色是受邀參加聯(lián)歡會的小動物們,為了與音樂教學中的節(jié)奏、節(jié)拍相聯(lián)系,為不同的小朋友設置了不同的“節(jié)奏”入場券,同學們只有展示了正確的“節(jié)奏”邀請函才能夠進入會場。整個情境的設置真實、有趣并多樣化,能夠?qū)⑶榫撑c教學任務聯(lián)系起來,使同學們在情境中有效學習知識,并在輕松愉悅的學習環(huán)境中提升對音樂的興趣。
2.就地取材
音樂來源于生活實踐和生活需求,因此,生活情境是音樂教學最有效的方法。因此,在教學實踐中,我注重發(fā)掘適合音樂教學和音樂聯(lián)想的生活情景,讓同學們在音樂學習中更好地理解生活、熱愛生活,并從生活中感受到音樂的魅力和美感,提升學生對音樂美和生活樂趣的感知力、鑒賞力。
以小學一年級新課標課程中《落雨大》一課為例,在教學過程中我注重引導學生將音樂與生活情境中的雨聲、風聲等相關聯(lián),并讓孩子們想象并模擬出下雨天的聲音,包括風聲、雨聲、腳步聲、人發(fā)出的聲音等等。孩子們在思考中能夠更好地發(fā)掘生活中聲音的多樣化和美好。情境的設計要使學生感受到信念感和趣味性,我還在課堂教學中進行分組,引導學生尋找與雨聲最相近的聲音,使孩子們能夠?qū)Υ笞匀划a(chǎn)生興趣和敬畏之感。
二、多媒體介入創(chuàng)設情境
1.用視頻創(chuàng)設直觀情境
借助教室中的多媒體設備,尤其是以孩子們喜聞樂見的視頻教學方式創(chuàng)設音樂教學的情境,也是教學中的有益嘗試。有些教學實踐中的情境與孩子們的生活相距較遠,此時就可以通過視頻教學的方式讓同學們獲得更直觀的感受和體驗,讓音樂知識和理論以更生動的方式教給學生。
以《猜花》課的情境教學為例,枯燥晦澀的唱歌呼吸方法在情境中得到訓練和接受,在嬉戲、想象和發(fā)散思維中老師能夠親切自然地傳授歌唱時的呼吸技巧:開口、胸腹呼吸、氣息控制等等。孩子們能夠在輕松愉悅的氛圍中掌握知識和技巧。
2.借用版畫展現(xiàn)情境
版畫作為一種多媒體形式也可以作為情境要素輔助教學。版畫能夠給學生很強的視覺沖擊力和記憶點,幫助同學們快速領會歌曲的精神和意境。
在課程音樂欣賞《大?!泛汀侗╋L雨》當中,為了更好地展現(xiàn)兩首歌曲在意境、感情和畫面感上的不同,我將兩首歌所描繪的意象以版畫的形式表現(xiàn)了出來,其中《大?!飞铄湮邓{、一望無垠,海平面上漂浮著幾只平穩(wěn)航行的帆船。《暴風雨》一歌的意向同樣以大海為基調(diào),但是波濤洶涌、船帆傾倒,更為波瀾壯闊。在上述兩幅版畫的指引下,兩首歌的思想感情和表達意向更為直接明了。版畫所表現(xiàn)出來的張力能夠很好地呈現(xiàn)歌曲的戲劇張力,使同學們能夠領會歌曲演奏中的音調(diào)和強弱。
三、游戲表演體會情境
1.游戲創(chuàng)設情境
作為低年級音樂老師,應當從孩子的游戲天性入手設置課程情境,幫助孩子們在游戲中解放天性、獲得興趣,領略歌曲的思想感情和意象表達。在音樂教學實踐中,我亦將游戲作為情境設置的重要手段和方法。
在花城版教材《音階歌》上,為了更好地模擬音階的不同和變化,我在課堂上設置了“找位置”游戲。在游戲設置中,我為同學們設置了以音階和音符為要素的身份,并為他們制作了不同音階、音符的卡片作為頭飾。在游戲前期準備相對充分的條件下,對孩子們進行《音階歌》的教學,在教學過程中讓孩子們找準自己的“身份”在歌曲中的位置,并強調(diào)了特殊音符的位置規(guī)則,在游戲中孩子們能夠更好地領會音階、音符的功能、作用及在歌曲中的表現(xiàn)形式。通過游戲,孩子們能夠更好地理解音階、音符等理論化程度較高的音樂知識,同時也能夠舉一反三,更好地理解歌曲要素和歌曲演唱技巧。
2.表演體會情境
音樂的表現(xiàn)力和戲劇張力決定了其表演性,因此,課程情境的設置也應當注重表演的作用。在課程音樂欣賞《我今天上學嘍》中,我建議孩子們進行校園生活情境的想象和設計,使孩子們在表演中感受到歌曲的思想感情和表達形式,表演情境設置能夠讓同學們更有獲得感和主人翁意識。
責任編輯 李少杰